GameLAB
СтатистикаГЕЙМИНГ | ТЕХНИКА | КИБЕРСПОРТ GameLAB - твой спутник в мире PC 😎 По вопросам рекламы: @manager_fluff РКН: https://knd.gov.ru/license?id=67333fb56b493b723ca950cf®istryType=bloggersPermission
- Последний пост
- 20:24
- Последнее чтение
- 08:04
- Постов за неделю
- 7
- Всего постов
- 26
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Игры
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 117 813
- 1/48двое суток
- 135 013
- 1/72трое суток
- 145 616
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Marvel’s Wolverine не потребует обязательной загрузки после покупки Физическая версия Marvel’s Wolverine для PlayStation 5 будет полностью записана на диске. Игроки смогут начать прохождение без подключения к интернету и скачивания дополнительных файлов. Об этом рассказала руководитель проекта Джесс Рейнер-Рид в интервью Eurogamer. При этом Insomniac Games рекомендует установить патч первого дня — разработчики продолжают исправлять ошибки и улучшать игру перед релизом, который состоится 15 сентября. Marvel’s Wolverine может стать одной из последних крупных игр PlayStation, доступных на физическом носителе без обязательной загрузки. Sony планирует прекратить выпуск дисков с играми с января 2028 года, что уже вызвало недовольство игроков. В Insomniac не стали подробно комментировать это решение, отметив, что сейчас команда сосредоточена на завершении многолетней работы над проектом.
🌟 До конца осталось всего 5 дней! 🕹🕹🕹 Если вам нравится Black Russia, то Mirage City — это его современная версия в 2026 году. Mirage City открывает перед вами свои двери: 💸 Вместе с друзьями участвуйте в масштабных ограблениях и устройте настоящий хаос. 🔫 Уходите от погони с пятью звёздами розыска — здесь нет правил, только ваш выбор. 🏗 Выбирайте свой путь и с нуля постройте собственную криминальную империю. 🚗 Собирайте лучшие машины и оружие и создавайте свой уникальный стиль. Здесь вас всегда ждут новые задания, новые цели и новые способы заработать. Присоединяйтесь к официальному Telegram и напишите сообщение в чате обсуждений. 🎁Три счастливчика получат крутые маски-балаклавы случайного цвета! 🔵 Официальный Telegram 🤑 20 августа хранилище откроется! Пройдите предрегистрацию уже сейчас, получите свой пропуск и приготовьтесь ворваться в город. 🔗 Предрегистрация #GangstarMirageCity #GSTM #Gangstar #GTAlike #Гангстар
Стали известны системные требования Phantom Blade Zero Разработчики Phantom Blade Zero раскрыли системные требования ролевого экшена. Соответствующая информация появилась на официальном сайте игры вместе с подробностями о продолжительности трейлера и доступных изданиях для предзаказа. Минимальные требования Для запуска игры в разрешении 1080p при 30 кадрах в секунду с включённым апскейлингом потребуется: - Операционная система: 64-разрядная Windows 10 или Windows 11; - Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600; - Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 с 6 ГБ видеопамяти или AMD Radeon RX 5500 XT с 8 ГБ; - Оперативная память: 16 ГБ; - Дополнительно: SSD и DirectX 12. Рекомендуемые требования: Для игры в разрешении 1440p при 60 кадрах в секунду с использованием апскейлинга понадобится следующая конфигурация: - Операционная система: 64-разрядная Windows 10 или Windows 11; - Процессор: Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 5600X; - Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti с 8 ГБ видеопамяти или AMD Radeon RX 6700 XT с 12 ГБ; - Оперативная память: 16 ГБ; - Дополнительно: SSD и DirectX 12. Для запуска Phantom Blade Zero в разрешении 1080p при 60 кадрах в секунду с трассировкой лучей и апскейлингом потребуется видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5060 с 8 ГБ памяти. Если же включить трассировку пути и повысить разрешение до 1440p при 60 кадрах в секунду, потребуется более производительная NVIDIA GeForce RTX 5080 с 16 ГБ видеопамяти. Релиз Phantom Blade Zero состоится 29 октября на ПК — в Steam и Epic Games Store — и PlayStation 5. Игра получит текстовую локализацию на русский язык, а консольная версия останется эксклюзивом Sony в течение 12 месяцев. Для предзаказа доступны два издания. Независимо от выбранн
Бывшая сценаристка Saber обвинила студию в замене авторов на ChatGPT при разработке Rideshare «Stimulator» Бывшая ведущая сценаристка Saber Interactive Стелла Сакко (Stella Sacco) заявила, что студия отстранила её от работы над Rideshare «Stimulator», чтобы использовать ChatGPT. В Saber подтвердили, что применяли искусственный интеллект при создании игры, однако отрицают, что ИИ заменил сценаристов. Сакко рассказала о ситуации после выхода трейлера Rideshare «Stimulator». Ранее глава Saber Мэтт Карч (Matt Karch) подтвердил, что в ролике содержатся шутки в адрес руководителя Gearbox Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford). «Я даже не знала, что игру уже анонсировали. Я была её ведущей сценаристкой! Но в середине разработки Saber заменила меня на ChatGPT. Голоса всех пассажиров также были сгенерированы с помощью ИИ. Возможно, позже студия изменила подход или просто не упомянула это в описании игры в Steam», — заявила Сакко. Позже бывшая сотрудница опубликовала скриншот записи в Facebook\*, датированной декабрём 2023 года. В ней Сакко уже рассказывала, что потеряла работу над одним из проектов из-за решения использовать ChatGPT. По её словам, непосредственный руководитель пытался убедить руководство отказаться от этой идеи. Сакко утверждает, что её начальник неоднократно выступал против позиции топ-менеджера, продвигавшего использование ИИ. Он указывал, что в компании уже есть опытный сценарист, способный писать шутки и работать над проектами с регулярными обновлениями. Однако руководитель студии якобы настаивал на том, что интерес игроков к новым технологиям может превратить использование ИИ в эффективный маркетинговый инструмент. Когда соответствующее решение было принято, Сакко, по её словам, предупредила Мэтта Карча, что аудитория уже негативно воспринимает применение искусственного интеллекта, а к моменту релиза игры реакция может стать ещё острее. Однако глава Saber, как утверждает сценаристка, не прислушался ни к ней, ни к её руководителю. В Saber обвинения Сакко отвергли. Представители компании заявили, что ни сама студия, ни команда разработчиков UNIGINE не заменяли сценаристов искусственным интеллектом. По словам Saber, с 2023 года штат авторов увеличился втрое, а сюжет Rideshare «Stimulator» полностью написали люди. При этом студия подтвердила, что ИИ используется в игре. В Saber объяснили это особенностями экспериментального режима свободной поездки, в котором количество пассажиров практически не ограничено. «В игре появится экспериментальный режим свободной поездки, для работы которого в отдельных случаях используется ИИ, поскольку число пассажиров в нём бесконечно. Мы убеждены, что инструменты искусственного интеллекта способны улучшать игровой процесс и поведение NPC. Saber применяет подобные технологии с момента основания компании в 2001 году. Несмотря на продолжающийся кризис в игровой индустрии, Saber продолжает нанимать сотрудников. Более 3 000 работников компании не должны опасаться, что их заменит искусственный интеллект», — заявили в Saber Interactive. Впрочем, ответ студии оставил без уточнения несколько важных моментов. Saber не объяснила, что именно подразумевает под полностью написанным людьми сюжетом: общую историю игры, отдельные сцены или диалоги пассажиров. Кроме того, компания напрямую не прокомментировала слова Сакко об использовании ИИ для озвучки персонажей. Сама сценаристка продолжает настаивать на своей версии событий. Она заявила, что действительно участвовала в разработке проекта, однако после решения Карча задействовать ChatGPT её сняли с работы над игрой. «Меня отстранили от проекта, чтобы ChatGPT написал оставшийся текст, включая материалы для будущих обновлений. Если за прошедшие годы Saber пересмотрела свои планы — это хорошо. Но я повторю: я работала над этой игрой и отвечала за её сценарий. Затем это перестало быть моей задачей, когда Мэтт Карч решил, что использование ChatGPT станет удачным способом привлечь внимание к проекту», — сказала Сакко.
