tgindex
Broken Rigs Society | Всё ломается в продакшене

Broken Rigs Society | Всё ломается в продакшене

Статистика
@brokenrigsВидеорусский

Сообщество цифровых «нажимателей», сломанных дедлайнами, пайплайнами и реальностью продакшена. Game animation, риги, закулисье индустрии, разборы игр и кино через призму движения и ошибок.

Последний пост
13 авг.
Последнее чтение
14 авг.
Постов за неделю
2
Всего постов
33
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Видео
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
505
+15 за 3 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
494
33 постов
Вовлечённость
97,8%
к подписчикам
Постов в день
0,3
всего 33
Упоминаний
6
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
194
1/48двое суток
222
1/72трое суток
239

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Я пришла рассказать вам про Телеграм каналы моих коллег, товарищей и друзей по теме анимации! За то время, что этот канал существует он успел перерасти из блога начинающего аниматора в блог аниматора с 12ю годами за спиной, а так же в блог человека, что делает свою игру на коленке. Спасибо большое всем тем, что остается со мной даже с учетом того, что я практически ничего уже не вещаю про 3D анимацию, мое профессиональное поле деятельности. Но что бы вы не скучали я принесла вам парочку каналов, что вещают на эту тематику, если вам все еще хочется постигать небеса анимации: 🐥Animation_Chat Наверное самый большой и активный чат по анимации, тут можно советоваться, вдохновляться и клянчить фидбек. 🐥Onination Squad просто мой любимый чатис анимации. Периодически можно зайти туда, что бы пообщаться с коллегами или просто тихонечко посидеть в углу. 🐥Beautiful animation красивая анимация, рефы и поле для вдохновения 🐥Уголок аниматора уютный уголок аниматоров, что создал Станислав солдат анимации, что протискивается сквозь все невзгоды на встречу мечте 🐥Broken Rigs Society | Всё ломается в продакшене Невероятный блог от Юры - ветерана анимационной индустрии. Почитать его истории под чашечку кофя или под горсть попкорна либо посмотреть на красивущие анимации - что может быть лучше? 🐥AbramatoR Андрей - еще один крутан анимации, что ведет свою блог и иногда даже стримит на твиче! Крайне рекомендую посмотреть процессы создания анимаций и сам результат 🐥Брониматор бложик еще одного крутого аниматора, но больше в синематографичной среде, что периодически стреляет интересными постами 🐥Andrey Baronov | Unreal Engine & 3D Animation блог Андрея об использовании Анрила, создании анимации в мая, AI и прочих приколдесах. Очень много процессов и туториалов - крайне рекомендую ознакомиться 🐥QwertNikol's Asylum Блог Димы с его успехами в создании анимаций, очень нравится наблюдать за его проектами Ну и как всегда - если у вас есть еще больше крутых блогов или вы сами аниматор с блогом - пожалуйста прошу скидывать все в комментарии! Давайте делиться :3

  • Это уже 3-я волна сокращений. Сейчас это уже 75 человек, что близко к половине студии. Не очень понятно, как будут вывозить , но если честно, я бы уже пристрелил эту полудохлую лошадь-предыдущие проекты все провальные- Directive 2080 и Little NIghtmares 3. Обидно, конечно, но некоторые студии никак не могут понять своих ошибок из ряда в ряд. Недоумение вызывает лишь знакомые, которые там еще работают, уже столько сигналов прошло для того, чтобы понять-что сидеть и ждать "чуда" небезопастно. Конечно, всех трясет, но если ты хороший специалист, то место работы найти можно. Конечно, сейчас будет сложнее, когда на рынок выкидают "плавать" сразу большое количество людей, где компании могут "вылавливать" спецов за дешево в связи сокращений. UPD: Под нож пошли директора и продюсеры #BrokenRigSociety

  • Приятно порыться в старых и пыльных архивах, потеребить лишний раз свой неокортекс...Так вот нашелся смешной и неумелый деморил по 2д курсу, который я оказывается заканчивал. К сожалению, навыки не прижились, но "корочка" есть.😁 Осторожно, контент 18+ 🤣 #BrokenRigsSociety

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • 3 авг.484382

    Вместо анимации и вот этого вот всего. Цветов и огурчиков вам в ленту! Мое небольшое милленикльское хобби 😆 Ну а чо, дачи у меня никогда не было! #BrokenRigsSociety

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Exclusive! Порылся в архивах, выудил прототипы к отмененному проекту, когда работал в Supermassive Games. Люблю стадию прототипирования-лучший этап в разработке! Proxy mesh и redesign прототип (разноцветный на видео) был предложен мной для более функционального использования конечностей монстра, прошлая версия была крайне сложна и нечитабельна в ходе прототипирования. #BrokenRigsSociety

  • видео или голосовое, без подписи

  • Заканчивая тему с "Аркейном" не могу не выделить вот эту сцену, о которой упоминал в обзоре. Ну, вот здорово же эти джент-брейкдауны включают тебя в сцену, особенно классно эти самые брейкдауны выступают и анимационными акцентами одновременно (прикрепил все свайп удары с открывающим брейкдауном). Забавно, что все кадры с подготовкой к удару +- одинаковые. Слышу джент мотивы, опускаюсь до низменных инстинктов не хуже героя Варвика. Кстати говоря, музон "The Beast" написал Миша Монсур, знающий толк в мат. рифах и выстроенном низком риффе (Animals as Leaders, Perephery). К сожалению, больше таких авторских задумок в Arcane не нашлось #BrokenRigsSociety #ОбзорРтом

  • видео или голосовое, без подписи

  • «Аркейн», второй сезон: обзор ртом. Аудио формат. ##BrokenRigsSociety #ОбзорРтом

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Некоторые прототипные анимации для невышедшего Doom 4. Некоторые действительно интересные по сравнению с уже классическими мобами. #BrokenRigsSociety

  • Подпивасная анимация на каникулах! 🎉🎉 Спасибо за понимание! #ПодпиваснаяАнимация

  • 16 июл.6412111

    Думал, второй случай будет сложнее. Оказалось — заметно проще. Продолжение прошлого поста про трансформацию головы оборотня: короткая анимация превращения. На втором примере пайплайн окончательно закрепился. Схема та же: → покрасил регионы → сделал из них блендшейпы → поставил изначальную заскиненную позу → назначил Target with Posed Mesh В целом game-ready ассет — блендшейпы да кости. Что изменилось: в этот раз завязка блендшейпов на положение костей сделана через Weight Driver (Vector Angle) со Smooth-интерполяцией, всё в том же плагине SHAPES. Предсказуемый спад без ручной прокладки ключей на корректирующих шейпах. Дальше хочу прикрутить такую же органичную трансформацию на кастомного MetaHuman — чтобы одновременно работали и речь, и превращение в нужную форму. Всем добра! #BrokenRigsSociety

Broken Rigs Society | Всё ломается в продакшене — tgindex