- Последний пост
- 14:23
- Последнее чтение
- 14 авг.
- Постов за неделю
- 15
- Всего постов
- 27
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 97
- 1/48двое суток
- 111
- 1/72трое суток
- 119
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Nvidia обосралась с картой RTX 5050, потому что стоила почти как RTX 5060, что делало её приобретение очень тупым решением. Ещё это был хороший повод для многих покидаться какулями в Nvidia. Помощь пришла от конкурента в виде RX 9050, и теперь покупка RTX 5050 не самое тупое решение.
видео или голосовое, без подписи
Для тех кто сомневался что Шевцов карлан, размер Стим Машины 150мм на 150мм.
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Мужчины газ Твич ВКлайв
Сёдня вечером стрим, на твиче тоже будет Будем проникаться базой вместе со Слепым и Брингером
Шон Мюррей дал интервью разным изданиям с кучей подробностей о будущем и прошлом Всё самое интересное: • Многие фишки, появляющиеся в No Man's Sky, изначально делались в Light No Fire. К примеру, обновление Voyagers появилась из-за экспериментирования с кораблями…
Шон Мюррей дал интервью разным изданиям с кучей подробностей о будущем и прошлом Всё самое интересное: • Многие фишки, появляющиеся в No Man's Sky, изначально делались в Light No Fire. К примеру, обновление Voyagers появилась из-за экспериментирования с кораблями в Light No Fire, где у вас есть команда с физикой и возможностью путешествовать на них по миру. • Много разных фишек появлялись из-за сравнения обеих игр, где команда понимала, как одна фича может точно так же сработать, например, в No Man's Sky. • Light No Fire точно так же будут обновлять десятилетие с кучей разных улучшений на основе отзывов игроков и случайных идей самих разработчиков. Сам Мюррей отмечает, что уже и так 7 лет её делает и хочет делать дальше. • Больше подробностей о Light No Fire мы должны были услышать спустя шесть месяцев после анонса, но она так сильно взлетела в чартах желаемого в Steam, что разработчики решили отказаться от этой идеи. • Шон о разработке LNF: «Я не думаю, что люди осознают, насколько это амбициозно и насколько безумно. И я с нетерпением жду, когда люди всё узнают и когда мы им покажем. Но сейчас я очень счастлив просто работать над этим в своей маленькой пещере, не беспокоясь ни о чем, пытаясь притвориться, что внешний мир сейчас не существует». • Шон всё ещё любит No Man's Sky 2016 года. Он недавно вновь поиграл в неё без всех обновлений и она очень странная, эзотеричная, но с каким-то своим шармом. «Чувство, которое я испытываю, когда играю в нее — будто я совсем один на планете и не знаю, что там за холмом. Мне очень нравится это чувство». И это чувство всё ещё в нём просыпается даже в нынешней версии игры с кучей разных возможностей.
вот блять мигрируют у людей мозги ебать их в рот, да с этим я ничего видимо поделать не могу, аутизм настигнет всех обитателей этого чата, а я в дурку слягу вот что происходит если делегировать мыслительный процесс своей ебаной жопе
МОЙ ВИДОС!!! Mortal Shell 2 имеет высокий потенциал стрельнуть в ближайшее время, правда фиг его знает достаточно ли там глубины в полной версии, в ОБТ всё таки контент очень ограничен. Игра выходит 20 августа, но уже сейчас рекомендую присмотреться, напомню, что доступна бесплатная демка. Отзывы в Стим тоже радуют 92%+
RUTUBE пидарнул Мунлайтера по причине "накрутка"🤣 Не, с такими специалистами и долбоёбами в управлении эта платформа всё больше будет походить на кладбище заброшенных каналов.
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Срочные новости