Шалаш Аланки
СтатистикаЧто-то типа дневника? Просто какой-то рандом Основа @AlankaILP
- Последний пост
- 12 авг.
- Последнее чтение
- 12 авг.
- Постов за неделю
- 5
- Всего постов
- 21
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 19
- 1/48двое суток
- 21
- 1/72трое суток
- 23
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
видео или голосовое, без подписи
Я кстати рисую! и довольно много... Но в основу увы выложить вообще нечего потому что это не красивые картинки а странная хуйня за много денег 😔 Хочу побыстрее отдать эти долги и порисовать пейзажики эххх
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Погуляли чуток Каждая прогулка реально событие, потому что обычно гнию дома Протестировала камеру нового телефона заодно Гулять классно, а возвращаться домой это пиздец( проехали километров 20 на велосипеде Я ОЧЕНЬ УСТАЛА думала сдохну
видео или голосовое, без подписи
наконец нашкрябала редизайн своей синей дуре Долго вертелся образ в голове и вроде вот прям поймала нужный ну прям ОНО Может конечно будет дополняться но хотя бы база какая-то уже есть!! победа Старый диз кину в коммы
Фух закончила первое существо из сеттинга 🙂 Мб потом сделаю более подробный референс, но пока так Показываю рассказываю, много текста!! Пространственный зверь Неофициальное название: портальный дракон/ящер, рогач, рогатый ящер и т.п. Популяция: неизвестна. Несмотря на то, что встречи с пространственными зверями происходят редко, вид считается распространённым из-за огромной площади Междумирья и скрытным образом жизни представителей вида Размер: 10-14 метров в длину, высота в плечах 3-4 метра Рацион: крупные животные из различных миров и Междумирья, путешественники Является вершиной пищевой цепи Междумирья. В естественной среде взрослых особей практически никто не способен убить. Однако разумные жители Междумирья, используя коллективную охоту, ловушки и тяжёлое оружие, представляют для него серьёзную угрозу, поэтому зверь обычно избегает крупных поселений и старается не попадаться на глаза путешественникам. Путешественники относятся к зверям одновременно с восхищением и страхом. Именно их рога позволяют искусственно открывать порталы, из-за этого взрослые и молодые пространственные звери постоянно становятся объектом охоты. Убить такого гиганта крайне сложно, но награда настолько велика, что многие экспедиции готовы рискнуть. Органы чувств У него хорошо развитое зрение, но это далеко не единственный способ восприятия мира. Основной сенсорный аппарат - его пластины на шее и спине. С их помощью он чувствует крайне слабые колебания ткани пространства, именно благодаря им зверь может чувствовать нестабильные области, находить естественные разрывы и понимать направления ближайших миров, а также находить слабые места, где возможно разорвать границу между мирами. Поведение и охота Главный инструмент охоты - его рог. Когда зверь находит подходящее место, он наносит точный удар рогом. При правильном угле удара и достаточной силе, он разрывает ткань пространства, открывая временный портал. После открытия портала, начинает действовать так называемый "зов Междумирья". Различные существа и животные, оказавшиеся рядом в другом мире, начинают испытывать необъяснимое чувство безопасности, покоя и желание приблизиться. Часть из них входит в портал добровольно. После появления добычи зверь атакует стремительным броском. Само убийство происходит быстро: ударом лап или укусом. Рог почти никогда не используют, чтобы он не сточился. Предпочитает не тратить силы на бессмысленную погоню. Это терпеливый засадный хищник, который создаёт порталы и ожидает, пока жертва сама придёт к нему в лапы. Он способен неподвижно лежать возле потенциального места появления добычи несколько суток подряд. Если жертва не появляется, зверь спокойно меняет место охоты. Из-за огромных энергетических затрат длительные погони для него крайне невыгодны. Территориальность Взрослые особи предпочитают одиночный образ жизни. Каждая контролирует большой участок Междумирья, богатый естественными пространственными аномалиями. Границы территорий редко фиксированы, но соседи обычно избегают прямых столкновений. Конфликты возникают главным образом из-за особенно выгодных мест, где порталы возникают чаще обычного.
драконовое животное из сеттинга рисуется
О и ещë Я наконец прописала фундамент своего сеттинга, и дальше буду писать экосистему с биомами Так что скоро буду показывать вам небольшие скетч концепты!!
видео или голосовое, без подписи
Она кстати уже начала окукливаться, обматывается шëлком и пережëванной корой Рада, что смогли ей угодить
видео или голосовое, без подписи
Наш новый питомец!!! 🤩 Никита нашëл еë на дороге, и мы захотели посмотреть, как она будет превращаться в бабочку Это гусеничка вида большая гарпия, очень красивый мотылëк ОНА БУДЕТ ПРЕВРАЩАТЬСЯ 8 МЕСЯЦЕВ...
Когда нет возможности заказать бургоры домой, и приходится готовить их самостоятельно 🫦
видео или голосовое, без подписи
Почему он такой маленки 😭
видео или голосовое, без подписи
Любопытно наблюдать за своими изменениями в стиле Особенно хорошо их видно если сравнивать 2 слота на один юч, нарисованных в разное время Мне очень понравилось делать некий "лайн" поверх безлайна, картинка будто становится чётче и детальнее? Ну и + нет проблемы с тем, что части персонажа сливаются в одну непонятную кашу, каждая часть выделяется линиями Очень кайфую как это выглядит 🥺
видео или голосовое, без подписи