tgindex
Boltology Tech | Nikita Sinyavin

Boltology Tech | Nikita Sinyavin

Статистика

Канал про open source, болтологию и трудовыебудни программиста. Консультации: @duit_service TG: @LesleySin email: nikandsin@gmail.com

Последний пост
22:32
Последнее чтение
18:46
Постов за неделю
5
Всего постов
25
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Технологии
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
240
0 за 3 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
238
23 постов
Вовлечённость
99,2%
к подписчикам
Постов в день
0,7
всего 25
Упоминаний
2
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
123
1/48двое суток
140
1/72трое суток
152

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Геймдевственник — разработчик, не выпустивший ни одной игры в прод

  • Люблю игры, которые уважают твое время. В которые можно играть как 30 минут в неделю, так и по 12 часов в день 😁 В Stargame я бережно переношу эту любовь, а потому одной из основных задач для меня была надежная система планирования выполнения игровых действий, которая позволяет планировать задачи на длительное время вперед (да хоть на пол года). В новой статье рассказываю, как мне удалось эту задачку решить.

  • Жена знает, как превратить нейрослоп в конфетку 😁

  • Уроки программирования с папой 😁

  • Здоровая и богатая (во всех отношениях) семья — это круто. А счастливые дети — качественный ориентир того, идешь ли ты в правильную сторону. Мне крупно повезло, что влияние на меня в какой-то момент стали оказывать не "Арсены Маркаряны и Тейты", а люди, для которых такой подход является естественным и единственно верным. В крайнюю нашу встречу с Сашей Хилько, мы много и обстоятельно говорили про воспитание детей. И мне очень запал в душу его (и его товарищей) подход — не отдавать воспитание своего ребенка на "аутсорс" (бабушки, няни), а заниматься этим самостоятельно. Хочешь сделать хорошо — сделай это сам. Правда ведь это работает? И одну из основ воспитания здорового, здравомыслящего и способного человека, составляет время проведенное с ребенком. Но не в праздном шатании и разброде, в телефончиках или за приставкой, а в пользе и интересных всем участникам проектов. Я был в некотором шоке, когда увидел, что ПОДРОСТОК (это та категория граждан, которых считают неуправляемыми оболтусами) с таким интересом взаимодействует с РОДИТЕЛЕМ в рамках общей деятельности. Если не верите, так убедитесь сами. Я для себя понял — хочу так :) К большому сожалению, я сам вырос в несколько других условиях. И у меня нет никакого желания сталкивать своего сына с такой же реальностью. В нынешнее время возможности гораздо интереснее, упускать их совершенно не хочется. Доступные инструменты, материалы, софт и электроника открывают небывалое пространство для творчества. В моем детстве порталами в мир творчества служили дерево, бумага, краска и тд. В "новом времени" порталом в мир создания вещей для меня стал 3D-принтер (Bambu Lab A1 Mini). Сказать, что был удивлен — не сказать ничего! Техника из потребительского сегмента на деле оказалась не только очень качественной, но и неожиданно точной, способной печатать даже тонкие детали. И стоит эта чудо-техника немного меньше четверти последнего айфона. Думайте. Теперь моя задача — освоить софт для проектирования моделей, чтобы к моменту, когда мой сын будет сам фонтанировать идеями, я был во всеоружии и был рядом для того, чтобы вместе воплощать их в реальность. P.S. Печатаю «очень нужные» вещи ;)

  • 6 авг.162из zakharov_risk

    ЕвроТранс подтвердил реальный дефолт по облигациям БО-001Р-09, торги переведены в режим «Д» Ну вот и все. На месте уважаемых людей с дипломами я бы сказал: "мы боролись как тигры, дали всем желающим выйти по отличным ценам". И правда времени было просто навалом. И котировки были высокие и ликвидность была. И беспрецедентная вера инвесторов, что все обойдётся. Можно было и по 60%-70% выйти спокойно. Но увы. Ладно, тут все понятно. Несите следующего эмитента)

  • Есть среди подписчиков "свидетели величия ЕвроТранса"?)

  • В списке фор-фан идей для Stargame пополнение. Для нужд пиратской фракции записать альбом космического шансона, который будет играть как основная музыкальная тема на всех планетах и станциях под контролем фракции. Референс.

