tgindex
تعلم لغة JAVA ©️

تعلم لغة JAVA ©️

Статистика
@JAVA_PTарабский

قناة خاصة بتعلم أساسيات لغة الجافا لنجعلها مرجع للجميع بهذه اللغه.

Последний пост
28 июл.
Последнее чтение
15 авг.
Постов за неделю
0
Всего постов
26
Тип
открытый
Язык
арабский
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
1 456
−1 за 3 дн.
Сутки
−1
−0,07%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
2 660
26 постов
Вовлечённость
182,7%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 26
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
103
1/48двое суток
118
1/72трое суток
127

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • أفضل #لغات_البرمجة للمبتدئين 2026: كيف تختار أول لغة برمجة؟ تعرف على أفضل مجالات #البرمجة للمبتدئين في 2026، واكتشف أشهر لغات البرمجة المطلوبة في سوق العمل، وكيف تختار #التخصص_المناسب لبناء مسيرة مهنية ناجحة. 🔴 رابط المقال كاملاً : 🔴🔴 https://www.nusurtech.ca/2021/10/programming-for-beginners.html

  • 👩‍💻 أفضل 8 لغات برمجة و أكثرها طلباً في سوق العمل 2027 مع استمرار توسع الذكاء الاصطناعي، والحوسبة السحابية، وتطبيقات الويب والموبايل، أصبح اختيار لغة البرمجة المناسبة عاملاً مهماً لبناء مستقبل مهني قوي. ورغم صعوبة التنبؤ الدقيق بما سيحدث في 2027، فإن المؤشرات الحالية من تقارير GitHub وStack Overflow ومؤشرات TIOBE توضح اللغات التي يتوقع أن تظل الأكثر طلباً خلال السنوات القادمة. 🔴 رابط الدرس كاملاً : 🔴🔴 https://www.nusurtech.ca/2022/12/top-8-programming-languages.html

  • تنظيم العناصر بواسطة GridPane JavaFX Class  GridPane تعلّمنا كيفية إنشاء عناصر و إضافتها للمشهد و اليوم سوف نتعلم كيفية إستخدام GridPane لتنظيم العناصر في المشهد. و نحن عندما نقول عناصر يُقصَد بها ( الأزرار و النصوص و الحقول....الخ) أي العناصر التفاعلية. التي يتفاعل معها المستخدم مثل أزرار و مربعات نصوص و ComboBox...الخ. لقراءة الدرس #الحادي_والثلاثون في JAVA من خلال الرابط الآتي : https://www.nusurtech.ca/2024/09/javafx-gridpane.html

  • رسم خط مستقيم بواسطة الكلاس Line في إطار JavaFX JavaFX Class  Line هذه الحزمة تُستَخدَم لإنشاء خط Line و سوف نستخدم الروت root من نوع Group. الكلاس Line يستخدم من أجل الحصول على خط مستقيم يمكن عرضه بشكل عامودي و أفقي و مائل. لقراءة الدرس #الثلاثون في JAVA من خلال الرابط الآتي : https://www.nusurtech.ca/2024/09/javafx-scene-shape-line.html

  • الحاوية Scene و الجذر VBox في إطار JavaFX JavaFX Scene & VBox تعريف Scene : هو المقطع أو الحاوية التي تَحوي جميع العناصر (الأزرار, اللستات, النصوص, المسجات...الخ) و تأتي مع الحزمة يعني كل الأدوات المُستخدَمة لبناء النموذج. تعريف VBox : هو العقدة التي يتم إضافة العنصر إليها ثم إضافة VBox إلى Scene. لقراءة الدرس #التاسع_والعشرون في JAVA من خلال الرابط الآتي : https://www.nusurtech.ca/2024/09/javafx-scene-vbox.html

  • إنشاء #نموذج #Stage وكتابة Text بداخله في إطار #JavaFX JavaFX Create Stage #الحزمة Stage تعني الفورم بحد ذاته, و هو يقوم بتقسيم النافذة إلى قسمين, القسم الأول هو شريط القوائم و القسم الثاني هو المنطقة التي نضيف بها اشياء إلى النافذة, يعني أن كل ما سيتم إضافته للنافذة سيتم ربطه مع Stage. لقراءة الدرس #الثامن_والعشرون في JAVA من خلال الرابط الآتي : https://www.nusurtech.ca/2024/09/javafx-stage.html

