Gamerzzz | Ігри, новини геймдеву
Статистика🎮 Найкращі ігри, новини геймдеву Про IТ: @UITua ІТ заходи: @ITEventUA ІТ вакансії: @Space_Job Додатки: @Cracker_ua Новини: @CucumberApps 🇬🇧 для кар'єри: @zapas_slvEN 🇬🇧: @Queen_s_English IT🇬🇧: @ITeng_ua 🇩🇪: @DeutschOnlineUA Зв'язок: @karolina_zinchenko
- Последний пост
- 14:25
- Последнее чтение
- 06:02
- Постов за неделю
- 8
- Всего постов
- 25
- Тип
- открытый
- Язык
- украинский
- Категория
- Карьера
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 117
- 1/48двое суток
- 134
- 1/72трое суток
- 144
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Battlefield 6 отримала ефектний трейлер оновлення Top Gun з новими літаками та режимами Battlefield 6 отримала новий кінематографічний трейлер безкоштовного оновлення Top Gun, яке вийде вже 18 серпня. Розробники показали нові літаки, карту Wake Island, повітряні режими та додатковий контент, натхненний культовою кінофраншизою. Однією з головних новинок стануть два нові літаки, які вже демонструють свої можливості у трейлері. Повітряні бої також отримають окремий режим Gauntlet: Fighter Sweep, де гравцям доведеться змагатися у швидких і напружених dogfight-битвах. У Battlefield 6 повернеться Carrier Strike Оновлений режим Carrier Strike дозволить гравцям ще активніше використовувати авіацію. Пілотам доведеться прориватися крізь оборону противника, тоді як вороги намагатимуться збити літаки всіма доступними способами. Безкоштовне оновлення Battlefield 6: Top Gun стане доступним 18 серпня на всіх платформах, де вийшла гра.
На Зону чекають великі зміни: стали відомі подробиці оновлення 2.0 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl GSC Game World готує велике оновлення 2.0 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, яке вийде 20 серпня одночасно з першим великим доповненням Cost of Hope. Патч суттєво змінить поведінку мешканців Зони, покращить графіку та додасть нову зброю й можливості для налаштування складності. Зона стане більш живою Одним із головних напрямів оновлення стане подальше вдосконалення системи A-Life. Сталкери та мутанти частіше перетинатимуться біля ключових точок Зони, зокрема біля багаття та автобусних зупинок, через що ці місця можуть перетворюватися на динамічні сутички. GSC також виправить проблеми, через які вороги могли стріляти або кидати предмети крізь стіни, а в окремих районах з’являлося надто багато NPC. Зміни торкнуться і погоди. Туман тепер впливатиме на ігровий процес, зменшуючи дальність огляду та слуху як сталкерів, так і ворогів. Водночас розробники оновили візуальний вигляд легкого дощу. Налаштування складності та покращена графіка Ще однією важливою новинкою стане можливість окремо змінювати параметри складності та підлаштовувати виживання у Зоні під власний стиль гри. Також у грі з’являться три типи біноклів із різними технологіями та функціями. Їх можна буде знаходити у Зоні або купувати у торговців. Графічна частина теж отримає покращення: розробники переробили освітлення, тіні та відображення, а також оновили ландшафти й рослинність. Окремі види мутантів отримають різний зовнішній вигляд залежно від середовища проживання. Доповнення “Ціна надії” 20 серпня також відбудеться реліз першого масштабного доповнення “Ціна надії” (Cost of Hope). Воно розповість про новий виток конфлікту між Долгом та Волею і відправить Скіфа до нових локацій, серед яких Рудий ліс, Чорнобильська АЕС та Просторова бульбашка.
