BOGG.ART | БОГГ.АРТ | Разработка игр и медиаконтента
Статистикаканал компании BOGG.ART
- Последний пост
- 12 авг.
- Последнее чтение
- 18:21
- Постов за неделю
- 1
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Технологии
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 36
- 1/48двое суток
- 41
- 1/72трое суток
- 44
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Мы делаем не только игры, но и медиаконтент. Например, ролики для проекта «Цифровой ликбез» — это короткие видео для транспорта от крупных технологических компаний. Они учат правильно вести себя в разных цифровых ситуациях: от звонка мошенников до покупки б/у товаров онлайн. Сейчас работаем над роликами нового сезона и сильно ускорили процесс благодаря ИИ. А про особенности прошлых сезонов подробно рассказали в статье в блоге.
Секонь прискакал проведать IT-компании и убедиться, что лучшие доклады поданы, а билеты куплены 🤝 BOGG.ART | Студия разработки игр Тортуга CodeInside | Разработка ПО Программирование| «Алгоритмика»| Пенза | Кузнецк Открытые Решения А кто еще этого не сделал – жмём сюда 2026.secon.ru
К нам в офис пришёл Секонь! Теперь ждёт нас с ответным визитом в сентябре 🤝
Всероссийский проект «Урок Цифры» — это не просто игра для школьников, а формат, который помогает детям понять, как работают отрасли цифровой экономики и каким образом развиваются профессии будущего. 💜 Студия BOGG.ART берёт на себя полный цикл разработки интерактивного тренажёра: от концепции и сценария до реализации и запуска. У нас есть проверенные механики, адаптированные под разные темы, и опыт создания решений, которые не только вовлекают, но и объясняют сложное доступно. Такой подход делает продукт не просто игрой, а эффективным обучающим инструментом, который работает на результат — глубокое понимание темы и мотивацию к выбору профессии. А полную историю о том, как мы это делали, читайте в кейсе по ссылке: https://bogg.art/tpost/085mop8mi1-urok-tsifri-kak-mi-pomogaem-veduschim-te
Обновили портфолио на ArtStation 🎉 Систематизировали и выложили работы по проекту 321 Playsy. Это игра для детей с синдромом Дауна, которая подходит и всем другим детям: она помогает осваивать социальные навыки в лёгкой игровой форме. Мы сделали её под ключ и продолжаем развивать. В портфолио — персонажи, локации, объекты и иллюстрации для маркетинга. Посмотреть можно по ссылке: https://www.artstation.com/bogg_art_studio
Unity-разработчик: мы ищем тебя! 👀 🔎 Задачи: — разработка 2D мини-игр на Unity; — оптимизация и портирование игр под платформу WebGL; — организация и реализация клиент-серверного взаимодействия с использованием сторонних API; — поддержка и улучшение архитектуры проектов. Требования: — опыт разработки игр на Unity 2D-игры от 2-х лет и более; — знание С#; — опыт работы с Spine, с Fungus для построения диалогов и логики; — навыки оптимизации игр под WebGL; — опыт организации клиент-серверного взаимодействия, работа с REST API или другими сторонними API. Условия: — проектная работа, оформление по договору ГПХ; — гибкий график работы: по согласованию с руководителем, вы выбираете время работы; — гибридный формат: офис/удаленно. Откликайтесь сами и рекомендуйте друзьям! Ждём резюме на hr@bogg.art ✉️ 🔗 Ссылка на вакансию: https://bogg.art/career#!/tproduct/1712331541-5260531314219
Один из самых сложных вопросов в детской игре — как сделать стиль, который будет работать для разных детей одновременно. Чтобы он был дружелюбным, читаемым и не перегружал, но при этом не выглядел скучно или слишком «учебно». Для 321 Playsy мы тестировали много визуальных решений: персонажей, палитры, настроение сцен. В итоге собирали стиль не просто «красивый», а такой, который помогает вовлекаться, ориентироваться и лучше воспринимать материал 💜 Всю историю поиска собрали в кейсе: https://bogg.art/tpost/zdtbb361d1-321-playsy-kak-mi-sdelali-ochen-vazhnu
Сделали игру — и не простую, а настольную, где главные точки пути — проекты и события из истории BOGG.ART 💜 Рассказываем, как мы создавали необычный интерактивный подарок для сотрудников и партнёров к юбилею студии, и о том, как он живёт спустя месяцы после праздника (он живёт, а не просто пылится на полках!). Читайте на нашем сайте: https://bogg.art/tpost/d1fapyjap1-kak-mi-prevratili-istoriyu-studii-v-nast
без подписи
без подписи
без подписи
Делимся теми самыми впечатляющими цифрами-результатами игры «Домовята» за 2025 год 🏡✨ Проекту 15 лет, и он продолжает расти, покорять сердца и ставить рекорды. Подробно о том, как мы этого добились, читайте в статье: https://bogg.art/tpost/zulhl9ti01-kak-mi-uvelichili-na-19-viruchku-15-letn
Наш гейм-дизайнер Тимур Ижбулатов выступает на Game Punkz’26 vol.1 🔥 Тимур — лид гейм-дизайнер BOGG.ART с 12+ годами опыта. Тема выступления — «Бесконечная разработка — новая реальность: вызовы, которые ждут каждого разработчика». Он расскажет, что сейчас значит термин «живые игры», про работу с техдолгом и данными по игре. 👀 Подробности по ссылке: https://t.me/gamepunkz/195
В создании образовательных игр есть важный челлендж: они должны быть понятными, соответствующими возрасту, и при этом интересными. То есть ребёнок должен не просто выполнить задания, но и разобраться в теме, запомнить материал. И что крайне желательно — сделать это с удовольствием. В «Уроках цифры» это особенно непросто, потому что темы там бывают совсем не детские: ИИ, видеотехнологии, операционные системы, программирование. Мы всегда адаптируем подачу под возраст: для младших — проще, ярче и нагляднее, для старших — глубже, осмысленнее и с акцентом на будущие профессии. А значит, тут важны не только геймдизайн и визуал, но и педагогика, сценарная логика и понимание того, как дети разного возраста воспринимают информацию. Подробнее о том, как мы собираем такие проекты, — в кейсе: https://bogg.art/tpost/085mop8mi1-urok-tsifri-kak-mi-pomogaem-veduschim-te
Вот и на нашей улице перевернулся грузовик с кликбейтными цифрами: +19% к выручке, 15 лет, в 31 раз больше и так далее 🤩 Главное, что всё это не случайность и не "волшебная таблетка". В кейсе есть подробный разбор, что мы сделали с механиками, как пересобрали экономику, где ускорили процессы и почему всё это сработало без лишних затрат и революций. Читайте статью про успехи "Домовят": как проект с большой историей в 2025 году вырос по выручке на 19%, поднял рейтинг, ускорил выпуск контента и получил мощный буст от переработанных акций — x10 и x31 к прежним результатам 🏘 https://bogg.art/tpost/zulhl9ti01-kak-mi-uvelichili-na-19-viruchku-15-letn
Сегодня день, который напоминает: все люди разные, и в этом наша ценность. 21 марта — Всемирный день людей с синдромом Дауна и акция Lots of Socks. Яркие или непарные носки в этот день — символ поддержки, принятия и уважения к уникальности каждого. Для нас этот день особенно важен, потому что мы работаем над 321 Playsy — проектом для детей с синдромом Дауна. Если хочется поддержать акцию, можно просто надеть разные носки и ещё раз вспомнить: каждый человек уникален 💛
Для каждой игры мы ищем индивидуальный подход: где-то методическая часть на нашей стороне, а где-то мы плотно работаем с командой заказчика. Например, при разработке Playsy 321 выстроили процесс так, чтобы методисты-эксперты стали частью разработки. Мы вместе прорабатывали сценарии, логику заданий, сложность и подачу материала. Разработчики понимали образовательные цели, а педагоги — возможности и ограничения игры как инструмента. В итоге контент не выглядит скучным, а обучение встроено в игровой процесс. Образовательная игра создаёт среду, где всё поддерживает обучение, помогает усвоить знания и получить навыки. А полную историю о том, как мы делали очень важную игру, читайте в кейсе по ссылке: https://bogg.art/tpost/zdtbb361d1-321-playsy-kak-mi-sdelali-ochen-vazhnuю
Встречаем весну обновлениями АртСтанции: выложили новые работы наших художников для игры «Домовята» 🏡 Это безумно трогательные персонажи, объекты и локации, которые наполняют сказку новыми историями. Посмотрите сами, как меняются «Домовята»: https://www.artstation.com/bogg_art_studio
Channel name was changed to «BOGG.ART | БОГГ.АРТ | Разработка игр и медиаконтента»
Мгновенный фидбэк, навигация, атмосфера и попадание точно в сердечко - это всё про игровой звук! Коротко про наши примеры: 🎄 Новогодняя мини-игра: физика + реалистичный звук шариков = тот самый эффект уюта и долгие игровые сессии. 🎭 Детские голоса для 321 Playsy: записали с юными актёрами из театральных студий, и получилось очень искренне и по-настоящему. 📖 «Мифы Поволжья»: благодаря музыке и озвучке персонажей игра не просто красивая и познавательная, но и моментально погружающая в атмосферу. Игровой звук - одно из наших направлений в BOGG.ART. Делаем полный цикл: музыка, саунд-дизайн, запись голосов и интеграция в игровой движок. Конечно же, с использованием ИИ: и для генерации музыки и эффектов (полностью и частично), и для озвучки речи и текста (максимально аккуратно), и для обработки (но без ощущения «эффекта нейронки»). Хотите, чтобы вашу игру узнавали с закрытыми глазами? Пишите нам: hi@bogg.art