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Localclash 更新公告 - 小白體驗:你只需要關心下載、安裝、訂閱、啟動。 - 內建配置:多年經驗整理的 Redir-Host + 黑名單分流,基於 v2fly / GEOData。 - 遊戲加速:PS5 + PC 的加速器可以和 localClash 並行工作。 - 專案:https://github.com/qoli/localclash-luci - 歡迎從群裡面反饋意見。 localClash Core v0.1.55 - 修正 LuCI「一鍵更新」在訂閱刷新後可能因 ChatGPT-available 能力尚未解析而中止的問題;產品 CLI 現在會先完成能力探測,再生成配置。 - CLI 與 MCP 共用同一套 ChatGPT 能力探測及 snapshot 流程;配置重新生成時會讀取已驗證、保留順序的合格節點,不會因 patch registry 重新編譯而遺失結果。 - 沒有節點通過可選能力時,會安全生成空的能力出口;缺少、舊版、格式錯誤或不支援的 snapshot,以及必需能力沒有合格節點時,仍會明確失敗。 - 訂閱刷新加入結構化 capability_refresh 階段日誌,方便從 LuCI 更新記錄追蹤探測開始、完成及失敗原因。
Localclash 更新公告 - 小白體驗:你只需要關心下載、安裝、訂閱、啟動。 - 內建配置:多年經驗整理的 Redir-Host + 黑名單分流,基於 v2fly / GEOData。 - 遊戲加速:PS5 + PC 的加速器可以和 localClash 並行工作。 - 專案:https://github.com/qoli/localclash-luci - 歡迎從群裡面反饋意見。 localClash Core v0.1.54 - 新增 ChatGPT-available 服務能力出口:訂閱更新會透過隔離的臨時 Mihomo,同時驗證 ChatGPT iOS 與 Android 根端點的 IP eligibility fingerprint,只把通過兩端驗證的節點放入自動選擇組。 - 能力驗證加入有界並行、重試、連續失敗遲滯與既有合格集合突然歸零保護;暫時網絡故障不會立刻移除已合格節點,也不會在整組異常崩塌時覆寫既有 snapshot 或生成配置。明確的 ISP/地區拒絕仍會立即移除節點。 - 🤖 ChatGPT 保持美國地區出口為預設,新的能力篩選出口放在最後作為 opt-in 選項,不會自動改變既有使用者的預設路由。 - 多訂閱合併為節點名稱加入來源前綴時,現在同步重寫來源內的 dialer-proxy 引用;若同名節點使引用產生歧義,會明確失敗而不是選擇不確定的出口。 - 路由器部署腳本只同步 release 實際提供的 policy-templates 與 rule-sources base assets,並在部署前驗證兩個來源目錄存在。
Localclash 更新公告 - 小白體驗:你只需要關心下載、安裝、訂閱、啟動。 - 內建配置:多年經驗整理的 Redir-Host + 黑名單分流,基於 v2fly / GEOData。 - 遊戲加速:PS5 + PC 的加速器可以和 localClash 並行工作。 - 專案:https://github.com/qoli/localclash-luci - 歡迎從群裡面反饋意見。 localClash Core v0.1.53 - 訂閱 Range 分段恢復現在明確使用 HTTP/1.1,不再繼承初始請求的 HTTP/2 ALPN 協商;遇到部分上游的 HTTP/2 中斷時,後續分段可以穩定完成恢復。 - 訂閱初始及分段請求的 transport error 會維持遮罩 URL,不會把完整訂閱 URI、巢狀 URL 或 token 寫入錯誤日誌。