1666: Amsterdam выйдет в ранний доступ 25 августа Разработчики мистического приключения 1666: Amsterdam из канадской независимой студии Panache Digital Games объявили дату старта раннего доступа — игра станет доступна 25 августа. В преддверии релиза авторы опубликовали новый видеодневник и разрешили журналистам делиться предварительными впечатлениями. Напомним, разработкой 1666: Amsterdam руководит Патрис Десиле (Patrice Désilets) — бывший творческий директор оригинальной Assassin’s Creed. По его словам, он обдумывал концепцию игры более 16 лет. В свежем видеодневнике разработчики рассказали о геймплее, который заметно меняется в зависимости от времени суток. Днём главная героиня Ноа Бруклин должна скрытно исследовать улицы Амстердама и искать Первородных — сверхъестественных существ, скрывающихся среди людей. С наступлением полной луны девушка сможет использовать свои магические способности в полной мере, чтобы уничтожать Первородных и забирать их силу. Журналисты, опробовавшие раннюю версию игры, выделили несколько ключевых особенностей: - стартовой версии 1666: Amsterdam не хватает полировки. Обозреватели надеются, что разработчики учтут критику и исправят наиболее заметные проблемы в будущих обновлениях; - боевая система выглядит эффектно, но пока страдает от слабой отдачи от ударов, проблем с балансом противников и их искусственным интеллектом, а также невыразительных анимаций; - среди других недостатков журналисты отметили слишком простые головоломки, скучный игровой процесс в современных локациях и неудобное управление — особенно во время игры за кота; - одним из главных достоинств проекта называют художественный стиль, особенно проработку улиц Амстердама. При этом модели второстепенных персонажей заметно уступают окружению по качеству; - магическая система кажется интересной, а дополнительное разнообразие ей придаёт случайность: ковен Ноа выдаёт героине полезные артефакты, набор которых меняется от прохождения к прохождению. 1666: Amsterdam пока заявлена только для ПК — игра выйдет в Steam и Epic Games Store. Проект получит русскую локализацию текста. Полноценный релиз ожидается примерно через год. До выхода в ранний доступ игроки по-прежнему могут опробовать сюжетный пролог.
видео или голосовое, без подписи
+1
Инди-платформер Knytt спустя 20 лет получил обновлённую версию для ПК Инди-платформер Knytt, который шведский разработчик Nifflas бесплатно выпустил в 2006 году, возвращается в обновлённом виде. Студия Bit Kid совместно с автором оригинальной игры представила Knytt Classic. Главный герой игры — маленькое существо по имени Книтт. Инопланетяне похищают его и отправляют в путешествие по Солнечной системе, однако во время полёта герой терпит крушение на неизвестной планете. Чтобы вернуться домой, ему предстоит исследовать огромный запутанный мир и собрать детали разбившегося космического корабля. Knytt делает акцент не на сражениях, а на исследовании и атмосфере. Игроку предстоит посетить более 1500 экранов с необычными пейзажами, секретами и спокойной музыкой. В игре нет привычной для платформеров боевой системы — основное внимание уделено перемещению по миру и поиску пути. Обновлённая версия получила полную поддержку геймпадов, возможность переназначать управление, достижения и дополнительные визуальные эффекты. Разработчики также добавили три бонусных режима: UltraTough, Knytt XH от создателя *Baba Is You* и Environment Station Alpha. Кроме того, была переработана версия мира Brutally Unfair Knytt. Knytt Classic поддерживает различные соотношения сторон, фильтры в стиле ЭЛТ-мониторов и экранов портативных консолей, а также внутриигровой таймер и отслеживание лучшего времени прохождения. Игра доступна на Windows, macOS, Linux и Steam Deck. Оригинальная Knytt стала первой частью серии. Впоследствии вышли Knytt Stories в 2007 году и Knytt Underground в 2012-м. Поиграть в Knytt Classic можно на ПК через Steam и GOG. В игре заявлена только английская локализация.
