Библиотечная крыса
СтатистикаЧердак цифрового литературоеда. Обрывки разговоров со своей головой и немножко маргинальных стихов Пишу диссертацию про авторство в интернете и это моя работа https://www.etis.ee/CV/Anna_Murashova/eng/ @Peppilongstock
- Последний пост
- 13 авг.
- Последнее чтение
- 16:04
- Постов за неделю
- 2
- Всего постов
- 22
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Книги
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 34
- 1/48двое суток
- 38
- 1/72трое суток
- 42
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Очень хорошая теория о том, что часть образов из книжек Александра Волкова о Волшебной стране была вдохновлена майянской мифологией и работами Кнорозова, и что на самом деле Мигуны и Жевуны — это сбежавшие от европейского завоевания индейцы майя 😆 https:…
Очень хорошая теория о том, что часть образов из книжек Александра Волкова о Волшебной стране была вдохновлена майянской мифологией и работами Кнорозова, и что на самом деле Мигуны и Жевуны — это сбежавшие от европейского завоевания индейцы майя 😆 https://t.me/marebufo/2446 https://t.me/marebufo/2447
в июне я была в Майнце, городе, где вырос и потом работал Иоганн Гутенберг, и мы ходили на экскурсию в музей его имени. И там нам рассказали, что Гутенберг вырос в винном регионе (Майнц стоит на Рейне, это очень древний город, еще при Римской империи), и с детства видел как работает винный пресс. И решил попробовать эту технологию в книжном деле. 🕺 гениально я считаю
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
вышел отраслевой доклад "Книжный рынок России–2025". https://www.unkniga.ru/media/uploads/docs/Bookmarket-2026-1.pdf я конечно сразу его полезла смотреть, потому что буквально три дня назад писала в тексте к конференции "это данные за прошлый год, потому что новый еще не вышел, обычно выходит в начале июля, так что должен быть вот-вот", и в глаза мне бросились две вещи. (я смотрела только раздел электронных книг). во-первых, доля самиздата в общем обороте электронных книг больше 50%. (фиг.1). во-вторых, диаграмма "основные игроки рынка" показывает 44% Литрес, 26% Яндекс-Книги, 11% Литнет, 1% Кион: Строки, а остальные 18% (фиг. 2). в 2024 эта диаграмма показывала 50% Литреса, 17% Яндекс. Книги, 11% Литнета, 7% Author.Today, 4% Литмаркет, 2% Строки и 8% прочие (фиг. 3). куда дели Автор.Тудей и Литмаркет? Почему они не выделены в отдельных игроков - их доля меньше, чем у Строк, а в прошлые годы считали неверно? Их руководители поссорились с Минцифры? кстати, обе платформы в докладе не упоминаются. Их перестали считать из-за ИИ? изменились принципы подсчета в целом, и теперь важнее, что у МТС есть свой сервис, чем какой-то самиздат (что противоречит 55% продаж в целом?) Я куда-то не туда смотрю? загадка и рушит мои красивые слайды
наконец появилась магистерская работа про "Лето в пионерском галстуке", о которой я говорила вот тут. Primm, Sidney Lynn Феномен романа Е. Малисовой и К. Сильвановой «Лето в пионерском галстуке» через призму квиризации хронотопа https://dspace.ut.ee/items/c8180983…
Первое издание первого сборника Мандельштама с автографом автора (Вячеславу Иванову на минуточку) в Лотмановском архиве в Таллинском университете
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Пытаюсь найти силы, чтобы продолжить писать свою нетленку про российских иллюстраторов Толкина. Я все еще на 1990-х годах, а текста уже три: 🔵https://dzen.ru/a/ZEbWiZLECSA9CYMS 🔵https://dzen.ru/a/ZP8Prt0nIA6pwRpz 🔵https://dzen.ru/a/ZldXHTXb4GG2Yo9v Зато случайно нашла еще одну пачку захватывающих иллюстраций к «Властелину колец». Правда, они никогда не издавались. Рисунки сделал художник и дизайнер Александр Коротич в особой технике моногравюры: острой иголкой он наносил царапины по мелованной бумаге, загрунтованной черной тушью. Всего было готово 20 иллюстраций, но во время переезда папка с ними пропала — остались лишь маленькие сканы, сделанные для интернета. А вот так Коротич рассказывал о процессе работы над картинками: «У меня был план работы: простыня из склеенных между собой листочков от пола до потолка, где каждая иллюстрация была расписана: сцена, персонажи, действие. Вплоть до фазы луны и сторон света. Сами понимаете – Толкин настолько щепетильно продумал свой мир, что это обязывало не допустить в иллюстрациях ни единого противоречия». Мне очень нравится иллюстрация к битве Гэндальфа с Балрогом. А вам?
