Бластер гнёт фотоны
Статистикаканал СG-студии Blaster портфолио с нашими проектами: https://blasterstudio.ru/ сделать с нами проект → @Skanderbeg
- Последний пост
- 23 июн.
- Последнее чтение
- 12 авг.
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 24
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Кажется, AI-буктрейлеры уже пора обсуждать не как курьёз, а как новый рабочий формат книжного промо. Проверили это на собственном кейсе: собрали фестивальный тизер к книге Льва Наумова «Машина вдохновения» за 3 дня и показали его на площадке «Будущее книги» фестиваля «Красная площадь». Сама книга родилась из интересного эксперимента. На ярмарке non/fiction Лев Наумов работал с нейросетью в формате публичного перформанса: машина генерировала текст, а писатель выступал не пассивным наблюдателем, а куратором процесса — отбирал, направлял, фиксировал результат и вёл его к форме книги. По ходу дискуссии пришли к мнению, что у AI-буктрейлеров есть будущее не как у аттракциона, а как у реального инструмента для издательств, авторов и культурных проектов: чтобы быстро тестировать визуальный язык книги, собирать фестивальные тизеры и промо для соцсетей. Подробнее про наш кейс о создании буктрейлера: https://blasterstudio.ru/portfolio/booktrailer_case
Завтра и послезавтра мы будем выступать на форуме VidMK и рассказывать про ИИ-агента-продюсера. Вот кружочек от Егора, который теперь отвечает за образовательное направление в «Робот и Сыновья»
видео или голосовое, без подписи
Как заставить ИИ выполнять реальную работу Хватит чатиться с ИИ🙅♂️ Сейчас ИИ способен производить реальную работу в вашем бизнесе, и заставить его это делать достаточно просто. По ссылке запись вебинара «Оно само» про ИИ-автоматизацию в студии «Бластер». Рассказывает Егор Мараев, основатель студии. Небольшую нарезку прикрепили к посту. Что внутри • Точка входа в ИИ - универсальный подход, который нужно прокачивать именно сейчас • Автоматизации, которые работают у Егора в бизнесе: например, агент, который сам обрабатывает записи встреч и добавляет нужную информацию в СРМ + вносит нужные изменения на сайт. И много других примеров для оптимизации работы и для продаж • Туториал, как сделать автоматизацию своими руками за 5 минут. И как постепенно из таких микро-автоматизаций выстроить ИИ-сиситему, которая решает все рутинные задачи 😎 Что еще полезного Егор запустил обучение по этой же теме, подробнее про содержание курса рассказал на вебинаре. 4-16 мая пройдет 6 очных занятий, все подробности и программа по той же ссылке. Осталось несколько мест❤️ Если есть вопросы, можете задавать в комментариях или лично Егору - контакт в подвале лендинга. Бонус По той же ссылке можно посмотреть демку, как ИИ-агент в студии собирает сметы и делает презентации😜
Вчера Егор из Бластер провел вебинар на тему ИИ-автоматизации процессов в студии и в его жизни. Очень много насыщенной и полезной информации, а также еще есть несколько мест на наш майский курс по этой теме.
Полезный вебинар про роботов от студии Бластер В понедельник, 27 апреля в 19-00 по Мск Егор Мараев, основатель Бластера, проведет вебинар, на котором прямо в эфире будет показывать, как собирается ИИ-автоматизация, без кода, без программирования - чтобы ты тоже мог повторить. Как у нас роботы собирают сметы вы уже видели, с тех пор они еще начали собирать презентации и делать разные другие задачи. Про это все Егор расскажет и покажет, и также поделится мыслями, как делать ИИ-автоматизацию в рамках всей компании. С чего начать проще всего и почему. Вебинар бесплатный! Записаться можно тут: https://webinar.blasterstudio.ru/ Ссылка на зум придет после регистрации.
