- Последний пост
- 11 авг.
- Последнее чтение
- 13:23
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 23
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Дизайн
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 643
- 1/48двое суток
- 736
- 1/72трое суток
- 794
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Всем привет ребят! Маловато активности, все время уходит на кружок) Потихоньку заканчиваем, жду не дождусь когда сможем выложить результаты. А пока что, вот вам немножко арта, сделал еще один ремейк старой работы 12ти летней давности. Помню что оригинальная работа была одной из первых которая получила какую то видимость в интернете, не большую конечно, но для меня тогда огромную. Всех обнял скоро увидимся)
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
Манга товарищи! есть любители? Если да то давайте в таком же формате(картинка+название+произведеине), подкидывайте. Сейчас собираю себе ридлист по киберпанку и сайфачику.. Рисовка в некоторых - отрыв просто Чето трындец как тяжело оказывается найти именно то что нравиться.. В доступе на бумаге только класика и всякие новомодные "романсы\дети со сверхсопобностями\улдтрамейнстривый стаф по залетевшему недавно аниме.."
без подписи
И вот такая штука у нас появилась от Варвары, очень редко нормальные рефы находятся по рукам. Буквально на одной ладони хватит пальцев чтобы пересчитать художников которые могут доставить в этой области, что то большее чем сухую анатомку. Все хватайте сохраняйте.
А вот это очень интересные новости, видеть "джедаи почувствовали" как народ поглядывает на Гадот
Запостил кое что ребят) https://www.artstation.com/artwork/Wd2olX Это ремейк моей очень старой работы, даже не верится что прошло 12 лет.. Всех обнял! Спасибо за компанию!
Давненько не было у нас опросников) Как ваши успехи товарищи? Делитесь артом и новостями.
без подписи
Очень частый вопрос был ко мне. По НДА не мог расказывать про эти штуки, но вот появилась инфа в открытом доступе. Раны провзодятся с помощью вертекс пейнт маскинга, который прячит оригинальный меш, после этого достаоется генереный в Гудини меш затычек, и скелет сделаный художниками. ГОР НА МОНСТРАХ: Тригериться с помощью процедурки в игре в виде хелсы и локального дамага, поддерживается родительская связь(насколько я понимаю это значит что раны могут тригериться по цепной реакции чтобы не было рандомных раскидываний). Дальше генеряться куски, которые являются производной вертекс пейнт маски, при колизии с окружением они генерят декальки и партиклы. ГОР НА КАМЕРЕ И ОРУЖИИ: Если я правильно понял, то есть проливка кровавого материала, который проявлятеся по масочкам которые тригерсять по апроксимации с так называемыми вунд тригерами(сигналы системы ран) Развеиваются со временем, и при ускорении и замедлении персонажа. На камеру бросаются пятна, с полным набором карт, не просто полупрозрачка, есть отражения и реакция на свет, прозрачность минимальная чтобы не мешать геймплею. Вот такие пироги, зацниваем видосики по ссылке.
Зацениваем отпадную серию VOID IMPERIUM от Оливера Тилла товарищи, особенно хардсюрфейсик и скульптурность этого всего. Ну каков!
Мораль следующая ребят. Как бы вы не хотели куда то попасть, чтобы не хотели делать, от вашего арта, стараний и терпения ничего не зависит в корпоративной среде ну или почти ничего. Эти структуры нацелены на создание денег, и пойдут на любые решения для оптимизации этих процессов. За день до релиза сократить штат чтобы поднять видимую производительность компании, это очень механическая штука с одной целью сделаная. Это не плохое против хорошего это правда против делюзии. Ни что не гарантированно, если возможность сэкономить на вас есть, в плохой финансовый период возможность эта пойдет в действие. Я давно не работаю с идами, но я знаю уровень ребят которые были сокращены. Это индустриальные титаны, качества арта которых было коллосальным. Они оказались лишними. Я тоже технически был "софт сокращен", давным двано.. Но моей волне исхода из ИДа был товариш Эмануэль Палалик который надеюсь вас вдохновит, времени он не терял, сколотил свою студейку набрал знакомых(даже меня привлек на начальной стадии, пока сотрудничество наше не перестало быть возможным) и теперь запускает свой проект на стиме который называется DEFECT. Так вот смотрим что люди имеют за пять лет на выходе, после работы над своим или после работы над корпой.. Стабильность это миф, как и справедливость. Ожидание этих вещей можно считать проявлением инфантильности. У вас только вы! Берегите себя! И ищите способы обладать продуктами своего труда! Ни на секунду не поддавайтесь иллюзии стабильности! Для наших широт и ближайших, это особенно ясно в последние пять лет. Всех обнял, мы справимся.
Ну все ребят, думчиков больше не будет=(