tgindex
ChiFu
@ChifuIsMeИгрырусский

Chifu это я. И я делаю игры

Последний пост
20:50
Последнее чтение
13 авг.
Постов за неделю
2
Всего постов
22
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Игры
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
286
0 за 3 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
417
21 постов
Вовлечённость
145,8%
к подписчикам
Постов в день
0,3
всего 22
Упоминаний
1
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
195
1/48двое суток
223
1/72трое суток
241

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 20:501108

    А пока, чтобы чуть меньше сходить с ума Постепенно поигрываем в Big Walk компашкой из 5 человек И... я потихоньку пишу статью про Инкременталки Попытаться "докопаться в суть жанра". Куча примеров, выделить всякие интересы поджанры особенности Было бы интрестно оценить жанр со стороны (Может для меня сейчас это лучшая альтернатива, чем сидеть в движке прогать) И... может быть, даже снять видос по нему. Я видел уже один подобный, но я злий считаю его недостаточно раскрывающим Вот такие пироги

  • Вау, а на этом джеме (Индикон) заняли 3 место, в самое неожиданное место Мне казалось, что в итоге получилось месиво (потому что под конец меня уже плавило и пришлось вырезать) Но... повезло? Или я пьяный мастер, который пока за рулём, let him cook ахах Но если смотреть по показателям оценок, мне кажется у меня больше всего получается полишить и дизайнить (я бы сказал "внедрять" красоту в игру, чтобы это было прикольненьким), даже лучше чем быть геймдизом или создавать новые механики Дизайнер на уровне твинов, частиц, шейдеров, саундизайна? В общем туда сюда, и завтра я снова прихожу на Индикон на правах "финалист джема"

  • 7 авг.316144

    Хочу поделится своей недавней находкой, которая очень мне понравилась Кровь на часовой башне Это как мафия, но круче Она намного многогранее Тут очень много ролей, нет бесполезных болванчиков, даже "с неприятным приколом" есть, но в этом и забава. Плюс система отравлений, что честный игрок может получить "ложную инфу" от ведущего, а другим думать - либо ты врёшь, либо отравлен Как пример - в одной из каток у меня была роль "безумец". Он считает себя демоном, но им не является И рассказчик мне подыгрывает - давая возможность выбирать, кого убивать (И настоящий демон видит, кого я выбрал, чтобы внушить, что я реально демон) И самое смешное - меня в первый день решили казнить. Все подняли руку. И... я выжил, потому что соседняя Чайница "защищает соседей, если они оба добрые" Поэтому казнь в меня не прошла И я сам ахуел Спасибо вот этому человеку (Доминику), что он организовал на сервере по настольному айзеку раздел по башне, и вообще что затащил меня играть в это Буду искать возможности играть почаще 👾

  • 6 авг.387123

    А также стало неожиданно, что для вк лабы на стриме сыграли IXBT И вот краткая вырезка их фидбека 🙃 (Правда сыграли всего 10 минут) Осталось понять, как это релизнуть в стим и не свихнуться

  • Иии теперь могу поделиться Что вот, прошли в Финалисты "ВК Лаборатории" - конкурсе студентов В итоге должно быть 10 победителей(?) Посмотрим, что из этого выйдет, если выиграю, будет забавно Так что если вдруг кто-то не брезгует ВК Плеем, можете даже зайти поиграть в "текущую обновлённую версию Purple Carrot Eater" (и оставить отзыв и 10 звёзд, очевидно) Ссылка