  • Главный инсайт после недели (почти) в роли пользователя Arch Linux: в системе из коробки нет утилит, равно как и скрытых возможностей, которые я в нее собственноручно не добавил, предварительно поняв, зачем они мне нужны. Терминал перестал быть таким устрашающим и теперь я провожу в нем львиную долю времени работы с системой. Это как-то уютно и по-домашнему, как будто знаешь каждый угол своего жилища 🙂

  • Посчитал денежку, задействовал чудеса параллельного импорта и обновил рабочее железо, прикупив GMKtec Evo-X2. Написал по этому поводу новую заметку 🙂 P.S. + Небольшой видос с распаковочкой девайса

  • Чтобы не раздувать хронометраж дневников разработки, я часто опускаю интересные технические моменты реализации тех или иных механик. Считаю, что поступать так попросту преступно и потому буду потихоньку исправляться 🙂 Написал небольшую статью про то, как я учился работать с протоколом UDP, что строил самостоятельно над ним и что в итоге получилось.

  • Начни воскресное утро с моего монотонного бубнежа! В новой серии дневников разработки показываю, как реализовано планирование космических полетов (наконец-то).

  • Смотрите что нашел! Банда Илона Маска выкатила grok-build — опенсорсный ИИ-агент. Написан, кстати, на Rust. Верю, что промпты написанные в нем не будут использованы против меня. Верю 🙂

  • видео или голосовое, без подписи

  • Я уже и забыл, как давным давно подал заявку на участие в KaiCode 2026 (фестивале опенсорс-проектов), а они тем временем уже подвели итоги 😁 Duit был отобран среди 153 заявок, прошел в финальный этап и боролся за призовое место. Но не получилось, не фортануло :( В любом случае, проход в финал это уже большое дело и я рад, что мой проект был оценен по достоинству 🎯

  • — Алло, не могу говорить, я планирую межпланетные перелеты своего флота на 70 лет вперед. — Но ты сам мне позвонил... — Все, связь! Очередной подход к реализации полетов в Stargame увенчался успехом! Не даром говорят — "Если очень захотеть, можно в космос полететь" 😁 P.S. Буду потихоньку готовить новый дневник разработки, определенно скопилось много интересного, чтобы рассказать 😎

  • 8 июл.301из football_signor

    🤨 Разработчики устали от ревью ИИ-кода Новость дня: Godot, популярный open-source игровой движок, устал от AI-generated Pull Request'ов. Как и любой open-source-продукт, Godot открыт для предложений по улучшению от сообщества разработчиков. Любой желающий может внести доработки в их код и отдать их на проверку в виде Pull Request'а. До эпохи ИИ данный процесс был довольно полезным для всех сторон. Разработчики присылали свои правки, мейнтейнеры проекта проверяли их, разбирали проблемы и вместе обучались. На выходе программисты получали новые знания, а проект - обновленный код и потенциальных контрибьюторов. Сегодня же такое сотрудничество уже не выглядит таким же полезным для всех. Люди стали генерировать правки через Copilot/Cursor/Claude Code и отправлять их в проект, часто не понимая до конца, что именно они принесли. В итоге мейнтейнер тратит кучу времени на ревью, задает вопросы, объясняет проблему, а на той стороне иногда не разработчик, который учится, а человек, который просто скормил комментарий обратно модели. Понятно, откуда берется усталость 😵 Главные болевые точки Godot: 1. Автор не всегда понимает свой код На вопрос, почему сделано так, автор кода затрудняется ответить и не до конца может объяснить концепт его идеи. Возможно, идея-то неплохая, но без полного понимания есть шанс навредить проекту даже прекрасной идеей 🧐 2. Ревью стало демотивировать Мейнтейнеры подобных проектов и так часто работают бесплатно. Когда им приходится тратить время на разбор ИИ-решений, а не на развитие проекта и обучение живых контрибьюторов, желание ревьюить быстро улетучивается 😱 Закономерным исходом данного противостояния стало решение Godot запретить отдавать на ревью ИИ-сгенерированный код. При этом мелкой ИИ-помощью для рутинных задач все еще можно пользоваться. Данная проблема уже минимум пару лет гуляет по IT-сообществу, и в своей работе я также с ней сталкивался. Интересно будет посмотреть, куда дальше пойдет виток развития данного конфликта. Сложно отказаться от такого удобного инструмента, ускоряющего работу программиста, но и ломать открытые проекты своим ИИ-кодом тоже не стоит. Будет забавно, если теперь ИИ-детекторы станут следующей ступенькой базовой проверки кода после линтеров и автотестов 😭

  • видео или голосовое, без подписи

Boltology Tech | Nikita Sinyavin — tgindex