tgindex
Bankruptcy Game

Bankruptcy Game

Статистика
@bankruptcygameрусский

Вся информация о будущих играх в этом канале.

Последний пост
1 авг. 2025 г.
Последнее чтение
14 авг.
Постов за неделю
0
Всего постов
20
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
14 авг.
Подписчики
190
−1 за 4 дн.
Сутки
−1
−0,52%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
224
20 постов
Вовлечённость
117,9%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 20
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1/48двое суток
1/72трое суток

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 🎯 Мы делаем пивот. Появился Банкроциум. Когда-то всё начиналось как настольная “Игра в банкротство”. Сегодня — это уже Банкроциум: цифровая экосистема для прохождения процедуры банкротства физических лиц — просто, прозрачно и без стресса. 📌 Что это за разворот? Мы ушли от офлайна, убрали зависимость от игротехников и пошли в сторону Web3, автоматизации и нейросетей. Теперь мы строим продукт, который сможет оцифровать весь путь должника — от осознания до списания долгов. Подробно о пивоте, рынке, планах и том, почему мы потеряли 20 млн — в статье на VC: 👉 vc.ru/growth/2130335-pivot-proekta-bankroczium 📡 Следи за проектом: @bankrocium #банкроциум #банкротство #стартап #игравбанкротство #пивот #vc

  • 🎮 Часть 4. Как мы разрабатывали “Игру в банкротство”: команды, провалы и победы Продолжаю рассказывать, как мы весело спустили 20 миллионов рублей. В новой статье — самая жесть: 🔹 Три проваленные команды и одна, которая всё же спасла проект 🔹 Как подрядчики получали деньги, пропадали, а код удаляли 🔹 Почему PHP — это деревянные колёса для электромобиля 🔹 Как мы писали ТЗ два с половиной месяца, чтобы его… выбросить 🔹 Что делать, если до защиты проекта осталась неделя, а игры нет 🔹 И как всё же мы провели две офлайн-игры, с боем сдали отчёт и поняли, что будет Mini App В конце — разбор полётов и выводы: что делать, чего не делать, и как вообще так вышло, что сумма убытков — ровно 20 млн рублей. 🧨 Ссылка на статью — читайте, обсуждайте, кидайте друзьям: 👉 https://vc.ru/life/1982580-chast-4-kak-my-razrabatyvali-igru-v-bankrotstvo-komandy-provaly-i-pobedy

  • 🎯 #6. Главное – общая цель. Без неё – просто тусовка. Команда без цели — это не партнёрство. Это просто люди, которые собрались вместе. 🧩 Во время игры (как и в реальном бизнесе) мы с самого начала сформулировали общую цель: победить. Не заработать каждый себе, не выпендриться, не обыграть друг друга внутри. А выиграть как команда. 🔥 Эта цель стала якорем всех решений: – Что важнее прямо сейчас? – Кому отдать ресурс? – Кто должен заняться переговорами или взять удар на себя? ❗️Если у тебя нет чёткой, понятной и общей цели в бизнесе — любой конфликт внутри партнёрства становится началом конца. Потому что нет критерия, по которому можно принять общее решение. 📌 Вывод: Пока не договорились о цели — вы не партнёры, а группа интересов.

  • 🔸 #5. Почему в команде важна диверсификация 🎯 В нашей игре команда выиграла, хотя не все проекты были прибыльными. Кто-то вышел в минус, кто-то — в ноль. Но один проект “выстрелил” — и потянул всю команду вверх. 💡 Это и есть сила диверсификации: если ты работаешь в команде, не ставь всё на одну карту. Пусть кто-то делает флагманский продукт, кто-то развивает инновации, а кто-то — страхует от рисков. 💼 В реальном бизнесе это правило работает так же. У тебя может быть основное направление, а может быть 2–3 параллельных, которые: — тестируют новые рынки — приносят кэш в кризис — становятся страховкой, если основной продукт “просел” 📌 Вывод: Хорошая команда — это пул микробизнесов под одной крышей. И если хотя бы один “взорвётся”, выиграют все. А если нет — потери делятся на всех и не бьют по одному.

  • 📊 #4. Как правильно делиться ресурсами в команде В игре, как и в жизни, основная борьба идёт за ресурсы. Деньги, внимание, влияние, технологии, кадры. У кого есть ресурс — у того и возможности. Но в нашей команде никто не держал ресурс “в кулаке”. 🤝 Мы договорились: если кому-то из команды нужен ресурс — ты просто приходишь и берёшь, объяснив зачем. А владелец — обязан помочь, если это не мешает общей цели. 💼 Это один в один как в грамотной партнёрской структуре: — У тебя есть экспертиза — У меня — бюджет — У третьего — связи Если каждый будет копить и охранять своё, бизнес не взлетит. А если каждый будет делиться — выстрелит у всех. 📌 Вывод: В сильной команде ресурсы — это общее имущество. Если ты жадничаешь — ты не партнёр, ты подрядчик. А бизнес делают партнёры.

  • 🎮 #3. Почему у нас получилось, а у других — нет В нашей команде не было единого центра принятия решений. Это, как выяснилось, стало ключом к победе. 📍 Все остальные команды играли по привычной модели: — Один лидер — Все задачи через него — Централизованное управление Но в онлайн-игре (да и в реальной жизни) это превращается в ад: 📉 Если лидер недоступен → команда парализована. 📉 Если нет доверия → все бегают, дёргают, ждут решения. 🤝 У нас всё было иначе: — Каждый знал свою зону ответственности — Никто не тянул одеяло — Решения принимались на местах, с учётом общей цели — Никто не мешал, но был готов помочь при необходимости 💼 Это и есть настоящая партнёрская модель бизнеса. Когда нет босса и подчинённых — есть сильные профессионалы, у которых есть доверие, общая цель и готовность подставить плечо. 📌 Вывод: Когда ты строишь бизнес — не строй армию. Строй команду автономных игроков, готовых играть ради общей победы, а не ради контроля.

  • 🎮 #2. Почему бизнес надо начинать до его старта Когда мы готовились к игре «Рынок транспорта Москвы», наша команда начала играть ещё до старта. 📍 Мы заранее: — Собрали команду — Распределили роли по интересам, не по должностям — Определили цель: создать свою игру, не просто выиграть — Поняли, какие ресурсы будут главными — И заложили основу для действий — внутреннюю стратегию 💡 Это прям как запуск бизнеса: Прежде чем писать Устав, ты уже проводишь кастдев, ищешь партнёров, определяешь миссию и собираешь команду по ценностям. 🎯 Игра началась — а мы уже были командой, знающей, кто мы, зачем и как будем взаимодействовать. 📌 Вывод: Бизнес начинается не со сделки, а с момента, когда ты собрал вокруг себя тех, кто хочет с тобой одного и того же. 📊 Играть надо ДО начала игры.

  • 🎮 #1. Как я начал понимать деловые игры — и бизнес тоже Мой путь к пониманию деловых игр начался в Сколково. До этого я участвовал в нескольких — но что делать, зачем, как побеждать — вообще не понимал. Пока однажды нас не отправили… снести игротехника. Такое было задание. И я, сам того не ожидая, стал ведущим. 🎮 Только тогда я понял: в игру можно играть самому, а не просто быть фигурой на доске. Игра — это не сценарий. Это поле, где можно выстроить свою реальность. 💼 Как в бизнесе. До этого я действовал в рамках правил, ожиданий, чьих-то сценариев. Но именно в этом моменте пришло осознание: Пока ты не начнёшь играть, ты всегда будешь чьим-то «игровым персонажем». 📌 Вывод: Бизнес — это тоже игра. Но правила ты задаёшь сам, если осмелишься выйти из роли и взять на себя ответственность.

  • 🎲 Серия постов: Истина в игре, или как мы чуть не стали мэрами Москвы Где, как не в деловой игре, можно одним махом: – создать стартап, – попасть в мэрию, – заработать (игровых) миллионов, – ввести карантин, – и выиграть у всех? А главное — всё это без реальных последствий, но с очень настоящими инсайтами 🤯 👨‍💼 Мы сыграли в «Рынок транспорта Москвы», победили, порефлексировали и поняли: игра — лучший тренажёр для бизнеса. Там видно, где у тебя партнёрство, а где самодурство, где идея, а где мания величия, где успех — заслуга команды, а не одного гения. 📌 В этой серии — 6 постов о том, что из игры можно (и нужно) вытаскивать в реальную жизнь: в команду, в бизнес, в стартап, в отношения с партнёрами. 💬 Листай, читай, спорь, задавай вопросы. А я пока думаю, не вернуться ли в мэрию… ну, хотя бы виртуально 😉

  • 🚀 Часть 3: Как я получил грант, судился с Крысовичем и параллельно строил дом В новой статье рассказываю, как я подавал заявку на грант в последний день, судился за свои интеллектуальные права и параллельно переезжал в Москву, продавал квартиру и влез в масштабный ремонт. 🔹 Почему отказ Крысовича заставил нас переформатировать игру в IT-продукт 🔹 Как мой выпускной проект “Робот-судья” из Сколково чуть не стал первым грантовым IT-проектом 🔹 Как мы судились за 16 миллионов и смогли защитить свои права 🔹 Переезд, ремонт, стройка и игра одновременно – как я разрывался между тремя проектами 📌 Читайте новую часть тут: 👉 Часть 3: Как я получил грант, судился с Крысовичем и параллельно строил дом А дальше – еще интереснее! Как использовать грантовые деньги, не разорившись, какие ошибки мы допустили, и почему создание IT-продукта оказалось еще сложнее, чем я думал? Все это – в следующих статьях! 🚀 #ИграВБанкротство #IT #Гранты #EdTech

