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Sancionada lei que trata uso de VPN como agravante de pena Do Reclaim the Net ∙ Lula sancionou nesta semana o PL 3066/2025, que endurece penas para crimes digitais contra crianças e adolescentes, incluindo o artigo 226-A: uso de VPN, proxy ou qualquer técnica de anonimização de IP passa a ser agravante, aumentando a pena de um terço a dois terços ∙ Entidades da sociedade civil e do ecossistema digital, incluindo a ISOC Brasil (Internet Society), mandaram carta ao Senado pedindo a retirada só desse artigo antes da votação, alegando que VPN e mascaramento de IP são infraestrutura padrão em redes corporativas, escolares e hospitalares ∙ O pedido de debate técnico foi rejeitado pela Comissão de Direitos Humanos e Legislação Participativa do Senado, e o texto foi aprovado sem alterações no artigo ∙ O CGI.br (Comitê Gestor da Internet no Brasil) pediu veto ao dispositivo na sanção, alertando que ele abre precedente para tratar uso de ferramentas de privacidade como indício de conduta ilícita; Lula sancionou mesmo assim, sem vetar
🔴 ANPD manda Discord suspender lives no Brasil A ANPD determinou nesta quarta-feira (12) que o Discord suspenda as transmissões ao vivo no Brasil após identificar falhas na proteção de crianças e adolescentes. A medida não tira o Discord do ar. O bloqueio é direcionado à função Go Live e aos recursos de compartilhamento de vídeo. A plataforma tem 3 dias úteis para cumprir a determinação. A suspensão, porém, não tem uma duração definida e continuará até que o Discord comprove à ANPD que adotou medidas efetivas para proteger menores. A decisão veio após uma investigação que apontou o uso recorrente das lives para violência, assédio e indução à automutilação e ao suicídio. O caso ganhou repercussão após a transmissão da automutilação e morte de uma adolescente de 13 anos. 📊 Segundo a SaferNet, as denúncias envolvendo o Discord aumentaram 54% entre janeiro e julho deste ano, chegando a 406 casos, contra 264 no mesmo período de 2025. ⚠️ O Discord ainda pode recorrer da decisão. O prazo para apresentar recurso é de 10 dias úteis. Por enquanto, portanto, o Discord continua funcionando normalmente no Brasil, mas as lives poderão ficar indisponíveis após o fim do prazo de 3 dias úteis caso a plataforma cumpra a determinação da ANPD. 🔗 Fonte: ESTADAO Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup #news #discord #anpd
O tracker gringo More than TV (MTV), especializado em séries, vai fechar. Até o momento não deram informações sobre o motivo Fonte Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup #news #tracker
🚨 Japão prende primeiro uploader ligado ao NYAA A polícia japonesa prendeu um homem de 56 anos acusado de ser o primeiro uploader (initial seeder) de conteúdos publicados no popular site de torrents NYAA. Segundo as autoridades, ele teria disponibilizado cerca de 1.000 gravações de programas da NHK durante aproximadamente cinco anos, incluindo o drama Midnight Taxi. 🔎 O mais interessante está na forma como ele foi identificado. A investigação contou com uma ferramenta desenvolvida pela Japan Hacker Association. Diferente do que muitos poderiam imaginar, a ferramenta não monitorava diretamente o swarm do BitTorrent para coletar IPs. Em vez disso, a ferramenta analisava informações presentes em diferentes camadas da infraestrutura dos torrents, principalmente sites de indexação e trackers. A CODA, organização responsável pela investigação antipirataria, não revelou detalhes sobre o funcionamento da ferramenta. ⚠️ Outros três usuários também foram identificados por baixarem os arquivos e, consequentemente, compartilharem partes deles novamente através do funcionamento normal do BitTorrent. A CODA destacou que alguns clientes de torrent realizam upload automaticamente enquanto o usuário baixa o conteúdo, algo que pode gerar consequências legais no Japão. 🌐 E o NYAA? Continua funcionando normalmente. A CODA também não confirmou se pretende investigar os responsáveis pelo site ou realizar novas prisões. 💡 O caso chama atenção principalmente por mostrar que uma investigação contra usuários de torrents não precisa necessariamente depender do monitoramento direto do swarm. Porém, como os detalhes da ferramenta não foram divulgados, ainda existem muitas dúvidas sobre exatamente quais informações permitiram identificar o primeiro uploader. 🔗 Fonte: TorrentFreak Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup #news #tracker