  • Во-вторых, как будто я недавно решил осознать, насколько больно может быть "реальный геймдев" Ну допустим - я смогу как-то завести страницу, сделать себе акк в стиме разработчика, даже свою игру опубликовать Но самое непонятное - это вопрос обхода санкций по получение прибыли. И оно в 99% случаев сводится к "слетай в другую страну, открой там банк/ип и кайфуй" Окей, допустим. Тогда надо искать издателя? Зарубежного - тяжело из-за тех же *ограничений* (скорее всего попросят и даже помогут открыть юр лицо зарубежом, чтобы проблем не было) - но при условии "ебать я же домосед, какой нафиг релокация. Я из родного города выезжал единицы" Остаётся вариант - Русский Издатель. Вроде бы единственный рабочий, а вроде... Послушал про "читайте внимательно офферы, иногда они говно"... Но не все же?? Надо искать, бороться! ...И я осознаю, насколько я на самом деле выпавший из мира. Что по-факту я не умею вести переговоры, отстаивать какие-то свои *пожелания запросы* или как-то жёстко говорить "что ты мне предлагаешь говори процент услуги??" Мои 2 общения с издателями(?) проходило по принципу: >Блин было бы круто твою игру доделать >Да вроде (Непонятный диалог ни о чём) (Разошлись, ни о чём не договорившись) Видимо вот в чём моя проблема. В МЕНТАЛКЕ?? Или просто инфантилизм, который избегал взрослых решений, и без опыта сидит трясётся в ресторане, потому что в последний раз был там наверное десятилетие назад Мне хочется верить, что мой Опыт и Связи могу дать какой-то выхлоп Но я просто НЕ СПОСОБЕН их использовать себе на пользу Наверное единственное, что я могу сделать прямо сейчас - это остановиться, и попытаться позаботиться о себе. Может даже обратиться к психиатору... (а что если это возможно??) Я не хочу ничего делать, я не хочу осознавать реальность Я просто хотел бы поиграть в майн в TerraFirmaGreg с кем-нибудь, чтобы на месяцок пропасть, строя красностале-алюминиево-эндерняковые ракеты через 100 часов геймплея (Но мне кажется что я один такой отбитый. А в одиночку как будто половина удовольствия теряется) Вот такие заметки сумасшедшего

  • Самое время, будучи убитым от недосыпа, порефлескировать. Во-первых, про выгорание Джемы - это очень душе-высасывающий процесс, и пытаться участвовать "так часто" приводит к тому, что очень НЕ ХОЧЕТСЯ делать игру на джем. (Разница между прошлым и текущим джемами ~10 дней, плюс в это время готовился) Т.е. ЕСЛИ я бы участвовал в джемах, то отдыхать месяц минимум А ещё... в один момент у меня очень бомбануло от "проигрыша" на lvl10. Я бы назвал это "проклятье 4 места", когда ты вроде бы высоко - хвалят, но на самом деле ты не топ 3, которым реально почести дают. И наверное... со мной так было часто? И особенно грустно, когда побеждают "новички" - пришли первую игру сделали, выиграли, и больше не появлялись. И когда мой опыт в ~35 джемов будет давать победы? Я не хочу больше участвовать в джемах А в крупных тем более (GMTK, Brackey и т.д.). Это же про абсолютное "я занял 1000 место. Но стоп, это же 10% попадание!" (Будет продолжение...)

  • Кто спит, кто не спит, а тем временем... Спустя столько крови и боли, оно, вроде как, живое (Конечно очень жаль, что из него пропало половина ожидаемого контента. Но пусть так, чем отсутствие игры) https://chifu333.itch.io/outworld-busters

  • Как же художник ебашит, вот отрисовали иконку для игры! Скоро она может понадобиться... (А вот тут пост на X, если лайк прожмёте... было бы приятно!) https://x.com/ChiFu_dev/status/2080678850732666882

  • Вот вам ещё внезапный фидбек от MyIndie

  • А вот и результаты В итоге занял... 14 место из 143 Вроде бы хорошо, а вроде... Ну мне грустно от того, что я ничего не занял Наверное это бьёт по менталке больше из-за того, что я уже нагружен другим джемом, и у меня *недостаточно ресурсов*, чтобы адекватно это перенести Мне мягко говоря грустно Но что сказать - отосплюсь, и наверное забуду "негодование от поражения", и буду дальше ебашить Но какая-то вера в себя угасает, что джемы - это обман ставки без выигрыша В джеме нельзя победить "внутри джема" Можно победить только тем, что твоя игра, сделанная ради джема, внезапно интересна "вне джема" И тут уже вопрос - что важнее, признание конкурса "ты самый умный", или когда в твою игру сыграло много игроков, ты видишь просмотры и медиану плейтайма, и уже с объективными показателями можешь общаться о каком-то продолжении игры Менталке плохо А теперь с этим настроением НАМ нужно доделывать проектик для другого джема Вот такие дела

