SourceCraft
СтатистикаНовости от команды Наш чат: @SourceCraftChat Начать пользоваться платформой: https://sourcecraft.dev
- Последний пост
- 13 авг.
- Последнее чтение
- 18:31
- Постов за неделю
- 3
- Всего постов
- 26
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Новости и СМИ
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 682
- 1/48двое суток
- 781
- 1/72трое суток
- 842
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
✌️ Следить за квотами в SourceCraft стало проще В разделе «Настройки» появилась отдельная страница «Квоты». Теперь вся статистика по использованным и оставшимся ресурсам собрана в одном месте. На странице можно 🔡 Посмотреть расход ресурсов по категориям: CI/CD, Git, AI, Навигация по коду 🔡 Быстро найти нужную квоту по названию 🔡 Отфильтровать квоты, которые активно используются или почти исчерпаны 🔡 Увеличить некоторые квоты на тарифе SourceCraft PRO — нажмите «Изменить». Подробнее о дополнительных услугах — в документации. А если привычнее работать из терминала, используйте команду src quota в SourceCraft CLI — отобразятся данные по секциям AI, Repositories, Storage, CI Usage и Limits.
✌️ Улучшили миграцию репозиториев: больше квот и быстрее синхронизация В SourceCraft можно зеркалировать репозитории с исходным кодом из других Git-систем — раньше общий лимит составлял 5 репозиториев без тарифицирования, а изменения из выбранных веток подтягивались автоматически два раза в сутки. Что изменилось: 🔡 Увеличили лимиты — на бесплатном тарифе можно настроить зеркалирование 50 публичных и 5 приватных репозиториев, а на тарифе SourceCraft PRO доступно зеркалирование до 50 приватных репозиториев. 🔡 Увеличили частоту автоматической синхронизации — теперь она выполняется раз в два часа. 🔡 Добавили ручной запуск синхронизации — если изменения нужны прямо сейчас, нажмите «Синхронизировать» на странице репозитория. Синхронизация работает для веток, указанных при настройке зеркалирования: как для конкретных (main), так и по шаблонам (feature/*, release/*).
🎨 Какой у тебя сегодня вайб? Настрой интерфейс SourceCraft под себя! ⭐️ Добавили акцентные цвета В SourceCraft появились расширенные настройки персонализации. Теперь в разделе Настройки → Внешний вид можно: 🔡 выбрать акцентный цвет интерфейса 🔡 настроить температуру серых оттенков — холодную, нейтральную или тёплую Заодно поработали над тёмной темой: улучшили контрастность в проблемных местах и сделали её комфортнее для повседневной работы. ⭐️ Запустили бета-режим для людей с нарушениями цветовосприятия Это большой шаг в сторону доступности интерфейса — красно-зелёное нарушение встречается примерно у 8% мужчин и 0,4% женщин. В интерфейсе платформы разработки цвет используется для передачи важной информации: в диффах, статусах сборок и пулл-реквестов, лейблах и других элементах. При нарушениях цветовосприятия часть этих цветовых сигналов может быть менее различима. Как это работает В интерфейсе используются палитры, в которых важные цветовые пары — зелёный и красный в диффе, цвета статусов успеха и ошибки и другие элементы — остаются различимыми при разных типах нарушений цветовосприятия. В бета-режиме акцентный цвет интерфейса фиксируется на нейтральный. Палитры проверяли через симуляцию перед добавлением в код. Как включить новый режим 1️⃣ Откройте Настройки → Внешний вид 2️⃣ Включите тумблер Цветовосприятие 3️⃣ Выберите тип: Протанопия и дейтеранопия — если сложно различать красный и зелёный, или Тританопия — если сложно различать синий и жёлтый Пробуйте новый режим и делитесь впечатлениями — ваш фидбек поможет сделать интерфейс SourceCraft ещё удобнее и доступнее. Мой вайб на сегодня ❤️ Люблю всё кастомизировать ❤️ Дефолт — лучший дизайн 💙 Приду тестировать бету «Цветовосприятие» 💚 Зелёный свет новым фичам!
