tgindex
Неразобранный Беклог

Неразобранный Беклог

Статистика

Беклог (от англ. backlog) — это список задач, дел или контента, который вы собирались сделать, посмотреть, пройти, но до него пока не дошли руки. Тематика канала: 2д игры, индюшатина, ретро игры

Последний пост
24 июн.
Последнее чтение
14 авг.
Постов за неделю
0
Всего постов
20
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Игры
В каталоге с
14 авг.
Подписчики
27
0 за 1 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
155
20 постов
Вовлечённость
574,1%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 20
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1/48двое суток
1/72трое суток

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 24 июн.752из Just_MK_Thoughts

    С этим жирным наплывом [по большей части] кустарно-кривого пиксель-арта мы стали забывать, что такое НАСТОЯЩИЙ пиксель-арт. И да, это коммерческая игра для NEOGEO, Pulstar. Запущенная тоже на самом ближайшем аналоге живого железа — MiSTer FPGA. Охеревше красивая, но зубодробительно сложная. То, что в последние 10-15 лет называют пиксель-артом — это хуйня на постном масле, собранная задней левой пяткой по сравнению с тем, что тут у вас на экране. Да, новодел — это тоже труд, но вот с этим ни в какое сравнение не идет. И да, справедливости ради, я встречал очень крутой модерновый пиксель-арт в играх, он все еще жив и создается. Вот тут я пока не врубил фильтрацию. Вот вам "чистые" пиксели. Сама NEOGEO родом из 1990 года и прожила охреневшие 14 лет вплоть до 2004 года.

  • Красиво конечно но это шмап ...

  • 16 июн.73из Lihoy_mezozoy

    Я, конечно, не настоящий ютубер, но накопился у меня должок перед самим собой - сделать ролик по теме инпутлага. Уж больно это тема срачегонная и вокруг неё издавна кипели страсти и ломались копья. Уж больно много мыслей по поводу появилось. Аж почти на целый час растянулось. Надеюсь, не уснёте. https://www.youtube.com/watch?v=DcvAzn0mtZs #игровое

  • 10 мая120из JustMKOmsk

    (Выходит неспешно, чуть боком. В руках — потертый кожаный портфель. Кладет его на тумбу, медленно достает пачку помятых листков. Протирает очки, смотрит в зал с прищуром и характерной мудрой усталостью.) Игровая индустрия… Что это? Раньше мы играли в жизнь, теперь мы живем в игре. Вход — рубль, выход — депрессия. Вы заметили, как всё усложнилось? Раньше игра — это был процесс. Ты и стена. Ты кидаешь мяч, он возвращается. Если не вернулся — значит, это жизнь, и мяч у соседа. А сейчас? Сейчас ты покупаешь игру, и она с тобой здоровается. Она спрашивает: «Как ваше имя, мастер?» Ты пишешь: «Николай Петрович». Она говорит: «Николай Петрович, не желаете ли купить меч за триста рублей? Он светится синим и абсолютно бесполезен, но все эльфы будут вас уважать». И Николай Петрович, который в ЖЭКе не может выбить замену прокладки, покупает этот меч! Потому что там — уважают. Там он — «Повелитель Тьмы», а здесь он — «с третьего этажа, который опять заливает». (Листает бумаги, задумчиво) Появились эти… открытые миры. Огромные пространства! Иди куда хочешь, делай что хочешь. Ты идешь. Час идешь, два идешь. Красота невероятная! Трава колышется, птицы поют, солнце заходит так нежно, что хочется выпить. И ты понимаешь: в этом мире так же скучно и одиноко, как в твоем, но здесь хотя бы можно сохраниться перед тем, как прыгнуть с обрыва. А эти обновления? «Патч первого дня». Вы вдумайтесь в красоту фразы! Ты купил костюм, пришел домой, а рукавов нет. Ты звонишь в магазин, а тебе говорят: «Ничего страшного, рукава довязываются. К утру скачаете их через форточку». И мы ждем! Мы сидим у мониторов и ждем, когда у нашего героя вырастут пальцы. И ведь как тонко придумано: «Ранний доступ». Это же гениально! Это когда ты платишь за право поработать испытателем на заводе, который еще не построили. Тебе дают кривой кирпич и говорят: «Радуйся, ты — соавтор!» И ты ходишь с этим кирпичом, гордый, как будто тебе доверили ключ от рая, хотя это просто ключ от сарая, который еще и не открывается. А мобильные игры? Это же отдельный вид транспорта. Едет человек в метро, лицо серьезное, государственное. В руках — телефон. И он там… пальцем… собирает три кристалла в ряд. Хлоп! Пщ-щ-щ! Радость! Счастье! Человек только что спас три морковки от двух баклажанов. И за это ему дали звание «Великий Маршал Огорода». Он выходит на своей станции, и в глазах — огонь. Он знает: завтра он соберет четыре в ряд. И тогда — всё. Жизнь удалась. (Закрывает портфель, смотрит в зал) Странное время. Мы научили машины рисовать закаты, которые лучше настоящих, но забыли научить их смыслу. Мы покупаем патроны за реальные деньги, чтобы стрелять в воображаемых врагов. В общем, играть стало легче, выиграть — невозможно. Потому что, как только ты побеждаешь, выходит вторая часть. Снова плати, снова иди, снова ищи меч. Тщательней надо, ребята… Тщательней. Или играть, или жить. А то ни там не стреляют, ни здесь не кормят.

  • 10 мая97из JustMKOmsk

    (Выходит на сцену с листочками, хитро щурится, ждет, пока стихнут аплодисменты. Подходит к микрофону, поправляет пиджак.) Ну, приготовьтесь. Сейчас будет… Не про американцев. Хотя… без них тут тоже не обошлось. Вы заметили, как изменились игры? Раньше как было? Сидит пацан, перед ним телевизор «Горизонт», в руках джойстик, на котором две кнопки: «прыгнуть» и «бахнуть». И всё! И мы были счастливы! Мы управляли жёлтым колобком, который ест таблетки в лабиринте. Вы вдумайтесь: герой — рот на ножках, ест транквилизаторы и убегает от привидений. Это же чистый Салтыков-Щедрин! А сейчас? Сейчас это называется «индустрия». Гейминг! Я тут заглянул в компьютер к внуку. Мама дорогая… Там графика такая, что я сначала подумал — это новости по Первому каналу. Лица — как живые! Морщины, пот, слёзы… И этот герой идёт по лесу сорок минут. Я спрашиваю: «Андрюша, а когда стрелять будем?» А он мне: «Деда, тише! Это авторское кино, тут надо прочувствовать боль персонажа от потери любимой лошади». Лошади! В моё время в игре «Ну, погоди!» волк ловил яйца. И если ты набирал тысячу очков, все во дворе клялись, что покажут мультик. Это была наша национальная идея! Мы верили в мультик! А сейчас они верят в «лутбоксы». Слово-то какое — лутбокс. Слышите? Как будто кто-то подавился ириской. На самом деле это же просто платное «авось». Ты платишь реальные деньги, чтобы твоему эльфу в игре дали новые панталоны. Причём ты не знаешь, дадут их или нет! Это же чисто русская забава — МММ, только внутри компьютера. Мавроди в гробу перевернулся от зависти: люди по всему миру добровольно покупают цифровые шапки! А эти современные игры, где «открытый мир»? Знаете, что это такое? Это когда тебе говорят: «Ты свободен! Иди куда хочешь!». Ты идёшь три часа в гору, заходишь в избушку, а там сидит старик и говорит: «Принеси мне десять хвостов крыс». Я говорю: «Внук, ты же в жизни мусор вынести не можешь, а тут три часа крыс по подвалам гоняешь за виртуальную медаль!» Но самое страшное — это «ранний доступ». Это когда игру ещё не доделали, там у героя голова вместо ноги, а из текстур торчит кусок кода, но её уже продают! За полную стоимость! Раньше, если ты купил машину без колёс, ты шёл в суд. А сейчас ты пишешь отзыв: «Разработчики молодцы, жду патч в следующем году». Патч! Это по-нашему — «синяя изолента». Раньше изолентой чинили холодильник, а теперь — игру про космос. И всё равно, вы посмотрите, какая у них там логика хромая. Американская. Бежит спецназовец, в него в упор выпускают очередь из пулемёта. Он за угол зашёл, присел на корточки, подышал тяжело пять секунд — и всё! Здоров! Раны затянулись, пули выпали! Это что за регенерация? Это они так представляют нашу медицину в будущем? Пришёл к терапевту, посидел в очереди, подышал — и аппендицит рассосался! Только наш человек может играть в симулятор дальнобойщика… после того, как он весь день водил фуру по МКАДу! Он приходит домой, открывает пиво, садится за компьютер и снова едет из Рязани в Брест! Потому что там, в мониторе, дороги ровные! Смешно им… А индустрия растёт. Скоро в игры будут вставлять рекламу прямо в сны. Но я вам так скажу: пока они там на Западе спорят, какого пола должен быть орк в фэнтези, наш человек всё равно найдёт способ пройти любую игру с помощью одной только кнопки и какой-то матери. Потому что смекалка — она не в пикселях, она в процессоре… вот здесь! (показывает на голову).