  • День 2 - 4 1. Была введена система "глубины" в Лесу - т.е. игрок должен пройти ~20 карточек перед тем, как попадёт глубже. Чем больше глубина, тем больше здоровье у карт и больше награды 2. Игра теперь поделена на 5 экранов: * Лес - база, место добычи ресурсов. * Улучшения - древо из прокачек, трать ресурсы на прокачку (пока из 1 состоит) * Инвентарь - возможность менеджментить снаряжение + редкие ресурсы (условно, из камня иногда падает ЖЕЛЕЗО, а его можно тратить на прокачку МЕЧА) * Подземелье (правильно будет назвать его... деревней? Звери идут атаковать людишек) - идея из Horripilant про "спускайся в подземелье, добывай МЯСО, мясо как уникальный ресурс прокачки". А также с боссами - победа над которыми двигает СЮЖЕТ ИГРЫ (и прохождение подземелья = конец игры) * Мета - возможность сбросить всё, чтобы получить постоянное ускорение (почти база для инкременталок) 3. И, как могли заметить, были нарисованы эскизы для Инвентаря и Подземелья, а также перетащил систему прокачки Остаётся ещё... дня 5? Успеем!

  • А давайте я буду рассказывать про нашу игру, которую делаем на Индикон! (Участвую с художником и композитором) День 1-1.5 Выбрали концепт - гг карточка (волк!) бьёт карточки-ресурсы Идёт дальше в лес - там толще ресурсы А прокачиватся можно много как: 1. (Банальная) дерево прокачки! Больше урона, больше скорости атаки, брони, криты и так далее! 2. Снаряжение как в РПГ, находи шлема, броню, оружие, снаряжай гг чтобы быть сильнее! 3. Ходи в Данжи! (Скорее всего не будет пещерой как в Horrorpilant), там уже есть враги, которые тебя могут отпинать. Но прохождение Данжей - основная цель игры! (и даже добавить боссов??) 4. А также, как же без престижа! Сбросить весь прогресс, чтобы стать чуть быстрее, манипуляция! И... это всё конечно ожидания, кто знает, насколько всё обрежется под конец, но у нас 9 дней! Так что сидим, пашем, делаем крутую игру из крутого прототипа!

  • Послеполуночный вайбик что-то порисовать (когда я в последний раз рисовал?) Решил поэкспериментировать со стилем, получилось и просто, и необычно А ты - ты любила эти чёрные цветы С которых получался яд любви

  • Давно тут не было новостей, стоит прояснить чем я тут вообще занимаюсь. Поэтому глядите: Роадмап! 1. После джема Level10 от MyIndie (его ещё ~10 дней оценивают судьи, а потом ~7 дней... награждают?), я понял сложности разработки И... я просто хочу решить их, сделав БОЛЬШУЮ ЗАГОТОВКУ, с которым намного проще стартовать геймджемы (ведь мы должны делать игры, а не движок, ведь так?) 2. ЕСЛИ я успею закончить, я постараюсь опубликовать Ray of Sunsmile на итч - это надо и локализацию добавить, и баланс , и артов доделать до приличного релиза. И посмотреть на реакцию игроков инкременталок 3. Затем, 17 Июля, иду жёстко участовать в Индикон 2.0. - людей мало, призы есть, и даже на 9 дней. Не могу отказаться от возможности 4. А после... можно вернутся к своему проекту Purple Carrot Eater. Это и смотреть как она на ВК Плей поживает (я вроде бы её подал как "студенческий проект" для конкурса), так и жить жизнь инди-разраба: * Делать демо побольше * Трейлер * Страничка в стим * Общаться с издателями Вот такие дела!

  • без подписи

  • без подписи

  • 4 июл.537204

    Релиииииииииииз!!!!! Всем играть, может даже ставить оценки-комментарии https://myindie.ru/games/game/sergeyiwillwinyou Надо будет потом на итч это залить с англ версией А я пойду делать ужин и выдыхать А ещё в нём отсылки на Порез на Собаке, потому что я люблю

  • А пока никто не заметил, я учувствую в ещё одном джеме, в этот раз с помощью нейросети (claude pro, т.е. пишу запросы, а оно что-то ковыряет в движке) Только благодаря ей я смог сделать шейдера на землю, чтобы СМЕРТОНОСНЫЙ ЛУЧ мог выжигать землю до магмы 🍷

  • Я СЫГРАЛ В 30 ИНКРЕМЕНТАЛОК С НЕКСТФЕСТА Вау, на этот "проект" ушло всего-то 2 дня И вот, дописывая это в 3 часа ночи (вероятно с ошибками, которые я уже не замечу), сделал вот этот пост на ДТФ, всем читать! https://dtf.ru/games/5140350-obzor-inkrementalnyh-igr-na-steam-next-fest (Если бы оно ещё предпоказ сылки для дтф сделал...)