ЗАМОРОЖЕНО | ·◟𝗔𝗯𝘆𝘀𝘀𝗮𝗹◞ 𝗔𝗻𝗼𝗻 𝗥𝗣 𝗖𝗵 ˚·
Статистика𝗈𝗐𝗇𝖾𝗋𝗌: @yamitoritori 𝗅𝗂𝖿𝖾 𝖼𝗁: @abyssalabslife 𝖼𝗋𝗋: @POrtXpaHi (𝗍𝗁𝖾 𝗆𝖺𝗂𝗇 𝗉𝖺𝗋𝗍) https://t.me/abyssalabs/230 #𝖠𝖡𝖲
- Последний пост
- 10 июл.
- Последнее чтение
- 15 авг.
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 32
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
В море пустых слов не бросают.. Хотя?? Морская дева совершенно забыла о своем обещании выдать призы всем-всем поучаствовавшим! Пожалуйста, напишите мне срочно, мои сладкие!! С любовью, Ямитори
как вы думаете голубые волны це мы? https://t.me/OverheardRPCM/15281
друзи, было бы интересно видеть перезапуск канала ближе к июлю? что хотели бы видеть? может, вообще другой сеттинг, рубрики, идеи
ровно год назад я купила этот канал поздравьте
🤩🤩 ❛ ╯ ζ 𝗟𝗢𝗧𝗧𝗘𝗥𝗬 ᨒ➤ ᨒ 𝗘s𝗽er𝗲𝗶 𝘁a𝗻𝘁o 𝘁𝗲m𝗽𝗼 po𝗿 𝗲s𝘁𝗮 f𝗲𝘀t𝗮 . . . ⌣ㅤׂ Никогда не отказывайся от того, что заставляет тебя улыбаться ⏜⌣ Привет! Хочешь озолотиться? Тебе сюда! Только не забудь соблюдать несколько условий... 01. Активь на канале! Это будет проверяться. Реакции, комментарии, участие в интерактивах — это очень важно. 02. Репостни розыгрыш в канал от 10 подписчиков/нескольким друзьям/в 3 пиар чата. Под розыгрышем будет пост, где нужно будет скинуть скрин с подтверждением этого условия! 03. Подписка на канал тоже обязательна. 04. Подождать до конца розыгрыша, наслаждаясь контентом в канале! НАГРАДЫ »» 1 место: 350 звезд 2 место: 250 звезд 3 место: 200 звезд 4 место: 100 звезд 5 место: 100 звезд Надеемся, что ты будешь играть честно! 𝗖o𝗺 𝗮m𝗼𝗿, N𝗼𝘁í𝗰i𝗮s
Пы. Сы: одмен умирает на учебе в двух вузах и пока не может все сдать и сделать тут. Не теряйте…
Здравствуйте, а будет ли набор в администрацию?
Здравствуйте, Ямитори. В предпоследнем сообщении канала писали, что администрация почищена, это значит, что в админке остались только вы? Если да, то вы будете набирать администраторов, когда завершится заморозка, можно будет вам как-то помочь, когда вы решите восстановить канал? Можете ответить на канале, можете здесь, мне не принципиально.
Добрый вечер, что вы в дальнейшем планируете сделать с этим каналом?
Всем доброго (или не очень) вечера. Проверки работ не будет, администрация почищена, всем будут выданы призы за 1 место за исключением создания рп. Очень жаль, что так вышло. При желании могу прислать мои впечатления и оценки. Награды будут выданы в течение двух недель
а почему заморозка😔😔 вы куда?
Пы.Сы: я открыта, но марафона не будет, а проверка работ задерживается
Channel name was changed to «ЗАМОРОЖЕНО | ·◟𝗔𝗯𝘆𝘀𝘀𝗮𝗹◞ 𝗔𝗻𝗼𝗻 𝗥𝗣 𝗖𝗵 ˚·»
Будем сегодня играть?
У меня
🔣 Ямитори : 𝗈𝖿𝖿 𝖺𝖼co𝗎𝗇𝗍. 😀 ⠀ֵ написать боту | напевает.
⋆˙🎏 𝐑𝗎𝖻𝗋𝗂𝖼𝗌 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝗀𝖺𝗆𝖾 𝖾𝗅𝖾𝗆𝖾𝗇𝗍𝗌 ㅤ ㅤ ㅤ. .🪸 𝐀𝐁𝐒 ≥ #tidalbet ◟ Сделайте ставку на то, куда повернёт прилив мнений. Ваша искренность станет жемчужиной — или потеряется в бурном течении 📼📼📼Участники предсказывают, 📼📼📼 как сообщество ответит 📼📼📼 на провокационный вопрос о ролевых. Побеждает не тот, кто прав, а тот, кто угадал мнение большинства или проявил редкое смелое инакомыслие. ˚。∘ 🌟 🔹Правила глубин. 𝐈. Личный выбор и прогноз знает только сирена-ведущий. 𝐈𝐈. Итог решают голоса игроков (не всей аудитории). 𝐈𝐈𝐈. Каждый даёт два ответа на вопрос. 𝐈𝐕. Победитель — с максимумом баллов. 𝐕. Неактив течение 𝟏𝟎 минут — дисквалификация. 🌟🔹 Шаг 𝐈: Вопрос-наживка. Сирена публикует острый вопрос с 𝟐-𝟓 вариантами ответов. ⓘ Примеры: ➤ «Групповая ролевая убивает глубину отыгрыша? ▻ Да / Нет / Иногда» ➤ «Можно ли „украсть“ идею персонажа? ▻ Да, это норма / Да, но подло / Нет / Только если развить» 🌟🔹 Шаг 𝐈𝐈: Дача ответов. Каждый игрок присылает сирене личный ответ (как голосует он) и прогноз (как он думает, что выберет большинство. 🌟🔹 Шаг 𝐈𝐈𝐈: Подсчёт жемчужин. Определяется победивший вариант по голосованию. ➤ Сирена начисляет баллы: • +𝟐 за верный прогноз; • +𝟏 если личный ответ не совпал с большинством и его выбрали <𝟐𝟎% участников. 🌟🔹 Шаг 𝐈𝐕: Повтор цикла. Повторяем 𝟏𝟎 раундов. Если по их истечению два или больше игроков набрали одинаковое количество баллов — раунды проводятся, пока не останется один. 🌟🔹 Конец игры. ! • Побеждает игрок с наибольшей суммой баллов. 🌟 ! • Сирена объявляет его имя и итоговый счёт. 🌟 ㅤ ㅤ ㅤ. .🤩 𝐀𝐁𝐒 ≥ #abyssalmask 🤩Чья маска приросла к коже, а чья вот-вот треснет? 📼 𝟏𝟎 участников. ⓘ 𝟕 Своих — искренне говорят о своем ролевом опыте в рамках заданной темы. 𝟑 Чужих — сознательно притворяются, создавая ложную ролевую идентичность. Их задача — не быть разоблаченными до конца игры. ˚。∘ 🔹 Ведущий объявляет любую тему, связанную с ролевыми играми, например: 🌟 Ролевики, играющие исключительно в группе раскрывают тех, кто предпочитает игры тет-а-тет (один на один). 🌟 Поклонники фэнтези раскрывают любителей научной фантастики в ролевых. 🌟🔹 Правила глубин: 𝐈. Знают кто есть кто только сирены. 𝐈𝐈. Каждому игроку присвоен номер (𝟏-𝟏𝟎). 𝐈𝐈𝐈. Чужие не знают друг друга. 𝐈𝐕. Участники должны следить за собственной анонимностью. Рассказывать кому-либо об участии в игре запрещено. 𝐕. Неактив в течение 𝟏𝟓 минут — дисквалификация. 𝐕𝐈. После дисквалификации или выгона личность игрока раскрывается. 🌟🔹 Шаг 𝐈: Представление. Каждый участник по очереди (по номерам): ➤ Рассказывает о своем опыте строго в рамках объявленной темы (Почему вы такой? Как это проявляется? Что это дает? Примеры). 🌟🔹 Шаг 𝐈𝐈: Выдвижение кандидатов. Каждый игрок по очереди (по номерам): 𝐈. Выдвигает одного подозреваемого. Если подозрений нет — можно воздержаться. 𝐈𝐈. Дает один краткий аргумент: Почему именно он кажется Чужим? → Формируется список из кандидатов на выгон (каждый игрок выдвинут как минимум одним участником, возможно, несколькими). 🌟🔹 Шаг 𝐈𝐈𝐈: Голосование и выгон. Все игроки голосуют за одного человека из списка выдвинутых кандидатов. Игрок, набравший наибольшее количество голосов, покидает игру. Сирены объявляют: свой или чужой. 🌟🔹 Шаг 𝐈𝐕: Вопрос после выгона. Ведущий задает один вопрос всем оставшимся игрокам, связанный с темой раунда, например: ➤ Если тема «Группа vs Тет-а-тет»: «Приводило ли ваше предпочтение к конфликтам или недопониманию с другими ролевиками?». 🌟🔹 Шаг 𝐕: Повтор цикла. Повторяем до конца игры: Фаза Выдвижения (Все выдвигают по одному кандидату из оставшихся + аргумент) → Голосование (Только из выдвинутых!) → Выгон → Раскрытие → Новый вопрос от ведущего по теме. 🌟🌟 🔹 Конец игры: ! • Победа Своих: Если все Чужие выгнаны. 📼 ! • Победа Чужих: Если в конце игры остались только Чужие или ровно 𝟏 Чужой и 𝟏 Свой. 📼
День 16: реакции персонажа. Любой пост должен являться ответом на другое и, по сути, продолжением ветки. Никому не будет приятно, если действия его персонажа попросту останутся проигнорированы, а сорол просто продолжит развивать своего собственного персонажа, не обращая внимания на то, что ролеплей — совместная история. Шпаргалка🤍 🤍Тело всегда реагирует первым: 🤍Внезапная сильная радость/эустресс: Зрачки расширились → дыхание перехватило/участилось → мурашки по коже → возможен смех/вскрик. 🤍Сильный шок/ужас: Челюсть сжалась/рот приоткрылся → в ушах звон/звуки приглушились → холод/жар в животе (комок) → дрожь, онемение конечностей. 🤍Сильное удивление: Веко задёргалось → непроизвольная улыбка/гримаса → пальцы постукивают/теребят что-то → взгляд «в никуда» 🤍Глубокое горе: Ощущение тяжести в груди → ком в горле → слезы (или сухость/жжение глаз) → плечи опущены, спина сгорблена. 🤍 Ярость: Жар в лице/шее → кулаки сжаты/челюсти стиснуты → сердцебиение учащенное → ноздри расширены 🤍 Интенсивный страх/тревога: Холодный пот (особенно ладони, лоб) → дрожь (колени, руки) → тошнота. 🤍Сильное Отвращение: Верхняя губа непроизвольно поднята/сморщен нос → тошнота/рвотные позывы → отшатывание корпусом назад. 🤍Глубокое смущение/стыд: Жар/румянец на лице и ушах → взгляд опущен/отведен → желание сжаться/стать невидимкой → нервный смех/заикание. 🤍Интерес: Брови слегка приподняты/сведены → взгляд пристальный, сфокусированный → тело наклонено вперед → рот может быть слегка приоткрыт. 🤍Умиротворение: Дыхание глубокое, ровное → мышцы расслаблены (особенно лицо, плечи) → тепло в груди/животе → легкая улыбка, мягкий взгляд. 🤍 Надменность: Один уголок рта приподнят (усмешка) → прищур → голова слегка откинута назад → закрытая поза (скрещенные руки). 🤍Сильная усталость: Тяжелые веки → ощущение «ватных» ног/рук → туман в голове → сутулость, замедленные движения. 🤍Персонаж имеет собственный, индивидуальный характер, поэтому реакция может отличаться. Не позволяли в детстве выражать свои эмоции? Отстраненная реакция на радостные события — добро пожаловать. Учитывайте характер, прошлый опыт и травмы персонажа. 16 задание: 🤍Написать небольшую сцену (10-15 предложений), где эмоция персонажа интенсивно меняется (например, от любопытства к шоку, от радости к ярости, от спокойствия к панике). #марафон
День 15: Создание атмосферы через звук. С передачей эмоций через физиологию, ощущения разобрались; кратко с атмосферой — тоже. Будем вдаваться в подробности, ведь до конца марафона — ровно половина. Шпаргалка🤍 💜Описывайте звук как физическое явление Не просто «было шумно», а: 🤍Источник + распространение (колокол → глухие удары → эхо между скал → затихает в тумане); 🤍Искажения среды (дождь гасит шаги, мороз делает хруст громче, подземелье растягивает шепот); 🤍Тактильный резонанс (бас органа → вибрация в груди, вой сирены → зубная боль). 💜 Показываем дистанцию/масштаб: 🤍Близко: Четкие детали (скрип кожи на рукояти меча, щелчок курка); 🤍Далеко: Размытые частоты (гул толпы → каша гласных, бой часов → только удары); 🤍Вне поля зрения: Звуки без визуала (шелест в кустах → персонаж сорола сам додумывает, что может произойти). 💜Тишина — тоже звук. «…», постоянные новые абзацы и прочие сугубо текстовые инструменты её создания не всегда бывают уместны, особенно если другие описания подробные. Поэтому пытаемся описать (звон в ушах, смена звука с паузой) 💜Не забываем, что звук тоже может быть триггером для персонажа. 15 задание: 🤍Описать любую локацию, используя звуки. Написать 5 строк: 💜Ближний звук (что в 1-3 метрах) 💜Дальний звук (что за пределами видимости) 💜Звук-метроном (ритмичный повтор) 💜Внезапный диссонанс (что ломает паттерн) #марафон
День 14: Слепые зоны характера Многие люди не могут описать самого себя, потому что каждый не замечает в себе нового и хочет видеть лишь определенные черты. Из-за этого порой окружающие люди могут знать чуточку больше. Сегодня о чертах характера, которые персонаж не замечает или хочет скрыть, но другим она очевидна. Шпаргалка🤍 🤍Если персонаж «неоднозначный» и его представление о себе в отличие от представлений других о нем различается, это дает большую «живость»: создает внутренний конфликт (между самооценкой и действиями); внешний конфликт (окружение реагирует на то, что он игнорирует); иронию (читатель понимает больше, чем герой). 🤍3 типа слепых зон: 💜Теневая черта — подавляемое качество. Действия постоянно опровергают самоописание персонажа. 💜 Гиперкомпенсация — маскировка страха. Чрезмерная реакция на триггеры. • Агрессия как прикрытие уязвимости; • Навязчивый юмор вместо боли. 💜 Слепота к мотивам — ложная причинность. Персонаж саботирует заявленную цель. 14 задание: Опиши своего персонажа в 4 пунктах: 💜 Его фраза о себе («Я…»); 💜Что говорят о нём другие (конкретная цитата/поступок); 💜Тип слепой зоны (теневая черта/гиперкомпенсация/слепота к мотивам); 💜Ситуация, где он не сможет скрыть это (пример: «Когда Х случилось, он вместо Y сделал Z»). #марафон