DevLog BooMNik
СтатистикаКанал где я рассказываю про свои игры Мой itch - https://boomnik.itch.io/
- Последний пост
- 11 авг.
- Последнее чтение
- 12 авг.
- Постов за неделю
- 2
- Всего постов
- 21
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 10
- 1/48двое суток
- 11
- 1/72трое суток
- 12
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
видео или голосовое, без подписи
Вот прошло ещё 4 дня, а сделал я не сказать чтобы много Я в меню наконец-то сделал так что не надо убирать(или менять на другое) а потом заного ставить пушку чтобы отобразились обвесы на ней Ещё я сделал так что в коде обвеса можно настраивать на сколько станет ниже оружие при прицеливании чтобы не было как раньше. Теперь камера смотрит в прицел а не куда-то ещё А так же теперь разброс зависит не от того в каком состоянии игрок (бег, ходьба, просто стоит) а от скорости. Тем самым при падении теперь тоже есть разброс а не такой же как просто стоя Мне еще пофиксить звуки, трассеры которые у join летят не правильно, отображение обвесов в меню и много чего еще но я уже много чего сделал
видео или голосовое, без подписи
За сегодня (и немного за вчера) уже успел сделать не мало Я давно хотел и вот сделал. Теперь при разрушении меши, коллизии и текстуры хранятся в кэше из-за чего теперь при разрушениях почти нет зависаний. Только если будет прям много объектов Добавил звук отскока гранаты. Теперь она не беззвучно катится и прыгает Теперь при прицеливании fov уменьшается. Разные прицелы дают разный zoom Дальше я наверное буду добавлять баги и чинить механики. Так же в скором наверное будет тест игры. Так как добавилось уже довольно много и нужно посмотреть что да как работает
видео или голосовое, без подписи
За эти 5 дней я сделал хоть и не супер много но зато хоть что-то Для обвесов я наконец-то добавил код. Конечно ещё не полностью но теперь обвес может улучшать или улучшать разброс в прицеле и без прицела, вес(пока ни на что не влияет), скорость доставантя и скорость приуноивания. Дальше для обвесов буду добавлять изменение падения урона от расстояния, уникальный звук (если поставить глушитель) и много чего еще Для гранат я сделал отскоки от стен, пола и всего до чего она может прикоснуться. Теперь граната не летит мёртвым грузом а даёт возможность для потенциальных раскидок А так же наконец-то переделал дигл (спустя 3 месяца после добавления). Раньше анимации просто не работали но я решил сделать просто новую сцену и сделать новые анимации. Конечно они сейчас выглядят дерганно но я потом их переделаю
Что-то на джеме и после джема я разогнался. Не знаю как вам лучше. Когда меньше постов или когда больше И последний раз про изменения в Fragments я говорил ещё до джема. Поэтому считаю стоит вам рассказать Во первых я почистил код. Убрал всякий мусор который мне мешался и который я писал ещё на старте создания игры Так же добавил постепенный разгон и торможение игрока. Как в кс2. Но я уже пытался написать эту систему раньше но в итоге написал её на джеме когда добавил то же самое в counterweight Ещё починил баг со звуком когда host игрок был слышен по всей карте. Осталось синхронизировать прыжок и переключение оружия И начал наконец-то делать самое сложное - обвесы. Сейчас они ничего не делают они просто есть. Но потом у них будет код, баффы и дебаффы и тд Короче основу игры я уже скоро (надеюсь) доделаю. Потом графика, текстуры,сервера, анимации, анимации, анимации... И тд
Ваш проект: Fragments Fragments - 3D мультиплеер шутер от первого лица с полностью (почти) разрушаемой картой. В игре вам предстоит играть в разные режимы, deathmatch, 5vs5, осада и другие. Сейчас игра только в Alpha и сделана основа, но уже совсем скоро вы увидите полноценный проект. За последний месяц было добавлено: Создание лобби и подключение через Стим, разброс и трассеры, 2 новых оружия, новая карта и звуки для АВП и гранат. А также много маленьких мелочей 📊 Статистика за конкурс: 👥 Проголосовало: 37 чел. ⭐ Баллы: 111 📈 Средняя оценка: 3.0 🏆 Место в рейтинге: 14 из 31 Спасибо за участие! Конкурс проходит в конце каждого месяца, ждем еще в "OnlyScreens".
Через 22 дня будет Джем макстера. Не могу в нём не поучаствовать)
🍓АНОНС ДЖЕМА🍓 открывается регистрация на уже пятый ежегодный гамеджаме от моего канала! пройдет с 22 по 25 августа, заценим ваши игрушки и как всегда лучшие засветятся в видосе, так что регаемся все 📢 https://itch.io/jam/maxters-jam-2026
Наконец-то сегодня моя игра прошла модерацию на мой 4 Onlyscreens Музыку оставил ту же для трейлера так как новую... Ну мне лень её искать если честно Так же в этот раз трейлер получился на 40 секунд что больше прошлых разов
видео или голосовое, без подписи
10700 игр на джеме! Впервые вижу столько в своей жизни. Конечно шансов победить с моей игрой примерно 0%. Но это было и сразу понятно)
За 5 минут до конца приема игр обновил игру Убрал старые скрытые башни. На них можно было засейвиться при падении в низ Сделал коллизию чтобы поставить противовес больше А так же сделал коллизию бортикам на мостиках. Они теперь ощущаются хотя выпасть все так же легко
Ну чтож Сегодня доделал проект. Ещё одну головоломку решил не делать так как супер лень. Сегодня я больше полировал игру, добавлял звуки шагов и прыжка, пытался пройти игру и тд Так же сделал сохранение рангов и теперь ваш ранг показываеься в меню ИГРА
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи