Сахарные игры
СтатистикаТелеграм, чтобы ты заплакала. Личный канал, не имеющий отношения к GSC Game World Автор: Захар Бочаров (@zbocharov)
- Последний пост
- 21 апр. 2021 г.
- Последнее чтение
- 21:20
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Игры
- В каталоге с
- 16 авг.
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Сегодня довольно душевно с ребятами с DTF поиграли в Свою Игру. Должны были первого апреля, но я опоздал на двадцать дней (шутка) (у вас спина белая) Запись пока на твич, посмотрел кусочками, мне нравится, советую. Сталкера там нет, кроме неловких шуток https://www.twitch.tv/videos/995308107
Пробный пост с комментариями 🤔
*beep*
без подписи
Вам — это тем, кто тут остался (И вас, кстати, много 🖤)
Впервые говорю вслух на публику за год Подумал, вам может понравиться https://youtu.be/ulZC1QEMr0o
Да, я не постил сюда три недели А что вы мне сделаете Я в другом городе
Да, я могу вкидывать в этот канал внеконтекстную ностальгию А что вы мне сделаете Я в другом городе
Кажись это писал кто-то из ваших знакомых
Сегодня исполняется 5 лет Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Титульная страница рецензии из «Игромании» №10, 2015.
Я не плачу, просто Е3 в глаз попала
без подписи
Давайте о хорошем Смотрите, что сделали
Спасибо, DTF, я как раз не хотел сегодня сидеть с мокрыми глазами. Пугающе много сходится — и в эмоциях, и в фактах. Судя по комментариям — у многих, в той или иной степени https://youtu.be/OKkO0_wPoX4 Мой папа тоже имел проблемы с алкоголем — и тоже умер от них. Он не развёлся с мамой, но последние годы их брака сложно назвать даже терпимыми: они постоянно ссорились вдрызг, а мы с братом конечно были свидетелями всего этого. Куда нам было деваться. Оттуда тянется, конечно, море проблем — боязнь серьезных отношений (вдруг будет так же плохо) и детей (вдруг будет так же, как со мной), боязнь алкоголя (крепкий я вообще с трудом переношу) и много-много другого. На самом деле моя рана давным-давно зажила (отца не стало, когда мне было 18 — прошло 10 лет), теперь там только шрам, который изредка ноет. Мне не хватило тогда смелости поехать на похороны — я пошёл в институт, как ни в чем не бывало. Моя последняя память об отце — как его уносили за дверь в большом чёрном мешке из комнаты, где он умер. Я всегда вспоминал это первым делом — потом запах медицинских перчаток врачей, которые пытались его откачать, а потом скорую у подъезда, которая его увозила. Я понял, что этот шок выбил из меня то хорошее, что я мог вспомнить о папе. Как он приносил домой «Киндер Сюрпризы» — чтобы порадовать нас с братом. Как он обнимал меня, когда я приходил из школы — а его руки заядлого курильщика характерно пахли табаком. Как он приезжал к нам летом на выходных на дачу после рабочей недели — а мы стояли у дороги и ждали его машину, чтобы поскорее увидеться. В The Last of Us Part II много слезодавительных моментов — и цветочки на кладбище, и это желание Элли зарыться лицом в куртку человека, которого уже нет, и многое другое. Я не люблю, когда на мои чувства давят слишком явно. Но этот ход, когда изуродованное лицо Джоэла в момент абсолютного накала меняется на сидящего на крыльце старика с гитарой — стал для меня искупляющим. Мой папа был не плохим человеком. Он хотел мне добра, но не всегда преуспевал как отец. Он оступился, хотел выбраться из ловушки, но так и не смог. Не думаю, что он был счастлив последние годы своей жизни. Не думаю, что он гордился тем, как держался. Жизнь бывает тем ещё дерьмом — мало кто из нас застрахован. Обида не приводит ни к чему — какое бы искупление за ней не последовало. Я могу сколько угодно винить папу за то, что он оставил после себя — но я не в силах поменять или вернуть что-то. Я очень похож на него — в первую очередь внешне (а брат — все же больше на маму). Я уже взрослый и могу сам решать, кто я в жизни, куда мне идти и кем мне быть. Я могу отпустить все это и помнить хорошее. Я могу попытаться добиться большего не на зло, а во благо. И наверное я не был бы там, где я есть, если бы не он — в конце концов, вырастить второго сына в 90е это та ещё задачка. Это все во многом безумно банально — но может быть потому, что очень правдиво. Может быть, странно испытывать такие эмоции после игры — но вряд ли есть способ переживать что-то лучше, чем интерактив, то есть непосредственное участие. Одно я понимаю точно: я больше не держу на него зла. И думаю он бы гордился мной — если бы знал, чего я смог добиться. И ещё, конечно, добьюсь.
без подписи
без подписи
без подписи
:"(
без подписи
^