- Последний пост
- 13 авг.
- Последнее чтение
- ещё не заходили
- Постов за неделю
- 1
- Всего постов
- 74
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 1 160
- 1/48двое суток
- 1 329
- 1/72трое суток
- 1 433
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Давно постов не было
Разбор мода здесь: https://t.me/pkhm_beamng
без подписи
без подписи
Датсун от еще одного плохого человека
Разбор мода здесь: https://t.me/pkhm_beamng
Мод плохого человека, мягко говоря
без подписи
без подписи
Обнова 0.39
🔥 Открываем Регистрацию на 20 Laps of Atlanta GP 🔥 🏁 Трасса: Atlanta GP 🏁 ⌛️ Длительность: 20 Кругов Даты проведения: 📆 24 Июля 18:00 — Квалификация ⏰ За 15 минут до гонки ждем вас на брифинге! 📆 25 Июля 18:00 — Гонка ⏰ 18:00 (МСК) (Гонка и Квалификация) 🏎 Авто: Formula 4 🚗 ❗️ Регламент будет выложен в нашем Discord сервере! ❗️ ⚠️ Так же обязательно наличие супер лицензии. Находиться в команде НЕОБЯЗАТЕЛЬНО ⚠️ ✍️ Для регистрации необходимо перейти в БОТА (Кликабельно) и предварительно создать профиль (если он уже у вас есть, то заново создавать его не надо). Перейти в BLP, вступить в лигу и при необходимости подать заявку на Супер-лицензию. 🗂 Все моды будут в нашем ТГК с модами 📁 Конфигурации Машин Уже Есть В ТГК С Модами BeamNG Motorsport Series | Autobahn Production | Kotov Mods | BeamNG Stuff /Leaks | S2WENS | ReMods | Koeno102
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
Ostrograd Region v1.0 Beta2 - 2 gb Наконец-то выкатываю публичную версию карты Ostrograd Region для BeamNG.drive. На карте есть: — городские районы; — жилой комплекс; — больница; — торговая зона / плаза; — заправка Shell; — окраины города; — сёла и сельские дороги; — дворы, парковки, тротуары; — лесополосы, водоёмы и промзоны; — несколько спавнов; — места для скринов, спокойной езды и исследования. Карта в первую очередь делалась для атмосферы, покатушек, скриншотов и простого исследования. Можно кататься по городу, выезжать на окраины, заезжать во дворы, искать красивые ракурсы и просто залипать в окружение. Важно: Карта довольно тяжёлая. Возможны фризы, просадки FPS и подгрузки, особенно на слабых ПК. Я старался оптимизировать карту через LOD’ы и низко полигональные модели, но проект всё равно получился большим. Трафик: Дорожное движение на карте есть, но оно не идеальное. Местами AI может вести себя топорно.
без подписи
без подписи
без подписи