Интересное какое!
#фандомы #безфандома #криптоистоия #денькосмонавтики А мог бы и спать. Королёв со сломанной челюстью, в тридцать девятом на Колыме, смотрит вверх. На злые, северные, колючие звёзды. В нём самом отражаются звёзды. И ракеты, и самолёты. Дерзновенная мечта человечества – против всех, Против страха, богов, чиновников – страсть к полёту. Ракеты, расчёты стучат в его голове, Формулы их холодны и колки, Из северной ночи в её черноте-синеве, В такт ему стучит Циолковский. Создавший бога из человека, Философ космической пасторали, В тридцать шестом году человек смертен, Но он сделал так, чтоб идеи не умирали. Стучит азбукой морзе откуда-то Королёву: Как бы то ни было, космос нам покорится, В мире идей нет старого и нет нового. Человек смог стать богом, почему не сделаться птицей? Птицей далёких стран, Птицей небесных пространств, Камнем, летящим, как пуля. Мы с тобой вблизи не увидим звёзд, Королёв, Но мы станем к ним катапультой. И ещё, найди лучшего, выбери среди всех, Того, кто лучше умеет держать удары, Наивного, доброго, тоже смотрящего вверх. Хорошо, говорит Королёв. Позже в космос летит Гагарин.
и вот вроде с одной стороны это ошибки уровня Снегг/Снейп/Злотеус Злей и "передайте переводчику, что он цозёл" (хотя с цозлом тут может быть более тонкое различие, цезарь/кесарь, если вы понимаете о чем я), но с другой, раз уж достоверность и аутентичность зависят именно от таких деталей, то все-таки это не просто вкусовщина и личные предпочтения.
А вот у меня образовался контр-пример к этому: https://t.me/Sense_catcher/1642 Если кто будет играть в Kingdom Come: Deliverance, и если вам важно не смазывать свое впечатление от игры, дальше не читайте! Эта игра разработана чешской студией, насколько я понимаю, основана на реальных исторических событиях, и считается, что она отлично погружает игрока в средневековую жизнь и очень достоверна именно с точки зрения изображения средневековья. Поскольку игра чешская и действие происходит в средневековой Чехии, то я, как в своё время в Ведьмаке, хотела для большей достоверности и аутентичности играть в чешской озвучке и с английскими сабами, но оказалось, что так нельзя: в игре (по крайней мере в той версии, которую купила я), есть английская, немецкая, французская озвучки, а внутриигровой текст — диалоги, описания, интерфейсы — есть на английском, французском, испанском, немецком, русском, чешском, польском. Пришлось выбрать английские текст и озвучку, и я тут же ощутила разочарование: главного героя зовут Генри! (А не Индржих там какой-нибудь), при этом ближайших NPC, с которыми мне довелось провзаимодействовать, зовут нормально: Ярослав, Янек. Селение, в котором начинается игра, с замком, называется Kutterberg. Потом мне стало всё-таки любопытно, и я переключила язык на чешский — конечно, моих знаний недостаточно, чтобы на нём играть, но хотя бы какие-то основные вещи я пойму. И оказалось, что на чешском главного героя зовут Jindro, а селение называется Kutna Gora! И вот эти детали сразу убивают доверие к миру и уничтожают ощущение достоверности на корню, потому что английский текст отсылает не к реальному чешскому поселению Kutna Gora, а к какому-то усредненному общеевропейскому Каттебергу, а также ну какой Генри может быть в чешской деревне XV века! И я даже отчасти понимаю, почему так могло быть сделано, и как человек, когда-то занимавшийся игролокализацией, я понимаю, что озвучка это очень дорого и чешская озвучка стоила бы слишком дорого для небольшой студии и не окупилась бы, и может быть смирилась бы, если бы не было такой разницы между английской и чешской версией претендующей на историческую достоверность игры — где одна отсылает к реальным именам и местам, а вторая просто к некоторым усредненным европейским названиям. Но из-за этих двух (не)мелочей я так расстроилась, что даже пропало желание играть, а ведь я не то что не вышла из первой локации, я даже первый учебный квест не закончила! потому что я больше не чувствую себя там и тогда, а чувствую какой-то обман. может быть, через какое-то время я отойду и все-таки попробую еще раз, плюс мне интересно, как в других языках решили этот вопрос, но пока в моем личном топе ошибок перевода/локализации эти — в лидерах и переплюнули даже Джоя Дивисона.