  • 22 февр.12811из lifeofmisha

    Nintendo «опять» решили по-быстрому срубить бабла — во что поиграть вместо этого Мб кто застал: ходили слухи, что Нинтендо выпустит ремейки Pokemon FireRed/LeafGreen. Лично мне было это совсем непонятно, зачем им это делать, когда уже есть игры Let's Go Pikachu/Eevee по сути с тем же регионом и сюжетом. Ну допустим, мб какие-то новые фичи добавят и графику получше завезут. Но Нинтендо переиграли всех и тупо выложили ромы с GBA в ешоп за 20 баксов/штука 😂😂 Ни сборника, ни дополнительных материалов вроде артов или видео, никаких геймплейных измнений — как это нередко бывает у других крупных компаний с их ретро-играми. У них ведь уже есть подписочный сервис, в котором в том числе есть эмулятор GBA, куда они могли тупо закинуть эти две игры и лутать респект от фанатов. И да, до того, как появилась подписка, они уже продавали ретро-игры по отдельности. Но не за 20 же баксов. И я совсем не удивлюсь, если там тот же самый эмулятор, что в Switch Online, даже с теми же менюшками и функциями, а может даже по приколу выпилят сейвстейты. Если искать что-то хорошее, то наверно прикольно, что станут доступны сетевые функции (для тех, у кого хотя бы один знакомый играет в Покемонов). Добавили какую-то новую зону для пост-гейма... Эээ... Всё) Тем временем можно посмотреть на ромхак сцену и просто охренеть от количества оригинальных идей: абсолютно новые сюжетные игры, собранные на фундаменте той же FireRed, ремейки игр прошлых поколений с новыми функциями и улучшениями, моды существующих... И это всё неравнодушное к франшизе сообщество сидит делает порой годами. Конечно же на бесплатной основе, так как делается это всё без лицензий и прав. Конечно Нин про это всё знает, но видимо считает это чем-то совсем незначительным и мелким судя по отсутствию судебных исков. Спасибо и на этом, наверно. Потом смотрим, как там с качеством у самой дорогой в мире, на секундочку, самой жирной, срущей деньгами франшизы, и... Да и так каждый знает, кто запускал что-то из нового. Можно, конечно, бесконечно сотрясать воздух, перебирая одни и те же тезисы о том, как они там охренели и совесть потеряли, какие фаны Нинтнедо терпилы итд итп. По сути этими эпитетами интернетом сопровождается почти каждый релиз и решение этой небольшой японской инди-компании. Но я предлагаю посвятить этот пост нескольким прикольным ромхакам Ген 3 Покемонов с ГБА, в которые я бы хотел поиграть сам либо уже играл. 1. Pokemon Recharged Yellow Мой первый ромхак, который я очень полюбил и полностью прошёл. Куча quality of life фичей и косметики, новые сюжетные вставки, возможность поймать всех Покемонов и эволюционировать их в синглплеере. Просто очень приятная игра, и возможно единственный верный вариант пройти Канто. 2. Pokemon Unbound Это самая первая и самая залайканная рекомендация в любом треде про ромхаки. Абсолютно новый регион и сюжетка, дохренище новых механик. Пока не играл, но этот ромхак постоянно на слуху: его количество контента и качество. 3. Pokemon Rocket Edition Та же сюжетка Канто, но от лица преступников в лице Team Rocket. В числе фичей перечисляется возможность красть Покемонов, моральные выборы и продвижение по криминальной лестнице. 4. Pokemon Modern Emerald Полная пересборка Emerald с новыми фичами и улучшениями, которые предлагают более комфортную игру в 2026 году. 5. Pokemon Emerald Rogue Просто и понятно: рогалик по вселенной Покемонов. По заявлениям разработчика, один полный забег занимает около 3-4 часов. 6. Pokemon Mario Red / Luigi Green Играть я в это конечно не буду, но оставлю здесь по приколу. Какой-то безумец совместил две франшизы в одну, и получилась большая игра про Марио, но с механиками Покемонов, где можно ловить персонажей из Марио, красиво перерисованных, у которых даже есть эволюции. #floppagaming #gba #switch #пикимоны

  • 29 сент. 2025 г.14141из RetroGamingNaBalkone

    Раз в несколько месяцев я обновляю статью титанических размеров - путеводитель по портативкам Anbernic. С момента последнего обновления вышли RG Slide, RG477M, RG476H. Также я отразил инфо об отсутствии Bluetooth в RG552 и выходе GammaOS Next. Ссылка на статью все та же: https://teletype.in/@retrogamingnabalkone/AnbernicList #портативки #эмуляторы #anbernic

  • 25 авг. 2025 г.1602из igorgott_channel

    Everything by everyone #Индустрия Есть такой фундаментальный веб-портал Newgrounds.com, которому уже тридцать лет. Запущен он в 1995 году, а для себя я открыл его году в 2001-м. На этом портале фокус был всегда в первую очередь на флэш играх и мультах. В начале нулевых я был одержим флэш-анимацией, а этот портал — был настоящей кладезью шедевров, угарного угара и поиском вдохновения и идей для моих проектов. Именно здесь рождались и эксклюзивно появлялись самые забористые и хитовые интернет-мемы типа Nyan Cat, которые потом расползались по всей сети. Флэш ролики были бесконечно-залупленные и весили 5 кб, а их видео-копии на ютубе стало принято заливать длительностью по 10 часов, чтобы повторить эффект бесконечности. Создатель портала Tom Fulp первым за всю историю флэша (земля ему пухом. Флэшу, не Тому) портировал свою главную игру Alien Hominid на плэйстэйшен. В свое время мой игровой флэш проект набрал на этом портале миллион просмотров. Но речь не об этом. Мне всегда нравился слоган портала, который звучит так: «everything by everyone». Что можно дословно перевести как «всё ото всех». Т.е. любой желающий вносит свой вклад. Насколько инновационно этот подход звучал тридцать лет назад. И как сейчас этот слоган можно соотнести вообще ко всему происходящему вокруг. Ведь, если раньше контент генерили только творцы с особыми умениями (художники, программисты, аниматоры, дизайнеры, музыканты), то сейчас юзер-генерейтед контент — это просто рутина интернета. У всех есть свои блоги, инстаграмы, каналы, тиктоки, ютубы, и все являются создателями всего. Теперь то точно все и каждый — творец.

  • Любите ли вы геноцид , так же как обожаю его я ? А пародии на пародии обожаете ? А что если я вам пиздану что метал слаг это колониальная игра за белых натовцев против бородатых басурман ? Карооче, мой длиннопост не уместился сюда , по этому поджигать сраки - по ссылке ниже https://telegra.ph/Pikselnyj-genocid-ili-styob-nad-kolonializmom-v-massovoj-kulture-08-24 обсуждаем в комментариях ниже под постом

  • новая фишка в тг "поиск по постам" это однозначно лайк и вот почему : эти 2 поста выше я именно так и нашел - причем в первом паблосе ~1,2 к участников, во втором ~290 но, что-то мне подсказывает , совсем скоро можно будет покупать в выдаче места

  • 23 авг. 2025 г.1072из mydila_online

    Пацаны, я для себя открыл игру Alien Hominid на GBA. Изначально она была на Newgrounds, но она дошла и до GBA. Это резвый Beat-em up, где мы играем в роли инопланетянина, который вследствие бедствия упал на землю и всячески сопротивляется ФБР, в арсенале у нас бластер примерно как тот, который был у Червяка Джима и всякие штуки-дрюки, которые подкидывают всякие пацанчики или просто падают с тех же ФБР. Прикольная игрушка, стоит заценить, кто не играл

  • Тоже открыл для себя сегодня.

  • 13 июл. 2025 г.26114из ScratchAuthorEgoBot

    📊 Channel Analysis Results by @ScratchAuthorEgoBot 🎯 Channel: @backlog_games 🔥 Roast Analysis: Ну привет, главный архивариус мертвого железа. Твой канал называется «Неразобранный Беклог», и это самое честное описание твоей жизни. Ты никогда его не разберешь. Ты будешь его пополнять, каталогизировать, писать к нему диссертации, но не играть. Потому что играть — это для плебеев. Твое призвание — смотреть на иконки и сортировать их по папкам, чувствуя себя интеллектуалом. Ты не геймер, ты — цифровой Плюшкин, у которого вместо протухших сухарей — 1870 ромов для консоли, которую никто в глаза не видел. Три недели ты «разбирал» пиксельную пыль. Серьезно? Люди за три недели в отпуск ездят, влюбляются, строят сараи на даче. А ты что? Отсортировал 700 «избранных» игр размером с иконку на рабочем столе. Могу поспорить, твоя папка «Избранное» в браузере весит больше, чем все эти игры вместе взятые. Ты пишешь про Pico-8 так, будто открыл секрет вечной жизни, а не эмулятор для создания игр про прыгающие квадраты. «Интересный вызов для дизайнеров» — 16 цветов! Да у моей бабушки на ковре больше цветов, и он тоже из прошлого века. А твой манифест против ААА-индустрии? Это же классика жанра «старик орет на облако». «Раньше было лучше!» — кричишь ты, любовно поглаживая свой картридж от Денди. Конечно, было лучше, ведь тогда не надо было платить за интернет, чтобы вывалить в него тонну своего недовольства. Ты ругаешь игры-сервисы, но при этом сам создал канал-сервис по переливанию из пустого в порожнее. Твоя критика предзаказов звучит так, будто ты сам никогда не оформлял предзаказ на очередную «японскую дичь», где школьница с тентаклями спасает мир от гигантского рамена. «Пингвин с дробовиком»! Наконец-то игра, которая полностью отражает твой внутренний мир: что-то маленькое, неуклюжее и непропорционально злое на весь мир. Ты с восторгом описываешь, как зомби-старушки разлетаются на пиксели. Дружище, может, тебе просто на свежий воздух выйти? С живыми старушками пообщаться? Хотя нет, они же не в 8-битном разрешении, тебе будет неинтересно. Продолжай в том же духе, копайся в своем цифровом склепе. Когда-нибудь ты пройдешь все 700 игр из «избранного». Примерно к тому моменту, когда человечество колонизирует Марс и будет играть в нейроинтегрированные симуляции, а ты все еще будешь пытаться настроить управление в очередной пиксельной поделке. Твой беклог — это памятник твоей прокрастинации.

  • Современная AAA-индустрия — это не индустрия развлечений, а корпоративная помойка, умело мимикрирующая под искусство. Культурное надругательство, в котором тебе по цене золотого унитаза продают обоссанную тряпку, называют это «опытом», и/или требуют подписку, чтобы её вообще открыть. Цены: 70-80 баксов. Это не цена за игру — это цена за право быть бета-тестером. Deluxe Edition? Там только ранний доступ к вылетам, багам и бесконечной загрузке. Ultimate? Поздравляю, ты теперь гордый владелец одного скина и пяти внутриигровых валют, которые перестанут существовать при первом же ребалансе. Цифровая дистрибуция: Ты ничего не покупаешь. Тебе дают временное право щёлкать по кнопке «Играть», пока сервера не сдохнут или издатель не решит, что твой регион «не соответствует ценностям бренда». Ты — не клиент. Ты арендатор молчаливого согласия, подписавший (не читая конечно же) End User License Agreement длиной в войну и мир. Предзаказы: Проект без студии, без дизайна, без скрина — но уже с Collector’s Edition за 120 баксов. Гарантированное разочарование в коробке. Предзаказ — это как дать деньги строителям на дом, а они вместо него выкапывают тебе яму и говорят «это early access basement». Сюжеты и геймплей: Вместо интересных историй — политически одобренный компост из шаблонов, стерильных персонажей и позорно вброшенных «актуальных тем», чтоб угодить инвесторам и комитетам по чувствам. Геймплей — клоунский квест «найди 10 грибов и получи диалог». Всё, что ты делаешь — это нажимаешь кнопку «F», чтобы уважать себя за то, что ты вообще это купил. Баги и “техническое состояние”: Каждая AAA-игра выходит как сломанная копия самой себя. Вылеты, лаги, артефакты, непроходящие миссии. Да, конечно, будет патч... но это не точно. А пока иди в настройки и выключи всё, кроме чёрного экрана. Оптимизация? Только для донатного магазина — он у них всегда работает без багов. Игры-сервисы: Ты входишь, и тебя сразу встречает магазин. Не стартовое меню. Магазин. Каждый шаг — это шантаж: или страдай в гринде, или плати. Донат за донатом. Прогресс куплен. Уважение к игроку отменено. Всё строится вокруг удержания и выкачки. Это не игра. Это казино. Только без выигрыша. А раньше? Ты покупал игру. Картридж. Диск. Вставил — и всё. Полный продукт. Без DRM, без ежедневного входа, без серверной привязки. Ты можешь играть пока твой физический носитель не стёрся в труху. А что сегодня? Через полгода игру либо выключат, либо «ребрендируют» в NFT-гонки на инвалидных креслах с подпиской на шапку. И это не упадок. Это разложение. Полное. С гнилью, запахом и плесенью в коробке от диска.

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • 4 июл. 2025 г.1602из Lihoy_mezozoy

    Shardlight (PC) - 2/5 #quest #newretro #postapoc Вот обычно мне нравились игры на Wadjet eye, но это как-то не зашла. Бредовый сеттинг, постапокалипсис (видимо в Австралии, но не уточнено) с костюмами викторианской эпохи у правящей верхушки и успешных людей, и мышление у них как у мудачка глуховского в метро (должны держать всех в жопе, а то враг не дремлет), бред короче. Сюжетная канва больше подходит для рпг-адвенчуры, куча проблем решается не предметами, а просто говорением со время подряд по нескольку раз. Сюжет в принципе не фонтан, интересный поворот всего один. Притянутый за уши рояль в кустах с поездом, местный Бэтман, который нифига не палится. Короче мало логичности в повествовании, и ничего взамен этого игра не даёт. (2024)

  • «Penguin with a Pumpgun» — в меру маргинальная и веселая игра, в которой пингвин с дробовиком пробирается через 13 этажей зомби-больницы. Игра началась как пиксельный проект на PICO-8 и позже была адаптирована для Steam. Личная страничка разработчика 🐧 В оригинальной версии на PICO-8 вы играете за пингвина, вооружённого до клюва, который пытается выбраться из больницы, полной зомби. Управление простое — как старый пульт от телека: стрелки для перемещения, Z для броска гранаты и X для стрельбы или ближнего боя. Согласно мануалу врагов, которые встретят нас на пути 4 вида: 🧓 Старушки зомби Самый медленный зомби в игре. Они прыгнут если подойти слишком близко. 🧔 Взрослый зомби Немного быстрее, чем пожилые. 🧒 Детский зомби Дети раздражают. Зомби-дети ещё хуже! (и это не мои слова, а прямая цитата из мануала) Они быстрые, если схватят — замедлишься. Чтобы стряхнуть их, нужно многократно нажимать ←/→. Умирают после третьего броска. 🧟‍♂️ Ползающий мертвец Медленный торс, легко убиваем. Мне удалось спуститься до третьего этажа, игра занимает не более получаса, весело смотреть как разлетается в пиксельное мясо ошмтеки зомби-старушек, саундтрек напомнил Final Countdown Поиграц 💥 Версия для Steam , (которую я когда-нибудь обязательно поиграю честно-причестно) вышла через пару лет , соглашусь с комментатором на lexaloffle что радостно когда Pico-8 проекты перерастают в не Pico-8 игры. К сожалению пока что обратная тенденция. На Pico-8 демейкают (разной степени удачности) все подряд , чаще всего имхо, в качестве упражнения в программировании, ну и конечно же, фана! Автор нашел где-то парочку музыкантов для бодрого металлического саундтрека, написал свой движок на Monogame, добавил свет (на локациях, от взрывов), лайв бар как в думе. Игра стала динамичнее, длинее (явно не на пол часа), стало больше гуро и врагов, появились паррирования и перекаты, а так же боссы! Можно поиграть как под б-гомерзкими фортачками так и в православных пингвинах 👩‍💻 (Иронично?). Есть поддержка гейпада , дабы страдать с вибрацией. Игра понравится как геронтофобам так и последователям запрещенной в Российской Федерации идеологии "чайлдфри". Играть обязательно всем кто считает, что Doom был слишком реалистичным, а Club Penguin — недостаточно насильственным. В комментариях оставил видео с пико-8 гейплея , мануал и ромчик

  • Когда у тебя бесконечные конты (continues) в игре. С праздником !

  • Неразобранный Беклог pinned a photo

Неразобранный Беклог — tgindex