  • نظرة عامة عن مكتبة #JavaFX وتهيئة بيئة العمل JavaFX Overview إن JavaFX هي مكتبة ضخمة تم تطويرها لبناء تطبيقات فيها #واجهة_مستخدم #GUI بالإعتماد على لغة #جافا. و JavaFX هي تقنية أطلقتها شركة Sum MicroSystems و JavaFX هي #تطبيقات تعمل ضمن لغة الجافا. لقراءة الدرس #السابع_والعشرون في JAVA من خلال الرابط الآتي : https://www.nusurtech.ca/2024/09/javafx-overview.html

  • الكلاس JMenuBar لإنشاء قائمة منسدلة في جافا Create a #JMenuBar الكلاس ( JMenuBar ) يُستخدَم من أجل إنشاء قائمة منسدلة في النافذة, سوف نتعلم في هذا الدرس على كيفية إنشاء قائمة menu "قائمة منسدلة". في كثير من البرامج نُلاحظ أنه لا بد من إستخدام القوائم المنسدلة للتنقل في أقسام المشروع أو للتنقل في النماذج عن طريق القوائم المنسدلة. لقراءة الدرس #السادس_والعشرون في JAVA من خلال الرابط الآتي : https://www.nusurtech.ca/2024/09/java-swing-jmenubar.html

  • الكلاس JList لإنشاء قائمة إختيار في جافا Create a #JList الكلاس ( JList ) إن قائمة ListBox شبيهة جداً بقائمة ComboBox تستطيع الإختيار منه يعني هو قائمة إختيار, غير أن الفرق بين ListBox و ComboBox هو أن ComboBox. لا تسطيع مشاهدة العناصر إلا عند الضغط على الـ ComboBox لكن في ListBox تظهر العناصر أمامنا مباشرتاً دون الضغط عليها. لقراءة الدرس #الخامس_والعشرون في JAVA من خلال الرابط الآتي : https://www.nusurtech.ca/2024/09/java-swing-jlist%20.html

  • إنشاء مربع وقائمة إختيار في جافا .Java Create a #CheckBox مربع الإختيار ( CheckBox ) في Java هو عبارة عن أداة تمكِّن المستخدم من إختيار بعض الخيارات أو كلها من مجموعة من الخيارات. لقراءة الدرس #الرابع_والعشرون في JAVA من خلال الرابط الآتي : https://www.nusurtech.ca/2024/09/java-swing-checkbox.html

  • إنشاء مربع نص JTextField. Create a #JTextField الكلاس JTextField يُستخدَم لإنشاء #مربع_نص عن طريق مكتبة #swing, أي كلاس نقوم بإنشاءه لا بُدَّ من إعطاءه كائن. لقراءة الدرس #الثالث_والعشرون في JAVA من خلال الرابط الآتي : https://www.nusurtech.ca/2024/09/java-swing-jtextfield.html

  • انشاء ازرار بإستخدام الكلاس JButton في جافا. Create a #Button using the #JButton class in Java الكلاس JButton يمكننا من إنشاء #الأزرار في الواجهات بلغة الجافا عن طريق إستدعاء مكتبة swing. لقراءة الدرس #الثاني_والعشرون في JAVA من خلال الرابط الآتي : https://www.nusurtech.ca/2024/07/java-swing-jbutton.html

  • إنشاء نافذة بإستخدام الكلاس #JFrame في جافا. Create a window using the JFrame class in Java بإستخدام مكتبة #swing سوف نتعرّف على كيفية #برمجة_الواجهات و إضافة العناصر مثل الأزرار و النصوص و الجداول. واجهة المستخدم تسمى بالإنجليزية Graphical User Interface و يتم إختصارها بكلمة GUI. لقراءة الدرس #الحادي_والعشرون في JAVA من خلال الرابط الآتي : https://www.nusurtech.ca/2024/07/java-swing-jframe.html