Localclash 更新公告 - 小白體驗:你只需要關心下載、安裝、訂閱、啟動。 - 內建配置:多年經驗整理的 Redir-Host + 黑名單分流,基於 v2fly / GEOData。 - 遊戲加速:PS5 + PC 的加速器可以和 localClash 並行工作。 - 專案:https://github.com/qoli/localclash-luci - 歡迎從群裡面反饋意見。 localClash Core v0.1.52 - 🧠 AI 策略新增 🌐 全球直连 作為可選出口,同時保留 ⚡ 自动选择為預設選項,不改變現有使用者的預設路由行為。 - 訂閱保存與刷新現在輸出可直接分享的結構化完整日誌,逐階段記錄來源選擇、HTTP 回應、內容讀取、解析、artifact 寫入及合併結果。 - 訂閱錯誤與日誌使用兩位數顯示 ID 對應遮罩 URL,加入 HTTP 狀態、協議、長度及安全的錯誤回應摘要,不再暴露內部 source ID 或訂閱密鑰。 - 上游在成功回應中途斷流時,可明確進入 HTTP/1.1 Range 分段恢復;系統會驗證總長、每段位元組數、重疊內容及首尾重讀結果,任何不一致都會失敗且不寫入部分或舊 artifact。 localclash-luci v0.1.0-47 - LuCI 自動更新讀取 Release、下載 checksum、下載及校驗安裝包遇到暫時失敗時,每個階段最多嘗試 3 次並記錄結果;套件安裝、helper 接棒和服務操作仍明確失敗,不會重複執行非冪等步驟。 - GitHub Release 頁新增面向普通使用者的下載指南,按 opkg、apk 和 iStoreOS 架構直接選擇正確安裝檔案。
TracklyReborn 更新日誌 TracklyReborn 新版本已送出 TestFlight,以下為本次更新內容。 Build 39 - 新增「Agent 帳單查詢」功能 - 修正列表的當日統計錯誤
Syncnext 更新日誌 Syncnext 是一款功能強大的聚合媒體播放器,致力於為用戶提供便捷、統一的觀影體驗。 === Transmux Beta 已經下線。 AetherEngine 作為全新「Apple TV 原生體驗」播放器 === 1.174 播放器 - 改善 HEVC HLS 影片的格式辨識,修正部分 MPEG-TS 串流可能無法正常播放的問題 - 改善播放器,支持 PQ Only Master HLS 串流的影片 - 改善片頭片尾的工作提示風格
Syncnext 更新日誌 Syncnext 是一款功能強大的聚合媒體播放器,致力於為用戶提供便捷、統一的觀影體驗。 === Transmux Beta 已經下線。 AetherEngine 作為全新「Apple TV 原生體驗」播放器 === 1.173 預告片 - 更新預告片來源,並優先採用高解像度 MP4 串流 - 沒有播放紀錄且預告片可用時,詳情頁會自動靜音播放預告片作為動態背景 - 新增「自動播放預告片背景」設定,可選擇維持靜態背景圖片 播放器 - 整合片頭片尾跳過設定,可在 v2、v1 及關閉功能之間直接選擇 - 修正可能潛在導致音量變小的原因 其他 - 修正錯誤報告的問題
Syncnext 頻道更新日誌 2026-08-12 更新: - 「新 AGE 動漫」修復部分影片打開後無法正常播放的問題。
Localclash 更新公告 - 小白體驗:你只需要關心下載、安裝、訂閱、啟動。 - 內建配置:多年經驗整理的 Redir-Host + 黑名單分流,基於 v2fly / GEOData。 - 遊戲加速:PS5 + PC 的加速器可以和 localClash 並行工作。 - 專案:https://github.com/qoli/localclash-luci - 歡迎從群裡面反饋意見。 localclash-luci v0.1.0-46 - 唯一公開源碼:qoli/dnsqualify: https://github.com/qoli/dnsqualify 成為唯一源碼,LuCI 移除內嵌副本。 - CI 來源釘選:Main/Release CI 鎖定完整 commit;來源、HEAD 或 dirty checkout 不符即失敗。 - 發布來源證明:Release manifest 記錄來源;兩個 .run 內嵌 dnsqualify 與公開 asset SHA 一致。 localclash-luci v0.1.0-45 - LuCI Release 改由 tag 驅動的 GitHub Actions 統一測試、建置及發佈;pull request 與 main 亦會先產生候選資產,公開 Release 不再依賴本機手工上傳。 - 新增 iStoreOS/opkg 離線 .run:x86-64 與 aarch64 各自包含 LuCI IPK、固定版本的 Core v0.1.51、對應架構 dnsqualify、Core base assets、bundle manifest 及 SHA-256,不會在安裝時執行 opkg update 或下載 latest。 - 離線 installer 會先驗證 root、必要命令、CPU 架構、ELF 架構、全部 checksum 及 base assets 完整性;失敗時明確終止,不改抓線上替代文件,也不修改訂閱、策略選擇或路由器接管狀態。 - 官方 policy/rule 文件採逐文件原子更新,保留使用者額外加入的文件。 - 修正首個 CI 發佈版 v0.1.0-44 的 dnsqualify checksum sidecar 帶有 runner 絕對路徑、下載後無法直接校驗的問題;請使用 v0.1.0-45。
Syncnext 更新日誌 Syncnext 是一款功能強大的聚合媒體播放器,致力於為用戶提供便捷、統一的觀影體驗。 === Transmux Beta 已經下線。 AetherEngine 作為全新「Apple TV 原生體驗」播放器 === 1.172 修正 - 再次降低啟動壓力,減少數據過多而導致啟動崩潰 - 修復播放器的分析依賴的音頻流因 1.171 版本優化性能而變成只支持代理模式的問題
Syncnext 更新日誌 Syncnext 是一款功能強大的聚合媒體播放器,致力於為用戶提供便捷、統一的觀影體驗。 === Transmux Beta 已經下線。 AetherEngine 作為全新「Apple TV 原生體驗」播放器 === 1.171 修正 - 減少了啟動壓力,避免因數據過多而導致啟動崩潰 播放器 - 新增可選的片頭片尾跳過 v2,從第二集開始以相鄰劇集的聲音特徵識別重複片段 - 改善片頭片尾分析速度,並支援 Hybrid 代理播放 - 只有一個播放候選時直接開始播放 - 降低播放畫面分析期間的記憶體佔用 搜尋與資料 - 改善 TMDB 標題、季度、年份與媒體類型的匹配準確度 - 模糊結果會以海報相似度及 AI 輔助判斷;無法確認時保留候選供使用者選擇 資料庫 - 修正舊資料庫升級後可能選中不同劇集資料的問題 其他 - 降低遠端海報及最近播放截圖的記憶體佔用 - 更新 Dolby Vision 元件並改善 Xcode Cloud 構建設定 - 微調更新介紹卡片的顯示樣式
Localclash 更新公告 - 小白體驗:你只需要關心下載、安裝、訂閱、啟動。 - 內建配置:多年經驗整理的 Redir-Host + 黑名單分流,基於 v2fly / GEOData。 - 遊戲加速:PS5 + PC 的加速器可以和 localClash 並行工作。 - 專案:https://github.com/qoli/localclash-luci - 歡迎從群裡面反饋意見。 localClash Core v0.1.51 - 修正 v0.1.49 預設策略在刷新訂閱時,☁️ Cloudflare 等業務策略指向 🌐 全球直连 會被錯誤判定為非終端出口,導致一鍵更新於配置生成階段失敗。 - policy group 現在可明確引用另一個 policy group;渲染器會一併輸出被引用的 selector,未知目標、自我引用及多組循環仍會明確拒絕,不會靜默降級。 - release tests 現在隔離其他 package 的臨時 Mihomo 程序,避免把並行測試程序誤認成 reset fixture workspace 的 runtime;production reset safety check 不變。
