tgindex
Церковь имени Лоулайта // Arknights & Endfield Lore

Церковь имени Лоулайта // Arknights & Endfield Lore

Статистика
@Church_Of_Lowlightрусский

Навигация: #Пересказ #Паверпоинт

Последний пост
10 авг.
Последнее чтение
12 авг.
Постов за неделю
0
Всего постов
34
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
617
+2 за 5 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
948
34 постов
Вовлечённость
153,6%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 34
Упоминаний
2
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
529
1/48двое суток
606
1/72трое суток
653

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 10 авг.4993921

    Тут короче от анонимного дилера контрабанда поступила со сканами, даже сканы английского лорбука есть, держите, тока тшшш https://mega.nz/folder/P3h3nYoL#B3pSvL4Wnj-X1gzt12mndg

  • без подписи

  • 8 авг.5496628

    Если вы видели трейлер Лиино и впали в ступор из-за некого дьялл вичкрафта, щас я вам всё поясню (заодно для тех, кто про эту подрасу сарказов ничего не знает) Лиино – представительница подрасы сарказов, а именно дьяллов. На данный момент она является вторым игровым персонажем этой подрасы, первой такой была Нимфа Дьяллы известны тем, что они питаются чужими эмоциями, они особенно чувствительны к негативным эмоциям (что кстати отличается от их предков, потому что те, ради выживания, мучали жертв, лишь бы пропитать себя хоть как-то с помощью эмоций, хоть и негативных), что им вредит. Собственно, на это они и используют свой артс, благодаря которому создают обманное впечатление или иллюзии, под этим видом они закрадываются в чужие сердца. Но! В нынешнее время дьяллы идут на менее вредительский способ, а именно идут разделять эмоции вместе с человеком, чтоб он не таил это всё в своём сердце. Короче говоря и человеку помочь, и себя прокормить Лиино подозревают в этом же, что сочетается с её милотой, которая так и прёт из каждого уголка, заражая простых зрителей. Трейлер уже дал намёк, что она не так проста, как кажется, так что ждём релиз

  • 4 авг.8198514

    Так, ну чё, давайте начнём. Для начала пост для тех, кто за аркнайтс не шарит, из-за чего оказался в тупике из-за новой сюжетки в эндфилда Значит смотрите, выясняется, что босс сюжетки, а именно Аллейхреос, является созданием предтеч. Кто такие предтечи? Ща поясню Предтечи – древняя цивилизация, ответственная за создание таких проектов как ориджиниум и сиборны. Именно из-за них мы видим персонажей в виде гуманоидов, поскольку раньше они были просто животными, которых предтечи завезли с Талоса на Терру (планету, где происходят события аркнайтса). Ориджиниум сам по себе своего рода флешка, так что из-за информации о предтечах в этих флешках животные начали эволюционировать. То же самое касается и тиказов (сарказов, санкт, дуринов, анас и они), которые являлись коренными жителями Терры. Терра была выбрана для того, чтоб противостоять другой угрозе – обсерверам, про которых мы пока мало что знаем помимо того, что они захватывают контроль над разными формами жизни Многие предтечи погибли, живой представитель – Доктор, он же главный герой аркнайтса. Есть предположение, что Эндминистратор так же является предтечем, т.к. он не содержит в себе никаких животных черт и способен манипулировать ориджиниумом, что так же делала другой предтеч – Жрица, героиня аркнайтса. К слову, предтечи не могут заразиться орипатией, а Эндминистратор так часто использует ориджиниум, что заражение уже по-хорошему должно было раздолбать физическую оболочку Соответственно, Аллейхреос – одно из таких творений, но чьего авторства пока неизвестно. Так же мы узнаём, что некие отбросы предтечей стали "основой". Ща я вам быстренько интересный факт вброшу – основа на китайском 基石,дословно можно перевести как "краеугольный камень", по сути это самый важный камень в углу фундамента, который обеспечивает стойкость всего здания. В переносном смысле краеугольный камень является основой части теории, науки и т.д. То есть да, перевод "основа" правильный, но интересует вторая часть – 石. Ориджиниум в китайском это 源石, дословно можно перевести как "камень источника", и щас будет чисто моя теория, но походу эти "отбросы предтеч" особенно связаны с ориджиниумом, раскрывая его новую сторону. Что интересно – ориджиниум использовался Эндмином для борьбы с изгнанниками, но изгнанники благодаря ему выжили. Изгнанники были отправлены в эфирный мир, а эфир является противоположностью ориджиниума, но если учитывать существование протокола ориджиниум, который продемонстрировал синергию этих двух веществ Почему Эндминистратора обозначили как спасителя Талоса? Если вернуться к тексту выше, можно предположить, что угрозой являются те самые обсерверы. Ардашир упоминает, что это опасность для всех форм жизни, а обсерверы именно этим и занимаются. Информация про обсерверов, смею предположить, у него с тех пор, как он Эндминистратору служил, когда тот ещё память не потерял Ну а теперь о том, что такое протокол ориджиниум. Протокол ориджиниум используется для телепортов, является разработкой на основе ориджиниум и эфира, которая заменяет космические врата. Протокол ориджиниума как раз был создан под управлением Эндминистратора в Эндфилд Индастриз, с его помощью Аллейхреос может находиться в эфироном мире. Либо технологию спёрли те самые отбросы предтеч из основы, либо Аллейхреос является разработкой Эндминистратора, которая бы объяснила такую преданную речь про Эндминистратора со стороны Аллейхреоса. Теперь протокол ориджиниум спёрла Неферит, учитывая, что она может манипулировать эфиром, то можно прийти к выводу, почему ей это удалось, тк протокол ориджиниум использует и эфир и ориджиниум. Опять-таки, это пока конкретно моё предположение на основе того, что даёт игра

  • Вопрос — стоит ли делать ещё какие-нибудь примитивные пояснения лора? Вижу, что пришло много новичков из эндфилда, которые не понимают арковских основ и путаются в том, что есть что, хоть для старика арковчанина вещь и очевидная Хочу помочь влиться большинству людей, поскольку деталей много и легко запутаться тому, кто ещё ничего не знает о вселенной

  • 3 авг.762654

    Соскучились? А я возвращаюсь Подумав, чё делать с этим тгк, я решила всё-таки попробовать сделать упор на лор в этом тгк в доступном формате. Мне не нравится формат длинных полотн, презентации выдавливать из себя тоже стало тяжело, так что я попробую другие форматы! Скорее всего это будет в формате спам сообщений по мере того, как я буду читать штуки, ну и какие-нибудь простые схемки Короче говоря, никто не ждал, но вот, церковь возвращается с отдыха

  • 28 апр.1 251501

    Как вы можете заметить, с постами тут щас туго. Я сразу объяснюсь – режим конвейера оказался мне не по душе, поэтому я приняла решение пока прекратить постить презентации, чтоб не выгореть. Вместо этого я пока пощу материал по разбору штук у себя в щитпосте, куда вы можете заглянуть при желании Группу я не бросаю, просто думаю, чё делать и как найти формат, который будет интересен и вам и при этом не будет у меня жрать ресурс, из-за чего я тупо могла бы потерять интерес к делу

  • 28 апр.1 046125

    零件箱 – переносной ящик 自然物 – объект природы 概念体 – концептуальное тело 加工品 – конечный продукт Но важен не столь перевод, сколько сама схема. Как вы можете понять, это зрительный анализатор, он состоит из трёх отделов, и на эти 3 отдела как раз указывают эти предметы Переносной ящик – сам зрительный анализатор соответственно, глазное яблоко Объект природы – сетчатка, средний слой, преобразует свет в нервные импульсы, что обеспечивает зрение. Именно здесь расположены рецепторы, а именно палочки и колбочки Концептуальное тело – склера, внешний слой, плотная непрозрачная внешняя оболочка глазного яблока, соответственно каркас для внутреннего строения глаза, к ней так же прикреплены мышцы и через неё проходят сосуды и нервы Конечный продукт – стекловидное тело, внутренний слой, субстанция, состоящая в большинстве своём из воды, заполняет 2/3 объёма главного яблока между хрусталиком и сетчаткой, поддерживает внутриглазное давление и выполняет светопреломляющую функцию, а так же защищает внутренние структуры