TorrentLeech com cadastros abertos. Usem o código WHATIFTHATWORKED Tracker gringo generalista #aberto #tracker
Proteja sua privacidade usando aliases de e-mail Sempre que você cria uma conta em um fórum, faz o download de um arquivo ou testa um novo serviço, seu e-mail acaba sendo armazenado em mais um banco de dados. Se esse serviço sofrer um vazamento ou vender seus dados para terceiros, sua caixa de entrada pode se transformar em um verdadeiro depósito de spam. Uma alternativa simples é utilizar aliases de e-mail. Com o serviço gratuito da The Hacker's Choice (THC), você cria um endereço exclusivo para cada site, que apenas encaminha as mensagens para seu e-mail principal. Assim, seu endereço real permanece oculto e, caso um alias comece a receber spam, basta desativá-lo sem afetar os demais cadastros. Saiba mais: 🌐 Site oficial: https://www.thc.org/mail/ 💻 Interface web: https://mail.thc.org/ ℹ️ Domínio alternativo da comunidade: https://mx.pirataria.net/
Dona de ‘Fortnite’ acusa Apple de fazer lobby para que governo Trump prejudique o Brasil Da Folha ∙ Tim Sweeney, CEO da Epic Games, acusou a Apple de usar lobistas em Washington para pressionar o governo Trump contra o Brasil, em retaliação às decisões do Cade (Conselho Administrativo de Defesa Econômica) que abriram o iOS a lojas de apps concorrentes ∙ A Apple negou as acusações e disse seguir trabalhando com reguladores e desenvolvedores brasileiros ∙ Sweeney afirmou que instalar a Epic Games Store no Brasil exige nove etapas, contra seis na União Europeia sob o DMA (Digital Markets Act), e acusou a Apple de dificultar o processo de propósito ∙ A Apple mantém comissões de 5% a 21% mesmo em compras feitas fora da App Store e continua bloqueando a loja da Epic em iPads no Brasil
SteamTools não deve ser considerado um software confiável O SteamTools é um utilitário não oficial voltado para usuários da Steam. Sua principal finalidade é modificar ou complementar o funcionamento do cliente da Steam para oferecer recursos que não existem oficialmente. Dependendo da versão, ele pode incluir funcionalidades como download de conteúdos por meio de mirrors e alteração da região de download para tentar melhorar a velocidade. O programa utiliza técnicas de injeção de código na Steam, possui componentes capazes de receber código remotamente e mantém comunicação com servidores externos por conexões consideradas inseguras. Embora isso não prove que ele esteja roubando dados atualmente, significa que ele possui capacidades que poderiam ser exploradas de forma maliciosa. Além disso, o instalador utiliza um certificado digital diferente do executável principal, o que pode reduzir alertas de antivírus sem garantir a integridade do programa instalado. O principal risco é a necessidade de confiar totalmente em um software fechado, com privilégios elevados e pouca transparência. Qualquer vulnerabilidade ou alteração maliciosa pode comprometer não apenas sua biblioteca de jogos, mas também dados pessoais armazenados no computador. Como medida de segurança, a recomendação é evitar instalar ferramentas que modificam o funcionamento da Steam ou exigem privilégios elevados sem auditoria independente. #steam #games #segurança Fonte Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup
Estamos de "casa" nova... Olá membros, o CopyrightBR recentemente perdeu o domínio que era utilizado. 😔 Com isso, muitos usuários ficaram sem conseguir visualizar nossas notícias, tutoriais etc. Porém, um membro está nos apoiando e os acessos agora passam a ser pelo link: 🔗 https://copy.pirataria.net Em breve teremos muitas novidades! Se você deseja colaborar, realizar alguma sugestão, bater um papo com pessoas da comunidade. Entre no nosso grupo: Uncopy
Cópia de alta qualidade de A Odisséia vaza na internet Um vazamento de alta qualidade de "The Odyssey", novo filme de Christopher Nolan, circulou no Twitter e alcançou mais de 2 milhões de visualizações em poucas horas. A publicação compartilhava uma cópia quase completa do longa, mas foi rapidamente derrubada após denúncias por violação de direitos autorais. Segundo a Variety, o vídeo foi impulsionado por uma postagem viral em 25 de julho, permitindo que milhões de usuários tivessem acesso ao conteúdo antes que a conta responsável fosse suspensa. Após a remoção, ainda surgiram cópias e links falsos, muitos deles usados apenas para enganar os usuários com o tradicional "Rickroll". A Universal Pictures informou que está tomando todas as medidas cabíveis para proteger sua propriedade intelectual e afirmou que buscará responsabilizar os envolvidos no vazamento. Apesar do incidente, especialistas avaliam que o efeito sobre a bilheteria deve ser limitado. O filme continua registrando forte desempenho comercial, impulsionado pela experiência em IMAX 70 mm, considerada um dos principais atrativos da produção e difícil de reproduzir fora das salas de cinema. #vazamento #filme #Nolan Fonte Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup.
Você já achou que o Windows 11 consome muita RAM sem necessidade? Você provavelmente estava certo. E quem disse foi a própria Microsoft A Microsoft reconheceu oficialmente que diversos aplicativos nativos do Windows 11 estão consumindo mais memória RAM do que deveriam. O problema está na própria WinUI, a plataforma usada para construir boa parte da interface e dos apps modernos do sistema. Segundo a empresa, a intenção é otimizar a WinUI para reduzir o uso de memória e melhorar a responsividade dos aplicativos. Isso deve beneficiar tanto programas já existentes quanto futuros componentes do Windows 11, incluindo versões mais leves do Menu Iniciar e de outras partes da interface. Essa é uma boa notícia para quem sempre estranhou ver aplicativos simples consumindo centenas de megabytes de RAM. A Microsoft admite que há espaço para melhorias e já trabalha nessas otimizações, embora ainda não tenha divulgado uma data para que elas cheguem aos usuários. #microsoft #windows #ram Fonte Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup.
Possível crise no Jellyfin? O projeto Jellyfin parece estar passando por um período de instabilidade institucional marcado por mudanças na liderança e pela saída de mantenedores importantes. Embora o servidor continue sendo desenvolvido e novas versões estejam sendo lançadas, a sequência de desligamentos trouxe preocupações aos usuários sobre a capacidade do projeto de manter o mesmo ritmo de evolução de agora em diante. As informações públicas indicam que o principal problema parece estar relacionado à governança do projeto. Ex-colaboradores mencionaram perda de confiança na liderança, falta de transparência em algumas decisões e divergências sobre a forma como o projeto é administrado. Não há, até o momento, acusações públicas de irregularidades financeiras ou problemas legais. Um episódio que ganhou destaque foi a discussão sobre o uso de ferramentas de IA no desenvolvimento do Jellyfin Desktop, que acabou mudando de nome para Jellium ao se desmembrar da organização oficial. Embora esse conflito tenha recebido bastante atenção, ele parece ter sido mais um catalisador do que a causa da crise, expondo diferenças já existentes sobre autonomia dos mantenedores, revisão de código e direção técnica do projeto. Ainda é cedo para dizer, mas no curto prazo, um cenário provável seria uma desaceleração no desenvolvimento de alguns clientes e componentes do ecossistema, enquanto o servidor principal tende a continuar ativo. O futuro do Jellyfin dependerá principalmente da capacidade da nova liderança (ainda não mencionada oficialmente) de atrair novos colaboradores, reconstruir a confiança da comunidade e estabelecer uma governança mais estável e transparente. Vamos acreditar que as coisas vão ficar bem #jellyfin #mudanças Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup
Copa do Mundo dispara maior operação global antipirataria da história do @torrentfreaknews ∙ “Operação Offsides” (EUA) e “Operación Tarjeta Roja” (liderada pela Colômbia, com participação do Brasil) já somam mais de 1.800 domínios de streaming pirata suspensos ou bloqueados ∙ EUA justificaram apreensões com apoio de FIFA, beIN, NBCUniversal, UFC e Warner Bros., estendendo a ação a Peru, Bulgária, Croácia, Romênia, Polônia e Colômbi ∙ Colômbia prendeu 15 pessoas, incluindo grupo acusado de invadir sistemas de operadora de telecom para vender TV a cabo pirata ∙ Trustworthy Accountability Group cortou receita publicitária de 1.376 sites que transmitiam conteúdo ilegal da Copa, mirando o financiamento em vez do domínio em si
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Projeto de lei da preservação de games pode ser votado com urgência O Projeto de Lei 3.612/2026, inspirado no movimento internacional Stop Killing Games, ganhou força na Câmara dos Deputados e já reúne assinaturas suficientes para que seja solicitado o regime de urgência na tramitação. Caso o pedido seja aprovado, a proposta poderá ser votada ainda em 2026. O objetivo do projeto é proteger consumidores de jogos que dependem de servidores online, exigindo maior transparência das empresas e mecanismos para preservar o acesso aos títulos mesmo após o encerramento do suporte oficial. Um dos idealizadores da proposta é Márcio Filho, presidente da Associação de Criadores de Jogos do Estado do Rio de Janeiro (ACJOGOS-RJ), em parceria com a deputada federal Jandira Feghali (PCdoB-RJ). Em entrevista, Márcio rebateu críticas de que a iniciativa teria motivações eleitorais, afirmando que o projeto vinha sendo desenvolvido há meses, antes mesmo de sua pré-candidatura a deputado federal pelo PCdoB. A proposta brasileira acompanha um debate internacional sobre direitos digitais e preservação de jogos eletrônicos. Entre as medidas discutidas estão a obrigação de informar claramente quando um jogo depende de servidores online e a adoção de alternativas que permitam sua utilização após o fim do suporte oficial, como modos offline ou outras soluções técnicas viáveis. Segundo os autores, a intenção não é obrigar empresas a manter servidores indefinidamente, mas evitar que consumidores percam completamente o acesso a produtos que adquiriram. #preservação #lei #StopKillingGames #jogos #games Fonte Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup
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Fim do TVTime - Análise detalhada das alternativas de apps Confira em: https://teletype.in/@copyrightbr/alternativas_tvtime #news #tvtime #apps #alternativas
Emulação de PlayStation 5 começa a dar sinais de vida Um dos primeiros emuladores do PS5 chamado SharpEMU conseguiu inicializar o Demon’s Souls, mas não passou da tela de carregamento. Revisões mais recentes executam com sucesso Dreaming Sarah, um jogo de plataforma e quebra-cabeças em 2D Um segundo emulador, o KytyPS5, que chegou à tela de carregamento em Silent Hill: The Short Message. Embora isso esteja longe de ser um emulador de PS5 totalmente funcional, ele estabelece as bases para o futuro da emulação do PS5, algo que até agora era apenas uma ideia. É apenas uma questão de tempo até que ele execute jogos exclusivos do PlayStation 5. Uma ideia excitante após o anúncio da transição da Sony rumo a um futuro exclusivamente digital. Interessados em acompanhar qualquer um dos projetos podem encontrar mais informações em suas respectivas páginas no GitHub (SharpEMU/KytyPS5). #emulador #PlayStation #PlayStation5 Fonte Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup
Microsoft perde ação judicial no Brasil após orientar usuário de Xbox hackeado a recomprar jogos A Justiça brasileira obrigou a Microsoft a restaurar conta de usuário com console modificado, devolver todos os jogos comprados e ainda pagar US$ 400 em indenização por danos morais. A decisão judicial não muda as regras de propriedade dos jogos digitais, mas mostra que o consumidor pode buscar seus direitos quando perde acesso a uma biblioteca adquirida legitimamente. #xbox #Microsoft Fonte Noticiado em @CopyrightBR e @UncopyGroup
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