AVE
СтатистикаAve Studio - Cоздаем визуал полного цикла. Меняй мир своим исскуством! Основатели Di Mel - https://t.me/melnukoff REPIN - https://t.me/ave_repin
- Последний пост
- 12 авг.
- Последнее чтение
- 13 авг.
- Постов за неделю
- 1
- Всего постов
- 21
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 66
- 1/48двое суток
- 75
- 1/72трое суток
- 81
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Мы все хотели бы побывать персонажами из аниме, но пока получилось лишь стать банками.
Цифровой персонаж богатыря, созданный на основе сканов Алекса Террибла для нового музыкального видео и короткометражного фильма KOSCHEI группы Slaughter to Prevail. Концепты, доспехи, одежда, груминг, текстуры, скульпт каллиграфия и тд - всё полностью создано вручную. Персонаж разработан на базе MetaHuman в Unreal Engine 5. Каждая деталь была вручную смоделирована и текстурирована. Полностью отрендерен в UE5 с использованием режимов Lit и Path Tracer. Всего мы разработали четыре версии персонажа с разной степенью сгорания! Создан студией ave warriors studio ave.repin — director / concept artist Lev boyko - concept artist melnukoff — art director suvorov stepan — character artist aiza gamzatova — character artist obliq.paw — supervisor dima.nomokonov — animator ДАНЯ — CG generalist Планы на этого крепыша у нас интересные
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Александр Ужасный (террибл) не ужатые файлы в комментах
На нашу работу KOSCHEI для Slaughter to Prevail уже вышло множество реакций. Предлагаем вам посмотреть нашу подборку на нашем сайте. В разделе «Новости» мы собрали лучшие видео, обзоры и комментарии авторов из разных стран. Приятного просмотра! описание на RU описание на ANG
Мы сделали не одну, а сразу две работы. Одну - для парней. Вторую - для себя. Музыкальный клип - это лишь часть большого проекта. На самом деле он является фрагментом 30-минутного фильма. Но… этот фильм ждет фестивальная жизнь. Пока он участвует в фестивалях, публиковать его нельзя. Поэтому увидеть его можно будет только после завершения фестивального сезона или на закрытых показах. Онлайн-релиз состоится не раньше следующего года. И если вы подумали, что в клипе мы показали всё самое интересное, то это далеко не так. Клип задуман как самостоятельная история, которая работает сама по себе, но при этом никак не раскрывает и не портит впечатление от основного фильма.
SLAUGHTER TO PREVAIL - KOSCHEI (OFFICIAL MUSIC FILM) Приятного просмотра!
Channel photo updated
Slaughter to Prevail — KOSHEI | Teaser
видео или голосовое, без подписи
Нам всё ещё не хватает сильных монтажёров! 🦍 Формат работы: 5 дней из 7 в нашей студии, Санкт-Петербург. Что важно: уверенное владение DaVinci Resolve; знание After Effects будет плюсом (но не обязательно); чем больше знакомых программ - тем лучше. Но ещё важнее софта - желание постоянно развиваться, инициативность, коммуникабельность и умение держать удар. Ценим ответственность, адекватную самооценку и готовность выкладываться по-настоящему. Будет тяжело. Будет больно. Иногда - страшно. Но будет очень интересно, весело и с огромным количеством практики. Когда-то, переезжая в Санкт-Петербург, я сам мечтал попасть именно в такую команду. Если чувствуешь, что это про тебя - сразу присылай свои работы, кейсы и пару слов о себе в коменты! Город: Санкт-Петербург. Формат: только очное присутствие в студии.
видео или голосовое, без подписи