Localclash 更新公告 - 小白體驗:你只需要關心下載、安裝、訂閱、啟動。 - 內建配置:多年經驗整理的 Redir-Host + 黑名單分流,基於 v2fly / GEOData。 - 遊戲加速:PS5 + PC 的加速器可以和 localClash 並行工作。 - 專案:https://github.com/qoli/localclash-luci - 歡迎從群裡面反饋意見。 localClash Core v0.1.49 - 🌐 全球直连 現在是 Dashboard 可切換的全域策略出口;第一個也是預設出口仍為 DIRECT,使用者可明確切換到自動或地區代理節點。 - 預設模板的最終 MATCH 改為指向 🌐 全球直连。預設行為仍保持未分類流量直連及遊戲加速器相容性,但不再需要修改模板才能臨時切換全域策略。 - geolocation-!cn 的 Dashboard 策略由「漏網之魚」明確改名為 🌍 非中國網站,使規則涵蓋範圍和實際用途一致。 - Core repository 新增官方 localclash-mcp-route-operator Codex Skill,要求服務路由優先使用專用出口,並以配置意圖、已載入狀態、連線與日誌分層觀測;Draft 觸及 shared/default group 時必須停止並等待明確確認。
Localclash 更新公告 - 小白體驗:你只需要關心下載、安裝、訂閱、啟動。 - 內建配置:多年經驗整理的 Redir-Host + 黑名單分流,基於 v2fly / GEOData。 - 遊戲加速:PS5 + PC 的加速器可以和 localClash 並行工作。 - 專案:https://github.com/qoli/localclash-luci - 歡迎從群裡面反饋意見。 localclash-luci v0.1.0-43 - 概覽頁新增「Agent Skill 與 MCP 接入」引導,讓 Codex 同時安裝官方 localclash-mcp-route-operator Skill 並連接真實路由器 MCP。 - Agent 現在會被明確引導為服務、應用或遊戲建立專用策略出口,不再為單一服務隨意覆蓋「自動選擇」等共享或預設策略組。 - Draft 一旦觸及 shared/default group 就必須停止套用,先呈現具體組、目前行為、影響範圍與專用出口替代方案;只有使用者明確點名確認後才能繼續。 - 接入文本加入配置意圖、Mihomo 已載入狀態、目前連線與限定時間日誌的分層觀測說明,並將配置寫入、runtime 載入、服務重啟及路由器接管分開授權。 localclash-luci v0.1.0-42 - dnsqualify 現在會在候選準備、每輪 DNS 查詢、服務連通性與速度測量、結果選擇及配置寫入時輸出即時進度。 - 長時間測量每 15 秒輸出目前階段與已用時間,避免任務仍在正常執行時看起來像卡死。 - 進度只寫入 stderr 並由 LuCI 完整任務日誌收集;stdout 仍只包含最終 JSON,不改變既有 rpcd 契約。
aDict 更新日誌 aDict 是一款面向 Apple 平台的詞典 App,支援在線詞典、本地 MDict / StarDict 詞典、收藏與 iCloud 文件同步。 新版公開測試地址 - https://testflight.apple.com/join/dCGMvyw9 重寫版本方向 - 以 SwiftUI 重建 iPhone、iPad、macOS 的統一體驗。 - 本地詞典 Provider 以獨立 SPM 形式維護,方便測試與復用。 - 查詞結果使用 WebView 承載,並逐步加入現代化主題與智能增強能力。 3.0 Build 10 更新 - 重新設計 macOS 設定介面,加入主題篩選、詞典管理、會員及支援資訊頁面 - 加入隱私安全的啟動診斷,方便回報及定位啟動異常 - 阻止 Apple 智能增強結果把工具呼叫或協議資料直接顯示在詞典內容 - 掃描後的 MDict 詞典套件現在可直接載入及查詢 - 統一 iOS 與 macOS 的設定狀態及開啟流程
TracklyReborn 更新日誌 TracklyReborn 新版本已送出 TestFlight,以下為本次更新內容。 Build 38 - 續期
