𝐓𝐑𝐎𝐘_𝐑𝐔𝐋𝐄𝐒
Статистика- Последний пост
- 23 июл. 2025 г.
- Последнее чтение
- 13 авг.
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 16
- Тип
- открытый
- Язык
- персидский
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
🔴مپ مرز بندی ها و قلمرو ها
🔴محدودیت ساخت ارتش: ✔️شما محدودیت خاصی در ساخت ارتش ندارید 🔼اما پس از ساخت بیش از ۱۰۰۰ ضریب نیرو هزینه ساخت هر سرباز ۱۰۰ درصد افزایش خواهد یافت این محدودیت هفتگی رست میشود
👀امنیت جاده ای 🌟جاده های امن همیشه پر از رفت امد های پر سد اند 🌟هرچقدر جاده هایی که در قلمرو شما هستند امن تر باشد تجار بیشتری به شما سر خواهند زند و هرچقدر تجار بیشتر باشند فروش شما بهتر و خریدتان ارزان قیمت تر است 👀امنیت جاده اس با رول قابل افزایش است و تاثیرات زیر را دارد 🌟امنیت جاده ای ۱۰ درصدی ⚠️امنیت دیفالت جاده ایست و تجار کمی از شما بازدید میکنند قیمت ها 🔼خرید :۲۰ درصد گران تر 🔽فروش :۲۰ درصد ارزان تر
🏰قلعه لول به ازای هر لول 🔴هزینه :۳۰۰ چوب + ۱۰۰۰ سکه + ۱۵۰ سنگ با ۶ربار ارتقا هزینه دو برابر دفعه قبل خواهد شد ✔️بازدهی ✔️به ازای هر لول ۲ برجک ✔️به ازای هر لول ۱۰ ساختمان 🔴وقتی شمش برنز تبدیل میشه به سکه دیگه معکوس نداره و نمیشه برش گردوند 🔴قلعه ✔️شما در هر لول قلعه تعداد معینی مکان برای ساختن ساختمان های خود دریافت میکنید( بجای محدودیت کلی روی یک ساختمان تمام ساختمان هایتان محدود است) مزارع ،ماهیگیری، معادن خارج قلعه ساخته شده و نیاز به فضای ساختو ساز ندارند 🔴قوانین شهر ✔️با داشتن هر شهر 3 فضای ساخت ساز اضافه خواید داش که مخصوص منابع خورده شده بر روی آن شهر است با هر بار ارتقا قلعه 2 فضای دیگر در هر شهر به شما داده میشود 🔴اسطبل ✔️محلی برای نگهداری و افزایش جمعیت اسب های وحشی که به تازگی توسط انسان ها اهلی شده اند ✔️اسطبل ها درون قلعه ساخته میشوند و نیاز به محیطی مناسب دارند و رول پذیری بالایی را نیز شامل میشوند ( تنها ساختمان رول پذیر) 🔴هزینه ارتقا: ۸۰۰ سکه + ۸۰۰ غله + ۲۰۰ چوب ✔️بازدهی: ۵ اسب
⭐️محل کسب درامد سکه ای 💟فاحشه خانه 🔴هزینه ارتقا : ۱ فضای خالی قلعه + ۵۰۰ سکه برنز + ۲۵۰ چوب + ۵۰ سنگ + ۱۰ شراب ✔️بازدهی: ۱۰۰۰ سکه برنز 🍸شراب سازی 🔴هزینه ارتقا : یک فضای خالی قلعه+ ۵۰۰ سکه برنز+ ۲۰۰ چوب ✔️محدودیت: برای هر لول ۱۰ شراب ۲۵ میوه را به ده شراب تبدیل میکند 📈بازار 🔴هزینه ارتقا :یک فضای خالی قلعه+ ۲۵۰ چوب + ۱۰۰ سنگ ✔️بازدهی: ۵۰۰ سکه برای اومدن تجار به قلعه حداقل به بازار لول ۳ نیاز دارد ⭐️ضربگاه سکه ✔️هر شمش برنز را تبدیل به = ۱۰۰ سکه برنز میکند ✔️هر شمش طلا را تبدیل به = ۱۰۰ سکه طلا میکند ✔️محدودیت به ازای هر لول ۲۰ شمش برنز + ۲۰ شمش طلا 🔴همچنین میتواند سکه طلا را به برنز تبدیل کند ✔️۱ سکه طلا= ۱۰ برنز ✔️محدودیتی برای تبدیل سکه طالا به برنز وجود ندارد 🔴دقت کنید ضربگاه میتواند مورد تهاجم قرار گرفته و آسیب ببیند همچنین میتوانید از ضربگاه دشمنانتان دزدی کنید ✔️با ارتقا این ساختمان امنیت آن نیز ۵ درصد افزایش میابد ✔️هزینه ارتقا: ۱۰۰۰ سکه + ۲۰۰ غله + ۳ فضای قلعه 💰کاروانسرا 🔴هزینه ساخت :۵۰ سنگ + ۵۰ چوب + ۱۰۰ غله+ محل ساخت ✔️بازدهی : ۵۰۰ سکه