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
+2
Кооперативный роуглайт-шутер Serious Sam: Shatterverse выйдет 31 августа Издательство Devolver Digital и студия Behaviour Interactive объявили дату релиза Serious Sam: Shatterverse. Кооперативный шутер с элементами роуглайта во вселенной «Крутого Сэма» станет доступен 31 августа. По сюжету Убер-Ментал разрушил границы между измерениями, из-за чего альтернативные версии Сэма из разных миров оказались в одной реальности. Игрокам предстоит присоединиться к «Серьёзной программе» — отряду, состоящему из нескольких воплощений легендарного героя, — и остановить злодея, подчинившего себе множество временных линий. Для этого команде потребуется одолеть пятерых военачальников Ментала, каждый из которых выступит в роли отдельного босса. Shatterverse объединит фирменный безостановочный экшен серии с механиками роуглайта. После каждого забега игроки смогут получать новые улучшения, открывать постоянные усиления и использовать модификаторы, способные заметно изменить привычный стиль прохождения. В арсенале появятся как знакомые поклонникам серии виды оружия, так и совершенно новые образцы. Сражаться предстоит с огромными ордами противников на просторных аренах, где сотни врагов будут охотиться за жизнями героев. В игру вернутся знакомые монстры Ментала, к которым присоединятся новые разновидности врагов. Игрокам предстоит исследовать нестабильные миры с аномалиями, секретными порталами и случайными событиями. Одни находки помогут быстрее продвигаться по уровням, другие могут мгновенно завершить текущий забег. Разработчики также обещают сочетать процедурную генерацию прохождений с вручную созданными аренами. Создатели называют Serious Sam: Shatterverse новым этапом развития классической формулы франшизы. Игра сохранит стремительный темп, масштабные перестрелки и фирменный юмор серии, но дополнит их механиками роуглайта и кооперативом с участием альтернативных версий Крутого Сэма. Serious Sam: Shatterverse выйдет на ПК в Steam, Xbox Series и PlayStation 5. Игра получит текстовую локализацию на русский язык.
No More Room In Hell 2 покинет ранний доступ 11 августа Кооперативный хоррор No More Room In Hell 2 выйдет в версии 1.0 уже 11 августа. Одновременно с релизом на ПК игра появится на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а между всеми платформами будет работать кроссплей. С момента запуска в раннем доступе разработчики заметно расширили проект. В игре появились новые режимы, увеличенные карты, дополнительные возможности кастомизации персонажей и переработанная система адаптации для новичков. Версия 1.0 предложит совершенно новые режимы для одиночной игры и выживания, а также крупные изменения в геймплее и интерфейсе. Авторы также обещают новый контент и другие улучшения, которые должны сделать борьбу с ордами зомби более разнообразной.
Вышел анонсирующий трейлер приключенческой игры LANCELOT: The Silver Knight LANCELOT: The Silver Knight переосмыслит легенды о короле Артуре. Больше подробностей об игре разработчики обещают раскрыть на предстоящей выставке Gamescom. LANCELOT: The Silver Knight предложит новую интерпретацию легенд о короле Артуре. Игрокам предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы спасти королеву Гвиневеру, исследовать таинственную Британию и сражаться с опасными существами. Главный герой получит доступ к легендарному оружию и магическим артефактам, сможет освоить заклинания и заручиться поддержкой различных персонажей. Игра выйдет на ПК, однако точная дата релиза пока не объявлена.
❄️ Снег заметает Снежную... а вы всё ещё помните, с чего началось ваше путешествие? Пока Царица готовится встречать гостей, самое время оглянуться на пройденный путь. Официальный Telegram-бот Genshin Impact проведёт вас по всей истории Тейвата в формате квиза: от первых шагов в Мондштадте до кануна бури. За воспоминания здесь платят звонкой монетой: ✨ промокоды на Камни Истока за приглашённых друзей; 🎁 розыгрыш iPhone и фирменного мерча; 🏆 подарочные карты OZON на 4000 рублей для топ-50 самых активных. Снежная выходит 12 августа. Встретьте её во всеоружии. 👉 https://t.me/SnezhnayaComingBot?start=paimon-traveler #СнегЗаметаетСнежную #GenshinImpact
The Defiant расскажет о Второй мировой войне с китайской точки зрения Игра The Defiant разрабатывается для ПК и консолей. Проект перенесет игроков на Восточный фронт Второй мировой войны и расскажет историю конфликта с китайской точки зрения — подход, который редко встречается в видеоиграх. События развернутся в оккупированных деревнях, заснеженных лесах, укрепленных линиях снабжения и городских районах под контролем противника. Игроков ждут разнообразные задания: скрытное проникновение, ближние перестрелки, снайперские операции, шпионаж в городах и внезапные масштабные атаки. Дата выхода The Defiant пока не объявлена, однако игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.
