- Последний пост
- 17:34
- Последнее чтение
- 08:47
- Постов за неделю
- 65
- Всего постов
- 221
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Книги
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 66
- 1/48двое суток
- 75
- 1/72трое суток
- 81
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Настало время легенд, время богов и демонов, царей и героев. Боги благословили засушливую землю Нехекхары, и на берегах извилистой Реки Жизни возникла первая великая человеческая цивилизация. Нехекхарцы обитали в восьми гордых городах-государствах, у каждого из которых был свой бог-покровитель, чья милость определяла характеры и судьбы людей. Самый великий из городов, расположенный в центре этой древней земли, — это Кхемри, легендарный Живой Город Сеттры Великолепного. Именно Сеттра сотни лет назад объединил города Нехекхары в империю и объявил, что будет править ею вечно. Он приказал своим жрецам открыть секрет вечной жизни. А когда великий император все-таки умер, его тело заключили внутри громадной пирамиды в ожидании дня, когда жрецы-личи призовут его душу назад. После смерти Сеттры его империя распалась, и власть Кхемри ослабла. Сегодня среди призрачных теней погребального храма Кхемри могущественный жрец размышляет над жестокостью судьбы и жаждет заполучить корону, принадлежащую его младшему брату. Имя этого жреца Нагаш. Скоро на канале...
Главная ошибка Age of Sigmar https://youtu.be/wB9QeIRR-VQ #ageifsigmar #fantasybattles #firstedition
А так же отмечаем в календаре конец августа. Запланирован стрим на тему "Религия как инструмент контроля в далеком темном будущем", так что по традиции в комментах оставляем свои вопросы.
Здравствуйте, уважаемые посетители Чёрной библиотеки. Близиться конец календарного лета, а это значит что мы снова ищем собеседников. Уважаемые любители египтологии и историки, если у вас есть время, желание и возможность побеседовать у нас на стриме на следующие темы: - Некронтир и верхнее/нижнее Царства. - Ассиметричная война. История контр-идеологической борьбы от древних времён и до ЦРУ. Методы борьбы с генокультами и культами хаоса в Вархаммере. То смело пишите в ЛС @Dreams_of_Unity.
Battle of Gate Forty-Two
— Зачем нам нужен редактор? Пусть переводчик сам следит за конструкцией предложения и в случае чего правит. Та самая книга без редактора: P.s. мы её скоро выпустим, жди анонса.
В середине беспощадно сложной машины покоился шар из почерневшего железа, разделенный на полусферы с небольшими зазорами между ними. Каждую усеивали шипы и гравировки, изнутри лился свет. Конструкция располагалась далеко, невероятно далеко, почти неразличимая в механической массе, и все же Хасан увидел, как вокруг нее целыми процессиями двигались фигуры в красных мантиях и золотых доспехах. Они работали, работали самозабвенно, но что именно делали – Избранный не понимал. Содержимого шара он тоже не видел – только окружающий его ореол, кроваво-красный, зыбкий. Казалось, будто пульсирующие тени складывались в размытые призрачные образы, будто на замысловатую поверхность материальной реальности накладывались старые сны. Не смутные ли очертания глаза угадывались в застеленных паром глубинах? Не скрюченные ли прозрачные пальцы единственной руки мертвой хваткой вцепились в подлокотник трона – серые, иссохшие? Или он видел мертвенно-бледный лик, дрожащий, как отражение, искаженный воплем, застывший в крике – свирепая маска негодования и страданий, и... Крис Райт. "Пепел Империума". Скоро на канале...
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
Коротко о новой армейской способности орков в новом Codex: Orks. Waaagh! теперь позволяет перебрасывать Advance, а главное вводит новый статус Riled Up. Его можно получить через War Cry или способности некоторых персонажей, например Газгкулла. Юниты в состоянии Riled Up получают Advance + Charge, 5+ invulnerable save и Assault на оружии. Meganobz получают дополнительные бонусы, а Stompa вообще постоянно считается Riled Up. Главное изменение в том, что эффекты Waaagh! теперь можно распространять на разные юниты и использовать в течение нескольких ходов. Поэтому орки больше не обязаны делать всё в один взрывной ход — угроза внезапного Advance + Charge остаётся на протяжении всей игры. В целом выглядит как довольно серьёзное усиление мобильности.
Вырос и стал космонавтом. Карандаш, а3
Гвозди мясника переезжают на новую дату. Теперь окно релиза переезжает на октябрь 2026 года.
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи