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Anime Tea Times

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  • Alla scoperta dei creativi che danno forma agli anime che amiamo! Con questa rubrica vogliamo andare a esplorare le figure che hanno infuso la propria personalità nei cartoni animati che tanto amiamo. Un ruolo per puntata, tre artisti scelti ognuno da un membro del trio. Oggi continuiamo con tre doppiatori che devi assolutamente conoscere! Potete leggere l'articolo qui!

  • Alla scoperta dei creativi che danno forma agli anime che amiamo! Con questa rubrica vogliamo andare a esplorare le figure che hanno infuso la propria personalità nei cartoni animati che tanto amiamo. Un ruolo per puntata, tre artisti scelti ognuno da un membro del trio. Oggi continuiamo con tre animatori che devi assolutamente conoscere! Potete leggere l'articolo qui!

  • È ora disponibile su Substack il nostro nuovo articolo, un approfondimento dedicato all'evoluzione dell'anime One Piece! Dopo aver effettuato una (ennesima) visione completa dell'anime, il nostro Paolo si è lanciato in una analisi estensiva della storia e dell'evoluzione della produzione dell'adattamento animato del famosissimo manga di Eiichiro Oda. Saga per saga, periodo per periodo, scopriamo in questo lungo viaggio in due parti cosa è cambiato e, soprattutto, perché è cambiato. Potete leggere l'articolo qui!

  • Alla scoperta dei creativi che danno forma agli anime che amiamo! Con questa rubrica vogliamo andare a esplorare le figure che hanno infuso la propria personalità nei cartoni animati che tanto amiamo. Un ruolo per puntata, tre artisti scelti ognuno da un membro del trio. Oggi continuiamo con tre character designer che devi assolutamente conoscere! Potete leggere l'articolo qui!

  • Nell'era dello streaming, la maggior parte degli anime va ancora in onda in tarda serata sulla TV giapponese. Perché questo modello non tramonta mai? Perché la fascia notturna è il laboratorio perfetto che ha raddoppiato serie, generi e sperimentazioni. Scopriamo la storia e l'impatto di un fenomeno tanto rivoluzionario quanto inesplorato! Potete leggere l'articolo qui!

  • È ora disponibile su Substack la trascrizione della breve intervista al regista Yasuhiro Irie, che abbiamo tenuto a Lucca Comics 2025! Questa trascrizione è disponibile gratuitamente per tutti!

  • FESTEGGIAMO INSIEME 3 MESI DI PUBBLICAZIONI! 🥳 Il 3 Aprile scorso abbiamo iniziato il nostro nuovo progetto su Substack. In questo periodo abbiamo pubblicato 18 articoli: oltre le 3 ore di lettura di contenuti a pagamento e oltre 1 ora di lettura di contenuti gratuiti! Per festeggiare questo primo traguardo abbiamo deciso di fare un GIVEAWAY: 5 di voi potranno ottenere UN MESE DI ABBONAMENTO GRATUITO AL NOSTRO SUBSTACK! Trovate tutte le info in questo post su Instagram!

  • Ecco la seconda parte della guida ai crediti anime! Con l’intento di fare chiarezza sulla terminologia e sui ruoli che compongono i comitati di produzione e gli staff tecnici, presentiamo un’analisi dettagliata dei crediti presenti nelle sigle degli anime. Si tratta di un invito a scoprire la natura tecnica del medium attraverso l'interpretazione dei materiali di produzione originali. Potete leggere la prima parte l'articolo qui!

  • Alla scoperta dei creativi che danno forma agli anime che amiamo! Con questa rubrica vogliamo andare a esplorare le figure che hanno infuso la propria personalità nei cartoni animati che tanto amiamo. Un ruolo per puntata, tre artisti scelti ognuno da un membro del trio. Oggi continuiamo con tre direttori artistici che devi assolutamente conoscere! Potete leggere l'articolo qui!

  • Ci sono serie che, all'uscita, sembrano destinate ad avere un impatto duraturo su tutto il settore dell'animazione. Psycho-Pass, nato come un passion project e pensato per portare avanti l'eredità cyberpunk di Production I.G., ha prima stregato i fan di tutto il mondo per poi, purtroppo, diventare il classico prodotto mosso da necessità commerciali. Ad oggi sono 3 anni dall'uscita dell'ultima iterazione, e visto che non sembra più esserci la possibilità di rivederlo, ripercorriamo insieme i motivi per cui, da possibile icona, è diventato semplicemente "uno dei tanti". Potete leggere l'articolo qui!

