Ctrl+Game: Гейминг Киберспорт
Статистика🎮 Ctrl+Game — твой портал в мир гейминга! Новости, релизы, киберспорт, разборы и инсайды об играх и разработке. Присоединяйся к сообществу игроков! Связь: @ctrlgameadmin
- Последний пост
- 20:22
- Последнее чтение
- 08:36
- Постов за неделю
- 9
- Всего постов
- 31
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Игры
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 105 160
- 1/48двое суток
- 120 513
- 1/72трое суток
- 129 977
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Битва с огненным боссом в новом геймплейном ролике Control Resonant В Control Resonant протагонисту Дилану Фейдену предстоит сражаться не только с рядовыми противниками, но и с гораздо более опасными врагами. В рамках программы IGN First разработчики из Remedy показали бой с одним из таких противников — «резонантом». Так в игре называют сильнейших боссов, обосновавшихся в окутанном паранормальными явлениями Манхэттене. Перед встречей с боссом Дилану сначала предстоит пробиться через отряды обычных монстров. На них герой сможет оттачивать боевые приёмы и проверять возможности Аберранта — уникального оружия, способного менять форму. В ролике оно превращается то в косу, то в огромные боксёрские перчатки. Саму цель герой обнаруживает внутри гигантской печи. Резонант по имени Дезертир активно использует огненные атаки, заливая арену раскалённой лавой. Дилану приходится избегать кипящих луж, чтобы не загореться. Впрочем, в его распоряжении есть способность парить над землёй, а также защитная сфера из булыжников. Когда Дезертир понимает, что избавиться от незваного гостя не получится, он переходит к новым приёмам — в частности, начинает бросаться огненными шарами. Control Resonant выйдет 24 сентября на ПК в Steam и Epic Games Store, а также на PlayStation 5 и Xbox Series. Игра получит русские субтитры.
🌟 До конца осталось всего 5 дней! 🕹🕹🕹 Если вам нравится Black Russia, то Mirage City — это его современная версия в 2026 году. Mirage City открывает перед вами свои двери: 💸 Вместе с друзьями участвуйте в масштабных ограблениях и устройте настоящий хаос. 🔫 Уходите от погони с пятью звёздами розыска — здесь нет правил, только ваш выбор. 🏗 Выбирайте свой путь и с нуля постройте собственную криминальную империю. 🚗 Собирайте лучшие машины и оружие и создавайте свой уникальный стиль. Здесь вас всегда ждут новые задания, новые цели и новые способы заработать. Присоединяйтесь к официальному Telegram и напишите сообщение в чате обсуждений. 🎁Три счастливчика получат крутые маски-балаклавы случайного цвета! 🔵 Официальный Telegram 🤑 20 августа хранилище откроется! Пройдите предрегистрацию уже сейчас, получите свой пропуск и приготовьтесь ворваться в город. 🔗 Предрегистрация #GangstarMirageCity #GSTM #Gangstar #GTAlike #Гангстар
видео или голосовое, без подписи
+1
На улице Танкистов вместо пробок обсуждают компьютерные игры. Прогрузили новую локацию
видео или голосовое, без подписи
+1
Для Ghost of Yōtei готовят сюжетное DLC и новый боевой режим Sucker Punch Productions представила дополнительный контент для приключенческого экшена Ghost of Yōtei. В новом трейлере разработчики анонсировали сюжетное дополнение Echoes of Sekigahara и боевой режим Most Wanted. Оба нововведения станут доступны 1 октября вместе с выходом полного издания игры. В Echoes of Sekigahara игроки смогут узнать новую главу истории Ацу. Как и в основной кампании, повествование будет перемещаться между настоящим и воспоминаниями героини. Судя по названию DLC, одним из ключевых событий станет битва при Сэкигахаре. «Echoes of Sekigahara — наше новое сюжетное дополнение. В нём Ацу встретит Нагато — человека из своего прошлого, прибывшего на Эдзо. События развернутся как в настоящем, так и в воспоминаниях героини о