FORCE STRIKE🆅
СтатистикаДобро пожаловать в ТГ канал по созданию игры Force Strike Команда поддержки игры • @OfficialSupportForceStrike_bot Наш собственный бот • @PolyForce_bot Наша сот.сеть: •YouTube https://youtube.com/@forcemobilestrike?si=tyvkkFUNkOBb48eC
- Последний пост
- 00:35
- Последнее чтение
- 19:24
- Постов за неделю
- 5
- Всего постов
- 23
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Игры
- В каталоге с
- 14 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 150
- 1/48двое суток
- 171
- 1/72трое суток
- 185
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Глобальные новости FORCE STRIKE! ❤️ Спустя 16 дней упорной разработки мы готовы показать, над чем трудились. Мы прошли через грязную игру конкурентов, стали сильнее и подготовили для вас мощный патчноут! Прочитать полные новости вы сможете здесь👇 Читать FORCE STRIKE — GLOBAL NEWS ⟨ TG: PLX COMPANY ⟩ ⟨ TG: FORCE STRIKE ⟩
Результаты конкурса: 🥳 Победители: 1. •𝙎𝙋𝙄𝙍𝙄𝙏• @cs_shot_bot (@SPIRITED_OFFICIAL) 2. Сергей (@Am008964343) 3. Koerlin (@Koerlin) Проверить результаты ✅
Розыгрыш на 175⭐ Условия: Быть подписаны на @ForceStrike_Official Быть подписаны на @Nya_MELAVLe Быть подписаны на @ForZePBS Итоги 11.08.26
Розыгрыш на 175⭐ Условия: Быть подписаны на @ForceStrike_Official Быть подписаны на @Nya_MELAVLe Быть подписаны на @ForZePBS Итоги 11.08.26
FORCE STRIKE🆅 pinned «Приглашаем вас присоединиться и следить за созданием нашей игры еще ближе, чем в основном канале! Здесь будет намного больше информации о ранних изменениях в проекте. https://t.me/PLXcompany https://t.me/PLXcompany»
Розыгрыш на 175⭐ Условия: Быть подписаны на @ForceStrike_Official Быть подписаны на @Nya_MELAVLe Быть подписаны на @ForZePBS Итоги 11.08.26
FORCE STRIKE NEW ERA Спустя полгода нашего отсутствия на этом канале, мы можем сообщить вам, что мы возвращаемся! Всё это время в наше отсутствие у нас произошло многое, из-за чего нам пришлось прекратить разработку старой версии Force Strike (на базе Modal Strike). В эту неделю мы можем показать вам наше новое меню игры (не готовое), которое будет дополняться и улучшаться, конечно же, не забывая про оптимизацию 🔥. Сейчас же у нас в планах: — Геймплейная часть игры — Оптимизация игры — Полностью закончить меню Вы спросите у нас: – Когда же выйдет игра на релиз или хотя бы в ОБТ!? Вот ответ может вас огорчить, но из-за многих ситуаций мы, возможно, сможем выпустить игру в закрытом бета-тесте для ограниченного количества игроков где-то в конце 2026 года. К тому времени мы будем активно разрабатывать игру и, конечно же, делиться с вами и выпускать видео геймплея игры. Если судить строго, то мы начали разработку Force Strike 3 дня назад. Спасибо, что ждёте нашу игру ❤️
"Я – месяц в календаре, что скоро сменит лист. Я – полный оборот луны, чей путь чист. Ещё чуть-чуть, и я покажу свой лик.
"Я не 'сегодня', и не 'далеко'. Я – стук в окно, что ждали давно. Мой момент скоро настанет.
Приглашаем вас присоединиться и следить за созданием нашей игры еще ближе, чем в основном канале! Здесь будет намного больше информации о ранних изменениях в проекте. https://t.me/PLXcompany https://t.me/PLXcompany
С 23 Мая
С 24 апреля
Force Strike берет небольшую паузу Друзья, на данный момент разработка приостановлена. Нам нужно разобраться с техническими ошибками и найти больше времени, чтобы сделать игру качественной. Мы планируем вернуться к процессу в начале или середине июня. Огромное спасибо всем, кто верит в проект и ждет новостей даже во время долгого перерыва❤️ Скоро увидимся!
New Post: Force Strike Прошел ровно месяц с наших последних новостей. Пришло время раскрыть карты. ❓ — Что изменилось? PLX: Сама игра. Мы официально объявляем: Force Strike теперь создается полностью с нуля. Если раньше за основу брался исходник «Modal Legacy», то теперь в базе лежат только наши собственные идеи и чистый код. У команды море планов, но главный ресурс — время — сейчас в дефиците. ❓ — Что было сделано за месяц тишины? PLX: Мы полностью переработали Меню. Это еще не финальный вариант, оно будет постоянно полироваться и добавляться деталями. О хейте и сроках: Мы понимаем, что в нашу сторону может полететь негатив: «Скатились», «Раньше было лучше», «Игра никогда не выйдет». Друзья, не беспокойтесь. Мы тоже люди, и у нас есть жизнь за пределами мониторов. Наша цель — выпустить ОБТ до конца 2026 года (ориентировочно зима). ❓ — Что по поводу оптимизации и новых карт? PLX: Оптимизация станет в разы лучше январской версии — это приоритет. Карты будут активно добавляться, ведь для качественного ОБТ нам нужно разнообразие локаций и их идеальная работа. Увидимся в следующем посте!
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи