CatGeek 🐱
СтатистикаCatGeek — о фильмах, играх, комиксах и всём таком, информативно и с юмором. Связь: @Shyhartskoi Мы в ВК: https://vk.com/catgeeks Наш Ютуб: https://www.youtube.com/@cat_geeks Предложить пост: https://t.me/catgeeks?direct
- Последний пост
- 07:20
- Последнее чтение
- 11:59
- Постов за неделю
- 38
- Всего постов
- 784
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Видео
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 733
- 1/48двое суток
- 840
- 1/72трое суток
- 905
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Strange Antiquities – торгуем мистическими артефактами в альтернативной викторианской Британии Strange Antiquities – это непрямое продолжение Strange Horticulture, про которую я писал недавно. В первой игре надо было руководить магазином растений, поливать цветочки, искать новые травки по полям и по лесам, а также выдавать нужное по требованиям клиентов, которые сами часто не знают, что им нужно. В общем, почти симулятор аптекаря. В продолжении играть придётся уже за подмастерье тауматурга в лавке «Странный антиквариат». Хозяину лавки нужно срочно отлучиться по делам, и он оставляет своё детище на вас. Суть та же: есть лавка со странными вещичками, есть покупатели с самыми разными запросами, главное – найти, что просят. Порой игра даёт совершить выбор: помочь персонажу или обмануть? Дать ему именно то, что он просит, или решить за него, что лучше? Сделанные выборы приведут игрока к индивидуальной концовке игры, которых у неё аж девять: восемь основных и одна секретная. Лавка антиквариата сама по себе куда интереснее оранжереи. Тут больше тайников, а сами артефакты оцениваются с нескольких позиций: из какого материала они изготовлены, какие они на ощупь, чем пахнут/как звучат, и какие внутренние чувства вызывает близость артефакта. Как и с цветами в Horticulture, описание нужного предмета в запросе даётся скудное – на самом деле, ещё более скудное, чем раньше. Единственной подсказкой может быть, например, то, что неизвестный артефакт вдвое легче, чем один из известных нам предметов. Да, тут есть и весы с гирями, есть специальная линза, которая позволяет разглядеть, какое таумическое поле излучает тот или иной артефакт (всего таких полей 6 видов); есть четыре справочника (против одного в прошлой игре) – про артефакты, про символы, про драгоценные камни и про проклятия. Последняя книжка всего в четыре странички, но и это позволяет разнообразить игровой процесс. Мало того, что приходится разглядывать, нюхать, взвешивать, нагревать и просвечивать линзой уже попавшие к нам в руки артефакты, так ещё и надо искать новые. Опять же, если в Horticulture у нас была одна карта окрестностей, тот тут карты три: города, особняка и катакомб. Каждый день игрок получает по одной загадке о спрятанном артефакте, но никогда не говорится, по какой карте сверяться с подсказкой. Помимо суточных загадок, нам постоянно будут попадаться в руки зашифрованные послания и намёки на местонахождение интересных вещиц. На мой взгляд, игровой процесс стал куда интереснее благодаря всему этому разнообразию. По сути, игра представляет собой сборник загадок, но как они поданы! Есть тут и сквозной сюжет, напоминающий оный из Horticulture – снова в окрестностях происходит что-то странное, снова поднимает голову некий культ, снова нужно провести обряд, дабы уничтожить нечто, угрожающее людям. Но ругать сюжет не хочется: он тут играет второстепенную роль, а приходят в Antiquities ради уютной атмосферы фэнтезийного магазинчика, где на полках стоят причудливые артефакты, а на прилавке дремлет кот, где по стёклам бьёт бушующий снаружи ливень, а пороги обивают странные личности. Strange Antiquities неплохо помогает забыться, а иногда заставляет пошевелить извилинами, поскольку квестовая часть тут сильнее, чем в предшественнице, которая была более казуальной. На данный момент у Strange Antiquities «крайне положительные» отзывы в Steam – 95% из 3173 рецензий, что были написаны за год существования игры. Есть и бесплатное демо, чтобы понять, по душе ли вам торговля антиквариатом. Ценителям несложных загадок и уютной атмосферы советую попробовать. #Гречанников #Игры 📱TG |✍️Предложить пост | 📱ВК |🪙Поддержать