  • Gli anime sono più liberi o più censurati della serialità occidentale? Qualche tempo fa, io e Italo siamo stati intervistati per un libro sugli anime. Ci hanno fatto questa domanda, e abbiamo risposto in modo opposto: io ho parlato della libertà dei contenuti sessuali, lui della censura politica. Avevamo ragione entrambi e il fatto che due persone che guardano lo stesso medium possano arrivare a conclusioni opposte dice già qualcosa. In questo articolo proviamo a tenere insieme le due risposte, esplorando tre assi su cui il sistema giapponese è insieme più libero e più vincolato del nostro. Il sesso e l’intimità tabù, la politica, la legge del copyright. Non sono gli stessi assi su cui ci muoviamo noi, e è proprio questo il punto. Potete leggere l'articolo qui!

  • Dato che qualche giorno fa è uscita la prima parte della guida ai crediti degli anime, abbiamo pensato che in attesa della seconda parte una rinfrescatina su come si struttura la produzione di un anime non potesse far male. In questo articolo gratuito trovate un esempio dei processi che vengono seguiti per realizzare un cartone animato in Giappone! Potete leggere l'articolo qui!

  • Nonostante gli anime siano diventati parte integrante della nostra quotidianità, i meccanismi produttivi che regolano gli studi d’animazione rimangono spesso avvolti nel mistero. Con l’intento di fare chiarezza sulla terminologia e sui ruoli che compongono i comitati di produzione e gli staff tecnici, presentiamo un’analisi dettagliata dei crediti presenti nelle sigle degli anime. Si tratta di un invito a scoprire la natura tecnica del medium attraverso l'interpretazione dei materiali di produzione originali. Potete leggere la prima parte l'articolo qui!

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  • Alla scoperta dei creativi che danno forma agli anime che amiamo! Con questa rubrica vogliamo andare a esplorare le figure che hanno infuso la propria personalità nei cartoni animati che tanto amiamo. Un ruolo per puntata, tre artisti scelti ognuno da un membro del trio. Oggi continuiamo con tre sceneggiatori che devi assolutamente conoscere! Potete leggere l'articolo qui!

  • 22 мая765104

    Masaaki Yuasa è un'incognita che da 40 anni fa parte del mondo degli anime senza adeguarsi alle regole che solitamente stringono i suoi colleghi. In questo nuovo articolo, ora disponibile su Substack, Italo cerca di capire perché, concentrandosi su quelle abilità che lo hanno portato ad inserirsi così bene in questo contesto e ragionando sul perché il regista di Fukuoka sia un artista speciale! Potete leggere l'articolo qui!

  • È ora disponibile su Substack la trascrizione delle brevi interviste ai produttori di Toei Yuko Funakoshi e Nobuharu Takada, che abbiamo tenuto a Lucca Comics 2025! Questa trascrizione, come anche le future trascrizioni di interviste fatte in passato, è disponibile gratuitamente per tutti!

  • 13 мая1 004138

    Siamo nel 2026 e l’ossessione per gli anime a 60 FPS sembra inarrestabile. Grazie all’interpolazione assistita dall’intelligenza artificiale ai cartoni vengono aggiunti forzatamente dei frame intermedi per dare una maggiore sensazione di fluidità. Ma siamo sicuri che questi video “più fluidi” siano davvero migliori? Partendo da qualche nozione di storia del cinema per arrivare ai giorni nostri, in questo articolo di Giaggiu vediamo per quale motivo aumentare forzatamente il framerate degli anime non fa che rovinarne l'intento artistico. Potete leggere l'articolo qui!

  • 8 мая807122

    Alla scoperta dei creativi che danno forma agli anime che amiamo! Con questa rubrica vogliamo andare a esplorare le figure che hanno infuso la propria personalità nei cartoni animati che tanto amiamo. Un ruolo per puntata, tre artisti scelti ognuno da un membro del trio. Oggi cominciamo con tre registi anime che devi assolutamente conoscere! Potete leggere l'articolo qui!

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