tgindex
Blenderlands

Тут про Blender, моделирование, аддоны, геоноды и т.д Чат - https://t.me/blenderland

Последний пост
21 июл.
Последнее чтение
00:46
Постов за неделю
0
Всего постов
24
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Образование (по похожим)
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
3 962
0 за 3 дн.
Сутки
−1
−0,03%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
1 085
24 постов
Вовлечённость
27,4%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 24
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
664
1/48двое суток
760
1/72трое суток
820

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Реконструкция головы сделанная на базе GNM из прошлого поста Ссылка: https://syntec-research.github.io/SHELLS/

  • видео или голосовое, без подписи

  • 19 июл.9201010

    Как-то я упустил, что вышел процедурный генератор головы от Google) Вот ссылки: github addon Модель с зубами, языком и глазами полностью подстраиваться под разный этнос, там куча шейпкеев, есть разные эмоции. Интересно можно ли натянуть эту модель на свой скульпт, как это можно сделать с помощью того же метахумана 🧐

  • Решил принять участие в конкурсе на CrealityCloud. Тема связанная с драконами. Решил сделать еще одну подставку под контроллеры PS5, как вам идея? ^_^ Сначала я делаю чисто визуал, дальше буду думать об оптимизации под 3д печать, чтобы минимизировать использование поддержек

  • 12 июл.1 4981111

    Небольшой обзор игр с прошедшего мероприятия iiconf Какая из игр больше всего вам зашла?! ^_^ 1) Flashloop 2) Наше детство 3) Cheat death 4) Nature of dread 5) Звездный океан 6) Vilde 7) Get up man 8) The stone of eternity 9) Кто съел последний кусок пиццы? 10) Wrongway 11) Soul 12) Discomunication

  • 11 июл.1 039261

    Если джойстик в телек летит это норм, как считаете? 🫪

  • 10 июл.1 02571

    Большинство удалённых серверов работают по одной схеме: выдают IP-адрес и открывают доступ в интернет. RDP.PW  предлагает другой подход - защищённые удалённые рабочие места без прямого публичного доступа к рабочему столу. Это снижает поверхность атаки и делает работу безопаснее. Ещё одна полезная возможность - самостоятельная миграция между странами. Можно перенести своё рабочее место в другой дата-центр через личный кабинет без переустановки системы, потери данных и повторной настройки. Рабочее место создаётся за несколько минут, а всё управление доступно через личный кабинет. Если нужен современный удалённый рабочий стол для работы или бизнеса - обратите внимание на RDP.PW

  • 3 июл.1 388169

    Протестировал новую симуляцию ткани и я в восторге Ее даже для симуляции частиц можно юзать. Одно упущение, что пока нет самостолкновений в этой системе, но надеюсь в ближайшем будущем добавят. Еще протестировал бесплатный аддон для симуляции ткани zozo (этого в ролике нет), качество симуляции меня очень впечатлило, если интересно будет тоже сделаю на него обзор, аддон реально имба. Blend файлы из видео можно скачать ТУТ

  • 25 июн.1 333112

    Привет друзья, буду 9 июля в Москве на конференции «Игровая Индустрия», буду рад встретится там ^_^ «Игровая Индустрия» — точка встречи разработчиков, издателей, платформ и сервисов, где игры рассматриваются не только как творчество, но и как бизнес. В программе: три потока лекций и дискуссий, выставка разработчиков, инди питч, экспо-зона и геймдев-вечеринка. Это возможность обсудить тренды индустрии, обменяться опытом и найти партнеров для развития проектов. 🎮 Приглашают команды с играми в активной разработке! Участвуйте в инди питч и выставке разработчиков — покажите свой проект профессиональному сообществу и получите фидбек от экспертов. 📌 Подробности и регистрация: https://iiconf.ru/ 💬 Знакомьтесь и общайтесь с участниками заранее в Telegram-чате конференции: https://t.me/RusGamesIndustry

  • 21 июн.1 29374

    Установил Mocap MAMMA и сейчас тестирую на готовом датасете. Пока это одно из лучших решений, что я пробовал, но есть важный момент все отлично работает на подготовленных данных авторами Теперь следующий шаг собрать домашний сетап и попробовать все в реальных условиях Нужно 4 одинаковые камеры, а если быть точнее нужно всего лишь: 1. Подготовить 4 одинаковые камеры смартфоны или экшн камеры с одинаковым разрешением и FPS 2. Расставить их вокруг рабочей зоны так чтобы человек был виден минимум с 2 3 ракурсов одновременно 3. Распечатать большую калибровочную доску ChArUco или шахматку желательно A1 A0 4. Выполнить калибровку intrinsics и extrinsics для каждой камеры 5. Перевести ориентацию камер в кватернионы [w x y z] 6. Организовать структуру данных 7. Проверить что имена камер в YAML совпадают с именами файлов cam_01 cam_02 и так далее 8. Запустить MAMMA 9. Если результат плохой улучшить перекрытие камер, улучшить калибровку, добавить еще камеры, улучшить освещение, уменьшить размытость движения Вообще главная проблема это 4 одинаковые камеры... где их взять? Дешевле же мокап костюм просто купить, но прикол нейронки в том, что она может делать мокап нескольких персов сразу и круто считывает их взаимодействие. Перекличка смартфонов, жду вас в гости с мобилой 😂

  • 19 июн.1 1192116

    Сорян за спам, но я угарнул что-то с этого, вдруг вам тоже понравится 😅 ИИ котики новая ниша считаю Автор видео??

  • 19 июн.1 01146

    Установил проект MotionBricks из последнего шортс, в свободном доступе пока урезанная версия, где можно ходить и менять стили движения, а рассмотреть сложные сетапы пока нельзя( Почему это что-то новое, а не просто набор анимаций и смешивание их между собой, как в классическом Locomotion UE? В традиционном подходе персонаж всегда находится внутри набора заранее подготовленных анимаций и лишь выбирает подходящий клип, затем смешивает его с другими. Чем больше вариативности нужно тем больше mocap данных приходится записывать и хранить Здесь подход другой. Модель уже обучена на большом наборе движений, она получает команды вроде направления движения, скорости и выбранного стиля, а затем в реальном времени предсказывает следующие позы персонажа учитывая инструкции. На видео нажимая хоткей я задаю стиль и нейронка продолжает генерировать анимацию уже в заданном стиле. Надеюсь фул версию дропнут уже скоро , скорее всего держат ее для SIGGRAPH 2026 и будут показывать там

  • 18 июн.1 0076

    Кто в кс играет? Го пати сегодня после 21:00 по мск, желательно не ниже Сильвер 1)

  • 18 июн.1 116131

    А шортс как Дима эту красоту делал вам тоже попадался?)

  • 18 июн.1 04493

    Кто знает автора?)

  • 18 июн.1 445843

    Нашел ​интерсный список сайтов для аниматоров: Bodies in Motion — колоссальная библиотека высококачественных фото и видеоматериалов человеческого тела в движении. Создана специально для художников и аниматоров, чтобы детально изучать анатомию, динамику, баланс и тайминг прыжков, танцев или боевых искусств ​Animator Island —  образовательный ресурс по анимации. Про знаменитые классические принципы анимаций и есть примеры упражнений ​Sakugabooru — огромный архив  2D-анимации. На этой странице собраны самые популярные и технически сложные анимационные сцены (в основном из аниме). Идеальное место, чтобы покадрово разбирать чужую крутую работу и искать вдохновение

  • 17 июн.1 14052

    Завтра поеду на Rosmould Навестить стенд ребят из Creality Если есть желающие встретиться, то буду там около 12 ^_^ 🎫 Бесплатная регистрация по промокоду: RM26-OLG4B Ссылка на регистрацию: https://online.gefera.ru/?EXHIBITION_ID=14448997

  • 14 июн.1 151285

    видео или голосовое, без подписи