🤣چوب بری ✔️بازدهی: ۲۰۰چوب 🔴هزینه ارتقا: ۵۰۰ سکه برنز + ۵۰ سنگ 🥇معدن طلا 🔴هزینه ارتقا : ۶۰۰ چوب +۳۰۰ سنگ + ۳۰۰۰ سکه برنز ✔️بازدهی: ۲ شمش طلا 🗽معدن سنگ 🔴هزینه ارتقا : ۵۰۰ سکه برنز + ۱۰۰چوب ✔️بازدهی : ۱۰۰ سنگ 🍔منابع تولید غذایی 🌾مزرعه گندم 🔴هزینه ارتقا: ۵۰۰ سکه برنز ✔️بازدهی : ۲۰۰ غله ✔️هیچ محدودیتی در ساخت مزارع گندم نیست مزارع گندم در بهار دو برابر بازدهی در تابستون بازدهی عادی در پاییز نصف بازدهی و در زمستان بازدهی ندارند 🐟محل صیادی ماهی 🔴هزینه ارتقا: ۳۰۰ سکه برنز + ۵۰ چوب ✔️بازدهی : ۱۰۰ماهی ✔️بازدهی در تمام طول سال بدون تغییر ✔️محدودیت ساخت برای هر لول قلعه ۲ عدد 🌸باغستان 🔴هزینه ارتقا : ۴۰۰ سکه برنز + ۵۰ سنگ ✔️بازدهی: ۵۰ میوه میوه برای ساخت الکل استفاده میشود 🥉معدن برنز : 🔴هزینه: ۲۰۰ چوب + ۲۰۰ سنگ + ۱۰۰۰ سکه برنز ✔️بازدهی: ۶ شمش برنز
✔️کمپ جمع اوری نیرو شما نمیتوانید هر چقدر که دوست دارید افراد را به ارتش خود ملحق کنید فقط جوانان جویای نام و اقتداری به ارتش شما خواهند پیوست شما با دادن مقداری سکه به کمپجمع اوری نیرو تعدادی از جوانان شهر را برای اموزش در ارتش صف میکنید کمپ جمع اوری نیرو 🌟به ازای ۱۰ سکه = ۱ مرد جنگی 🌟به ازای ۵ سکه + ۱ غله = ۱ مرد جنگی 🌟به ازای ۳ غله = ۱ مرد جنگی 🌟را برای ارتش شما صف میکند هر سرباز به یک مرد جنگی نیاز دارد 🌟شهر جمعیت اصلی شما به لول شهر بستگی دارد هر لول شهر تعداد محدودی مرد جنگی ارائه میدهد و هر هفته این تعداد رست میشود 🌟مثال : شهر لول ۱ = ۱۰۰ مرد جنگی 👀به ازای هر لول ۱۰۰ مرد جنگی میتوانید استخدام کنید ⭐️هزینه ارتقا شهر ۱۵۰۰ سکه + ۲۰۰ غله یا ماهی
✔️هزینه ساخت و ارتقا معابد ⚠️هزینه ساخت: ۱۰۰۰ سکه + ۵۰۰ سنگ + ۱۰۰۰ چوب ⚠️هزینه ارتقا به ازای هر لول: ۱۰۰۰۰ سکه + ۸۰۰ سنگ + ۸۰۰ چوب
☄️اریس(ares) خدای جنگ و خشونت شهر:aenus ⚠️اگر میخواهید بدانید که جنگیدن چه معنایی دارد باید به پرستش این خدا مشغول شوید خدایی که به جز بوی خون و آتش چیزی نمیشناسد 💎معبد لول ۱: تقویت ۵ درصد سناریو تهاجمی 💎معبد لول ۲: تقویا ۱۰ درصد سناریو تهاجمی 💎معبد لول ۳ تقویت ۱۵ درصد سناریو تهاجمی 🌟نکته: تقویت یا اصلاح فرق دارد و نقص های سناریو شمارا اصلاح نمیکند فقط نقاط قوت را کمی قوی تر میکند 🍑افرودیت( aphrodite) اله عشق و زیبایی شهر: cyrhera 👍اله ای که عشق را در دنیای فانی و جاودانه میپرواند دوست داشتن و رابطه جنسی از علایق اصلی اوست رابطه جنسی در این پیشگاه ایشان کاری مقدس است 💎معبد لول ۱: ۵ درصد افزایش بازدهی فاحشه خانه 💎معبد لول ۲ : ۱۰ افزایش درصد بازدهی فاحشه خانه 💎معبد لول ۳ : ۱۵ درصد افزایش بازدهی فاحشه خانه 👑هفائیسوس(Hephaestus) خدای اهنگری و آتش و صنعت ⚠️صنعت مردان و اهنگران همیشه هفائیسوس را به عنوان راهنمای راهشان میدیدند خدایی که برای اهنگری و ارتی فکت های انسان ساز ارزش بسیاری قائل است 💎معبد لول ۱ : بازدهی معادن برنز یا طلا را ۱ درصد افزایش میدهد 💎معبد لول ۲ بازدهی معادن برنز یا طلا را ۳ درصد افزایش میدهد 💎معبد لول ۳ : بازدهی معادن برنز یا طلا را ۵ درصد افزایش میدهد
🌟معابد و خدایان 🌟هر کس توسط خدایی خاص مورد بخشش و عنایت قرار میگیرد که این عنایات باعث میشود خصلت هایی خاص و عجیب مختص آن منطقه تقویت شوند همه خدایان فقط یک چیز نیاز دارند آن هم پرستش است با ساخت معابد و رول های مناسب میتوانید این عنایات را تا چندین برابر بیشتر دریافت،کنید 😵🤔🙁😝😤☹️🙁☹️ 💎شهر ها و خدایان موهب آنها 🫦هرا(hera) اله ازدواج و خانواده شهر: argos 🔼این اله باعث میشود که مردمان آن خطه از سرزمین تمایل بیشتری به تولید مثل و افزایش جمعیت و تشکیل خانواده داشته باشند 💎بازدهی در هر لول معبد: 💎معبد لول ۱: ۱۰ درصد بازدهی شهر برای مرد جنگی را افزایش میدهد 💎معبد لول ۲ :۲۰ درصد بازدهی شهر برای مرد حنگی را افزایش میدهد 💎معبد لول ۳: ۴۰ درصد بازدهی شهر برای مرد جنگی را افزایش میدهد 🧠آتنا(Athenes) اله خرد و جنگ استراتژیک شهر : athens 🌟درمورد این اله زیبا روی و شجاع سخنان بسیاری شنیده اید مردم آتن به پاس اله اشان مردمانی جنگاور و دانا هستند این دانایی استراتژیک با ارتقا معابد افزایش خواهد یافت 💎معبد لول ۱: ۵ اصلاح سناریو جنگ شهری تدافعی 💎معبد لول ۲: ۱۰ اصلاح سناریو جنگ شهری تدافعی 💎معبد لول ۳: ۱۵ اصلاح سناریو جنک شهری تدافعی 💎زئوس ( zeus) خدای اسمان و پادشاه خدایان 🌛پادشاهی که حتی در بین خدایان نظیر ندارد آنقدر قدرتمند که همه از هیبت او ترس به جان دارند رعد های اسمان نمادی از خشم اوست شهر: Dodna 💎معبد لول ۱: ۱۰درصد روحیه دشمن را کاهش میدهد 💎معبد لول ۲: ۲۰ درصد روحیه دشمن را کاهش میدهد 💎معبد لول ۳: ۳۰ درصد روحیه دشمن را کاهش میدهد 💎آپولون(apollo) خدای موسیقی و خورشید و پیشگویی 🔮خدایی پیشگو و دوست داشتنی که مردمان تحت موهبت او چنین خصلتی نیز دارند 💎معبد لول ۱: هر دو هفته یک پیشگویی درست انجام میشود 💎معبد لول ۲: هر یک هفته یک پیشگویی درست انجام میدهد 💎معبد لول ۳: هر سه روز یک پیشگویی درست انجام میدهد نکته: پیشگویی ها قطعا درست هستند و تایم استاپ جزو روز ها شمرده نمیشود 👀آرتمیس(artemis) اله شکار و طبیعت شهر: Ephesus 🔥اله زیبا و طبیعت دوست که حمایت گرد تمام انسان هاییست که با طبیعت به خوبی رفتار میکنند و خشمش دامن کسانی که ضد طبیعت میکوشند را میگیرد 💎معبد لول ۱: افزایش بازدهی ۵ درصدی مزراع 💎معبد لول ۲: افزایش بازدهی ۱۰ درصدی مزارع 💎معبد لول ۳: افزایش بازدهی ۱۵ درصدی مزارع
#قوانین_رول ⚠️ محدودیت ارسال 3 رول می باشد چه خارجی چه داخلی 🔈در هفته هر رول داخلی باید در قالب یک موضوع باشد و رول های خارجی محدودیت 2 صفحه ای دارند در صورت ارسال رول و اعلام هزنیه ان شما میتوانید تصمیم به اجرایی شدن یا نشدن رول خود بگریرید نکته ( عواقب رول شما پس از تایید شما و تقبل هزینه اعلام میشود) ✔️نکته رول امنیتی و رول های ایونت خارج این محدودیت به حساب میان محدودیت رول امنیتی 4 صفحه میباشد ✔️ارسال رول فقط در ساعت استارت مجاز است رول های داخلی تا سه شنبه و رول های خارجی تا چهارشنبه است ❌افزایش بازدهی ساختمان با رول امکان پذیر نمی باشد ساخت سلاح خاص هم برای مجهز کردن نیرو ها هم خیر اما شما میتوانید با رول ادوات خاص طراحی کرده و برای خود بسازید و بکار بگیرید (اقایون امیدوارم در کنید عصر برنزه لطفا توپ کشف نکنید) ⌛ساخت ادوات خندق و تقویت استحکامات قلعه زمانبر است و طبق نظر ادمین به شما اعلام میشود ➕برای ساخت ادوات و مستحکم کردن قلعه شما هم به تایید ادمین جنگ هم ادمین رول نیاز دارید ⚠️شما برای لشکرکشی متحد و تجارت به یک کشور و متحد شدن با اون باید رولی برای ایجاد روابط دیپلماتیک ارسال کنید
⚠️ فتح هر کشور با در اختیار داشتن تمامی شهر های آن ممکن است. کشوری اگر پایتختش فتح بشود، به صورت رسمی توسط ادمین پایتخت جدیدی به او داده میشود. اگر کشور مدافع نتواند تلفات خود را در مقابل مهاجم کنترل بکند ممکن است زودتر از موعد نیز کشور خود را واگذار و سقوط کند که توسط ادمین مشخص میشود. ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ ❗️ فتح هر شهر با داشتن حداقل X سرباز ممکن خواهد بود و آمار کمتر از این مقدار در لشکر کشی فتحی صورت نخواهد گرفت. 💬 در صورت فتح شهر کشور مورد نظر، مهاجم میتواند چهار کار انجام دهد . 1️⃣شهر را تخریب و به آتش بکشید 2️⃣شهر را غارت و تخریب کرده و به شهر مبدا بازگردد 3️⃣شهر را غارت و فتح کند 4️⃣شهر را به تنهایی فتح و آنرا غارت نکند. 📌تمامی این گزینه ها عواقب خاص خود را در پس دارند و ممکن است در پی انجام یکی از گزینه های تند و ضد مردم، مردم دست به شورش بزنند و تلفات بیشتری را نیز متحمل شوید. برای اینکه تلفات نخورید باید از قبل رول مخصوصی را آماده کنید و تحویل ادمین جنگ بدهید. ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🌟 بعد از انجام تمامی مراحل فتح یک کشور کامل، فاتح میتواند دو راه را انتخاب بکند : 1️⃣بستن قرار داد نسبت به توافق مورد نظر یا استعمار 2️⃣بر اندازی حکومت و الحاق کردن خاک دشمن ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🟡 فتح هر کشور اختلاف های سیاسی و فرهنگی ایجاد میکند که شما در این زمینه برای کنترل سیاست میان فرمانده های خود و جلوگیری از شوروش تا دو استارت زمان دارید رول یا دستوری در این زمینه به ادمین جنگ ارسال کنید
#جنگ 👍 نبرد ها و جنگ های شما به صورت سناریو یا همون نوشتار پیش بینی شما از نوع جنگ و همچنین حرکات حریف شما است. یعنی شما باید با لحاظ کردن استراتژی راهبردی خودتون و همچنین پیش بینی حرکات حریف خود و به کارگیری خلاقیت خود یک متن ارائه دهید. بعد از ارائه متن شما ادمین مربوطه تحلیل جنگ را وارد میکند و نتیجه جنگ میان دو طرف مشخص میشود ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ ⭐️ شما در سناریو خود باید موقعیت حرکتی خود را از شهر مبدا نسبت به مقصد بسنجید و از سمتی که شروع به حرکت به شهر مقصد نموده اید حمله خود را آغاز کنید. در زمان پخش شدن لیست جنگ حتما به شرح شرایط جنگ توجه داشتع باشید زیرا ممکن است موارد مهمی را به شما اعلام کند. 📣 نبرد های شما در واقعیت در قالب چندین روز هستند و شما میتوانید حملات خود را بخش بندی کنید و باید به موارد جزییات راهبردی توجه بیشتری بکنید. نوشتار شرحی از ذهنیت شما از جنگ همراه با تصویر و عکس بسیار بهتر از تاکتیک ها و بخش های بی مفهوم است. اما از تاکتیک ها به عنوان بخش های تکمیلی میتوانید استفاده کنید. ✔️دقت کنید در جنگ ها نیرو های شما مانند نیرو های مدرن یا حتی باستانی نیستند و بلکه نیرو های پیش از دوره های باستانی محسوب میشوند و بسیار در اجرای تاکتیک و استراتژی ضعیف هستند. پس نیازمند این نخواهید بود که تاکتیک بدهید. تنها در سناریو کافیست دستورات راهبردی مانند اینکه چه نیرویی به کدام منطقه حرکت کند و چه تدابیری در صورت دیدن دشمن دارید را بنویسید و نیازی به نوع حملات و چگونگی دست گرفتن سپر و نیزه و ... چنین مورداتی نیست. ➖ اکیدا از ارسال سناریو تکراری و آماده خودداری کنید. ادمین ها موظف هستند در صورت دیدن این موارد جنگ را لغو و جریمه اعمال بکنند. 🔴 محدودیت ارسال سناریو 7 صفحه و 10 عکس خواهد بود که در آن یک صفحه فقط مربوط به بخش کمین و شبیخون های در طول جنگ میباشد و یک صفحه دیگر مربوط به استقرار نیروها و پاکسازی ساختمان ها ⚪️ در جنگ ها مردم دخالتی نخواهند داشت مگر اینکه در این زمینه از قبل آماده سازی در رول شکل گرفته باشد. بسیار مهم است که اگر رولی مربوط به جنگ دارید حتما 1 استارت قبلتر این موضوع را ذکر و رول را اجرا نمایید و با تایید ادمین ها اجازه استفاده از رول در سناریو را کسب کنید. ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🌛 یکی دیگر از شرایط تاثیر گذار بر نبرد آب و هوا هست ، شما باید با توجه آب و هوای شهری که به ان حمله کرده اید یا از ان دفاع میکنید استراتژی خود را پیاده سازی کنید 💢 شما فقط یک بار حق اعتراض به هر جنگ را دارید ( فقط کسانی که سناریو میدهند حق اعتراض به نتیجه نبرد را دارند و غیر اونها بقیه در صورت اعتراض جریمه میشوند ) که اعتراض شما توسط ادمین بررسی میشود و نتیجه نهایی اعلام میشود و امکان اعتراض مجدد وجود ندارد
#لشکرکشی 🌟شما در بازی با توجه با دارا بودن یک ربات نیمه اتومات، میتوانید لشکر کشی خود را ثبت کنید. به حالتی که شما از روی نقشه بازی هدف خود را مشخص میکنید. گزینه مورد نیاز را در ربات نوشته یا انتخاب میکنید و لشکر کشی شما انجام میشود. بعد از رسیدن به یک مقصد واحد، در صورت قصد به اقدام جنگ شما دو حالت محاصره یا دستور حمله را در اختیار دارید. در صورت استفاده نکردن این گزینه ارتش شما در پشت در های شهر میماند. 🙁☹️😭🙁😭🙁☹️🙁 🗓 زمان لشکرکشی را در نقشه باید در نظر داشته باشید. اگر راه شهری تا شهر دیگر 1 ساعت است، باید این عدد را با ساعت همان لحظه لشکر کشی جمع بزنید و در ربات یادداشت کنید و شما نمیتوانید به هیچ وجه تایم لشکرکشی را یک دقیقه کمتر بزنید ولی به دلیل تاخیر در ارسال دستور میتوانید یک دقیقه بیشتر بزنید که مشکلی پیش نیاید. لشکرکشی شما تنها یک دقیقه میتواند اختلاف زمانی بیشتر داشته باشد. ➕ آمار لشکرکشی را به طور دقیق و کامل وارد کنید و در غیر این صورت لشکر کشی شما لغو شده و جریمه خواهید خورد. ➕ دستور حمله یا محاصره شما باید بعد از ساعت رسیدن لشکر شما به شهر مورد نظر باشد. اگر زودتر این دستورات صادر شود دستور حمله و یا محاصره شما لغو خواهد شد. ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🌟برای لغو لشکرکشی شما پنج دقیقه زمان دارید ، بیشتر از پنج دقیقه باید به همان مدت زمان طی شده مسیر توسط لشکر خودتان صبر کنید و بعد دوباره لشکر بکشید. 🆗 شما نمیتوانید از شهر های کشور های دیگر عبور کنید ، مگر اینکه طرف مقابل اجازه عبور به ارتش شما داده باشد و یا اینکه با محاصره یا فتح شهر عبور کنید ➕در صورتی جنگ رو در رو اتفاق میوفتد که نیرو های شما با فاصله بیشتر از 5 دقیقه از شهر برخورد کنند در غیر این صورت جنگ میتواند به شهر نیز ختم شود. ➕در هر صورت اگر مقصد شما در ربات هر جایی به غیر از شهر باشد لشکرکشی شما لغو خواهد شد. مگر به غیر از موقعیت هایی که ادمین به صورت مستقیم اجازه این کار را میدهد یا اعلامیه مشخصی در این رابطه دارد. 🟡 لشکرکشی هایی که امار اشتباه داشته باشند بدون استثنا لغو خواهند شد
⚠️ قوانین اصلی بازی ⭐ استارت از شنبه تا چهارشنبه از ساعت 21 تا ساعت 23 میباشد ✅ارتقا: شنبه تا چهارشنبه با پایان استارت چهارشنبه دیگر حق ارتقا ندارید ✔️تجارت: شنبه تا چهارشنبه ، درصورتی ک قلعه ای را فتح کنید میتوانید بصورت لشکرکشی منابع را غارت کنید و تجارتی تلپورتی صورت نمی شوند 🔻 پس از استاپ هفتگی لشکریان هر قلعه به قلعه خود برمیگردند مگر اینکه جایی را فتح کرده باشید؛ و همچنین شما میبایست جهت محاصره و ماندن در زمان استاپ هفتگی به ادمین اعلام کرده و مصرف غله آن نیرو ها دوبرابر خواهد شد 😂 هر بخش ادمین مربوط خود را دارد ، شما موظف هستید برای هر کاری ادمین مربوط آن را تگ کنید، وگرنه اجرا نمیگردد 😄 در صورتی ک ارتش کمکی یا متحد، تا 20 دقیقه پس از دستور حمله برسند ، مجاز به شرکت در جنگ میباشند ، زمان رسیدن آن نیز در زمان اعلام شرایط جنگ گفته میشود ✔️پس ااستارت هیچ تجارت یا ارتقایی مجاز نیست فقط میتوانید سرباز بسازید 🔻قوانین گپ: هرگونه فحاشی ناموسی = با بن از گپ و دفعه دوم کیک از بازی ، هرگونی توهین ب ادامین = کیک 😄چه ادامین و چه پلیر ها میبایست ب اعتقادات دیگران احترام بگذارند در صورت عدم رعایت ب شدت برخورد میشود ، توهین ب مقدسات یا اعتقادات = کیک 🎙اعتراض: میبایست در قالب یک پیام و بصورت کامل توضیح ارائه گردد و در داخل گپ قلعه ارسال شود و ادامین در اولین فرصت وظیفه رسیدگی و پاسخگویی درست و مناسب دارند ، درصورت عدم پاسخگویی مناسب یا اعتراض ب نظر ادمین مربوطه شما میتوانید به ادمین اصلی مراجعه کنید 🔖کوچکترین توش کردن همراه با جریمه سنگین میباشد 🔔لشکرکشی ها در تایم استارت حرکت میکنند ، و در صورت نرسیدن ، ادامه تایم به استارت بعدی میرود ، همچنین در زدن تایم توجه داشته باشید ، در صورتی که ارتشتان استارت بعدی میرسد مثال استارت بعد ساعت ۲۱ باید با زدن +21 تایم رسیدن خود را بزنید ، به ازای هر استارت یک + اضافه میگردد 🚫درصورت کمبود مواد غذایی ارتش شما تلف خواهد شد
Channel created