tgindex
U

Unity | Базированный чат💪

Статистика
закрытыйрусский

Публичного адреса нет. Приглашение не проверяем — ссылка в Telegram может быть уже недействительной.

Самый базированный чат по Unity Правила - https://t.me/c/2048482771/5369 Пригласительная ссылка - https://t.me/+UXfZgXjz5IxmN2Q6

Последний пост
15:19
Последнее чтение
ещё не заходили
Постов за неделю
796
Всего постов
796
Тип
закрытый
Язык
русский
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
1 900
+4 за 4 дн.
Сутки
−1
−0,05%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
0
40 постов
Вовлечённость
к подписчикам
Постов в день
113,7
всего 796
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1/48двое суток
1/72трое суток

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 15:19

    ✅ MP3 ✅ 360p ✅ 720p ✅ 1080p Выберите формат для скачивания ↓ P.S. Чтобы скачать моментально выбери формат видео с 🚀

  • 15:19

    https://youtu.be/R6LmhUKU_gU?is=OdI6-ZrMyHAbVkms

  • 15:18

    Ниче не понял) есть уроки на эту тему? Как корректно загуглить?

  • 15:17

    Делают триггер, который убирает флаг коллизии с terrain и player

  • 15:17

    А как тогда совмещают такие элементы с ландшафтом?

  • 15:17

    Это ограничение Terrain

  • 15:17

    Там однозначно придется просто дырку вырезать

  • 15:16

    Террейн не умеет работать с такими элементами

  • 15:15

    Там ещё небольшой подземный туннель есть, поэтому не сработает. Да и честно с Террейном только знакомлюсь, поэтому и не вкурсе, модно ли с "пещерами" им работать

  • 15:131

    Да, это я к слову

  • 15:13

    Которые преобразуют меш в терраин

  • 15:13

    Так то есть продукты в Assets Store

  • 15:13

    Я сказал тебе на основе встроенных функций движка

  • 15:12

    Нейронка на Terrain tools направила, но пока не смотрел

  • 15:09

    Запеки свой ландшафт в карту высот

  • 15:09

    А можешь кстати напрямую сделать карты высот и херануть их прямо в материал терраина. Он же на высотах работает

  • 15:091

    Та попроси нейронку сделать тебе конвертер ландшафта в террейн

  • 15:07

    Таких инструментов я ещё не видел нишевых

  • 15:07

    Но опять же это нужно Editor Windows писать

  • 15:06

    Можешь накинуть. Там из кода API как то можно было сделать