⚡️ Как отправить проект на конкурс VibeCraft × Пикабу Для участия в конкурсе достаточно всего нескольких шагов: 1️⃣ Опишите идею в промпте 2️⃣ VibeCraft соберёт сайт, игру или веб-приложение по вашему запросу 3️⃣ Доработайте проект при необходимости 4️⃣ Опубликуйте его в Yandex Cloud и отправьте заявку на конкурс, указав своё имя или ник на Пикабу Доработать проект можно прямо в VibeCraft, продолжая ставить агенту новые задачи. А можно перейти в SourceCraft — исходный код уже сохранён в репозитории. Добавляйте новые функции, меняйте интерфейс и развивайте проект под свои идеи. 🔍 Ищете идею для проекта? Загляните в номинации конкурса для вдохновения! ⚙️ А если только начинаете знакомство с VibeCraft, новым пользователям дарим 4 000 нейрокредитов для создания проектов и 4 000 ₽ на платёжный аккаунт Yandex Cloud (при регистрации биллинг-аккаунта и привязке банковской карты).
Программа Yandex Scale 2026 уже на сайте! А вот и навигация по SourceCraft 👇️ В этом году покажем новые возможности платформы, проведём практический воркшоп, привезём обновления SourceCraft на площадку конференции и впервые откроем виртуальный стенд VibeCraft. 🔵 Дима Иванов расскажет, как меняется разработка с ИИ-агентами и какие новые сценарии уже становятся реальностью. 🔵 Роберт Аксёнов и Денис Макрушин проведут воркшоп, на котором вместе с участниками пройдут весь путь разработки с командой ИИ-агентов — от написания кода и проверки безопасности до релиза. 🔵 На стенде SourceCraft — свежие возможности платформы, общение с командой и тематические испытания. 🔵 Готовим виртуальный стенд VibeCraft с новым конкурсом и призами — следите за новостями, скоро расскажем подробнее. До встречи на Yandex Scale! #conference
✌️ Как облачные агенты ускоряют разработку Облачных агентов SourceCraft CLI и SourceCraft Code Assistant для VS Code в Spaces можно запускать сразу для нескольких репозиториев. А внутри самого плагина встроенные слеш-команды помогают LLM качественнее решать задачи по коду. Как это работает на практике /ticket <issue> → агент изучает задачу, связанные тикеты и репозиторий, собирает контекст и готовит техническую реализацию в новом тикете, в комментарии к текущему или в отдельном .md-файле. Даже если задача начинается с продуктовой формулировки вроде «сделай это красивее», на выходе вы получите готовый технический план. /plan <ticket> → агент детализирует план реализации, разбивает его на этапы и шаги. Особенно полезно для больших задач, которые удобно выполнять по частям. /execute <.md> → агент приступает к реализации по составленному плану на предыдущем шаге. 💡 Кстати, про навыки и слеш-команды. В чём разница? Навык прорастает коротким описанием прямо в промпт, и модель может вызвать его сама. А слеш-команды мы всегда запускаем вручную. Слеш-команды отлично подходят не только для повседневной разработки, но и для первого знакомства с ИИ-инструментами. На вебинаре с Олей Лукьяновой как раз разобрали полный сценарий на примере реализации тикета для игры «Змейка» — от подготовки технического плана до выполнения задачи. 👀 Смотреть запись трансляции на YouTube или VK Видео #education
Две новости про плагины SourceCraft Code Assistant ✌️ Поддержали версию JetBrains 2026.2 ✌️ В плагине для VS Code появился инструмент web-fetch, который позволяет агенту читать информацию по URL из интернета 👉 Обновляйте плагины и пробуйте новые возможности
видео или голосовое, без подписи
🚀 Запускаем конкурс сайтов на Vibecraft вместе с Пикабу Создавайте сайты и игры в Vibecraft, отправляйте их на конкурс до 28 августа и поборитесь за классные призы! Победителей выберем в пяти номинациях: 1️⃣ Не стыдно показать инвесторам — лучший продуктовый сайт 2️⃣ Разберётся даже бабуленька — лучший UX/UI 3️⃣ Так видит художник — самый креативный сайт 4️⃣ Для людей сделано — лучший социально значимый сайт 5️⃣ Залипли всем офисом — лучшая игра Каждый новый пользователь получает 4 000 нейрокредитов на создание сайтов, а также 4 000 ₽ на платёжный аккаунт Yandex Cloud — если зарегистрирован биллинг-аккаунт и привязана банковская карта. ❤️ Среди призов: cтанция Миди с Алисой, Яндекс Дропс и сертификаты на Яндекс Маркет. Итоги подведём 6 сентября 2026 года. Для участия нужно опубликовать проект в Yandex Cloud и указать своё имя или ник на Пикабу. 🔴 Полные правила и форма для участия
