Подпивасный подвал | Kvaks
СтатистикаMusician & Rigging Artist SMM, TD & Sound @ stopframe prod. prev. Rigging TD @ Dinozver Animation
- Последний пост
- 23 июн.
- Последнее чтение
- 13 авг.
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 21
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
без подписи
Вот кстати вам небольшой спойлер. Хоть визуальная часть сделанная тут через ИИ, но она хорошо подходит под настроение трека, так что по большей части тизерим только кусочек музыки
🔠🔠🔠🔠🔠🔠❕ ⭐️На связи [GEEKsnd] 🔣 новая команда фанатской озвучки. Мы только-только появились, но уже пришли не с пустыми руками 💜 ❤️У нас вышла фанатская озвучка трейлера анимационного инди-проекта «Лапы Искупления» / Paws of Purity 🎉 Мы занимались переводом, локализацией, озвучкой, оформлением и сборкой всего этого в один готовый трейлер. 🖇Над проектом работали: ⏺️ForestVL 🔣 перевод, локализация и дизайн ⏺️Kvaks 🔣 звукорежиссура, перевод и запись ⏺️JazzFlay 🔣 Рико и Сокс ⏺️Volfram 🔣 Хаул ⏺️Грядка 🔣 Айви ⏺️LolDar 🔣 Майло 🩵Для нас это первый шаг как команды, и нам правда важно, чтобы вы посмотрели, оценили и поддержали нашу работу Дальше мы ещё отдельно познакомимся с вами 🤔 ⭐️А пока — ловите наш русский трейлер: *ТЫК*
https://www.youtube.com/watch?v=WGqgzbn_LYY
Всем доброго времени суток, я бы хотел с вами поделится чем я занимался последнюю неделю. Мы с ребятами решили сделать фандаб на один интересный проект. Хочу сказать огромное спасибо этим людям за помощь в реализации этого мини-проекта: - ForestVL за помощь в переводе и локализации текста - JazzFlay за озвучку Рико и Сокса - Volfram за озвучку Хаула - Грядка за озвучку Айви - LolDar за озвучку Майло Это был очень интересный опыт, особенно в очень короткие сроки, надеюсь всем понравится💐
Важная информация, которую я забыл указать. Работает ТОЛЬКО на Cycles
без подписи
без подписи
На самом деле, чего-то кардинально сложного в этом нет. Нужно просто перевести камеру в режим "Panoramic" и поставить режим панорамы "Fisheye Lens Polynominal", после этого просто увеличить значение ratio в параметрах DoF. 😎 НО! Из-за того, что камера у нас находится в режиме панорамы, у нас пропадает обычное значение фокусного расстояния. Поэтому, чтобы его изменять, мы изменяем размер сенсора во вкладке "Camera" в параметрах камеры.💐
без подписи
без подписи
Всем доброго дня, я к вам пришёл с ещё одной штукой, которая была использована в анимации "Мастерской 47"!🥳 За несколько месяцев до этого я научился делать "закрученное боке", как, например, на известном объективе Helios.
без подписи
Ещё раз всем привет, вот и фикс аддона под версию 5.0+ На старых версиях используйте прошлый файл
Небольшая сноска, он сломался оказывается на версиях 5.0+, чуть позже будет фикс
Всем добрейшего денёчка, всех с пасхой, успели уже устроить баталии яичками? 😎 Я к вам тут с небольшим подгоном, это скрипт с помощью которого я обычно работаю с uv и текстурами. Аддон сделал chdkov по моей просьбе, благодарности ему вы можете направить в комментарии. 🫵
Риг DP14. Файл предназначен для Blender 5.0 и новее. СКАЧИВАЯ ФАЙЛ, ВЫ СОГЛАШАЕТЕСЬ С УСЛОВИЯМИ: 1) Можно использовать в личных целях, проектах, для изучения, проводить реверс-инжиниринг. При использовании любого из представленных ригов, обязательно нужно указать авторов - Dinozver Animation и Kvaks. 2) Использовать базовый риг в коммерческих проектах и заказах - МОЖНО. Но нужно указать авторов, см. пункт (1). На модели Лололошки из поста на Бусти это правило не распространяется. 3) Нельзя использовать в любом контенте, который так или иначе содержит элементы NSFW, прямо или косвенно касается политической и/или религиозной тематики, а также связан с противоправными действиями. Разные версии рига Лололошки уже на Бусти: https://boosty.to/dinozver/posts/51bf705a-4940-4e82-a97b-7a1cd295532d?share=post_link На всякий случай уточнение: риг выпущен в формате «как есть» и без изменений. Он не создавался для повседневного использования, ему более двух лет, он устарел и не конкурирует с актуальными. Делался только под наши нужды для внутреннего использования. Публикуем исключительно для истории, дальнейшая поддержка не планируется.
Ровно в этот день 10 лет назад на Ютуб канале, который сейчас называется Dinozver Animation (а в то время назывался по другому), вышел первый ролик, вот он: ТЫК. Это был небольшой синематик, записанный в Майнкрафте с шейдерами на коленке. Ещё одна новость: пару дней назад мы с Кваксом обещали оформить для вас подгон и мы обещание держим. Ниже будет файл с ригом, за которым закрепилось название DP14 (Dinozver Production 14 версии, он же Рыг - неофициально). Тем самым, с которым мы прошли этот путь длиной в два с половиной года. За всё это время он много раз обновлялся и та ревизия, которую мы публикуем, по счету уже девятая и по плану должна была стать последней для этой версии. ТОЛЬКО ПРЕДУПРЕЖДАЮ! Пожалуйста, сильно не завышайте ожидания от рига. Мы долго думали, в каком именно виде его выпустить, в том числе обсуждали создание отдельного специально под релиз, но в конечном итоге решили выпустить наш рабочий риг в текущем виде без изменений. Он НЕ создавался с учетом удобства в обычном повседневном использовании и никак НЕ дорабатывался специально для релиза, мы его выпускаем в формате "как есть" - именно таким, каким его использовали последний раз. Этому ригу уже более двух лет и вполне естественно, что он устарел и не может конкурировать с более новыми, как TheRig, Endertainer MCS3 или Ice Cube 2.0. Его делали только под наши нужды и только для внутреннего использования, сейчас мы его публикуем исключительно для истории. Но, если вы вдруг будете использовать его в своих работах, пожалуйста, укажите нас как авторов (нас - то есть команду Dinozver Animation, либо главного разработчика рига - Kvaks). И напоследок новость для подписчиков Бусти: вышел пост с пресетами Лололошки на DP14 из разных периодов времени. Там есть как рабочие варианты, которые использовали в анимациях из сезонов, так и пробные, которые мы с Кваксом уже показывали ранее.
И так, обещанный пост про то, что я делал в последней анимации. Мной был зариган, данный интересный персонаж, много собственно я сказать про него не могу, но вот вот такой смешарик получился. 🌟
Для тех, кто занимается анимациями и работает в Блендере: мы с Кваксом скоро для вас подготовим подгон! Не скажу, что это обязательно будет что-то очень полезное, но как минимум некоторым, думаю, будет интересно взглянуть. 👀