tgindex
Хитроумный идальго

Хитроумный идальго

Статистика
@Gregory_Lavenderрусский

Хроники настольной ролевой жизни манула Жоржа Изумрудного, так же известного как Лавандовый По всем вопросам: @Gregory_Emerald

Последний пост
1 июн.
Последнее чтение
12 авг.
Постов за неделю
0
Всего постов
21
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
92
0 за 3 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
208
20 постов
Вовлечённость
226,1%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 21
Упоминаний
2
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1/48двое суток
1/72трое суток

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Снова мутим что-то клёвое😎

  • 1 июн.394из bez_nzvnya

    👋 Внимание, авантюристы! Вам пришла новая телеграмма от французской академии наук! 🔎 Наша академия собирает отчёты о легендарных существах со всей уголков нашей планеты! Если вы в ваших экспедициях повстречали удивительных существ и сумели задокументировать эти события, то смело отправляйте ваши данные нам на почту: г. Ноттингем, Gregory Boulevard 14. До востребования Жоржу Изумрудному. 🖋Регламент. #модуль #ЗиП #нри #osr #ocp #наше #БЕЗНАЗВАНИЯ

  • 👍 Второй обзор из моей засуженной категории! 🦢 Сегодня мы рассмотрим "След из перьев" - приключенческий модуль для персонажей 1-4 уровней, созданный для игры "Тайные тропы" 😖 Приятного чтения! #Изумрудные_свитки

  • 🤩 Первый обзор конкурсной работы! 🌱 Сегодня мы рассмотрим "Репаный холм" -- модуль для двух-шести персонажей 2-4 уровня, написанный для 👨‍🦰 и совместим с другими играми 👨‍🦳 💃 Приятного чтения! #Изумрудные_свитки

  • 29 дек.1473из lightinthefarnorth

    К Новому году принято не только дарить подарки, но и создавать модули... «Сделай сам» — конкурс модулей в стиле старой школы возвращается! - Когда? - С 29.12.2025 г. по 01.04.2026 г. - Что нужно делать? - Писать модули! - Есть регламент? - Есть. - А призы будут? - Будут!

  • Персонаж игрока года: жрица Мелитэле - бабушка Оля в исполнении Wasilok2001. В этом году никого как-то не могу вспомнить, поэтому приведу отличного персонажа из прошлого года. Ведь она в играх по ведьмаку творила очень много добра и чуть не погибла, неся его миру. Каждую сессию эта бабушка занималась тем, что искала пропитание, благословляла всех вокруг, регулярно огребала от магических провалов и затем готовила еду. Однажды она даже приготовила огромный казан похлебки для бездомных Новиграда, но правда из-за магического провала начались массовые беспорядки, а затем на бабушку была объявлена охота и ей пришлось пойти кочевать по деревням. Персонаж мастера года: капитан Адват в исполнении Light-а. Никому так не хотелось выстрелить из дробовика в лицо, как ему. "Меня зовут капитан Адват. Вопросов к вам нет, но есть ряд доёбок". Это моя вольная интерпретация его слов. Но каждая сцена в тех двух играх в модуле "Тень над Бир-Мади" выглядела именно так. Каждый раз, когда мы только хоть капельку продвигались в раскопках, приходил он и заставлял глаз моей Бетти дёргаться от нервного напряжения. Каждый божий день он приходил к нам. Даже когда мы уезжали, он на догнал и доебался! Капмейн года: покорение морей в сеттинге "Weird on the Wave". Мой персонаж Росарио Гебара-и-Феррейра, морской офицер, потерпел кораблекрушение, выжил на проклятое острове, хоть и превратился в говорящего кабана, а затем еще руководил плаванием в этом облике! Причем команда успешно выжила, победила живые цитрусовые, обзавелась золотом, едой, новыми членами экипажа и победила в морском сражении. Самое главное, что это всё под руководством моего кабанчика! Кстати, в конце нас еще проглотил огромный кит. Мы остались живы, но игр больше не было... Новичок года и старички года: я с комьюнити не очень взаимодействую, поэтому это буду я. За три года ведения ощущаю себя и новичком и старичком. Много знаю, но еще многого не знаю. Мем года: не могу выделить один, меня очень радовали всегда мемы, которые делал Wasilok2001 На этом всё. Всех с наступающими праздниками! #Изумрудный_отчёт

  • Дорогой дневник, мне не подобрать слов, чтобы описать все те эмоции, которые я испытал, когда Light передал мне эстафету по подведению итогов года... Но сейчас, пока я еду к нему в гости, а поезд мирно укачивает меня и помогает мыслям улечься в моей голове, я решил всё же написать свои итоги. Игра года: "Золото и Прах". Моя любимица. Водил я её в этом году не так много, чаще играл. Но к этой игре мы с ребятами выпустили две большие работы. Я в восторге от этой игры - сеттинг и простота правил очень цепляют и заставляют возвращаться к игре раз за разом. Кстати, наши работы: Энергия молодой страны Дом летучих мышей Открытие года: "Вампиры. Маскарад 5 редакции". Так уж вышло, что я не очень много изучал новых систем в этом году. Но огромное количество материалов было перечитано именно для V5. В целом, я эту систему знаю давно, но в какой-то момент она меня оттолкнула и я перешёл на юбилейное издание вампиров, выпущенное к 20 летию игры. Но где-то в середине года я снова достал эту дуру, посмотрел на неё совершенно другим взглядом и продолжил водить каждую неделю. Сессия года: прохождение модуля "Железо и Кровь". Шпионский боевик + геноцид немцев + вампиры + выживание + когда же ты блядь сдохнешь, в тебя всажен весь магазин из пулемета Максим Когда закончились приключения моей Бетти, я взял сорвиголову британца и отправился с шпионской миссией в глубинку Германии. В этом ваншоте всё было прекрасно. И попытки сойти за местных солдат, и перестрелка с главнокомандующим, когда меня раскрыли, а затем и со всем лагерем, побег от неизвестного существа и попытка отбиться от волков в ночном лесу, а также босфайт, в котором было отстреляно более 200 патронов, которые попали в цель! В общем была очень насыщенная сессия. Сцены года: беготня с проклятым золотом. Сцена больше запомнилась из-за того, что игроки тупили) Рефери: "Вы видите озеро, посреди которого имеется гора и пещера, около берега лодка" Мы, т.е. игроки добираемся на лодке в пещеру, видим там сундуки с золотом, начинаем плыть к берегу и видим, что под лодкой, в озере встали и идут за нами стальные скелеты. Тут игроки начинают тупить и поступают такие заявки, в результате которых мы с Рефери понимаем, что кроме нас двоих никто не понимает, что в игре есть озеро. #Изумрудный_отчёт

  • Совсем забыл сообщить, что еще один наш проект увидел свет! Запасайтесь необходимым снаряжением и спешите исследовать тайны Юкатана🧛

  • 5 нояб.13951из bez_nzvnya

    👋 Экспедиционеры, Вас ожидает новое приключение! Ещё один наш модуль увидел свет! 🦇«Дом летучих мышей» – это модуль в духе старой школы (OSR) для 5-7 уровня. Модуль создан для настольной ролевой игры «Золото и Прах», но его легко адаптировать для любых OSR- или OSR-like-систем. Действие происходит на полуострове Юкатан. После недавнего землетрясения открылся путь к пирамиде майя, в которой, по слухам, тысячелетиями хранились подношения древним богам. 📖 Модуль можно найти на "Станции «Ролевой»". 🫶 Большое спасибо издательству «Рыжий Библиотекарь» и лично Цахесу! Хороших Вам игр! Будем рады увидеть ваши отзывы! #модуль #ЗиП #приключение #нри #osr #оср #наше #БЕЗНАЗВАНИЯ

  • Золото и Прах. Тесла⚡️викинги. Встреча №2. Финал истории Элизабет Перец Окончание приключений великолепной Бетти и начало мирной жизни Элизабет. Скорее читайте то, о чём умолчал Гульбердт!! Отдельное спасибо мастеру #Изумрудный_отчёт

  • Золото и Прах. Тесла⚡️викинги. Встреча №1 Продолжение приключений великолепной и неповторимой Бетти! Отдельное спасибо мастеру #Изумрудный_отчёт

  • 31 июл. 2025 г.1305из red_librarian

    «Энергия молодой страны» на всех электронных площадках Мы рады сообщить, что электронная версия OSR-приключения для 1-3 уровней «Энергия молодой страны» уже доступна на всех площадках: на «Станции “Ролевая”»: https://rpgbook.ru/energy на DriveThruRPG: https://www.drivethrurpg.com/en/product/531298/--?affiliate_id=948609 на Itch.Io: https://red-librarian.itch.io/energy Модуль доступен по системе «Плати сколько хочешь». «Энергия молодой страны» – увлекательное приключение, созданное талантливыми Light, wasilok2001 и Gregory Emerald. Оно написано специально для игры «Золото и Прах», но без труда адаптируется для любой системы, опирающейся на традиции старой школы. Действие происходит на территории Рдейского монастыря и в его окрестностях, куда в 1924 году Первый Ленинградский политехнический институт отправляет научную экспедицию. Протагонисты, находящиеся в её составе, должны собрать информацию об этих местах и наблюдаемом здесь необычном природном явлении. В приключении описана затерянная среди болот деревня Каменка, её жители и пришлый народ. В окрестностях скрыто немало тайн и опасностей: схрон белого офицера, крадущаяся по-над водой шишига… Но основные сокровища и потрясения, конечно, скрываются за стенами Рдейского монастыря и в его подвалах. Фантазия авторов здесь разгулялась не на шутку. Нам очень нравится то, что у них получилось! «Рыжий Библиотекарь» поддерживает этот дружеский проект и выступает издателем приключения на электронных площадках. А еще, подписывайтесь на ребят: Источник Light'a: https://t.me/lightinthefarnorth Без названия: t.me/bez_nzvnya Хитроумный идальго: https://t.me/Gregory_Lavender

  • 31 июл. 2025 г.887из bez_nzvnya

    🗣Внимание, авантюристы, вас ждёт новое путешествие! 🥰 Наш модуль "Энергия молодой страны" наконец увидел свет! ⚡️ «Энергия молодой страны» – это модуль в духе старой школы для системы Золото и Прах. Место действия модуля – СССР во времена новой экономической политики и после гражданской войны. Вас ожидают болота, встречи, мистика, атмосфера забытья, необъяснимого и непонятного. 🔎 Модуль можно найти «Станции “Ролевая”», DriveThruRPG и Itch.io. 🫶 Большое спасибо издательству «Рыжий Библиотекарь» и лично Цахесу! 🎲 Хороших вам игр! Будем рады увидеть ваши отзывы. #модуль #ЗиП #приключение #нри #osr #оср #наше #БЕЗНАЗВАНИЯ

  • 26 июл. 2025 г.1244из bez_nzvnya

    👋 Доброго времени суток, авантюристы! Помните, что у Триады вышло новое приключение "Тень над Бир-Мади" для их системы "Золото и Прах"? Так вот мы уже закончили в него играть и теперь спешим поделиться с вами! 🔞ВНИМАНИЕ: в тексте имеются спойлеры, описания плохих вещей и т.д. и т.п. Читайте на свой страх и риск! 📖 А вот и отчёт. #отчёт #ЗиП #нри #dnd #днд #osr #оср #наше #БЕЗНАЗВАНИЯ

  • 14 июл. 2025 г.1174из bez_nzvnya

    👋 Доброго времени суток, авантюристы! Совсем недавно у Триады вышло новое приключение "Тень над Бир-Мади" для их системы "Золото и Прах". Мы уже начали в него играть и теперь спешим поделиться с вами! 🔞ВНИМАНИЕ: в тексте имеются спойлеры, описания плохих вещей и т.д. и т.п. Читайте на свой страх и риск! 📋 А вот и отчёт. #отчёт #ЗиП #нри #dnd #днд #osr #оср #наше #БЕЗНАЗВАНИЯ

  • 27 апр. 2025 г.18042из bez_nzvnya

    #перевод #модуль #нри #dnd #днд #osr #оср #наше #БЕЗНАЗВАНИЯ

  • 27 апр. 2025 г.1804из bez_nzvnya

    «В дремучей чаще, где сосны вздымаются ввысь, подобно шпилям церквей, а туман стелется словно саван, то, что некогда было святилищем, ныне стало гробницей» 👋 Доброго времени суток, искатели приключений! Выкладываем перевод фолк-хоррор приключения «Обряды плача» для настольной ролевой игры Old-School Essentials. 🌧 Наша редакция уже успела опробовать данный модуль и осталась довольна результатом. Рекомендуем и вам погрузиться в мрачные воды озера полного слёз (и обязательно вернуться обратно). 🎲 Хороших вам игр и помните, даже лампы и крепкая дверь не спасут вас, когда ОН придёт... p.s. Если встретили в тексте ошибки или опечатки − напишите в комментариях. upd. admin1: а ещё в нём красивые иллюстрации. #перевод #модуль #нри #dnd #днд #osr #оср #наше #БЕЗНАЗВАНИЯ

  • 6 апр. 2025 г.1223из bez_nzvnya

    🧨ПРИЗ🧨 Настало время раскрыть тайну приза к конкурсу конкурса <<СЕГОДНЯ (НЕ)СРЁШЬ>>. Тизер нашей (надеюсь не одноразовой) премии для конкурса представлен в mp4 приложенном к записи #мемы #нри #dnd #днд #osr #оср #наше #говно #БЕЗНАЗВАНИЯ #конкурс #приз #дерьмо

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

Хитроумный идальго — tgindex