✌️ Пользовательские шаблоны репозиториев в SourceCraft Превращайте свои репозитории в шаблоны с исходным кодом, конфигурацией CI/CD, файлами README․md и AGENTS․md, правилами ревью кода и другими файлами. Вы и ваша команда сможете использовать их при создании новых репозиториев в организации. Как работать с шаблоном 1️⃣ Создайте репозиторий с нужными файлами и конфигами. 2️⃣ В настройках репозитория в разделе «Общие» поставьте галочку напротив пункта «Этот репозиторий является шаблоном». 3️⃣ Готово! Теперь в списке ваших репозиториев напротив него появится кнопка «Использовать шаблон». ➡️ Сделать свой репозиторий шаблоном
✌️ Проекты в SourceCraft — группируем репозитории в одной организации Объединяйте логически связанные репозитории в единое рабочее пространство по продуктам, командам или бизнес-направлениям. 🔡 Новые роли участников помогают гибко разграничить права внутри проектов. 🔡 Обратите внимание: репозиторий может одновременно входить только в один проект. При переносе репозитория в другой проект права доступа к нему изменятся в соответствии с настройками на уровне организации, команды или самого репозитория. 🔡 Раздел доступен в интерфейсе: Организации → Ваша мастерская → Проекты 👉 Создать проект
📖 Неделя безопасности агентных систем от ШАДа и SourceCraft С 27 по 31 июля встречаемся на AI Agents Security Week — бесплатном онлайн-интенсиве Школы анализа данных про безопасность агентных ИИ-систем. За пять вечерних лекций спикеры Яндекса разберут, как устроены агентные ИИ-системы, какие угрозы возникают при работе с ними и как их защищать. ❤️ 28 июля в 18:00 выступит Денис Макрушин с лекцией «AI agent security: Assessment and defense». ❤️ 29 июля в 18:00 Ратмир Самарханов расскажет про архитектуру защиты ИИ-агентов, а Андрей Погирейчик поделится опытом построения DevSecOps для ИИ. Расскажем, как мы в команде SourceCraft Security подходим к оценке безопасности ИИ-агентов в нашей платформе, какие угрозы встречаются на практике и на что стоит обращать внимание при проектировании защиты. После лекций участников ждут задачи для самостоятельного исследования, а те, кто пройдёт отбор, смогут защитить итоговую работу и получить сертификат ШАДа. Если работаете с ИИ, Dev(Sec)Ops или просто интересуетесь этой темой — присоединяйтесь! 👉 Регистрируйтесь до 27 июля #education
видео или голосовое, без подписи
✌️ Автоматическое удаление веток после слияния После слияния предложения изменений ветка-источник может удаляться автоматически. Это поможет поддерживать репозиторий в чистоте и не тратить время на ручную очистку. Настроить правила можно в файле .sourcecraft/branches.yaml в секции pull_request.branch_cleanup.matches с помощью фильтров по путям. Конфигурация в .sourcecraft/branches.yaml задаёт поведение по умолчанию для всего репозитория. Переопределить правила для конкретного предложения изменений можно через опцию «Удалять ветку-источник после слияния» в интерфейсе платформы. ✏️ Настроить правила удаление веток после слияния
💬 Безопасная разработка — время подискутировать Дорого ли внедрять DevSecOps? Всегда ли нужны вендорские решения или достаточно опенсорс-инструментов? Какой подход эффективнее: Security Champions или отдельная AppSec-команда? 16 июля в 19:00 Андрей Кулешов из SourceCraft Security вместе со спикерами К2 Кибербезопасность обсудит эти и другие вопросы вокруг безопасной разработки. ➡️ Подключайтесь к техно-дискуссии онлайн на VK или YouTube.