времени, проведённом за пределами острова. В настоящем Ацу исследует ранее неизвестную долину, где когда-то обитал Змей и его последователи, известные как Гадюки. В прошлом игроки отправятся вместе с героиней на битву при Сэкигахаре и узнают о важном периоде её жизни, предшествовавшем возвращению домой и началу пути мести. Игроков ждут новые противники, тяжёлое оружие, комплекты брони, краски и другие предметы», — рассказали в Sucker Punch Productions. Режим Most Wanted предложит одиночные сражения с элементами рогалика. В ходе забегов игроки будут зарабатывать награды, получать бонусы после побед над врагами и открывать новых персонажей. Разработчики пока не раскрыли все детали режима, но уже показали две новые катаны Ацу — Оюки с кусаригамой и Нагато с копьём яри. В Sucker Punch также пообещали вскоре поделиться дополнительной информацией о Most Wanted. Владельцы оригинальной версии Ghost of Yōtei смогут приобрести расширение отдельно за 14,99 доллара. Полное издание игры будет стоить 69,99 доллара. Помимо Echoes of Sekigahara и Most Wanted, в него войдут новые достижения, дополнительные композиции для режима Синъитиро Ватанабэ, свежие штампы для фоторежима и косметические предметы для «Новой игры+». Все владельцы игры также получат режим Beauty of Yotei. Он позволит любоваться пейзажами острова Эдзо, которые будут автоматически сменять друг друга подобно заставке. Кроме того, разработчики добавят несколько улучшений качества жизни: например, настройку повышенной контрастности изображения и возможность сохранить внешний вид одного комплекта брони, используя характеристики другого. Ghost of Yōtei остаётся эксклюзивом PlayStation 5.
Релиз Warhammer 40,000: Dawn of War IV перенесли на декабрь Студия KING Art Games объявила о переносе даты выхода стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Изначально релиз был запланирован на 17 сентября, однако теперь игра выйдет 3 декабря. Владельцы издания Commander Edition смогут начать играть на несколько дней раньше — 30 ноября. Разработчики объяснили перенос стремлением выпустить проект в максимально отполированном состоянии. Дополнительное время позволит команде учесть отзывы игроков, устранить обнаруженные ошибки и повысить производительность. Кроме того, декабрьский релиз поможет игре избежать конкуренции с большим количеством проектов, традиционно выходящих в насыщенный осенний сезон. По словам гейм-директора Яна Тейсена, реакция игроков на Dawn of War IV превзошла ожидания команды. Пользователи активно следили за презентациями фракций и игрового процесса, а также приняли участие в многочисленных плейтестах. Полученные отзывы существенно повлияли на разработку. Тейсен отметил, что команда довольна текущим состоянием игры, однако считает необходимым использовать дополнительные недели для дальнейшей доработки. Разработчики хотят, чтобы стратегия соответствовала как их собственным амбициям, так и ожиданиям поклонников серии, а игроки получили максимально качественный опыт уже на старте. В ближайшие недели KING Art Games продолжит рассказывать о процессе разработки и показывать новые материалы, посвящённые игровому процессу и различным аспектам проекта. Изменения затронули и график выхода запланированных расширений. Обновлённая дорожная карта выглядит следующим образом: - Начало зимы — режим «Крестового похода» и первый набор карт. - Середина зимы — лорд Амнок и второй набор карт. - Конец зимы — сюжетный пролог Кровавых Воронов. - Начало весны — редактор миссий и третий набор карт. - Конец весны — Газкатта и четвёртый набор карт. - Начало лета — дополнение *Aftermath* с продолжением кампании и новой играбельной фракцией. Warhammer 40,000: Dawn of War IV выйдет только на ПК и будет доступна в Steam. Игра получит русскую локализацию текста.
Steam вернул деньги игроку Battlefield 6 после 470 часов игры Похоже, Steam сделал исключение из стандартных правил возврата средств для игрока Battlefield 6, который остался недоволен удалением режима Rush. Пользователь Reddit утверждает, что получил полный возврат в размере 109,24 доллара за Phantom Edition, несмотря на примерно 470 часов, проведённых в шутере. Автор публикации под ником ExplorEverythingOnce рассказал, что за 22 года использования Steam впервые столкнулся с подобной ситуацией. До недавнего обращения он лишь однажды запрашивал возврат средств за игру. Причиной жалобы стало исчезновение Rush из быстрого поиска матчей. Режим убрали после выхода обновления 1.4.1.5, не предупредив игроков отдельным сообщением. При этом Rush по-прежнему доступен через Portal, поэтому пользователи заметили его отсутствие не сразу. В обращении в службу поддержки Steam игрок указал, что Electronic Arts убрала несколько режимов почти через год после релиза и не сообщила об этом заранее. В качестве подтверждения он приложил официальный список доступных режимов и публикацию EA, в которой были зафиксированы изменения. По словам пользователя, сотрудник Steam признал ситуацию несправедливой и одобрил полный возврат средств за игру, приобретённую ещё в день релиза. Rush считается одной из ключевых составляющих серии Battlefield ещё со времён Battlefield: Bad Company, вышедшей в 2008 году. Поэтому внезапное удаление режима вызвало недовольство сообщества, особенно среди игроков, предпочитавших его другим вариантам сетевых сражений. Обычно Steam принимает запросы на возврат, если с момента покупки прошло не более 14 дней, а продолжительность игры не превышает двух часов. Однако Valve уже делала исключения из этих правил. Например, в 2024 году компания массово одобряла возвраты за Helldivers 2 после того, как Sony потребовала привязать ПК-версию к аккаунту PSN.
Бывшие разработчики Ubisoft Barcelona основали инди-студию Dark Ritual Studios Бывшие сотрудники Ubisoft Barcelona во главе с Майлзом Кервином (Myles Kerwin) запустили независимую студию Dark Ritual Studios. Новая команда намерена отказаться от громоздких процессов, характерных для AAA-разработки, и сделать ставку на небольшой штат, оперативное принятие решений и творческую свободу. Студия появилась после того, как Ubisoft сократила 51 сотрудника своего барселонского подразделения. Это произошло вскоре после релиза Assassin’s Creed Black Flag Resynced в июне. По словам Кервина, опыт работы в крупной компании показал разработчикам, насколько трудно сохранять гибкость при большом количестве сотрудников и многочисленных уровнях управления. Дебютным проектом Dark Ritual Studios станет мрачная фэнтезийная игра Puzzle Mage. Релиз состоится на ПК в Steam в 2027 году. Разработка уже получила необходимое финансирование, а страница игры недавно преодолела отметку в 1000 добавлений в список желаемого. Кервин считает этот результат многообещающим первым сигналом. Особенно положительно игроки ранних тестовых версий отзываются о системе создания заклинаний — именно её чаще всего называют одной из главных особенностей Puzzle Mage. На данный момент Dark Ritual Studios не планирует искать дополнительных инвесторов. В то же время команда рассматривает два варианта дальнейшего развития: самостоятельное издание игры или сотрудничество с издателем. Кервин признаёт, что современный игровой рынок остаётся нестабильным. Поэтому студия намерена сохранять небольшой штат, реалистично оценивать масштаб своих проектов и внимательно контролировать расходы.
Кооперативная PEAK получит финальное обновление 11 августа Разработчики популярной кооперативной игры PEAK о восхождении анонсировали последнее крупное контентное обновление. Апдейт The Final Ascent («Финальный подъём») выйдет 11 августа. В игру добавят два новых биома — Цитадель и Мглу. Судя по трейлеру, игрокам предстоит добраться до средневековой башни, расположенной посреди фиолетового адского пейзажа. Авторы также намекнули, что прохождение новых локаций позволит завершить сюжетную линию, начатую ещё в релизной версии PEAK. Цитадель и Мгла заменят два уже существующих биома — Кальдеру и Печь. PEAK доступна на ПК в Steam и поддерживает русский язык. Тираж юмористической игры уже превысил 10 миллионов копий.
Netflix покажет новый трейлер GTA VI 27 августа Netflix представит расширенный ролик по GTA VI 27 августа в 22:00 по московскому времени. Пока не уточняется, что именно покажут зрителям: полноценную демонстрацию геймплея или новый сюжетный трейлер. Спустя шесть часов после премьеры на Netflix видео появится на официальном YouTube-канале Rockstar Games, а также на сайте GTA VI. Выход GTA VI запланирован на 19 ноября для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Предзаказы на игру уже открыты. О версии для ПК Rockstar пока не сообщала.
⚔️ Путешественники, объявляем дуэль знаний! Кто в вашей компании настоящий знаток лора Genshin Impact? Тот, кто «всё скипал», или тот, кто читает каждую книжку в игре? Официальный Telegram-бот рассудит: квиз по всему сюжету перед выходом Снежной (12 августа) покажет, кто есть кто. Бонусы прилагаются: 🔸 за каждого друга, вошедшего в бота по вашей ссылке и подписавшегося на официальный канал, — промокод на Камни Истока; 🔸 задания в боте дают шансы в розыгрыше iPhone и фирменного мерча; 🔸 топ-50 игроков по приглашениям получат подарочные карты OZON на 4000 рублей. Зовите свою пати и выясняйте отношения честно — в квизе 😏 👉 https://t.me/SnezhnayaComingBot?start=paimon-traveler #СнегЗаметаетСнежную #GenshinImpact
ShipShaper выйдет в ранний доступ 3 сентября Игра ShipShaper, посвященная созданию кораблей, отправится в ранний доступ на ПК 3 сентября. В проекте нет боевых действий и строгих правил строительства: игроки смогут самостоятельно проектировать рыболовецкие суда, броненосцы, фрегаты, подводные лодки и другие корабли, ограничиваясь лишь собственной фантазией. Готовые суда можно будет рассматривать в реалистичных пейзажах, помещать в бутылки или диорамы ручной работы, экспортировать в Bulwark: Falconeer Chronicles, а также использовать в других творческих проектах. Кроме того, 3D-модели разрешается подготовить для последующей 3D-печати с помощью стороннего программного обеспечения — при условии, что это позволяет конкретный дизайн и выбранный способ печати. ShipShaper распространяется с бесплатной коммерческой лицензией. Она позволяет разработчикам, моддерам, мейкерам и другим авторам применять созданные модели в личных и коммерческих проектах. Некоторые корабли, разработанные в игре, уже появились в небольших независимых проектах.
Rideshare «Stimulator» предложит стать водителем такси В игре Rideshare «Stimulator» игрокам предстоит развивать собственный сервис такси и перевозить самых разных пассажиров по открытому миру. Разработчики обещают реалистичный и красочный город, полный неожиданных событий и необычных историй. Игрокам придется объезжать пробки, вовремя доставлять клиентов и слушать их рассказы — от веселых и увлекательных до странных и абсурдных. Важно соблюдать правила дорожного движения, аккуратно управлять автомобилем и получать высокие оценки пассажиров, которые помогут расширять бизнес. Проект создается студией UNIGINE при поддержке Saber Interactive. Дата релиза пока не объявлена, однако игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.
Пошаговая RPG Quasimorph вышла на ПК в версии 1.0 В Quasimorph игрокам предстоит возглавить частную военную компанию, выполняющую контракты для конкурирующих корпораций Солнечной системы. Успешные операции позволяют получать новое оружие, технологии и ресурсы, а поражение приводит к потере всего снаряжения, взятого на задание. Погибших оперативников можно заменить клонами, однако последствия корпоративной войны продолжают влиять на стратегическую карту. Кроме того, в материальный мир проникают квазиморфы — существа из других измерений, способные превратить обычную перестрелку в масштабную демоническую катастрофу. Игрокам предстоит развивать собственную ЧВК, подбирать наемников и классы, устанавливать импланты, готовить экипировку и заключать сделки с различными силами. От принятых решений зависит, кто определит будущее Солнечной системы. Quasimorph уже доступна на ПК в версии 1.0. Обновление добавило новые сюжетные задания и концовки, переработанные баланс, экономику и систему прогрессии, расширенные настройки сложности и другие изменения.
The King is Watching добралась до консолей Стратегия The King is Watching вышла на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. До этого игра появилась на ПК, где получила положительную реакцию пользователей. Игрокам предстоит стать правителем королевства — щедрым, но требовательным. Для развития своих владений нужно мотивировать крестьян, использовать магические заклинания и управлять ресурсами. В задачи также входят обеспечение поселения продовольствием, добыча материалов, укрепление замка и создание армии для защиты королевства. По мере прохождения игроки смогут разблокировать новых монархов с уникальными способностями, менять стратегию в зависимости от ситуации и сражаться с боссами, которые появляются на каждом уровне.
Атмосферная головоломка Allogloom выйдет на PC 13 октября Разработчики анонсировали дату выхода Allogloom — нарисованной вручную приключенческой игры, вдохновлённой Strange Horticulture. Проект отправит игроков в необычный мир, полный загадок, странных персонажей и мрачных локаций. Главной героиней Allogloom станет девушка по имени Нора. Ей предстоит расследовать серию таинственных исчезновений в небольшом городке Гроб-Гроув. В ходе расследования Нора будет путешествовать по причудливым местам, знакомиться с местными жителями и разгадывать головоломки. Allogloom выйдет на PC 13 октября. Страница игры уже доступна в Steam: пользователи могут добавить проект в список желаемого, а также скачать бесплатную демоверсию.
Вышел хоррор Photomaly о работе в фотостудии и поиске аномалий На PC стала доступна Photomaly — хоррор от первого лица, стилизованный под игры эпохи PSX. В проекте игрокам предстоит управлять небольшой фотостудией и обслуживать посетителей, среди которых окажутся как обычные клиенты, так и более странные персонажи. По ходу игры необходимо проводить фотосессии, проявлять плёнку, печатать снимки и передавать готовые заказы клиентам. Между рабочими сменами можно обустраивать студию, покупать улучшения и менять её интерьер. Однако рутинная работа постепенно будет нарушаться необычными явлениями. Игрокам предстоит замечать аномалии на фотографиях и сталкиваться с тревожными событиями, происходящими прямо в студии. Photomaly уже вышла на PC.
Santa Monica выпустит God of War Laufey в феврале 2027 года и готовит новую игру о Кратосе Студия Santa Monica раскрыла дату выхода God of War Laufey. Игра, посвященная Фей — жене Кратоса, — выйдет 16 февраля 2027 года. Анонс состоялся во время фестиваля Comic-Con. Сюжет God of War Laufey развернется в загробном мире, где встречаются боги из различных мифологических пантеонов. Главной героине предстоит отправиться в опасное путешествие и столкнуться с обитателями этого измерения. Одновременно Santa Monica подтвердила разработку новой части God of War с Кратосом в главной роли. Будущий проект будет напрямую связан с событиями God of War Laufey, однако подробности сюжета, платформы и сроки выхода пока не раскрываются. Кроме того, в разработке находится God of War Trilogy Remake — сборник ремейков трех частей «греческой» саги о Кратосе. Дата релиза коллекции также остается неизвестной.
В Steam открыли регистрацию на плейтест хоррора Lost in the Roots Разработчики Lost in the Roots открыли запись на предстоящий плейтест психологического хоррора. Подать заявку на участие уже можно на странице игры в Steam. Главной героиней станет молодая девушка по имени Триша. Она приходит в себя в странном доме, окруженном колючей проволокой и оборудованном камерами наблюдения. Выбраться из ловушки ей не дает похититель Якоб, который заставляет девушку принимать неизвестные препараты. Вскоре Триша начинает сомневаться в происходящем: попытки сбежать могут оказаться лишь частью жестокой иллюзии. Чтобы разобраться в ситуации, героине предстоит восстановить цепочку воспоминаний и собрать воедино детали загадочных событий. Авторы отмечают, что начали работу над Lost in the Roots еще до выхода No, I’m not a Human. Поэтому игроки могут заметить между проектами отдельные сходства.