видео или голосовое, без подписи
Пора сменить пластинку? Недавняя громкая новость о постепенном отказе Sony от физических носителей для PlayStation к 2028 году разверзла Адъ и Израиль в кругах геймеров. Многие, в том числе и некоторые наши авторы, защищают это решение, справедливо указывая на то, что это лишь закономерное продолжение наметившегося давно тренда на развитие цифры. Современные игры все чаще требуют подключения к интернету, а часть из них уже даже не имеет привычного диска в коробке – лишь ключ для скачивания. Да и трудно поспорить с тем, что купить игру в PSN удобнее и быстрее, чем ходить в магазин или ждать доставку б/у диска с Авито. Но у такой точки зрения есть и серьезная оппозиция с не менее весомыми аргументами. Физический диск можно купить подешевле на Авито, перепродать после прохождения, да и в наше время нередко возникают проблемы с тем, чтобы купить себе цифровую копию. Да и все-таки, даже просто глаз радуется, глядя на свою коллекцию коробок с дисками, аккуратно стоящую на полке – ведь ты действительно владеешь этими играми, а не просто арендуешь лицензию. Не стоит и забывать о том, что корпораты переходят на цифру не от желания сделать жизнь игроков проще. По некоторым данным, компании получает примерно на 30% прибыли меньше от физического издания игры, нежели от цифрового, из-за расходов на печать и логистику. Так что такое решение Sony, очевидно, продиктовано крайне прозаическими мотивами: получать больше прибыли. На чьей стороне вы, котаны? Технический прогресс закономерно идет широким шагом или жадные корпораты совсем обнаглели в погоне за баблом? И можно ли победить дракона судебными исками и акциями вроде #PSNBlackout, суть которой заключается в том, что мы весь день не заходим в ̶В̶К̶о̶н̶т̶а̶к̶т̶е̶ PSN и тогда нам вернут ̶с̶т̶е̶н̶у̶ диски? #Интерактив 📱TG |✍️Предложить пост | 📱ВК |🪙Поддержать
видео или голосовое, без подписи
В каком паршивом переводе мы смотрели когда-то кино На днях я добрался до игры RoboCop: Rogue City и, вдохновившись, решил пересмотреть кинотрилогию про железного мужика. Тряхнуть детством, так сказать. Включил первую попавшуюся версию оригинального фильма 1987 года с узнаваемыми голосами актёров озвучки, и приготовился погружаться в потрясающий сеттинг Пола Верховена… но тут мне помешал мой вредный мозг. Английская и русская аудиодорожки в этой озвучке были обе неплохо различимы, поэтому я невольно начал сравнивать то, что говорят в оригинале, с переводом, и услышанное меня очень удивило. Вот несколько примеров перевода из фильма. Сцена, где два панка пытаются изнасиловать девушку. Там, где ещё Робокоп отстрелил мужику яйца, прицелившись через юбку жертвы. Так вот, после выстрела Робокоп говорит второму панку: «Your move, creep», что перевели как «Уходи, придурок». Сцена с мэром, которого взяли в заложники. Робокоп подходит к зданию, и его окружают журналисты, один из которых выкрикивает вопрос: «Who made you?» Напомню, это было в первый день появления Робокопа на улицах Детройта, люди ещё ничего о нём толком не знали, поэтому вопрос, заданный получеловеку-полуроботу, перевести проще простого, не так ли? Но перевели эту фразу так: «Кто вас заставил?» Сцена, где друг Боба Мортона впервые пробует еду Робокопа и говорит, что она похожа на детское питание, Боб морщится и отвечает: «Knock yourself out», что в данном случае можно перевести как «Ни в чём себе не отказывай». Однако переводчик решил, что эта фраза значит «Не суетись». В сцене, где Боб встречает Кокса в туалете, он перед этим произносит фразу: «He’s got this killer rep, but it’s a smokescreen». То есть, «У него репутация убийцы, но это только видимость». Перевели же фразу так: «У него есть потрясающий представитель, но это всё дымовая завеса». Какой представитель, о чём речь? В другой сцене мы видим, как двое сотрудников OCP обсуждают новость о том, что повстанцы взорвали аэропорт Акапулько. На эту новость собеседник отвечает: «Great, we were going there next week», и перевели её как «Мы летим туда на следующей неделе», хотя должно быть – «Мы собирались лететь туда на следующей неделе». Как будто девушку ни капли не смущает, что аэропорт уничтожен, и она всё равно собирается туда лететь. Неужели не видно использование прошедшего времени, неужели непонятно из контекста, о чём речь? Из-за таких моментов возникает ощущение, что персонажи порой начинают нести несвязный бред, то ли не слыша, то ли не понимая собеседников. Может, в девяностые переводчики не задавались вопросами о смысле, т.к. списывали это на малопонятные иностранные идиомы, но как можно переводить так простые фразы? И это не говоря о тех репликах, которые переводчики просто проигнорировали или перевели формально. Например, в сцене знакомства Алекса с Льюис последняя вырубает разбушевавшегося преступника, и Мёрфи, кивком указывая на него, говорит Льюис: «Pretty neat», а в русском дубляже он говорит «Привет». А тот мужик в телевизоре, что мелькает в фильме несколько раз, он о чём-то шутит, но о чём – решительно непонятно, если смотреть в данном дубляже. Фразу, которую он выкрикивает, «I’d buy that for a dollar!», перевели так: «Охотно верю!» Зачем, почему? Возможно, в те годы переводить приходилось по десять фильмов в день, оттого и такие ляпы, но я не хочу оправдывать откровенные косяки. «Робокоп» - далеко не единственный фильм, где многое, что могло и должно было быть передано зрителю, заменено на бессмысленный набор слов. Не знаю, как там с переводами современных фильмов, я сейчас стараюсь смотреть кино только в оригинале, если он на английском, но надеюсь, что подобные косяки остались в прошлом. Они ведь ведь остались в прошлом, не так ли? А какие самые потешные косяки перевод встречали вы? #Гречанников #Кино 📱TG |✍️Предложить пост | 📱ВК |🪙Поддержать
видео или голосовое, без подписи
Наш специальный корреспондент отправился по заданию редакции, чтобы лично увидеть "Колобка" и понять, так ли всё чудесно, как говорят. Сообщает, что жив, цел и здоров. Пожелаем ему удачи и приятного просмотра.
Наш специальный корреспондент отправился по заданию редакции, чтобы лично увидеть "Колобка" и понять, так ли всё чудесно, как говорят. Сообщает, что жив, цел и здоров. Пожелаем ему удачи и приятного просмотра.
видео или голосовое, без подписи
Тем временем у нас наконец-то снимают супергероику У нас я имею в виду в Казахстане. На прошедшем недавно Comic Con Astana презентовали трейлер нашего казахстанского телесериала «Toxic» про парня, который получил суперспособности во время съёмки тиктока в заброшенном здании. Но есть одно но — способности Фархата, так зовут парня, меняются каждый день. Ожидаемо, теперь ему предстоит спасти родной город Темирказык (по словам сценаристов это «наша версия "Нью-Йорка" из "Человека-паука"»). В главной роли восходящая звезда Алмаз Мержақыпов. Алмаза я приметила ещё на прошлых комик конах, он очень харизматичный представитель молодого Казахстана и надеюсь хорошо себя проявит в этом сериале. За идею и сценарий тут отвечает Алишер Утев, автор нескольких сериальных хитов, в том числе прогремевшего пару лет назад «5:32». Алишер сейчас один из самых талантливых сценаристов страны, так что в этом плане должно быть всё в порядке. Трейлер бодрый и юморной, хоть и есть некое ощущение вторичности, что, если честно, ожидаемо от проекта про супергероику в 2026 году. Мне вот очень будет интересно посмотреть на супергероя в сеттинге Казахстана и посмотреть на жанр теми же глазами, как фильмы Марвел смотрят жители Америки. Судя по трейлеру, аудитория у сериала намечается подростковая и young adult, что лично для меня кажется очень здорово — наконец-то у нас стали снимать что-то для для этого возраста. У нас делают отличные кринжовые комедии и криминальные драмы, теперь пора переходить и на другие жанры и целиться на другую возрастную аудиторию. Премьера 10 сентября. Ссылку на трейлер оставлю в комментах. #Штейн 📱TG |✍️Предложить пост | 📱ВК |🪙Поддержать
Флаг CatGeek на высоте 3 367 метров ⛰ 📱TG |✍️Предложить пост | 📱ВК |🪙Поддержать