  • без подписи

  • 🚀 Продолжение истории “Игры в банкротство”! В первой части я рассказал, как от форумов и рок-фестивалей мы пришли к созданию образовательной игры. Если пропустили, вот ссылка: 👉 Часть 1: Как я пришел к созданию “Игры в банкротство” А теперь — Часть 2! В ней: 🔥 Долгие переговоры и неожиданный финт от Крысовича 🎲 Как проходили первые тестовые игры и кто нас поддержал 💰 Почему бюджет вырос до 18 млн рублей и что пошло не так 🤝 Первые конфликты с партнерами и разрыв отношений 👉 Читайте новую часть здесь: Часть 2: Как мы нашли способ заработать 18 млн рублей Следите за продолжением – дальше будет еще интереснее! 🚀 #ИграВБанкротство #Геймификация #EdTech

  • 🚀 Как мы создавали “Игру в банкротство” 📌 Дисклеймер В этой истории гораздо больше людей, чем упомянуто в тексте. Возможно, кто-то из них возмущённо воскликнет: «Почему меня здесь нет?» – и будет прав. Знайте: некоторые люди настолько велики, что я не привык говорить о тех, кого уважаю. А некоторые – настолько ничтожны, что упоминание их было бы неуважением к великим. Некоторые персонажи вымышлены, некоторые реальные, а имена некоторых намеренно искажены. Статья написана не для того, чтобы кого-то обидеть (если только речь не о реальных персонажах — тогда да, возможно, именно для этого). Если вдруг вымышленный персонаж узнает себя и обидится — я, видит Бог, этого не хотел. Два года назад я официально стал предпринимателем в EdTech. Но путь к этому был долгим: от юридических форумов и рок-фестивалей до погружения в игротехнику и моделирование сложных процессов. 📝 Это первая статья из серии, где я расскажу, как мы весело спустили 20 миллионов рублей на создание образовательной игры. В первой части — как обычный юридический форум превратился в проект с образовательными играми, как я познакомился с игротехникой в Сколково, что предсказала “Игра на выборы 2024” и как мы пришли к “Игре в банкротство”. Следите за обновлениями — впереди много интересного! #ИгровоеОбучение #Банкротство #EdTech #Геймификация #БизнесИгры #ИграВБанкротство #Игротехника 📌 Читать статью: https://vc.ru/life/1818801-kak-ya-prishel-k-sozdaniyu-igry-v-bankrotstvo-ot-forumov-k-obrazovatelnym-igram

  • 🔥 Как мы весело спустили 20 миллионов и сделали игру про банкротство Друзья, пришло время рассказать историю про наш эксперимент с «Игрой в банкротство» — как мы решили создать новый формат обучения, получили грант, собрали команду, пересобрали её пять раз, заменили людей алгоритмами (но всё равно от них зависели) и в итоге сделали рабочий продукт. 💡 Что вас ждет? Я запускаю еженедельную серию постов, где подробно расскажу, как и почему всё происходило так, как происходило: 📌 Как мы получили грант и почему это не просто халява 📌 Как создавали команду мечты, но получали хаос (и как из него выбирались) 📌 Как MVP шёл по пути эволюции от хайпа до здравого смысла 📌 Как я сам регистрировал товарный знак, базу данных и задел для ноу-хау 📌 Как мы защищали финальный отчет перед фондом и к чему это привело 📌 И что будет с игрой дальше — планы, новые сценарии и международный рынок ✍️ Посты будут выходить раз в неделю, так что подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить. Будет не только полезно, но и местами очень весело! Первый выпуск уже скоро. Жду вашей реакции и вопросов — на самые интересные обязательно отвечу! 🚀 #ИграВБанкротство #БизнесНаГрантах #ИсторииФейловИПобед https://vc.ru/life/1808479-igra-v-bankrotstvo-ili-kak-my-veselo-spustili-20-millionov-rublei