А вот наш свеженький рил из ИИ-роликов, которые делали в последние 5 месяцев, с октября по конец марта. Конечно, мы продолжаем делать и Full CG, и инфографику, но так уж получается, что процентов 60-70% всех брифов, которые к нам приходят - именно на ИИ-продакшен. Теперь камни стареют быстрее мастеров... (...сказал чат джипити, когда попросили его выдать фразу в духе японской мудрости о том, как быстро теперь все меняется)
В Бластере теперь работают роботы. Вот посмотрите, как ИИ собирает смету проекта вместо продюсера и сразу оформляет её в Excel по нашей форме. Продюсер только проверяет. Мы уже довольно далеко продвинулись в ИИ, на подходе автоматический сборщик презентаций и тритментов (тоже по нашему шаблону естественно), автоматическая база талантов и разные другие прикольные разработки. Скоро мы начнём делиться нашими знаниями и подходами в разработке прикладных ИИ-систем для продакшенов и агентств. Кому интересно - вэлкам в этот вэйтлист. Мы готовим небольшой курс по ИИ, специально адаптированный под наш рынок продакшнов, агентств и студий.
Кое-что полезное для продюсеров и управляющих студий! Ко-фаундер Бластера Костя Мельников запустил СнупДок - сервис, который помогает быстро заключать и подписывать договоры со всей фриланс-командой проекта. Чтобы продюсеру не приходилось вручную собирать десятки документов и потом неделями догонять подписи. Сейчас ребята открыли ранний доступ в формате бета-теста и ищут команды, которые готовы попробовать СнупДок в работе и дать обратную связь. Если коротко, СнупДок помогает: • в несколько кликов собрать пакет договоров на всю команду проекта • отправить документы на подписание онлайн по СМС • закрыть знакомую боль: проект уже закончился, а документы продолжают догонять ещё пару месяцев Мы уже, кстати, тестируем СнупДок у себя, поэтому делимся искренней рекомендацией: очень приятно, когда всю работу, которую должны делать роботы, делают роботы. Если у вас студия графики, продакшн, или вы регулярно работаете с фрилансерами — можно записаться в тест: https://snoop-doc.ru/
Друзья, сегодня хотим поделиться блогом, который сами читаем – CG Kung Fu Слово автору 👇 Привет! Я Константин Коваленко, Senior CG Generalist в ILM/LucasFilm. И у меня есть канал CG Kung Fu где делюсь типсами, советами, новостями и секретами работы в ILM и полезностями про Гудини, Блендер и Анреал! Да и просто чилим, кайфуем и мемами кидаемся. А также на канале иногда разбираю работы подписчиков и помогаю и подсказываю что улучшить, так что залетай! Буду всем рад! Тут можно глянуть мой Reel и фильмы, над которыми уже успел поработать. (Трансформеры, Супермен, Соник и др.) В общем, есть чем поделиться, куча опыта и советов, как улучшить творческий скил как 2д так и 3д, залетай на канал, с удовольствием отвечу на любые вопросы в комментах и помогу советами! И несколько мега полезных постов с канала: - Самая крутая и полезная книга по лайтингу, цвету и композиции! - Как я провалил свое первое собеседование и почему - Как себя мотивировать? - Как качать творческий скил, первая (рисование) часть и вторая (фотография). - Ошибки новичков (от общего к частному) - Обязательные этапы любого проекта! - Минусы ИЛМ и крупных студий - Минусы жизни в Сиднее - 10 типсов от меня в Гудини о которых мало кто знает - Как устроен пайплайн в ИЛМ - Как и зачем учить англ? - Как меня чуть не штрафанули на 10к евро - Нахуй Гудини?! - Мои соцсети
Брейкдаун нашего проекта с малышами, о котором написали в предыдущем посте. В этом ролике показано как мы искали визуальную концепцию, через какие варианты проходили (конечно, их было гораздо больше, чем вошло в этот ролик), а также некоторые аспекты, которые решались на композе.
Наконец можем рассказать про наш новый проект. Мы им правда гордимся 😀 Делали графическую часть на основе ИИ для «Рабочего названия» и АНО «Национальные Приоритеты России». Задача – рассказать о мерах поддержки семей с детьми просто и по-тёплому. Как планировалось По брифу планировались живая съёмка малышей, 3D-окружение, частично сгенерированный липсинк. Но сроки были как всегда сжатые, так что мы предложили целиком собрать в ИИ всю первую часть ролика. Сделали тесты, результаты очень порадовали (зацените в комментариях). Поняли, что можем позволить себе такой подход👌 Процесс Начали с создания мира малышей. Мы по-старинке рисовали концепты и параллельно генерировали ИИ-вариации, чтобы расширить визуальный поиск. В итоге у нас было около ста версий – от небесных островов до лесов с капустой. Сколько мы потом копались с тем, чтоб эта капуста во всех кадрах была одинаковая... После утверждения стиля собрали статику и двинулись к созданию видеофрагментов. С монтажом тоже пришлось повозиться: дробили сцены на отдельные фрагменты, генерили их отдельно и потом композили. На один финальный кадр уходило 60–90 генераций, и только 1-2 точно подходили по пластике и эмоции. Результат ИИ дал нам скорость (мы уложились в месяц), цельный визуальный мир и очень живую мимику, идеально подходящую для фантазийной детской атмосферы. Сейчас мы еще больше заряжены развивать гибридный подход и брать всё более сложные задачи 🔥
ВЫПУСК 152: КАК ПРОДАТЬ АНИМАЦИЮ (Студия Blaster) «СДВГ родилось в Японии, а моушен родился в Египте» (с) Если Вам это утверждение кажется катастрофически спорным, то нужно срочно смотреть этот выпуск «КЗА?» — он поможет Вам срочно переустановить дрова на креатив. Наши гости из студии BLASTER — Егор Мараев (основатель) и Игорь Черникевич (арт-дир) — расскажут борзую историю про хедхантинг, дерзкие 3D, воспитание лидов, ИИ-задачники и многое прочее, что поможет юным продаванам и создаванам коммерческой анимации. Сами «бластеры» так-то создали кучу рекламных роликов самым разным компаниям — от Перекрестка и Т-Банка до Черноголовки и Касперского. Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин Монтаж: Олежа Никитин Помощь в съемках: Катя Никитина Музыкальная тема: suno Обложка: Настя Рискор ПОДПИШИСЬ НА НЕЕ! Отдельная благодарность: Дария Савон 🦊Приятного просмотра и прослушивания! 👉 Сайт студии Blaster ВОТ ТУТ 💚Генеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-школа анимации и всего, что с ней связано СМОТРЕТЬ В VK ПРЯМО СЕЙЧАС ТУТ СМОТРЕТЬ НА YOUTUBE ВОТ ЗДЕСЬ А ЕЩЕ ПРЯМО В ТЕЛЕГЕ СЛУШАТЬ ТУТ
Вышел подкаст "Кто здесь аниматор?" с участием Егора и Игоря. Обсуждали перипетии работы в рекламной анимации, творческую свободу и рамки, а также Японию и СДВГ
видео или голосовое, без подписи
Следующая встреча Клуба HoV со студией Blaster. Blaster — российская студия персонажной анимации, уже 8 лет создающая запоминающиеся рекламные ролики для Яндекса, Альфа-Банка, Ростелекома и десятков других брендов. Команда уверенно работает в 2D, 3D, стоп-моушен и экспериментальных техниках, закрывая проекты «под ключ» — от идеи до финального рендера. На встрече будем общаться с Лизой Ивановой — продакшн-директором, экспертом по управлению проектами, аналитике, аккаунтингу и командной сборке, и Егором Мараевым — основателем и креативным продюсером Blaster. Также Егор — предприниматель, автор курсов и евангелист ИИ-оптимизации. Обсудим такие темы: ❓Как студия системно продаёт анимацию как рекламный инструмент ❓Как устроен процесс — от продюсирования до креатива и управления командами ❓Как выстраивать отношения с клиентами и решать сложные кейсы 🗓Когда? 26 июня в 19:30 Встречи доступны для членов закрытого Клуба HoV. Подать заявку можно на сайте. Расписание встреч Клуба в посте.
В последний месяц у нас было какое-то невероятное количество работы, поэтому писать в канал руки не доходили. Скоро вернемся! В четверг Лиза и Егор решили выбраться из онлайна в офлайн: будет встреча в рамках клуба HoV. Анонс ниже, приходите, познакомимся!
видео или голосовое, без подписи