tgindex
GOTPLAY|WAR
@GOOT_WARперсидский

💠GOTPLAY💠 ♨️Main @GOOT_PLAY ♨️Shop @GOOT_SHOP ♨️War @GOOT_WAR ♨️RULES @GOOT_RULES ♨️INFO @GOOT_INFO ♨️STORY&CHARS @GOTPLAY_CHARACTER 📂 https://t.me/addlist/MiinyxjbOjoyZDQ0 👨‍💻Admins:⚜️‌ @KHATA_GP ⚜️ @Mamad_u8 ⚜️

Последний пост
29 дек.
Последнее чтение
13 авг.
Постов за неделю
0
Всего постов
20
Тип
открытый
Язык
персидский
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
34
мало замеров
Замеров пока мало
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
42
20 постов
Вовлечённость
123,5%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 20
Упоминаний
5
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1/48двое суток
1/72трое суток

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • مهاجم با آرایش خاص سعی بر هجوم به قلعه داشت . آرایش خاص خود را پیش فرستاد اما ناگهان با سیل‌ عظیمی از تیر باران مدافع از روی دیوار و پل روبرو شدند ! اما اتفاق عجیبی رخ داد ، مهاجم با آرایش خاصی در حال پیشروی بود که یا شلیک سه منجنیق روش پل روبرو شد که ناگهان از قدرت ضربه آنها پل لرزید و بخاطر ضعفی که پل داشت (مدافع در جریانه ) دچار شکستگی شد و سست شد که باعث به هم ریختگی نیرو های مدافع شد ، آنها راش دادند تا از روی پل فرار کنند که با تیر های آتشین مهاجم روبرو شدند که باعث کشته شدن آها و نابودی قسمت عقبی پل شد ... پل عملا غیر قابل استفاده شده بود . نیرو های مهاجم به سمت های دیگر قلعه رفتند تا وارد شوند اما هر دو پل دیگر نابود شده بودند ! مهاجم مجبور به ترک کردن صحنه گرفت و به قلعه قبلی بازگشتند . نمره مهاجم : ۵۰ نمره مدافع : ۵۵ وضعیت: ضعیف ، عدم دقت به جزییات در هردو طرف ، اجرا نشدن پلن ها به دلیل بی دقتی مهاجم هیچ پلنی برای رد شدن از پل نداشت تلفات مهاجم : ۱۵۰, ۱ دژکوب ، ۱ منجنیق تلفات مدافع : ۲۵۰ ، ۷‌ منجنیق

  • ⚔️Attackers: River lands United 950🪖 20🪜 🛡️ Defenders: Riverrun ( Iron borns United) 960🪖 45🪜 مهاجم با آرایش خاص و پراکنده و دقیق پیشقراول خود را پیش فرستاد و در اطراف قلعه شروع به کاوش کردند . اما ناگهان با استتاری از ارتش مدافع روبرو شدند که با شلیک منجنیق و کمانداران و آرایش سربازان دو طرف همراه شد . پیشقراول با مطلع کردن نیرو های عقبی باعث ایجاد برتری استراتژیک مهاجم شد و ما حصل این درگیری تلفات نه چندان کمی برای مدافع و مهاجم شد . مدافع مجبور به گریختن از مهلکه شد. تیم های مهاجم به دنبال تله ها و کمین های مدافع میگشت اما با چیز خاصی روبرو نشد ...

  • فاز ۲: عبور از پل و نبرد جلوی دروازه دژکوب‌های مدافع روی پل مستقر بودند و سعی کردند دروازه را حفظ کنند. مهاجم مجبور شد دژکوب‌ها را هدف بگیرد و با فشار متمرکز، ضمن حفظ سپرها، پیشروی کند. خندق پشت پل کمی پیشروی مهاجم را کند کرد، اما پل همچنان عبورپذیر بود.…

  • فاز ۲: عبور از پل و نبرد جلوی دروازه دژکوب‌های مدافع روی پل مستقر بودند و سعی کردند دروازه را حفظ کنند. مهاجم مجبور شد دژکوب‌ها را هدف بگیرد و با فشار متمرکز، ضمن حفظ سپرها، پیشروی کند. خندق پشت پل کمی پیشروی مهاجم را کند کرد، اما پل همچنان عبورپذیر بود. مدافع پلنی برای مسدود کردن پل نداشت، بنابراین مهاجم توانست به آرامی به دروازه برسد. تلفات این مرحله: مهاجم ~80–100 نفر، مدافع ~90–120 نفر --- فاز ۳: داخل دهانه قلعه و جنگ شهری مدافع تلاش کرد با ایجاد کمین در کوچه‌ها و پشت‌بام‌ها جلوی مهاجم را بگیرد. مهاجم با حرکت فشرده و هماهنگ، شمشیرزن‌ها و نیزه‌داران را برای پاکسازی مسیر استفاده کرد. کمانداران بالای دیوار با شلیک عمودی از پشت سپرها، کمین‌ها را خنثی کردند. فضای محدود و کمبود نیرو باعث شد مدافع نتواند پیشروی مهاجم را متوقف کند. تلفات این مرحله: مهاجم ~100 نفر، مدافع ~130 نفر --- فاز ۴: خط دفاعی نهایی و سقوط قلعه مدافع آخرین مقاومت را با آرایش دایره‌ای و جوجه‌تیغی انجام داد. مهاجم با حفظ فشار، پشتیبانی کمانداران و ورود شمشیرزن‌ها و نیزه‌داران، خط دفاعی مدافع را شکست. کنترل دیوارها از دست مدافع خارج شد و نیروها پراکنده شدند. نیروهای باقی‌مانده مدافع یا کشته شدند، اسیر شدند یا از مسیر رودخانه فرار کردند. تلفات نهایی این مرحله: مهاجم ~120 نفر، مدافع ~150 نفر --- تلفات کلی مهاجم کشته: 650 3 دژکوب مدافع کشته: حدود 500 نفر باقی‌مانده: اسیر یا فرار کرده کنترل کامل قلعه از دست رفت --- نکات کلیدی 1. پل چوبی و خندق: پل مانع عمده‌ای برای مهاجم ایجاد نکرد، چون مدافع برنامه‌ای برای تخریب یا انسداد نداشت. خندق پشت پل کمی سرعت پیشروی را کاهش داد و تلفات اولیه مهاجم را بالا برد. 2. دژکوب‌ها و دفاع دروازه: دژکوب‌ها مدافع را در مرحله جلوی دروازه به مدت کوتاه حمایت کردند. اما تعداد محدود و فشار متمرکز مهاجم باعث شد اثر آنها کوتاه‌مدت باشد. 3. کمین‌ها و جنگ شهری: کمین‌های پراکنده مدافع تنها تلفات جزئی گرفتند، اما نتوانستند پیشروی مهاجم را متوقف کنند. فضای محدود داخلی قلعه اجازه مانور گسترده به مدافع نداد. 4. فرسایش و خستگی مدافع: با از دست رفتن دیوارها و فشار پیوسته مهاجم، روحیه و نظم مدافع فرو ریخت. 5. پیروزی مهاجم: فتح قلعه قطعی است، اما با تلفات سنگین و فرسایشی. مهاجم نیاز فوری به استراحت و بازسازی نیرو دارد. --- نتیجه نهایی داوری برنده: مهاجم بازنده: مدافع ریوران

  • Attackers : 1520 🪖 19 📯 Defenders: 650 🪖 11📯 شرح نبرد ریوران وضعیت اولیه مدافعان ریوران: دیوارهای مستحکم و خندق پشت پل پل چوبی بزرگ به عنوان گلوگاه دژکوب‌ها روی پل و پشت دروازه مستقر کمانداران و نیزه‌داران برای شلیک و دفاع آماده تعداد نیرو: 620 ادوات: 10 نردبان، 4 دژکوب، 2 اسکورپ، 3 منجنیق مهاجم: پیشقراول‌ها برای شناسایی مسیر و خنثی کردن کمین‌ها آرایش فشرده و سازماندهی شده با پشتیبانی سواره‌نظام و کمانداران آماده برخورد با تله‌ها و کمین‌ها --- فاز ۱: پیشروی تا پل مسیر صاف و بدون گل و باتلاق؛ پیشقراول‌ها مسیر را بررسی کردند و مسیر امن شد. خنثی‌کنندگان تله و پیشقراول‌ها تله‌های پراکنده را شناسایی کردند و اطلاع‌رسانی کردند. تیراندازی کمانداران و ریختن سنگ و آب داغ مدافع، مهاجم را کند کرد، اما نظم آرایش مهاجم حفظ شد. تلفات این مرحله: مهاجم ~50–70 نفر، مدافع ~40 نفر (به دلیل شلیک از دیوار) ،

  • ارتش تالی موفق میشه با تله های متعدد ارتش وحشی هارو گیر بندازه و از چند جهت بهشون حمله ور بشه

  • Vahshi Army:? Tully Army:600 🪤:11

  • دو گروه نفوذی (دیوار + دروازه) ادغام می‌شوند و با آرایش کمین وارد شهر می‌شوند. کمانداران روی دیوار مستقر می‌شوند و تیراندازی عمیق به داخل شهر ادامه می‌دهند. سواره‌ها با سرعت بین پاهای غول‌ها حرکت می‌کنند و پاهایشان را زخمی می‌کنند، کمانداران چشم‌های غول‌ها را هدف می‌گیرند. شمشیرزن‌ها و نیزه‌دارها با آرایش شیلدوال و ضربات هماهنگ خیابان‌ها را پاکسازی می‌کنند. در نهایت، شهر پایک از وحشی‌ها پاکسازی می‌شود و قلعه بازپس گرفته می‌شود. مهاجم‌ها با برتری ادوات محاصره (منجنیق، دژکوب، اسکورپ) و تاکتیک‌های چندلایه توانستند ضعف عددی خود را جبران کنند. مدافع‌ها با وجود برتری عددی و غول‌ها، به دلیل بی‌نظمی و نداشتن ادوات دفاعی منظم شکست خوردند.

  • ارتش در جلوی قلعه آرایش رومی می‌گیرد. شمشیرزن‌ها با اسکورت کمانداران حمله اولیه می‌کنند، سپس سواره‌ها ضربه می‌زنند. منجنیق‌ها و اسکورپ‌ها دروازه و غول‌ها را هدف می‌گیرند. کمانداران تیر به چشم غول‌ها می‌زنند، سواره‌ها پاهای غول‌ها را زخمی می‌کنند. پس از پاکسازی جلوی قلعه، دژکوب‌ها دروازه را می‌کوبند و نردبان‌ها برای صعود به دیوار استفاده می‌شوند. نفوذ دوگانه نصف نیرو از دیوار، نصف از دروازه وارد می‌شوند. سواره‌ها با آرایش پیکانی به قلب دشمن می زند

  • без подписи

  • ارتش اصلی در قالب مربع چندلایه پیشروی می‌کند لایه اول: سپر خالی لایه دوم: سپر + نیزه‌ها لایه سوم: نیزه‌دارها پشت: شمشیرزن‌ها و دو لایه کماندار مرکز: سواره‌ها دو لایه پیشقراول جلوتر حرکت می‌کنند (۱ کیلومتر و ۵۰۰ متر فاصله). وظیفه‌شان کشف کمین و هشدار با شیپور یا تیر آتشین است. اگر کمین زده شود: شیلدوال نیمه ساخته می‌شود، کمانداران تیر چرخشی می‌زنند، سپرها باز می‌شوند و نیزه‌دارها ضربه می‌زنند. سواره‌ها از دو طرف فشار می‌آورند و سواره‌های پشتیبان با آرایش پیکانی قلب دشمن را می کوبد سپرها جلو، کمانداران و نیزه‌دارها پشت، منجنیق و اسکورپ در کناره‌ها. منجنیق‌ها اولین ضربه را می‌زنند تا آرایش دشمن بهم بخورد. وحشی‌ها طبق عادت بی‌نظم حمله می‌کنند. سواره‌ها به سرعت به جناحین دشمن می‌زنند، نیزه‌دارها خطی جلو می‌روند و شمشیرزن‌ها با آرایش هلالی از دو طرف فشار می‌آورند. پس از محاصره، عقب‌نشینی تاکتیکی انجام می‌شود تا دوباره دشمن در دام بیفتد. کمانداران تیراندازی تدریجی می‌کنند تا دشمن فرسوده شود.

  • سه کشتی جنگی پیشرو با آرایش شیلدوال حرکت می‌کنندمی‌کنند. شمشیرزن‌ها سپر بالا گرفته‌اند و کمانداران پشت آن‌ها تیراندازی چرخشی انجام می‌دهند. نیزه‌دارها نیزه‌ها را مماس با بدنه کشتی نگه می‌دارند تا جلوی نزدیک‌شدن دشمن را بگیرند. ترابری‌ها پشت سر حرکت می‌کنند و با رسیدن به ساحل، ابتدا ۲۰ سواره گشت می‌زنند، سپس ۵۰ شمشیرزن پاکسازی می‌کنند و بعد ارتش اصلی پیاده می‌شود. وحشی‌ها با ۵ کشتی جنگی سعی در سد کردن مسیر دارند، اما برتری آرایش مهاجم باعث می‌شود زمان خریده شود تا نیروها سالم به ساحل برسند.

  • без подписи

  • Hammerhorn & ten towers Army:900 🪤:22 ⚓️:6 Vahshi Army:? Location:pyke

  • تلفات نیروهای پادشاهی 3800 ادوات:40 نیروهای وحشی:4950 کل ادوات تورمند با85نفر و 5 غول توانست فرار کند به قلعه ای اطراف کینگز لندینگ

  • مدافعان عقب‌نشینی فریبنده انجام می‌دن؛ دشمن تصور می‌کنه خط دفاعی شکسته. در همان لحظه کمانداران باران تیر رو روی تراکم دشمن می‌ریزن. سواره‌نظام از کوچه‌های فرعی یورش می‌بره و ستون‌های دشمن رو از جناحین قطع می‌کنه. پتک‌داران وارد می‌شن و تراکم دشمن رو خرد می‌کنن. موج‌های تازه‌نفس وحشی‌ها در همان گلوگاه نابود می‌شن. خیابان‌های خروجی با ارابه‌های واژگون و دیوارهای موقت بسته می‌شن. هر دشمنی که عقب‌نشینی کنه، در کمین نیروهای مردمی نابود می‌شه. غول‌های باقی‌مانده در مسیرهای باریک گیر می‌افتن و با تیرهای سنگین اسکورپ‌ها از پا درمی‌آن. ارتش تورمند در دام کامل گیر می‌افته و توان عقب‌نشینی نداره. وحشی‌ها با وجود قدرت اولیه و شکستن دیوارها، در محیط شهری و آتش کنترل‌شده متوقف می‌شن. ضدحمله‌ی هماهنگ مدافعان، سواره‌نظام ضربتی، و انسداد مسیرها باعث می‌شه ارتش تورمند نابود بشه. تورمند با تعداد اندکی از نیروها مجبور به عقب‌نشینی می‌شه. پیروزی با پادشاهی است. کینگز لندینگ حفظ می‌شود.

  • без подписи

  • без подписи

  • غول‌ها وارد خیابان‌های باریک می‌شن و دیوارها رو با دست‌های عظیم می‌کَنن. اما مدافعان مسیرها رو با موانع و آتش کنترل‌شده می‌بندن. خیابان‌ها به تونل‌های مرگ تبدیل می‌شن؛ تیراندازان از بالا، نیزه‌داران از جلو، و نیروهای مردمی از پشت دشمن رو می‌زنن. غول‌ها یکی‌یکی زمین‌گیر می‌شن، ولی فشار وحشی‌ها همچنان ادامه داره.

  • без подписи