  • без подписи

  • без подписи

  • Сегодня для нас важный день — Фонд содействия инновациям утвердил заключительный научно-технический отчет по результатам завершения НИОКР. А это значит, что наша работа официально признана успешной, и мы выполнили все обязательства, на которые получили финансирование. Сегодня я поставил свою подпись ✍️ под этим отчетом и могу с уверенностью сказать — мы не просто разработали технологию, а создали работающий продукт! 🎉 Обычно НИОКР ограничивается разработкой технологий, прототипов или базовых решений. Но мы изначально шли дальше — у нас был не просто НИОКР, а “НИНЕОКР”, потому что наша цель была амбициознее: создать не только техническое решение, но и полноценный продукт, который можно использовать уже сегодня. И у нас это получилось! 🎲 “Игра в банкротство” — не просто концепция, а уже рабочий инструмент, который мы успешно протестировали и провели несколько раз в реальных условиях. Это большая победа, потому что теперь у нас есть не только прототип, но и живой продукт, который приносит ценность рынку. 🔥 Что дальше? Мы завершили первый этап, но это только начало. Теперь мы готовимся к следующему шагу — привлечению инвестиций для масштабирования проекта. 🔹 Нам нужны партнеры и инвесторы, которые готовы поддержать следующий этап развития. 🔹 Следующая цель — коммерциализация продукта, выход на рынок, продажи и самоокупаемость. 🔹 Мы знаем, как развивать “Игру в банкротство”, и готовы предложить перспективную инвестиционную возможность. Сегодня мы празднуем эту победу, но уже завтра продолжаем двигаться вперед! Если вы видите потенциал в нашей разработке — добро пожаловать к обсуждению возможного партнерства. 🚀 ✍️ А теперь самое интересное… Этот путь не был простым. Мы прошли долгий и насыщенный этап — от подачи заявки в Фонд содействия инновациям до момента, когда продукт был создан и успешно прошел проверку. Как мы писали заявку? С какими сложностями столкнулись на этапе разработки? Какие решения сработали, а какие пришлось пересмотреть? Я решил подробно рассказать об этом опыте — о том, как мы создавали “Игру в банкротство”, с чем столкнулись и какие уроки извлекли из этого пути. Думаю, многим будет полезно узнать, как проходит процесс работы над инновационным проектом, какие “грабли” встречаются на пути и как их обойти. Так что скоро будет большая статья о нашем опыте — следите за обновлениями! 🔥 #игравбанкротство #проект #разработка #образование #гранты #НИОКР #инновации #инвесторы #масштабирование #финансирование #продвижение #коммерциализация

  • 📣 Специальное предложение для наших друзей из Питера! 📣 Дорогие подписчики нашего канала, Мы рады объявить о проведении второй Игры "Игра в банкротство", которая состоится в рамках парадной ассамблеи в Санкт-Петербурге! 🌟 В честь этого события мы подготовили особое предложение специально для наших друзей из Питера. 📅 Дата проведения: 25 июля 2024 года 🕘 Время начала: 9:00 🏨 Место проведения: отель Санкт-Петербург Мы приглашаем вас присоединиться к нам на этом уникальном мероприятии и получить эксклюзивный доступ к нашей Игре. Для жителей Санкт-Петербурга мы предлагаем специальные условия участия. Что вас ждет: - Увлекательное погружение в мир банкротства - Возможность примерить на себя различные роли и столкнуться с реальными вызовами - Интересные и познавательные игровые сценарии - Приятная компания единомышленников и профессионалов Не упустите возможность стать частью этого события! Зарегистрироваться можно, написав нам в личные сообщения. Укажите, что вы из Санкт-Петербурга, чтобы воспользоваться специальным предложением. Количество мест ограничено, поэтому поторопитесь! Ждем вас на Игре в Санкт-Петербурге! 🎲

  • 🎥 Что творится за кулисами "Игры в банкротство 2.0" 🎥 Друзья, привет! 👋 Мы решили поделиться с вами небольшим видео 📹, где наша команда обсуждает технические нюансы создания Игры. Честно говоря, обычному человеку может быть не совсем понятно, о чем идет речь. Вот небольшой фрагмент переговоров, которые нам удалось подслушать. 🛠️ Звучит как магия, не правда ли? Для нас это обычные будни, наполненные техническими терминами и специфичными задачами. Если вам интересно заглянуть за кулисы и узнать, как рождается "Игра в банкротство 2.0", это видео для вас! 🚀 Смотрите, наслаждайтесь и не забывайте делиться своими мыслями и вопросами в комментариях! 💬

  • 📣 Только для тех, кто в теме! 📣 Мне разрешили немного подсмотреть за процессом создания Игры 🎮. И, похоже, мы приближаемся к финишной прямой 🏁. Что у нас получилось, вы сможете увидеть на премьере, которая состоится 12 июля. Подробности тут 👉 https://t.me/bankruptcygame/308. Не пропустите шанс стать первыми, кто оценит обновленную "Игру в банкротство 2.0" и познакомится с ее новыми возможностями для профессионального и личного развития! 🌟 Следите за нашими новостями, будет интересно! 👀