Syncnext 更新日誌 Syncnext 是一款功能強大的聚合媒體播放器,致力於為用戶提供便捷、統一的觀影體驗。 === Transmux Beta 已經下線。 AetherEngine 作為全新「Apple TV 原生體驗」播放器 === 1.170 播放器 - 全新 Hybrid 播放器:由 AetherEngine 驅動,保留 Apple TV 原生播放操作 - 顯示即時網絡速度及目前使用的播放方式 - 修正預告片播放及插件偶發超時 - 移除舊有的 KSPlayer 雲端檔案 - 新增 OpenList(Beta),取代原有的阿里雲盤功能 - 新增 OpenList 設定與儲存資料的 iCloud 同步及還原能力(Beta) - 改善雲端檔案列表的顯示與操作體驗 劇集 - 大幅提升大型劇集列表的載入速度 - 優先顯示可播放劇集,再於背景補全海報與內容資訊 - 修正載入期間偶發空列表、劇集資訊不同步及初始焦點問題 - 修正劇集播放進度更新 資料庫 - 重建 Coredata v2 與 CloudKit 同步流程(Beta),改善升級穩定性及讀寫效能 - 簡化資料庫升級介面,移除無效的 iCloud 歷史清理功能 - 全新安裝將會自動使用 Coredata v2 版本 插件 - 加快插件資源載入,減少重複下載及網站探測 其他 - 全新設計 App 啟動畫面,並顯示更準確的載入進度 - 改善更新介紹在電視上的可讀性 - 改善網絡訪問能力
Syncnext 更新日誌 Syncnext 是一款功能強大的聚合媒體播放器,致力於為用戶提供便捷、統一的觀影體驗。 === Transmux Beta 已經下線。 AetherEngine 作為全新「Apple TV 原生體驗」播放器 === 1.169 播放器 - 全新 Hybrid 播放器:由 AetherEngine 驅動,保留 Apple TV 原生播放操作 - 修正預告片播放及插件偶發超時 - 移除舊有的 KSPlayer 雲端檔案 - 新增 OpenList(Beta),取代原有的阿里雲盤功能 資料庫 - 重建 Coredata v2 與 CloudKit 同步流程(Beta),改善升級穩定性及讀寫效能 - 簡化資料庫升級介面,移除無效的 iCloud 歷史清理功能 - 全新安裝將會自動使用 Coredata v2 版本 其他 - 顯示更清楚的 App 啟動進度 - 修正劇集播放進度更新 - 改善更新介紹在電視上的可讀性
Syncnext 頻道更新日誌 2026-08-01 更新: - 「修羅影視」新增代理規則支援,改善部分網路環境下無法訪問的問題。 - 「libvio」改善網站驗證處理,修復入口受阻時無法正常載入的問題。 - 「廠長資源」更新可用入口並改善網站驗證處理,修復列表、搜尋及劇集無法正常載入的問題。
Localclash 更新公告 - 小白體驗:你只需要關心下載、安裝、訂閱、啟動。 - 內建配置:多年經驗整理的 Redir-Host + 黑名單分流,基於 v2fly / GEOData。 - 遊戲加速:PS5 + PC 的加速器可以和 localClash 並行工作。 - 專案:https://github.com/qoli/localclash-luci - 歡迎從群裡面反饋意見。 localClash Core v0.1.48 - geosite:cn 優先使用來源可確認且可回應的 WAN DNS;不可用時才以明確原因回退 AliDNS。 - Core 嚴格驗證 LuCI 產生的 dnsqualify.json;malformed 配置會停止 render,不會隱藏回退。 - 最佳化只改變中國大陸服務 DNS;節點域名 DNS 保持獨立。 localclash-luci v0.1.0-41 - LuCI 按架構發佈和安裝 dnsqualify,驗證 manifest、版本及 SHA-256 後才原子替換。 - 只有按下按鈕才會測量;驗證失敗恢復舊配置,生效仍需明確重啟,reset 可回到 Core 預設 WAN DNS。 - 任務視窗保留並可複製完整日誌;下載失敗會附帶 downloader、host、耗時、bytes、exit code 及 DNS 診斷。