Sudden Strike 5 – France: Road to Liberation с шестью новыми миссиями вышло на ПК и консолях Дополнение уже доступно на ПК и консолях. Оно включает кампанию из шести миссий, основанных на событиях операции «Драгун», которая проходила в августе 1944 года. Союзникам предстоит высадиться на Камель-Бич, освободить Тулон и захватить высоту 300, чтобы перекрыть немецким войскам пути отхода. Игрокам за «ось» необходимо организовать эвакуацию и одновременно удерживать ключевые позиции под натиском противника. В DLC появился новый командир — Жан де Латтр де Тассиньи. Его стиль ведения боя делает акцент на скорости и мобильности. Кроме того, игроки получат доступ к двум новым картам доктрин: «Мобилизация маки» и «Подготовка экипажей техники». Они расширят тактические возможности и позволят разнообразить игровой процесс. На поле боя также появятся новые юниты и техника. Среди них — эсминец USS Edison, немецкая гусеничная самоходная мина SdKfz 302 Goliath, французские пехотинцы и амфибийные машины.
Lunarium вышла на ПК и получила положительные отзывы игроков В игре отважный молодой рыцарь и таинственная звездная путешественница объединяют силы, чтобы спасти мир от гибели. Игрокам предстоит сражаться с опасными противниками, парировать их атаки и уклоняться от ударов, управляя рыцарем в доспехах. Его спутница тем временем использует мистические способности, чтобы ослаблять врагов. По мере прохождения можно открывать новые мощные умения и развивать персонажей с помощью разветвленных деревьев навыков. Действуя сообща, героям предстоит остановить распространение порчи и восстановить порядок в красочном мире, нарисованном вручную. Lunarium уже доступна на ПК и собирает положительные отзывы игроков.
Хоррор Dead Stop — No Vacancy выйдет на PC 13 августа Разработчики объявили дату выхода Dead Stop — No Vacancy — первой игры в антологии небольших хоррор-проектов, вдохновлённых классическими историями ужасов. Сюжет новинки отсылает к слэшерам 1980-х. Главной героиней станет журналистка Нэнси, которая во время поездки сбивается с пути. В поисках ночлега она находит небольшой мотель посреди лесной глуши и решает остановиться там до утра. Однако спокойная ночь быстро превращается в столкновение с чем-то пугающим, скрывающимся в этом месте. Релиз Dead Stop — No Vacancy на PC состоится 13 августа. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam, где также доступна бесплатная демоверсия.
Low-Budget Repairs выйдет на ПК 13 августа Разработчики объявили дату выхода Low-Budget Repairs — симулятора ремонтного бизнеса, действие которого разворачивается в Польше 1990-х годов. Игра появится на ПК 13 августа. Пользователи возьмут на себя роль начинающего подрядчика, которому предстоит развивать небольшую ремонтную фирму. Главная цель — выполнять заказы с минимальными расходами и при этом не вызывать подозрений у клиентов. Для экономии придется идти на различные хитрости: разбавлять краску, покупать самые дешевые инструменты и укладывать плитку без лишней заботы о выравнивании. Если заказчик не заметил огрехов, значит, работа выполнена успешно. В Steam уже доступна бесплатная демоверсия Low-Budget Repairs.
Shipping Store Simulator 2037 выйдет на ПК 14 октября Разработчики объявили дату релиза Shipping Store Simulator 2037. Футуристический симулятор управления службой доставки появится на ПК 14 октября 2026 года. Игрокам предстоит начать с небольшого пункта приема посылок. Необходимо будет принимать отправления, сортировать их и организовывать доставку получателям с помощью дронов и автономных роботов. По мере развития бизнеса пользователи смогут открывать новые способы доставки, а также получать доступ к более производительному оборудованию для обработки и сортировки посылок. Страница игры уже доступна в Steam, где также можно скачать бесплатную демоверсию.
В Steam открыли запись на плейтест кооперативного симулятора подлодки S.O.N.A.R. Разработчики S.O.N.A.R. открыли регистрацию на плейтест кооперативного симулятора подводной лодки. Запросить доступ к тестированию уже можно на странице игры в Steam. S.O.N.A.R. рассчитана на команду от одного до четырех игроков. Участникам предстоит совместно управлять субмариной, координировать действия экипажа и следить за состоянием многочисленных систем, где одна ошибка может привести к аварии. Игрокам предложат выполнять боевые задания, проникать в тыл противника и отправляться на поиски сокровищ. Во время миссий экипажу придется устранять поломки, перенастраивать оборудование и быстро реагировать на нештатные ситуации. Дата выхода S.O.N.A.R. пока не объявлена.