tgindex
Offline Brawl
@OfflineBrawlИгрырусский

Оффлайн версии BS с упором на моддинг. Скачать: в закреплённом сообщении Наш чат: @offlinebrawl_chat Купить рекламу в канале: @kitenok_gene

Последний пост
29 июл.
Последнее чтение
16:58
Постов за неделю
0
Всего постов
20
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Игры (по похожим)
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
6 163
−15 за 3 дн.
Сутки
−4
−0,06%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
17,6 тыс
20 постов
Вовлечённость
285,0%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 20
Упоминаний
5
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1 746
1/48двое суток
2 000
1/72трое суток
2 158

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 29 июл.1 9691161

    чет мы стали забывать немного

  • 31 мар.11,2 тыс2073из coletteoffline

    это конец, я случайно снес весь код с колет оффлайн репы......................

  • 14 февр.16,2 тыс10

    видео или голосовое, без подписи

  • 14 февр.16 тыс10

    видео или голосовое, без подписи

  • 14 февр.12,1 тыс9710из coletteoffline

    финально мы довели эту фичу до состояния шоукейса и так....... скриптинг вы сможете буквально скриптить свои какие-то приколы в колеттоффлайн!!! на всеми любимом языке программирования javascript!!!!!!! вооооооот ваще треш жесть даль дуров телега впн прокси вот. да. вот коды: Showcase 1: (патч здоровья) // apply patch const character = LogicDataTables.getDataById(16, 39) Bismuth.patchDataValue(character, "Hitpoints", 30000) Bismuth.applyPatchesTo(character) // revert patches Bismuth.revertPatch(LogicDataTables.getDataById(16, 39), "Hitpoints") Showcase 2: (все персонажи приклеены к игроку) Bismuth.on("BattleTick", () => { const server = BattleMode.getLogicServer() const manager = server.getGameObjectManager() const ownPlayerGlobalID = server.getOwnPlayerGlobalID() const ownCharacter = manager.getGameObjectById(ownPlayerGlobalID) const objectsCount = manager.getGameObjectsCount() for (let i = 0; i < objectsCount; i++) { if (!ownCharacter) return; const object = manager.getGameObjectByIndex(i) if (object.getGlobalID() !== ownPlayerGlobalID && object.getData().tableId === 16) { object.setPosition( ownCharacter.getX(), ownCharacter.getZ(), ownCharacter.getY() ) } } }) Showcase 3: (спавн придурка-миньона в начале боя) Bismuth.on("BattleStarted", () => { const character = LogicDataTables.getDataById(16, 62) const server = BattleMode.getLogicServer() const manager = server.getGameObjectManager() const factory = server.getGameObjectFactory() const object = factory.createGameObjectByData(character) const ownCharacter = manager.getGameObjectByIndex(0) // TODO object.setPosition( ownCharacter.getX(), ownCharacter.getZ(), ownCharacter.getY() ) object.setIndex(null) manager.addLogicGameObject(object) }) скажу сразу: это прям дико ранний альфа прикол, и я хз че будет в итоговом результате. всё апи дропнем ближе к релизу

  • 15 янв.15,6 тыс903

    Привет! Мы очень долго работали над этой фичей, и наконец-то она готова! Встречайте, LanPlay. Суть проста - подключаетесь к одному Wi-Fi с другом и играете по сети через дружескую игру. уже в следующем обновлении КТО ЕЩЕ НЕ ПОНЯЛ - ЭТО ПРАНК НА 1 АПРЕЛЯ!

  • 15 янв.14,2 тыс5312из coletteoffline

    похороны бабушки оли под дабстеп

  • 15 янв.11 тыс2810

    похороны бабушки оли под дабстеп

  • 31 дек.13,4 тыс1031

    🎉 С Новым Годом, у кого он уже наступил! В грядущем году мы всё таки планируем доделать Colette Offline, чтобы он получился идеальным на релизе. Это непростая задача, поэтому так долго. И ещё, спасибо всем, кто всё ещё помнит про мод! <3

  • 31 дек.12,4 тыс50из coletteoffline

    привет! с наступающим новым годом! желаем всего хорошего в новом году, чтоб деньги были, чтоб всё исполнилось да, конечно к новому году мы так ничего и не выпустили, но всё таки... и в качестве моего подарка, я хочу показать какую же функцию я делал всё последнее время. да, функция сырая, да, надо ещё дорабатывать и дорабатывать. да и, говоря честно, я сам пока не знаю - выйдет она по итогу, или же нет.

  • 6 сент. 2025 г.19,2 тыс2193

    ⚡️ offline brawl снова на связи ну чё, кто-то подумал мы сдохли? а вот и нет, просто ушли в спячку как медведи до сентября 🐻💤 с мая тут тишина была, но проект вроде жив, код пока не пишется, идеи хз копятся или не, а движухи может быть будет побольше. а пока — расскажите, вы вообще играете оффлайн или уже забили? интересно глянуть, сколько нас ещё в строю UPD: сейчас в разработке ColetteOffline (v29, Старр Парк), все новости в @coletteoffline

  • 8 мая 2025 г.27,2 тыс2067

    видео или голосовое, без подписи

  • 18 апр. 2025 г.26,9 тыс1281из coletteoffline

    🤯 Окак. Конец сезона готов!

  • 17 апр. 2025 г.24,5 тыс103из coletteoffline

    🗿 Квесты готовы. Да. Оказывается, они готовы.

  • 14 апр. 2025 г.22,3 тыс842из coletteoffline

    🤠 Пам-пам-пам. Как вы могли забыть про опыт с уровней игрока?

  • 11 апр. 2025 г.20,8 тыс68из coletteoffline

    😎 Да, это очередной видеоролик с показом функционала. Вот так вот.

  • 10 апр. 2025 г.19,8 тыс505из coletteoffline

    😎 Вас уже скоро 150, но мы решили показать вам кое-что... Вот так и живём 😀

  • 9 апр. 2025 г.26,7 тыс16

    видео или голосовое, без подписи

  • 9 апр. 2025 г.21,6 тыс16

    видео или голосовое, без подписи

  • 9 апр. 2025 г.18 тыс7917

    🤔 Помнится нам, что мы вам кое-что обещали... Однако, позже сказали, что там пиздец? Ну так а почему бы нам не побороть этот пиздец, и не представить вам... 😀 ColetteOffline - оффлайн-клиент на версию v29.270 (Старр Парк!) Хм... Но кажется, что у нас есть ещё один гештальт. Какой? Не будем пока раскрывать все карты. Как и дату релиза. @coletteoffline

Offline Brawl — tgindex