Project zomboid game [RU]
СтатистикаНезависимое сообщество фанатов Project Zomboid, никак не связанное с компанией The Indie Stone. Чат - https://t.me/+W9nWM7S2xks3NjUy Забустить канал - https://t.me/ProjectZomboidGame?boost Директ, по вопросам сюда: t.me/ProjectZomboidGame?direct
- Последний пост
- 8 авг.
- Последнее чтение
- 13:10
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 56
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 494
- 1/48двое суток
- 566
- 1/72трое суток
- 610
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
без подписи
Привет! Недавно закрыли официальную онлайн карту B42, которую многие использовали, как помощь по выживанию. Сайт с официальной картой 42 билда полностью отключен, на сайте можно просматривать лишь карту 41 билда. Всё уперлось в деньги и трафик. Карта B42 стала в 4 раза больше, а число пользователей увеличилось в несколько раз. Даже старая карта сжигала около 4 ТБ трафика в день (Порядка $300–400/мес). Поддерживать новую карту стало слишком дорого. У меня есть карта в максимально возможном разрешении, но к сожалению без настроек просмотра высот. Отправлю её ниже через некоторое время. Спасибо за внимание! Переходите в наш чат, а с вопросами или предложениями пишите в директ канала. @ProjectZomboidGame #новости
🤓Всех приветствую! Сегодня вышло дополнение к Build 42.20, а также официальный выпуск её в стабильную ветку. Теперь, в библиотеке Steam пропала синяя надпись Unstable Version. Даже как то непривычно. Разработчики выпустили небольшое обновление безопасности для Build 41 и ранних версий Build 42. ☠️Команда поблагодарила Jorge Escabias, который ответственно сообщил об обнаруженной уязвимости до того, как она могла быть использована злоумышленниками. Благодаря подобным сообщениям разработчики могут своевременно устранять потенциальные проблемы безопасности. 🤬Разработчики также предупреждают, что изменения могут повлиять на работу некоторых модификаций. Если после обновления возникнут проблемы совместимости, авторам модов рекомендуется сообщить о них через канал mod_portal на официальном Discord-сервере Project Zomboid. Ниже будут перечислены все нововведения на сегодня: 😄Обновления баланса. Увеличено количество мяса, получаемого при разделке крупных животных с использованием мясного крюка. Переработана физика буксировки транспорта. При слишком высокой скорости или резких поворотах прицеп теперь может отсоединиться. Максимальное значение параметра песочницы «Количество зомби до удаления» увеличено с 500 до 5000. Скорректирован коэффициент заражения в режиме Extinction. Незначительно переработан баланс песчаных биомов. ⚔Поддержка контроллеров. Разработчики значительно улучшили работу игры с геймпадами. Обновление включает исправления управления транспортом, торговли, рыбалки, взаимодействия с кострами, картой, интерфейсом и кооперативным режимом, а также устраняет ряд ошибок, связанных с использованием контроллеров. 🤬⚔Многопользовательский режим. В Build 42.20 проведена масштабная работа над сетевой составляющей игры: Переработана и повторно включена античит-система; Улучшено журналирование античита; Добавлено отображение пинга игроков и возможность отображения координат на серверах; Ускорена загрузка персонажей при подключении к серверу; Повышена производительность сети и переработана передача больших стопок предметов; Улучшен интерфейс торговли (трейдов между игроками); Устранен ряд эксплойтов, позволявших незаконно создавать предметы, получать опыт или копировать данные серверов. 🔨Фиксы. Обновление включает сотни исправлений, направленных на повышение стабильности игры. Среди наиболее заметных: Исправлены многочисленные ошибки синхронизации игроков, зомби и транспорта в мультиплеере; Устранены проблемы с исчезновением предметов, животных и трупов; Исправлены ошибки: крафта, строительства, генерации мира и работы сохранений; Улучшена стабильность серверов и клиента; Исправлены различные графические ошибки, проблемы интерфейса, освещения и анимаций; Устранены причины ряда вылетов на Windows, Linux и macOS; Восстановлена работа части Modding API после предыдущего обновления безопасности. 🚘Звук. Добавлены новые звуковые эффекты для различных игровых действий, включая сварку, ремонт оружия, упаковку предметов и взаимодействие с кулерами для воды. Кроме того, исправлен ряд проблем со звуком в одиночной и сетевой игре. 👝Технические изменения. Улучшен перенос настроек при переходе с Build 41. Повышена стабильность серверного логирования и инструментов диагностики. Исправлены различные внутренние ошибки движка, Lua и системы проверки файлов. ✈️На этом все, спасибо за внимание! Вступайте в наш чат, а по поводу предложений обязательно пишите в директ канала! 🎮Оригинальный пост разработчиков в Steam @ProjectZomboidGame #b42 #новости
без подписи
🔨 В связи с выходом стабильного Build 42, разработчики подняли цену на Project Zomboid в Steam с 740₽ до 1050₽. А также на странице в магазине добавили новые скриншоты и интро игры. Какая теперь цена будет во время скидок?
без подписи
Всем привет! 27 Июля вышло обновление Build 42.20 в стабильную ветку. Разработчики из студии The Indie Stone официально объявили, что масштабное обновление Build 42.20 будет переведено в публичную стабильную ветку в среду, 29 июля. Данный апдейт расширяет и перерабатывает внутриигровую территорию Нокс, дорабатывая контент, который ранее был доступен в рамках бета-тестирования. Нововведения опишем ниже. ❓ Масштабирование и детализация карты Основная задача арт-дирекции заключалась в создании более реалистичной и проработанной среды штата. Площадь территории: Общая площадь игровой карты увеличена в два раза по сравнению с Build 41. Архитектура и объекты: Добавлено 1 400 новых уникальных зданий и 20 000 новых тайлов (общее количество тайлов в игре достигло 35 000). Подвальные помещения: Внедрено 400 процедурно генерируемых и 75 уникальных подвалов. Визуальные изменения: Добавлены новые слои отображения снега, текстуры обгоревших поверхностей, крыши с углом наклона 30 градусов, новые типы окон и улучшенные эффекты наложения источников света. 😶 Модернизация населенных пунктов В версии 42.20 была произведена полная реконструкция ключевых локаций. Каждому поселению присвоен индивидуальный архитектурный стиль, здания стали уникальными, а ландшафтный дизайн между строениями был стандартизирован. Изменения затронули: Riverside, West Point, Rosewood, Fallas Lake, Muldraugh и Ekron. Дополнительно на карту добавлены новые зоны для исследования, включая заброшенный приют, модернизированный лесозаготовительный комплекс, новую Тюрьму и лагерь бойскаутов. 🤬 Обновление системы испытаний. Некоторые прежние карты испытаний временно выведены из ротации для последующей доработки. При этом классические режимы «Просто не ваш день» и «Зима близко...» возвращаются в игру с техническими улучшениями. Добавлены два новых испытания: «Top of the World» — игровой процесс начинается на крыше небоскреба. «28 Seconds Later» — режим повышенной сложности, где все противники являются спринтерами. 😎 Изменение политики использования ИИ и новое меню. Руководство студии дало официальные разъяснения относительно визуального контента в бета-версии. На этапе Unstable-тестирования сторонний художник предоставил материалы, содержащие артефакты генеративного ИИ. Из-за высокой интенсивности работы перед релизом беты данные несоответствия не были вовремя обнаружены администрацией. Официальная позиция студии: Все материалы, созданные с привлечением нейросетей, полностью удалены из дистрибутива. Студия отказывается от использования ИИ в производстве игрового арта. В стабильной версии Build 42.20 пользователей встретит новое главное меню, выполненное вручную в утвержденном графическом стиле игры (стилистика печатных газет и листовок). Это первый этап глобальной переработки интерфейса, направленный на повышение иммерсивности игры на начальном экране. Релиз обновления состоится в течение текущей недели. Подробные интервью с директорами по развитию доступны на официальных ресурсах разработчиков. ✈️На этом все, спасибо за внимание! Вступайте в наш чат, а по поводу предложений обязательно пишите в директ канала! 🎮Ссылка на оригинальный пост разработчиков в Steam @ProjectZomboidGame #b42 #новости
⚔Всем привет! 😶11 Мая вышла новая версия игры: 42.18.0. Самое главное и интересное опишем ниже. 🧟 Главные изменения: Анимации и интерфейс: Добавлены новые анимации перезарядки для помповых ружей и винтовок. В настройки доступности добавлена автопауза при чтении карт (на геймпадах пока баги, используйте с осторожностью). Появилась клавиша для действия «Сесть на землю». Баланс профессий: "Парковый рейнджер" получил +1 к Вырезанию вместо Выслеживания. "Ранчер" получил +1 к Фитнесу вместо Сельского хозяйства. Противогазы: В самодельных противогазах теперь можно использовать чистые тряпки в качестве фильтров. Они эффективнее банданы, но уступают армейским аналогам. Объем емкостей: Увеличен объем канистр (с 10 до 20), фляг (с 500 до 900 мл) и питьевых рюкзаков (до 2–3 л). Объем пустой пивной бутылки снижен до 300 мл. 😎⚔ Мультиплеер и исправления: Безопасность: Закрыта критическая уязвимость RakNet DoS. Удалена настройка AutoCreateUserInWhiteList, приводившая к уязвимости учетных записей. Транспорт и PVP: Игроки в non-PVP режиме больше не получают урон от машин. Исправлена рассинхронизация при буксировке прицепов и возвращены звуки далекого транспорта. Дюпы: Перекрыты эксплойты на дублирование предметов через рюкзаки и кузнечное дело. Исправлены зависания сервера при сохранениях мира. Общие фиксы: Убрана невидимая стена между широкими лестницами. Исправлено прицеливание по земле на геймпадах. Обновлены модели оружия и бесшумные спринтеры. ✈️На этом все, спасибо за внимание! Ждем ваших вопросов-ответов или предложений в Директе канала (Ищите ссылку в описании тгк). 🎮Ссылка на оригинальный пост разработчиков в Steam. ❤️Наш впн, используйте промокод PZG скидки на -30%. @ProjectZomboidGame #новости #b42
Всем привет! Вышла новая версия игры, а именно 42.17.0. Все нововведения опишем ниже. Разработчики настоятельно рекомендуется создать чистое сохранение без модов, так как старые сейвы могут конфликтовать с новыми механиками. ❓Карта. • В режиме Песочница добавлены новые статические точки спавна: Бранденбург, Эхо-Крик, Экрон, Фаллас-Лейк, Ирвингтон, Марч-Ридж и Вэлли-Стейшн. • Обновлено руководство по выживанию. • Появились новые обучающие VHS-кассеты, которые помогут прокачать: стрельбу, уход за животными, кузнечное дело, электрику, первую помощь, создание каменных орудий, гончарное дело, шитье и сварку. 😶Новый ребаланс режимов. • Разработчики пересмотрели стандартные уровни сложности. Например в Апокалипсисе шанс найти топливо в машинах вырос с Низкого до Нормального. Но, множитель урона от инфекции ран подняли до 1.0, заражение стало еще страшнее. • В большинстве режимов увеличен спавн "прочего" лута. • В песочнице шанс появления бензина при значении Нормально снижен с 70 до 45, что существенно. 😎Профессии и перки. • Фермер теперь дает +1 к силе. • Шеф-повар: Исправлен баг — теперь дает бонус +1 к коротким клинкам, вместо дробящего. • Мастер на все руки теперь дает черту Изобретательный, а стоимость снижена на 2. • Профессии Врач, Медсестра, Фермер и Электрик стали дешевле. • Черты Курильщик теперь приносит +3 очка, а Сильная жажда +2. 🧟 Животноводство и выживание. • Животные теперь меньше пугаются зомби, дождя и шума. • Стресс снимается быстрее при поглаживании. • Они реже убегают и начинают крушить объекты только при критическом уровне стресса (80+). • Важно: теперь скорость расхода фильтров в противогазах зависит от степени трупной болезни вокруг. 🧟 Интерфейс и управление. • Окна крафта и строительства стали компактнее. Разработчики уменьшили размеры иконок и перегруппировали фильтры, чтобы интерфейс не перекрывал пол-экрана. Также активно дорабатывается управление на контроллерах (Фидбек от игроков все еще приветствуется). 😌⚔Мультиплеер и технические правки. • Внедрена DDoS-защита для RakNet. • Видимость на карте: Новая настройка позволяет видеть союзников по фракции на любом расстоянии, а других игроков — только если они рядом и в зоне видимости. • Главный фикс: Наконец-то исправлен баг, из-за которого персонажи могли внезапно раздеться или «телепортироваться» при ударе зомби. • Синхронизация: Исправлены ошибки с отображением ран, установкой скорости зомби и работой взрывчатки в MP. ✈️На этом все, спасибо за внимание! Ждем ваших вопросов-ответов или предложений в Директе канала (Ищите ссылку в описании тгк). 🎮Ссылка на оригинальный пост разработчика в Steam. ❤️Наш впн, используйте промокод скидки на -30%. @ProjectZomboidGame #новости #b42
🍴Всем привет! 🧟14 Апреля на форуме разработчиков в Steam вышло объявление о мерче, продаваемом ими же 21 октября 2025 года. Вот перевод, все ссылки кликабельны: «Всем привет! Короткое и радостное обновление для тех, кто следил за нашей недавней раздачей мерча «Brawler Spiffo» в поддержку организации «Врачи без границ» (MSF). Благодаря невероятной поддержке сообщества Project Zomboid нам удалось собрать более 180 000 долларов, которые пойдут на важную работу MSF! В дополнение к этому наш партнер по мерчу, компания Makeship, пожертвовала еще 5% от всей выручки. Огромное спасибо всем, кто внес свой вклад или поделился информацией. Надеемся, вам нравится ваш мерч по PZ — будь то крутой плюшевый Спиффо или уютное худи. Новый мерч появится позже в этом году! Как и всегда, обсуждение этого обновления можно найти в закрепленной теме на форуме Project Zomboid здесь.» 🎮Оригинальный пост разработчиков 💬Директ, предложения, вступление в стафф или вопросы - в описании канала. @ProjectZomboidGame #новости
❓Всем привет! 👿Сегодня на обзоре будет будет мод Armor Makes Sense (B42). 😌Это глобальная переработка системы ношения одежды и брони. Главная цель - заменить ванильный "психологический" штраф дискомфорта на реалистичные физические ограничения. 😶Вот главные изменения, по сравнению с ванилой: • Удаление дискомфорта: Мод полностью обнуляет шкалу дискомфорта для всех носимых вещей. Ношение шлема или бронежилета больше не вызывает у вас беспричинный стресс. • Выносливость: Тяжелая броня теперь намного значительнее расходует вашу выносливость при беге и в бою. Ходьба остается почти бесплатной, но спринт в полной экипировке выматывает персонажа очень быстро. • Дыхание: Противогазы и респираторы теперь влияют на приток воздуха. Эффект незаметен в покое, но при высоких нагрузках штраф к восстановлению дыхания становится ощутимым. • Мышечная усталость: Защита рук и плеч добавляет усталость при каждом взмахе оружием. При этом нагрудники на скорость атаки не влияют. • Слои одежды: Мод перерабатывает систему слоев, добавляя 8 кастомных зон тела. Это позволяет комбинировать одежду более естественно, исправляя некоторые бессмысленные ванильные ограничения. • Интерфейс: В игру добавляется вкладка, где расписана стоимость вашего текущего снаряжения в плане выносливости и физических затрат. 😄На этом все, спасибо за внимание! Есть идеи для постов, предложения или вопросы - Директ канала. 🎮Ссылка на мод 🎮Также, предоставляем перевод этого мода от нас. Пишите в комменты или в директ желаемые переводы - Сделаем. ✈️Наш впн @ProjectZomboidGame #моды #b42
Взято из: 🎥trixie00243
🤓Всем привет! 🥵На днях вышла версия B42.16.0, с новой переработкой баланса. Важно отметить, что сейвы с B42.15 работать на новой версии не будут. 🥴Вот выжимка самого главного и интересного об изменениях: ☠️Интерфейс и удобство Новое меню: Полностью переработан экран выбора игрового режима. Умный лут: Теперь, если вы наводите мышь на предмет на земле, в окне обыска подсветится контейнер, в котором лежит такой же предмет. Гибкость: Окна интерфейса теперь имеют более адекватные размеры по умолчанию, а панель управления мигалками на машинах можно свободно двигать. 😩 Глобальный ребаланс Профессии: Пересмотрена стоимость и стартовые навыки почти у всех (Полицейский, Строитель, Фермер, Электрик и другие). В целом — увеличили количество очков навыков для соответствия роли. Трейты: Добавлены «Мастер на все руки» (+1 Обслуживание) и «Целеустремленный стрелок» (+1 Меткость). Трейт «Хладнокровный» теперь защищает от Дискомфорта. Изменили стоимость «Кошачьего зрения» и «Бодрости» (Теперь дороже). Прокачка: Опыт за Портняжное дело теперь дают за создание сложных вещей, а не за гринд пришивания заплаток. Чем сложнее шмотка — тем больше опыта. 🪚Оружие и боевка Визуал: Обновили модели и текстуры всех модулей на пушки (прицелы, чоки и т.д.). Реализм: Увеличена емкость магазинов MSR700/788. У обрезов теперь честно отпилен приклад (моделька и вес изменены). Мелочи: Исправлено прицеливание с геймпада (курсор больше не лагает), добавлена возможность выкидывать трупы в окна. 😄🤗Мир и Мультиплеер Защита: Внедрена встроенная DDoS-защита и оптимизация пакетов данных (меньше лагов при большом скоплении игроков). Животные: Трейлер для перевозки животных стал тяжелее (теперь 1 зомби его не перевернет), а енотов теперь можно забивать голыми руками. Фиксы: Исправлен баг с бесконечной выносливостью, спонтанное раздевание персонажа и задержка смерти зомби у других игроков. 😎На этом все, спасибо за внимание. Сотрудничество, реклама, предложения пишите в директ канала, отвечаем всем! 🎮Оригинальный пост разработчиков @ProjectZomboidGame #новости
🤗Всем привет, 9 марта вышла новая версия игры, а именно 42.15 (Unstable). О нововведениях расскажу ниже: 😎 Новые игровые режимы. Разработчики освежили стандартные настройки, чтобы вы меньше копались в песочнице: • Apocalypse: Максимальная аутентичность Кентукки. Больше огнестрела, отключен респавн зомби, включено заклинивание оружия. Заборы теперь ломаются только под натиском толпы. • Outbreak: Для быстрой игры. Ускоренная прокачка навыков, еда в холодильниках портится медленнее, лута больше. • Extinction: Хардкор. Впервые бегуны добавлены в официальный пресет. Ресурсов мало, враги беспощадны. • Rising: Переименовали режим "Строителя". Уютный апокалипсис, с упором на строительство базы и фермерство, боевка отодвинута на второй план. 🧟♂️ Новое оружие. В игру добавили 6 новых единиц оружия с упором на совместимость калибров и магазинов: • JS-14 (Винтовка): Гражданская классика на 5.56 мм. Легкая, но не самая точная. • JS-3T (Дробовик): Полицейский "дробовик для подавления беспорядков" с увеличенным магазином. • L92 (Карабин): Современный рычажный механизм под .357 Magnum. • L94 (Винтовка): Легендарная охотничья винтовка под патрон .30-30. • MSR7T (Снайперская): Вариант для точной стрельбы на дальние дистанции (7.62 мм). • Trapper Carbine: Компактный карабин под .45 ACP, использующий магазины от Кольта 1911. 🚬 Мелкие, но полезные. • Прицеливание на геймпаде полностью переработаны. Теперь с геймпада обещают легче целиться. • Износ инструментов теперь работает иначе. Если использовать их по назначению, то ломаются они медленнее. • Обновили конусы света от фонарей и ламп. • Ради баланса снизили эффект мышечного напряжения и дискомфорта персонажа, что многих раздражало раньше. 🫸Также разработчики настоятельно рекомендуют делать бэкапы сохранений или начинать новую игру, так как баги или вылеты неизбежны рано или поздно. ✈️На этом все, спасибо за внимание. По вопросам сотрудничества, вступления в стафф канала пишите в Директ по ссылке в описании. ➡️Оригинальный пост разработчиков в Steam. @ProjectZomboidGame #новости
😎Всем привет! Вышла новая 42.14.0. Все новости приведены ниже. 🐁Главное: • Сиденья: можно садиться на большее количество объектов (тюки сена, унитазы). • Добавлена зубная нить = аналог ниток для крафта. • Опция: «Возобновить обычную скорость после действия» включена по умолчанию. • Тормознули черту «Укачивание» до балансного апдейта. • Добавлены новые иконки, обновлены лого. 👋🫸Мультиплеер: • Исправлены тонны багов: атаки сквозь зомби, перегруз инвентаря, лаги от компостеров, исчезновение магазинов, автопитье, переименование контейнеров, сифон бензина, баги с трупами, навыками, едой, курятниками, машинами, тостерами и т.д. • Фикс вылетов сервера, ошибки бекапов, Discord-интеграция. • Новая подсказка для выдачи перков. 🍴Интерфейс: • В меню предмета (ПКМ) теперь показываются доступные крафты. • Можно читать несколько книг/семян подряд («Читать всё»). • Добавлен пункт «Помыть машину» в радиальное меню. • Обновлена панель информации (для кассет VHS). 🧟Звуки: • Новые звуки: для добычи руды, дробления костей/металла, военных палаток, кур, курения, тумбочек, металлических ящиков, поездов. • Исправлены звуки для фонарика, стирки, багажника. 💊Баланс: • Увеличена скорость сброса перетаскиваемых зомби. • Уменьшен вес скелетов (теперь 7). • Переделаны механики машин с зомби (урон работает корректно в МП). • Туалетная бумага теперь полностью сгорает. • Никотин снижает голод. • Глухие персонажи не получают стресс от шума. •Новые настройки лута (книги разделены на скилловые/рецепты/прочее). • Большой ребаланс патронов: .223 заменены на 5.56, револьверы теперь под .357 Magnum. 💣Исправления: • Пофикшены невидимые стены, баги с лутом «Ноль», телепорт машин, баги с трупами и регдоллами, ведра с краской, грязные бинты, водный шейдер, переводы, двойные толчки, бензобаки, стаки предметов и куча всего остального. 👍На этом все! Спасибо за внимание. По всем вопросам ищите директ канала тут или в описании. 🎮Ссылка на оригинальный пост разработчиков. @ProjectZomboidGame #новости
❓Всем привет! 👿Недавно вышел мод на лошадей, с целой системой выживания верхом! Мод Horse Mod для 42-го билда, который впечатляет глубиной проработки. ⚔Здесь лошадь — не просто быстрый транспорт, а полноценный компаньон в апокалипсисе. Нужно ухаживать за животным, приручать разные породы, а езда без седла со временем утомляет и причиняет боль. 🫥Анимации — от плавной рыси до мощного галопа и прыжков — выглядят на уровне. Лошади пугаются зомби, но при этом могут участвовать в боях. Ищите скакунов на фермах, крафтите сёдла и пользуйтесь. 🛠Кстати, это не первый нестандартный транспорт в игре: ранее энтузиасты уже дарили выжившим велосипеды, самокаты и даже скейтборды. ✈️На этом все, спасибо за внимание! По вопросам сотрудничества, в том числе рекламы или устройства в стафф пишете в Директ канала в описании. 🎮Ссылка на мод в Steam. @ProjectZomboidGame #моды #b42
без подписи
без подписи
Всех с новым 2026 годом! Желаем всех благ! Лично от мння удачного саморазвития, здоровья и море удачи и дачу у моря за новый год! 2026!!!
🥳Сегодня Project Zomboid, которая вышла 8 ноября 2013 года, исполняется 12 лет! 🚘И даже спустя столько времени разработчики не бросают свой проект, а игроки продолжают играть, дополняя его своими модификациями. Лично меня она познакомила с огромным количеством людей, которые прямо сейчас находятся тут и общаются в нашем чате. Спасибо большое The Indie Stone за их старания! 😶Мы всем стаффом канала поздравляем игру, которая навсегда остаётся в нашем сердце! @ProjectZomboidGame