🔓 Интеграция PVS-Studio и SourceCraft на практике Недавно в SourceCraft появилась интеграция с PVS-Studio — результаты работы статического анализатора теперь можно просматривать и обрабатывать в интерфейсе SourceCraft Security. 15 июля в 15:00 на совместном вебинаре с командой PVS-Studio покажем, как использовать статический анализатор для поиска потенциальных ошибок, дефектов и уязвимостей, а затем выполнять триаж, классифицировать найденные проблемы и отслеживать их статус в SourceCraft. Регистрируйтесь и присоединяйтесь к вебинару.
✌️ Управляйте лицензионными рисками зависимостей через код Политики безопасности в SourceCraft теперь можно описывать в коде — в YAML-файле задаются правила проверки лицензий и связанных с ними рисков. Создайте файл .sourcecraft/licenses.yaml и укажите в нём: 🔡 Списки разрешённых и запрещённых лицензий 🔡 Уровни критичности для разных типов 🔡 Действия системы при нарушении (блокировка слияния пулл-реквеста, предупреждение и т. д.) Политики можно задавать как для отдельного репозитория, так и для всей организации. Приоритеты для проверки: 1️⃣ Конфигурация в YAML-файле проверяемого репозитория 2️⃣ Конфигурация на уровне организации 3️⃣ Конфигурация от SourceCraft по умолчанию Для пункта 3 мы собрали лучшие практики для управления лицензионными рисками и делимся ими в виде готового шаблона. ➡️ Настроить политику лицензий в виде кода в SourceCraft
🏁 Летний челлендж на CodeRun в самом разгаре! Если хочется размяться на алгоритмических задачах — подключайтесь к Summer Challenge на CodeRun: — 15 задач от лёгких к сложным — по 5 новых задач каждые 5 дней — общий зачёт и 11 лидербордов по языкам 🟠 Присоединиться можно до 17 июля. Побеждает не тот, кто начал раньше, а тот, кто нашёл более эффективные решения. Если умеете находить быстрые подходы и выжимать максимум из ограничений, шанс подняться в лидерборде всё ещё есть. 🔴 Для тех, кто хочет глубже разобрать сложные темы, в задачах прошлых сезонов CodeRun работает «Кодерун AI» — AI-помощник на технологиях SourceCraft. Он поможет проанализировать нерешённые кейсы: разберёт условие, подскажет направление решения и сгенерирует дополнительные тесты для проверки. 🎮 На старт! #education
☁️☁️☁️☁️☁️☁️☁️ Yandex Scale возвращается — открыли регистрацию! Два года назад на флагманской технологической конференции Yandex Cloud мы впервые представили SourceCraft. С тех пор платформа заметно выросла — появились инструменты для больших команд, агентский режим в плагине JetBrains IDE, SourceCraft CLI, интеграции и многое другое. В этом году снова встретимся, чтобы показать новые возможности платформы, обсудить практические сценарии работы с SourceCraft и Vibecraft и поделиться планами развития. Когда: 24 сентября Где: онлайн и офлайн в Москве ✅ Регистрируйтесь на конференцию уже сейчас и следите за анонсами в канале @yandexscale #conference
⚡️ Итоги розыгрыша iPhone 17 в Vibecraft Более 5 000 участников успели создать и опубликовать свои проекты в Vibecraft до 1 июля и приняли участие в розыгрыше. Обладателя iPhone 17 определили случайным образом. 🏆️ Победитель розыгрыша — sakhtaridikarina! Поздравляем и скоро свяжемся, чтобы передать приз. Продолжайте экспериментировать, создавать новые проекты и делиться ими в сообществе! ❤️ — хочу познакомиться с проектами на Vibecraft