Нова Kingdom Come вийде до весни 2028 року: з’явилося ще одне підтвердження Компанія Warhorse Studios планує випустити нову гру у всесвіті Kingdom Come до завершення 2028 фінансового року. Це означає, що реліз має відбутися до кінця березня 2028 року, а сама студія впорається з розробкою значно швидше, ніж у випадку з попередніми частинами. Нову інформацію розкрили у фінансовому звіті Embracer Group. Вона відповідає попереднім планам видавця, згідно з якими наступна гра серії має вийти у період між квітнем 2027-го та березнем 2028 року. Якщо Warhorse справді випустить проєкт до весни 2028 року, проміжок між Kingdom Come: Deliverance II та наступною грою буде доволі коротким, а саме три роки, тоді як для розробки Kingdom Come: Deliverance II студії знадобилося близько семи років. Warhorse офіційно підтвердила роботу над “новою пригодою Kingdom Come” ще у травні. При цьому розробники не називали гру Deliverance, через що з’явилися припущення, що це може бути спіноф із новими персонажами замість Генріха. Відомо лише, що проєкт буде рольовою грою з відкритим світом, а його очолює провідний дизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 Прокоп Їрса.
Для Helldivers 2 анонсували нову бойову перепустку за всесвітом Warhammer 40,000 Деталі про нову нову бойову перепустку Helldivers 2 Бойова перепустка містить чимало нового озброєння. Роль основної гармати виконує R/40-K Hot-Shot Marksman Rifle - снайперська гвинтівка, яка ефективно нищить ворогів поблизу та стає ще смертоноснішою на значній відстані. Другорядним стволом став P/40-K Bolt Pistol - пістолет-болт, який вирізняється високою універсальністю та потужною зупиняючою дією. Арсенал стратагем поповнився 40-K Meltagun: ця зброя генерує надгарячий імпульс термальної енергії, здатний миттєво розплавляти метал. Крім цього, гравці отримають міну G/40-K Meltamine, яка спрацьовує від датчика руху та становить однакову загрозу як для супротивників, так і для напарників. Каталог захисного спорядження поповнили два сети: • Середня броня TG-8 • Sharpshooter має пасивний перк True Grit, що додає +20 до зручності ведення вогню та прискорює перезаряджання зброї підтримки на +30%. • Важка броня TG-122 Demo-Trooper спроектована спеціально для найзапекліших протистоянь. Серед додаткових косметичних нагород представлено: • Накидку та картку гравця Camo Cloak; • Накидку та картку гравця City Fighter's Resolve; • Унікальний титул Still Standing; • Камуфляжний кастом Castellan's Green. Вихід бойової перепустки Castellan's Creed заплановано на 12 серпня.
⚡️ Уявіть, що у вас під рукою ціла креативна команда — але працює вона на базі AI Сьогодні за допомогою нейромереж можна створювати професійний контент без зйомок, студій та дорогого продакшену: від зображень і відео до AI-аватарів, голосів, музики та бренд-персонажів. GoIT проводить безкоштовний вебінар AI Content Maker, де покажуть, як перетворити ці інструменти на практичну навичку. На вебінарі розберете: ▪️ як створювати контент за допомогою AI значно швидше ▪️ як реалізовувати ідеї без залучення великої команди ▪️ як використовувати AI для соцмереж, реклами та власних проєктів ▪️ як розвиватися в напрямі AI-контенту та працювати з бізнесами Перетвори АІ на власну креативну команду та навчись заробляти $200 за ролики тривалістю 10 секунд 🎁 Бонус для учасників — 100 must-have промптів для ChatGPT. 👉 Забронювати місце на безкоштовному вебінарі: https://i.goit.global/TaGhH
1,5 млн вішлістів і топ-3 передзамовлень: Control Resonant демонструє шалений попит ще до релізу Control Resonant ще до релізу показує дуже високий інтерес гравців. Гра вже зібрала понад 1,5 млн додавань у список бажаного, а на PlayStation увійшла до топ-3 за передзамовленнями у США, Німеччині та Бразилії. Remedy відзначає переважно позитивну реакцію аудиторії, хоча гравці активно обговорюють більший акцент на ближньому бою. Реліз запланований на 24 вересня 2026 року для PC, PS5 та Xbox Series X/S. Паралельно Alan Wake 2 перевищила 3 млн проданих копій, а інтерес до першої Control також зріс на тлі реклами продовження.
Take-Two підтвердила, що GTA 6 вийде без перенесень, а новий показ має підігріти інтерес до гри Видавництво Take-Two Interactive, материнська компанія Rockstar Games, підтвердило, що Grand Theft Auto VI наразі залишається на шляху до релізу 19 листопада 2026 року. Компанія також очікує, що майбутній розширений показ гри посилить інтерес аудиторії перед запуском. Take-Two окремо прокоментувала анонс Grand Theft Auto 6: An Extended Look, прем’єра якого відбудеться на Netflix 27 серпня. “Ми вважаємо, що нещодавній анонс Rockstar Games щодо Grand Theft Auto 6: An Extended Look, який відбудеться 27 серпня, ще більше посилить захоплення та очікування гравців щодо наступної частини цієї культової серії напередодні релізу 19 листопада”, — заявили в Take-Two. Grand Theft Auto 6 вийде 19 листопада 2026 року на PlayStation 5 та Xbox Series X/S.
Для Helldivers 2 анонсували нову бойову перепустку за всесвітом Warhammer 40,000 Деталі про нову нову бойову перепустку Helldivers 2 Бойова перепустка містить чимало нового озброєння. Роль основної гармати виконує R/40-K Hot-Shot Marksman Rifle - снайперська гвинтівка, яка ефективно нищить ворогів поблизу та стає ще смертоноснішою на значній відстані. Другорядним стволом став P/40-K Bolt Pistol - пістолет-болт, який вирізняється високою універсальністю та потужною зупиняючою дією. Арсенал стратагем поповнився 40-K Meltagun: ця зброя генерує надгарячий імпульс термальної енергії, здатний миттєво розплавляти метал. Крім цього, гравці отримають міну G/40-K Meltamine, яка спрацьовує від датчика руху та становить однакову загрозу як для супротивників, так і для напарників. Каталог захисного спорядження поповнили два сети: • Середня броня TG-8 • Sharpshooter має пасивний перк True Grit, що додає +20 до зручності ведення вогню та прискорює перезаряджання зброї підтримки на +30%. • Важка броня TG-122 Demo-Trooper спроектована спеціально для найзапекліших протистоянь. Серед додаткових косметичних нагород представлено: • Накидку та картку гравця Camo Cloak; • Накидку та картку гравця City Fighter's Resolve; • Унікальний титул Still Standing; • Камуфляжний кастом Castellan's Green. Вихід бойової перепустки Castellan's Creed заплановано на 12 серпня.
Вийшла нова версія мода Demon's Souls PC Remaster Особливості Demon's Souls PC Remaster Demon's Souls PC Remaster Project - це модифікація для PS3-версії гри, що працює на ПК через емулятор RPCS3. Вона оновлює графіку, змушуючи моделі правильно взаємодіяти з динамічними джерелами світла, такими як смолоскипи, багаття та інші освітлювальні елементи. Також мод покращує відображення броні завдяки використанню кубічних карт. У новому оновленні автор додав карти нормалей і відблисків для більшості поверхонь. Крім цього, тіні персонажа та різних об'єктів тепер коректно поєднуються із запеченим освітленням, а для списів із прапорами, ящиків, бочок та інших елементів оточення реалізовано динамічні тіні. Частина моделей також отримала помітно вищу деталізацію. Зміни торкнулися далеких гір на початковому навчальному рівні, гірських пейзажів у Ковальських землях, а також великих кам'яних брил у локації Храм Бур. Версія 0.5 майже завершує роботу над Архкаменем Кам'яного Ікла, а Архкамінь Храму Бур також перебуває на фінальному етапі розробки. Значну частину роботи виконано й над завершальним рівнем Палацу Болетарії. Надалі модороб планує зосередитися на доопрацюванні Долини Осквернення та Латрії, де залишилося найбільше незавершених елементів. Завантажити мод Demon's Souls PC Remaster можна на nexusmods.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope отримала нове 8-хвилинне відео з ґеймплеєм: показали Залізний ліс і Чорнобильську АЕС Студія GSC Game World опублікувала нове восьмихвилинне відео з ґеймплеєм сюжетного доповнення S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope. Ролик демонструє дослідження двох ключових локацій майбутнього DLC — Залізного лісу та Чорнобильської атомної електростанції. У відео можна побачити похмурі промислові руїни Залізного лісу, заповнені аномаліями та іншими незрозумілими небезпеками, а також територію ЧАЕС. Гравці досліджуватимуть машинні зали, адміністративні будівлі та інші приміщення станції, де на них чекатимуть нові таємниці Зони. Cost of Hope стане першим сюжетним доповненням до S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Гравцям відкриють дві масштабні локації, недоступні в основній кампанії, — Чорнобильську АЕС та Залізний ліс, які вже знайомі фанатам за попередніми іграми серії. Сюжет DLC розгортається паралельно з подіями основної гри. Головний герой Скіф отримує на свій КПК сигнал загадкового маячка, який запускає нову історію. В її основі лежить протистояння двох угруповань — “Долгу” та “Волі”, а рішення гравця впливатимуть на подальшу долю Зони. S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року на ПК, Xbox Series X/S та PlayStation 5.
Для Helldivers 2 анонсували нову бойову перепустку за всесвітом Warhammer 40,000 Команда Arrowhead розкрила всі подробиці легендарного варбонду для Helldivers 2, створеного за мотивами всесвіту Warhammer 40,000. Розробники продемонстрували нове озброєння, екіпірування та назвали точну дату релізу. Варбонд під назвою Castellan's Creed присвячено полку Астра Мілітарум, а саме Касркінам із Кадії. Розробники провели паралель із найвідомішою знищеною планетою у Warhammer 40,000, віддаючи шану її легендарній останній битві. Деталі про нову нову бойову перепустку Helldivers 2 Бойова перепустка містить чимало нового озброєння. Роль основної гармати виконує R/40-K Hot-Shot Marksman Rifle - снайперська гвинтівка, яка ефективно нищить ворогів поблизу та стає ще смертоноснішою на значній відстані. Другорядним стволом став P/40-K Bolt Pistol - пістолет-болт, який вирізняється високою універсальністю та потужною зупиняючою дією. Арсенал стратагем поповнився 40-K Meltagun: ця зброя генерує надгарячий імпульс термальної енергії, здатний миттєво розплавляти метал. Крім цього, гравці отримають міну G/40-K Meltamine, яка спрацьовує від датчика руху та становить однакову загрозу як для супротивників, так і для напарників. Каталог захисного спорядження поповнили два сети: Середня броня TG-8 Sharpshooter має пасивний перк True Grit, що додає +20 до зручності ведення вогню та прискорює перезаряджання зброї підтримки на +30%. Важка броня TG-122 Demo-Trooper спроектована спеціально для найзапекліших протистоянь. Серед додаткових косметичних нагород представлено: Накидку та картку гравця Camo Cloak; Накидку та картку гравця City Fighter's Resolve; Унікальний титул Still Standing; Камуфляжний кастом Castellan's Green. Вихід бойової перепустки Castellan's Creed заплановано на 12 серпня.
Показали геймплейний трейлер EA FC 27 і оголосили дату виходу Перший геймплейний трейлер EA Sports FC 27 офіційно підтвердив дату релізу - 25 вересня 2026 року. Як і в попередні роки, нова частина футбольної серії дебютує в останню п'ятницю вересня. Хоча ця дата вже з'являлася у витоках разом з інформацією про видання, вартість гри та ранній доступ, тепер EA офіційно представила всі подробиці й показала ключові нововведення в дебютному геймплейному ролику. Деталі про EA FC 27 Анонсували The Grounds - новий режим із відкритим світом для EA FC 27, який об'єднуватиме різні ігрові активності. Тут гравці зможуть брати участь у матчах Kickabouts, режимі Clubs та інших розвагах. Водночас цей режим буде доступний лише на ПК, PS5, Xbox Series і Nintendo Switch 2, тоді як власники консолей минулого покоління його не отримають. Розробники також суттєво оновили ігровий процес. Серед змін - динамічне виконання кутових ударів, покращена поведінка футболістів в атаці та нова система захисту, яка робить гру за окремого гравця точнішою й ефективнішою. Не залишився без змін і режим кар'єри менеджера. Трансферний ринок став реалістичнішим: клуби активніше конкуруватимуть за футболістів, ринкова вартість гравців відповідатиме їхньому рівню, а під час переговорів з'являться додаткові умови, зокрема можливість включити право зворотного викупу. В Ultimate Team дебютує FUT Gallery - нова функція, яка дозволить оформити клуб і продемонструвати свою колекцію карток. За розвиток колекції можна буде отримувати винагороди, а загалом у грі будуть представлені понад 21 тисяча футболістів із більш ніж 800 клубів та національних збірних.
Показали геймплейний трейлер NBA 2K27 Реліз NBA 2K27 запланований на 28 серпня. Розробники з 2K Sports заявляють, що нова частина запропонує більш збалансований баскетбольний геймплей. Серед головних змін - удосконалена поведінка захисників під керуванням ШІ та нова система виконання данків із динамічним Dunk Meter. Особливості NBA 2K27 https://youtu.be/vQ2jNNbh1TU?si=1zYfZ1C4MIzfl5T0 У режимі MyCareer гравців чекатиме нова вступна історія, пов'язана з культовим майданчиком Rucker Park, тоді як The City отримає оновлену атмосферу з нічним оформленням. Режим MyPlayer поповниться 19 новими бейджами, через що їхня загальна кількість зросте до 53. Водночас у MyNBA з'являться давно очікувані можливості, серед яких заборона на обмін (No-Trade Clause) для вільних агентів і механіка впливу другого порогу стелі зарплат, передбаченого колективною угодою НБА (CBA). Для шанувальників MyTeam підготували спільний міжплатформний аукціон, який об'єднає користувачів PS5, Xbox Series X/S і Nintendo Switch 2. Власники ПК, як і раніше, матимуть окремий аукціон. Щодо кросплею, ситуація не змінилася: ПК-версія не підтримуватиме спільну гру з консолями. Кросплей буде доступний лише між PS5 та Xbox Series X/S.
Для Helldivers 2 анонсували нову бойову перепустку за всесвітом Warhammer 40,000 Деталі про нову нову бойову перепустку Helldivers 2 Бойова перепустка містить чимало нового озброєння. Роль основної гармати виконує R/40-K Hot-Shot Marksman Rifle - снайперська гвинтівка, яка ефективно нищить ворогів поблизу та стає ще смертоноснішою на значній відстані. Другорядним стволом став P/40-K Bolt Pistol - пістолет-болт, який вирізняється високою універсальністю та потужною зупиняючою дією. Арсенал стратагем поповнився 40-K Meltagun: ця зброя генерує надгарячий імпульс термальної енергії, здатний миттєво розплавляти метал. Крім цього, гравці отримають міну G/40-K Meltamine, яка спрацьовує від датчика руху та становить однакову загрозу як для супротивників, так і для напарників. Каталог захисного спорядження поповнили два сети: • Середня броня TG-8 • Sharpshooter має пасивний перк True Grit, що додає +20 до зручності ведення вогню та прискорює перезаряджання зброї підтримки на +30%. • Важка броня TG-122 Demo-Trooper спроектована спеціально для найзапекліших протистоянь. Серед додаткових косметичних нагород представлено: • Накидку та картку гравця Camo Cloak; • Накидку та картку гравця City Fighter's Resolve; • Унікальний титул Still Standing; • Камуфляжний кастом Castellan's Green. Вихід бойової перепустки Castellan's Creed заплановано на 12 серпня.
Пам'ятаєш часи, коли запуск гри на старій консолі був цілим ритуалом? 🎮 В Майстерні Гіків ми творимо, граємо та збираємо лампове ком'юніті однодумців. Що на тебе чекає усередині: 🕹 Трушна інфа про ретро-консолі та девайси, яку ти міг пропустити 🛠 Гік-крафт: показуємо результати створення та фарбування унікальної атрибутики 👾 Атмосферні розбори класичних ігор та франшиз, які сформували наше дитинство Тобі точно сподобається, заходь на вогник! 👉Приєднатися до Майстерні
З'явилися нові подробиці про Silent Hill: Townfall У мережі з'явилися перші прев'ю психологічного хорору Silent Hill: Townfall. Представники ігрових видань уже встигли провести кілька годин у грі та поділилися своїми враженнями, розкривши нові деталі про сюжет, ігрові механіки, атмосферу й технічне виконання гри. Деталі про Silent Hill: Townfall • Головним персонажем стане Саймон Орделл, який приходить до тями в покинутому приморському містечку Сент-Амелія в Шотландії. Через втрату пам'яті він змушений крок за кроком відновлювати картину того, що сталося. • Вперше за всю історію франшизи місцем дії стане Шотландія. Автори вивчали реальні прибережні населені пункти, щоб максимально точно відтворити їхню атмосферу. • Сюжет робить ставку на психологічний жах: межа між реальністю та видіннями постійно стирається. Однією з головних загадок стане доля медсестри Зої та її зв'язок із Саймоном і містом. • Важливим інструментом стане портативний CRTV - кишеньковий телевізор, який допомагатиме знаходити приховані підказки, розв'язувати загадки, орієнтуватися на місцевості та виявляти монстрів. • Загадки тісно переплетені з історією та поступово розкривають минуле героїв. Значна їх частина побудована на використанні аналогових пристроїв і техніки, характерної для 1990-х років. • Townfall стане першою грою серії, де повноцінні сутички відбуватимуться з видом від першої особи. Водночас розробники радять уникати відкритих боїв, коли це можливо. • Основною механікою виживання буде скритність. Ворогів можна обходити, переховуватися від них або відволікати різними предметами - пляшками, цеглою, телевізорами та іншими об'єктами. • Спочатку гравець зможе використовувати лише дерев'яні дошки, а пізніше отримає револьвер. Вогнепальна зброя дуже ефективна, але гучні постріли можуть привернути інших істот, а перезарядження займає чимало часу. • У грі зустрінеться кілька різновидів монстрів: від моторошних створінь із гігантськими лезами замість облич до ворогів, які атакують на відстані довгими щупальцями. • Дослідження проходитиме між звичайною реальністю та Іншим світом (Otherworld), де знайомі місця перетворюються на спотворені кошмарні версії. • На PS5 Pro гра підтримує PSSR, трасування променів і два режими роботи: Quality (30 FPS) та Performance (60 FPS). • На гравців чекає п'ять кінцівок, причому дві з них можна буде відкрити лише за особливих умов. • Можливості DualSense використовуються максимально активно: адаптивні тригери, тактильний зворотний зв'язок і гіроскоп застосовуються як під час налаштування CRTV, так і при стрільбі зі зброї.
Ubisoft скасувала Far Cry у жанрі extraction-шутера та розпочала розробку нової гри За інформацією інсайдера Тома Хендерсона, Ubisoft припинила розробку extraction-шутера у всесвіті Far Cry, який був відомий під кодовою назвою Maverick. Про існування цього проєкту він уперше повідомив ще восени 2023 року. Інформація про нові частини Far Cry Згідно з попередніми даними, події Maverick мали розгортатися серед суворих ландшафтів Аляски. Гравцям довелося б боротися не лише з іншими учасниками, а й із дикими тваринами та екстремальними погодними умовами. Проте проєкт, схоже, не отримав достатньої підтримки всередині компанії й був закритий у рамках нового курсу Ubisoft, який передбачає концентрацію на більш перспективних і якісних релізах. Попри це, серія Far Cry продовжує активно розвиватися. Хендерсон стверджує, що нещодавно інший проєкт під кодовою назвою Kodlak успішно завершив стадію концептування та перейшов до повноцінної розробки. Подробиці поки не розголошуються, однак джерела називають гру надзвичайно амбітною. Оскільки розробка лише стартувала, чекати на реліз доведеться ще кілька років. Водночас основна нова частина франшизи - Far Cry Blackbird - уже перебуває на значно пізнішому етапі створення. Незважаючи на труднощі, з якими команда зіткнулася раніше, зараз проєкт нібито впевнено рухається до завершення. Керівник Vantage Studios Чарлі Гіймо високо оцінив гру та назвав її "Актом першим", що може натякати на плани компанії перетворити її на основу для майбутніх проєктів у разі успіху. Також повідомляється, що Blackbird запропонує кооперативний режим, який уже давно є традиційною складовою серії.
Вийшла нова версія мода Demon's Souls PC Remaster Особливості Demon's Souls PC Remaster Demon's Souls PC Remaster Project - це модифікація для PS3-версії гри, що працює на ПК через емулятор RPCS3. Вона оновлює графіку, змушуючи моделі правильно взаємодіяти з динамічними джерелами світла, такими як смолоскипи, багаття та інші освітлювальні елементи. Також мод покращує відображення броні завдяки використанню кубічних карт. У новому оновленні автор додав карти нормалей і відблисків для більшості поверхонь. Крім цього, тіні персонажа та різних об'єктів тепер коректно поєднуються із запеченим освітленням, а для списів із прапорами, ящиків, бочок та інших елементів оточення реалізовано динамічні тіні. Частина моделей також отримала помітно вищу деталізацію. Зміни торкнулися далеких гір на початковому навчальному рівні, гірських пейзажів у Ковальських землях, а також великих кам'яних брил у локації Храм Бур. Версія 0.5 майже завершує роботу над Архкаменем Кам'яного Ікла, а Архкамінь Храму Бур також перебуває на фінальному етапі розробки. Значну частину роботи виконано й над завершальним рівнем Палацу Болетарії. Надалі модороб планує зосередитися на доопрацюванні Долини Осквернення та Латрії, де залишилося найбільше незавершених елементів. Завантажити мод Demon's Souls PC Remaster можна на nexusmods.
Перші оцінки Halo: Campaign Evolved Компанія Microsoft відкрила ранній доступ до Halo: Campaign Evolved на ПК, Xbox Series і PS5. Одночасно завершилася дія ембарго, тож у мережі вже з'явилися перші професійні огляди гри. За створення ремейка відповідає Halo Studios. Оновлена версія культової Halo: Combat Evolved працює на Unreal Engine 5, отримала помітно покращену графіку та три нові сюжетні місії. Кооперативний режим тепер розрахований на чотирьох гравців, однак мультиплеєр у грі відсутній. Перші рецензії виявилися переважно позитивними. На OpenCritic середня оцінка Halo: Campaign Evolved наразі становить 83/100 балів, а на Metacritic - 81/100. Оглядачі відзначають, що ремейк чудово підходить для знайомства нових гравців із серією Halo, а також високо оцінюють сучасний візуальний стиль. Водночас критика стосується окремих геймплейних змін, застарілих елементів дизайну, успадкованих від оригіналу, та технічних недоліків. Повноцінний реліз Halo: Campaign Evolved запланований на 28 липня.
Показали геймплейний трейлер EA FC 27 і оголосили дату виходу Перший геймплейний трейлер EA Sports FC 27 офіційно підтвердив дату релізу - 25 вересня 2026 року. Як і в попередні роки, нова частина футбольної серії дебютує в останню п'ятницю вересня. Хоча ця дата вже з'являлася у витоках разом з інформацією про видання, вартість гри та ранній доступ, тепер EA офіційно представила всі подробиці й показала ключові нововведення в дебютному геймплейному ролику. Деталі про EA FC 27 Анонсували The Grounds - новий режим із відкритим світом для EA FC 27, який об'єднуватиме різні ігрові активності. Тут гравці зможуть брати участь у матчах Kickabouts, режимі Clubs та інших розвагах. Водночас цей режим буде доступний лише на ПК, PS5, Xbox Series і Nintendo Switch 2, тоді як власники консолей минулого покоління його не отримають. Розробники також суттєво оновили ігровий процес. Серед змін - динамічне виконання кутових ударів, покращена поведінка футболістів в атаці та нова система захисту, яка робить гру за окремого гравця точнішою й ефективнішою. Не залишився без змін і режим кар'єри менеджера. Трансферний ринок став реалістичнішим: клуби активніше конкуруватимуть за футболістів, ринкова вартість гравців відповідатиме їхньому рівню, а під час переговорів з'являться додаткові умови, зокрема можливість включити право зворотного викупу. В Ultimate Team дебютує FUT Gallery - нова функція, яка дозволить оформити клуб і продемонструвати свою колекцію карток. За розвиток колекції можна буде отримувати винагороди, а загалом у грі будуть представлені понад 21 тисяча футболістів із більш ніж 800 клубів та національних збірних.