  • التجريد والإنترفيس في لغة جافا abstraction & interfaces in Java التجريد ( #abstraction ) عندما نقوم بتعريف كلاس مجرد #abstract هذا يعني أن هذا الكلاس مخصص فقط للإعلان أو التصريح عن الدوال و المتغيرات فقط و لا نستطيع بناء كود داخل الكلاس المجرد abstract. الإنترفيس ( #interfaces ) يسمى في اللغة العربية الواجهة #Interface و هو شبيه من حيث البنية بالكلاس و يحتوي دوال مجردة من نوع abstract. لقراءة الدرس #العشرون في JAVA من خلال الرابط الآتي : https://www.nusurtech.ca/2024/01/java-abstract-interfaces.html

  • مفهوم final في جافا Final in Java كلمة ( #final ) هي #كلمةمحجوزة في لغة جافا و تعني أنّ هذا الشيئ أو المتغير الذي يتم تعريفه على أنه final هو #شيئ_منتهي لا يمكننا تعديل قيمته. و الدالة المعرفة من نوع final لا يمكننا تطبيق مبدأ #Override على هذه الدالة و لا يمكننا تعديل قيمة المتغير المعرف من نوع final. لقراءة الدرس #التاسع_عشر في JAVA من خلال الرابط الآتي : https://www.nusurtech.ca/2024/01/java-variable-final.html

  • تعدد الأشكال #polymorphism. polymorphism in Java المقصود بمصطلح #بوليمورفيزم هي الطرق المتاحة للوصول إلى دوال و متغيرات الكلاس. لقراءة الدرس #الثامن_عشر في JAVA من خلال الرابط الآتي : https://www.nusurtech.ca/2024/01/java-polymorphism.html

  • الوراثة #inheritance في لغة جافا inheritance in Java نستفيد من #الوراثه هي أن نختصر #الكود فبدلاً من إعادة بناء الدالة مرة أُخرى إذا كانت الدالة موجودة في #الكلاس_الأب. نستطيع إعادة إستخدامها مرة أُخرى بدلاً من بناءها و إستهلاك الذاكرة و إطالة الكود بحيث يكون البرنامج منظم و اجمل. لقراءة الدرس #السابع_عشر في JAVA من خلال الرابط الآتي : https://www.nusurtech.ca/2024/01/java-inheritance.html

  • الكونستركتور constructor Constructor in Java دالة #الكونستركتور ( #Constructor ) تُسهِّل علينا طريقة إنشاء #كائنات من #كلاس معيَّن و تعتبر شيئ مهم يجب التفكير به بعد إنشاء الكلاس. و هو عبارة عن #دالة يكون لها نوع خاص, يتم إستدعاء هذه الدالة في أثناء إنشاء الكائن من أجل توليد قيم أولية للخصائص الموجودة فيه. وهي عبارة عن دالة تحمل نفس إسم الكلاس لكن لا تعيد قيمة و يتم تنفيذها تلقائياً بمجرد إنشاء الكائن. لقراءة الدرس #السادس_عشر في JAVA من خلال الرابط الآتي : https://www.nusurtech.ca/2024/01/java-constructor.html

  • مفهوم #درجات_الوصول في جافا encapsulation in java درجات الوصول ( #encapsulation ) في Java, وتعني في الترجمة الحرفية #التغليف. لقراءة الدرس #الخامس_عشر في JAVA من خلال الرابط الآتي : https://www.nusurtech.ca/2024/01/java-encapsulation.html

  • البرمجة الكائنية الموجهة java oop object oriented programming #البرمجة_الكائنية #oop وهي إختصاراً للمصطلح (object oriented programming) في الدروس القادمة سوف نتناول #البرمجة_الكائنية_الموجهة oop و إذا تابعتم الدروس التي سوف نطرحها في المستقبل سوف تكونوا قادرين على التعامل مع البرمجة الموجهة الكائنية oop بأي لغة كانت تستخدم مفاهيم البرمجة الكائنية oop من حيث البنية و الشكل مثل لغة جافا وسي شارب. لقراءة الدرس #الرابع_عشر في JAVA من خلال الرابط الآتي : https://www.nusurtech.ca/2024/01/java-oop-object-oriented-programming.html

تعلم لغة JAVA ©️ — tgindex