  • Вместо две тысячи слов об ис7 три тысячи слов Обозначение четвёртого этажа – dolor, с латыни это термин "боль" и он входит в 5 признаков воспаления Rubor – покраснение Tumor – отёк/опухание тканей Calor – повышение температуры Dolor – боль Functio laesa – нарушение функции

  • Интересный момент про эту сцену Перед тем, как на Дорна напал бист, он звал маму. В стрессовой ситуации зов мамы является ответом на внезапную, острую угрозу или боль. Психологически это является якорем безопасности, так, например, образ матери является защитой и теплом, плюс человек в таком состоянии как бы откатывается до состояния ребёнка. Так же крик является, по сути, рефлексом из детства, в ходе которого ребёнок зовёт маму при опасности, человек тупо не может выдать сложные фразы и использует самые примитивные слова. Крик может быть даже в случае, если у человека были плохие отношения с мамой, поскольку это может быть обращением к безопасному образу матери Следом появляется плюшевая игрушка, тот самый Санни, которого звал Дорн. Хотя это плюшевая игрушка, Дорн её узнаёт, и тут такой вариант – Санни, походу, плюшевая игрушка из детства Дорна, и то, что он тут внезапно появляется после крика о помощи может указывать на то, что Дорн сошёл с ума и видит Санни, который на деле в лесу является идк каким-то коллапсалем либо трупом, а его психика это не видит, потому что рога явно не типичны этой игрушке. Либо другой вариант – это может быть галлюцинация, вызванная психологическим механизмом защиты. Образы формируются для того, чтоб нормализировать баланс нейромедиаторов, от которых зависит благополучие человека. За формирование образов отвечает миндалевидное тело в ответ на сформированный стресс/опасность. Мозг генерирует галлюцинации и в другом случае – перед смертью, а если конкретно в стадии активного умирания (стадия после предактивной, во время активной фазы человеку остаётся где-то 3 дня), на фоне аноксии происходит выброс повышенного количества серотонина, так что повышенная работа рецепторов приводит к галлюцинациям. Во время этой стадии как раз усиляется тревога и беспокойство! Если вспомнить, что Дорна затащили в дурку и напичкали лекарствами, можно предположить, что его откачали

  • Бзв, сам трейлер ис7 так же может отсылать на фильм "Ведьма из Блэр: Курсовая с того света" В октябре 1994 года трое студентов-кинематографистов исчезли в лесах штата Мэриленд во время съемок документального фильма. Год спустя снятый ими материал был найден. Они приехали в лес на Чёрных холмах, чтобы снять документальный фильм о местной легенде - Ведьме из Блэр, мучившей и убивавшей всех, кто забредал в её владения. В предании говорится о вековом проклятии, ритуальных убийствах детей, зловещих артефактах и сверхъестественных явлениях. Но не успели студенты, вооруженные 16-миллиметровой камерой, углубиться в лес, как безнадежно заблудились. Вокруг них сгущается невидимое зло.

  • Короче ловите фанфакт. В лорбуке сказано, что кто-то поймал бистлорда, впоследствии труп использовали для создания био оружия, а из ис2 можно узнать, что это разработка Боливара

  • Фришка Трейт: атаки наносят урон артсом, если цель не найдена, атаки можно накапливать и выпустить все сразу (до 3 зарядов) Талант 1: Когда количество накопленных зарядов достигает 3, они синтезируются в "перенесенный заряд" (который может хранить до 9 раз больше зарядов, чем исходные). При наличии "перенесенного заряда" увеличивается атака, при его отсутствии увеличивается аспд Талант 2: Атаки и накопленные заряды наносят цели определенное количество урона артсом в течение нескольких секунд (имеет ограничение, атака "перенесённым зарядом" может наложить 3 стака). Не нацеливается на врагов, на которых действует этот эффект Скилл 1: увеличивается скорость атаки Скилл 2: сокращается интервал атаки. После каждой атаки или выстрела накопленным зарядом атака и аспд повышаются (имеет ограничение; выстрел зарядом может дать 3 стакана) до окончания действия скилла Скилл 3: увеличивается аспд, после выстрела накопленный заряд один раз отскакивает между врагами (отдавая приоритет разным врагам) и наносит определенное количество урона артсом, заряд отскакивает несколько раз. Активация навыка дает патроны, выстрел накопленным зарядом расходует один патрон, а выстрел "перенесённым зарядом" — три патрона, скилл заканчивается, когда все патроны израсходованы (можно вручную отключить навык)

  • 25 апр.6131810

    Стандартка Трейт: может выбрать одну тактическую точку в радиусе атаки для вызова подкрепления; при атаке врагов, защищаемых подкреплением, атака увеличивается до 150% Талант 1: может вызвать командный центр для помощи в бою с тактической точки, после уничтожения он автоматически возрождается позже. Радиус действия тактической точки зависит от скилла, союзные единицы в радиусе действия считаются подкреплениями Талант 2: Когда находится в отряде, снижает минимальный предел дп на несколько пунктов, атака оперативников Родос Айленда увеличивается Скилл 1: немедленно даёт один слой щита подкреплениям (не суммируется), постепенно генерирует дп в течение действия скилла. После деплоя каждый раз, когда использует скилл, дп увеличивается на 1 (имеет ограничение) Скилл 2: Мгновенно получает дп, постепенно генерирует дп в течение действия скилла. Увеличивается атака, атакует две цели одновременно, может атаковать врагов, заблокированных подкреплением. Увеличивает защиту и количество блоков подкрепления. После развертывания союзного оперативника в радиусе действия тактической точки немедленно возвращает % от дп Скилл 3: в течение всего времени действия умения постепенно накапливается дп, а интервал между атаками сокращается. Подкрепление наносит урон врагам, находящимся в пределах исходной дальности атаки самого подкрепления и его подкреплений, нанося определенное количество физического урона и накладывая эффект "замедление" действующий в течение нескольких секунд (имеет ограничение). После каждых нескольких атак количество целей увеличивается на 1 (имеет ограничение) [Замедление: на определенный процент снижает скорость передвижения, скорость атаки, скорость применения артса и скорость восстановления после перезарядки определенных способностей, а также скорость восстановления определенных статусных эффектов у пораженной цели]

  • 25 апр.5931616

    Лимитка Трейт: восстанавливает хп союзников, может взлететь Талант 1: повышает максимальное хп, повышает защитау, увеличивается количество блоков, расширяется радиус блока. После деплоя единица восстановления хп поднимается в воздух, эта единица взлетает Талант 2: когда другие союзные оперативники входят в радиус атаки этой единицы, они немедленно получают один слой щита, они также получают дополнительный бафф отхилла, который восстанавливает определенное количество хп в секунду в течение установленного времени (не суммируется). Бафф отхилла удваивается для оперативников Родос Айленда Скилл 1: увеличивается атака, увеличивается аспд, расширяется радиус блоков всех других союзных оперативников в полете Скилл 2: увеличивается рейндж атаки, увеличивается атака. Атаки теперь запускают лечебную единицу (отдается приоритет врагам), при попадании она наносит определённое количество тру урона всем врагам вокруг цели, замедляет их на несколько секунд и восстанавливает определенное количество хп всем окружающим союзным оперативникам. Активация скилла даёт патроны (скилл можно отключить вручную) Скилл 3: мгновенно получает тактический якорь, увеличивается атака, сокращается интервал атаки, исцеляется ещё одна цель. После деплоя тактического якоря перемещается к месту его расположения и позволяет переместить до двух союзных операторов в радиусе атаки в другое место в пределах нового радиуса атаки

  • 6 февр.1 4063825

    Позывной: Чэнь Даунстрик Класс: гард Архетип: артс файтер Трейт: атаки наносят артс урон Первый талант: увеличивает силу атаки и аспд, атаки наносят урон слабости (механика мх коллаба) Второй талант: когда не получает урона, каждые несколько секунд с некоторым шансом восстанавливает часть максимального хп (процент от силы атаки) и доджит следующую физ/артс атаку Первый скилл: увеличивает силу атаки, атаки становятся двойными, накладывает сайленс на врага до окончания действия скилла Второй скилл: нанонсит 10 ударов ближайшему врагу, каждая атака наносит артс урон, равный проценту от силы атаки. После устранения врага переходит к ближайшей другой цели и увеличивает количество оставшихся ударов на 1. По завершении серии ударов, если цель осталась жива и есть возможность переместиться, перемещается в это место, в ином случае возвращается в дефолтное положение. Получает увеличенную силу атаки и шанс задоджить физ/артс атаки Третий скилл: при активации выпускает поток энергии, наносящий врагам, через которых проходит, артс урон, равный проценту от их текущего здоровья (минимальный урон равен проценту от силы атаки Чэнь). Рейндж атаки увеличивается, нанося артс урон, равный проценту от силы атаки, до трёх раз против максимального количества наземных врагов за один удар

  • 6 февр.1 0442914

    Лимитка Позывной: Ван Класс: специалист Архетип: трапмастер Японский актёр озвучки: Нобутоши Канна Трейт: можно использовать ловушки в бою, ловушки нельзя ставить на клетки, где стоит враг Первый талант: может использовать несколько костей для вэйци (до определённого количества). Когда кости соединяются, они активируют друг друга. Когда противник заходит на клетку, где есть активированная кость, срабатывает её эффект; при деплое кости вручную может задеплоиться дополнительная кость у соседней позиции (до определённого количества, причём может деплоиться на клетках, где нельзя задеплоить) Второй талант: каждая кость на непрерывной прямой, где активирована кость, наносит урон всем врагам вдоль этой линии, урон увеличивается на определённый процент и игнорирует фиксированное значение резиста (накапливается до определённого количества) Первый скилл: Пассивно: при активации останавливает врага и наносит непрерывно в течении нескольких секунд артс урон, равный определённому проценту от силы атаки Вана Активно: немедленно получает несколько костей Второй скилл: Пассивно: при срабатывании наносит артс урон, равный проценту от силы атаки, врагам в радиусе 3 клеток по обе стороны от линии и замедляет их на несколько секунд Активно: немедленно получает несколько костей Третий скилл: Пассивно: увеличивает рейндж атаки и дальность атаки костей, наносит артс урон, равный определённому проценту от силы атаки Активно: прекращает атаковать, увеличивает рейндж атаки, немедленно получает несколько фигур, после этого в приоритете деплоит лишние кости в радиусе атаки на позиции врага. При ручном деплое костей в радиусе атаки их можно деплоить на позиции врага. Первый талант дополнительно позволяет задеплоить несколько дополнительных костей, потребляя определённое количество патронов. Оснащён патронами. Навык заканчивается при ручной остановке или исчерпании костей, оставшиеся патроны превращаются в патроны

  • 25 янв.2 55974166

    Я так сделал и оно работает Игрок Dr咕咚 на билибили выпустил, как он запустил бэд эппл на заводе. Вот и думайте

  • 22 янв.1 6066850

    Сколько я буду говорить про мемы? Да Вот подборка мемных отсылок в эндфилде от NoContextArkn

  • 22 янв.1 61647

    без подписи