tgindex
AVM Technology | AR & VR

AVM Technology | AR & VR

Статистика

Блог команды AVM Technology. Наши новости, кейсы и закулисье работы. Выполняем сложные и интересные проекты на стыке технологий. Проекты, коллаборации и партнерства: @avmtechno Сайт: https://avmtechnology.ru/

Последний пост
4 авг.
Последнее чтение
22:46
Постов за неделю
0
Всего постов
22
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Технологии
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
174
0 за 3 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
75
22 постов
Вовлечённость
43,1%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 22
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
70
1/48двое суток
80
1/72трое суток
86

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Кроме VR-путешествия мы создали еще один интерактив. Оживили 5 макетов Всероссийской промышленно-художественной выставки 1896 года с помощью дополненной реальности. 🏛️ Макеты напечатаны на 3D-принтере, а некоторые из них размером более двух метров в длину. Вместе с историками мы отобрали самые значимые павильоны и события выставки, чтобы каждый цифровой сценарий помогал точнее узнать историю. Например, наводя планшет на павильон Крайнего Севера, посетитель видит морского котика. Именно такой экспонат демонстрировали на выставке в 1896 году 🦭 🚋 Чтобы объединить все сцены в одну историю, мы выбрали передвижение на трамвае. И это не художественный вымысел: именно на Выставке 1896 года в Нижнем Новгороде начал работать первый российский электрический трамвай, который перевозил посетителей между павильонами. 📜 А чтобы хотелось исследовать выставку до конца, добавили механику сбора виртуальных печатей. Так знакомство с историей превращается в небольшое интерактивное путешествие. Но как мы реализовали стабильную работу AR на макетах такого масштаба? Об этом расскажем в следующем посте!

  • видео или голосовое, без подписи

  • Наш гендиректор Анастасия Постернак выступила на вебинаре от «ПРОМИС» и рассказала, как иммерсивные технологии помогают на производстве. Вебинар доступен по ссылке в нашей группе ВК: Цифровизация не ради цифровизации: как AR/VR, 360 и AI помогают решать практические задачи на производстве Что обсудили ⬇️ 🔵 VR отлично подходит для отработки аварийных ситуаций. Можно тренироваться без риска для людей и оборудования. Показательный кейс: Walmart в свое время обучал сотрудников действиям при пожаре в VR, и когда пожар случился по-настоящему — пострадавших не было. 🔵 AR — незаменимый помощник прямо на рабочем месте: подсказки и данные в реальном времени, руки при этом остаются свободными. Так, например, работает компания Pergam Engineering при инспекции газотранспортной инфраструктуры. 🔵 AI помогает сотрудникам быстро находить нужную информацию из базы знаний — на «Герофарм» это уже реализовано в связке с AR-инструкциями ⚡️ VR служит помощником не только на производстве: рассказали про тренажёр для реабилитации руки после инсульта, который уже используется в частных клиниках Канады Если на вашем производстве есть задача с обучением, адаптацией новичков или поддержкой на линии — пишите в комментарии или в личку, обсудим 📨

  • Как сделать VR понятным человеку, который впервые надевает шлем? ➡️ Представьте: человек приходит на выставку, надевает VR-шлем впервые в жизни. Он не знает, как управлять виртуальным пространством, где искать кнопки и что делать дальше. Нашей задачей было сделать так, чтобы технология не отвлекала от главного — погружения в историю. Поэтому мы отказались от сложного управления и сделали взаимодействие максимально естественным: посетитель работает с виртуальным фотоаппаратом с помощью движений рук, без необходимости долго разбираться с управлением. ❗️ Но такой подход поставил перед разработчиками новую задачу. Обычное отслеживание рук оказалось недостаточно точным для комфортной работы с камерой. Мы разработали собственную систему захвата, которая сглаживает неточности и делает управление плавным. После запуска выставки мы продолжили наблюдать за тем, как люди взаимодействуют с VR. Оказалось, что посетители интуитивно используют фотоаппарат не совсем так, как предполагалось в первоначальной версии. Мы адаптировали управление под реальное поведение пользователей, чтобы взаимодействие было понятным без дополнительных объяснений. 🍔 Также создали трехуровневую систему подсказок: визуальные сигналы на экране фотоаппарата, голосовые рекомендации и пространственные подсказки внутри VR. В результате, с интерактивом справляются посетители разного возраста — даже те, кто впервые знакомится с виртуальной реальностью. Заходите на выставку — проверьте сами 👇 https://artmuseumnn.ru/vystavki/4626/

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • А что по выступлениям? 👀 Недавно был День открытых дверей университета «НЕЙМАРК» в Нижнем Новгороде. Мероприятие посетили более 500 человек. А мы рассказывали будущим студентам о наших любимых VR/AR-технологиях и о том, как идея превращается в бизнес! Всегда рады передавать опыт и быть полезными. Спасибо «НЕЙМАРК» за приглашение 💘

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Великая Всероссийская: VR. Как начиналась разработка проекта. Когда мы приступили к реализации проекта к 130-летию Всероссийской промышленно-художественной выставки 1896 года в Нижнем Новгороде, первым этапом стало глубокое изучение архивных материалов. 📖 Главным источником стала книга Татьяны Виноградовой «Глазами очевидца», основанная на воспоминаниях её дедушки — журналиста, который не раз лично посещал выставку. А ещё десятки архивных фотографий, почти все из которых сделаны фотографом Максимом Дмитриевым. Реконструкция павильонов превратилась в настоящее расследование. Мы сопоставляли снимки, определяли точки съемки, сверяли расположение объектов и практически по кусочкам восстанавливали историческое пространство. Но восстановить выставку было только половиной задачи. Нам хотелось, чтобы посетитель не просто увидел прошлое, а смог стать его участником. ❗️ Поэтому в VR игрок превращается в участника научной экспедиции из будущего и отправляется на выставку 1896 года с необычным фотоаппаратом. В него встроена возможность не только делать снимки, но и показывать то, что скрыто от глаз: внутреннее устройство машин, потоки энергии и детали, которые невозможно увидеть обычным взглядом. ⚫️ В следующем посте расскажем, как посетители помогли неожиданно изменить интерактив уже после открытия выставки.

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи