Cher.CG/AI Баженов
СтатистикаПривет, Меня зовут Руслан Баженов @Cher.cg. Я CG Art Director и Creative Production Lead. Руководитель CG студии bazhenovstudio.ru. В этом канале рассказываю про бизнес в CG, ищу коллег, друзей и делюсь кейсами. А вы ищите меня тут: mssg.me/cher.cg
- Последний пост
- 30 июл.
- Последнее чтение
- 11:17
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Бизнес
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 182
- 1/48двое суток
- 208
- 1/72трое суток
- 224
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Ребят, есть хорошая валютная удаленка. Creative Lead (CGI/AI/VFX) в Vertex CGI. Но нужен С1 язык. Если вдруг попадаете, маякните — скину текст вакансии и контакты HR.
видео или голосовое, без подписи
Лица аниматоров персонажей представили? 😄 Открыл для себя нейросеть, которая сэкономила мне минимум неделю работы. Сейчас работаю над серией из 11 визуализаций для сайта Urbanfit — крупнейшей фитнес-сети Санкт-Петербурга. Задача: Создать 11 анимированных персонажей для разных спортивных направлений клуба. В процессе столкнулся с проблемой, знакомой многим 3D-художникам: далеко не все нужные движения есть в Mixamo. Например, анимации игры в падел или сквош на платформе нет, а делать её вручную — это часы, а иногда и дни работы. Для этого проекта открыл для себя нейросеть QuickMagic. Загружаем стоковый или сгенерированный ролик → через несколько минут получаем готовый риг с анимацией, который без проблем переносится в Cinema 4D и другие 3D-пакеты В результате удалось значительно ускорить производство анимаций и сосредоточиться на качестве визуализаций, а не на рутинной работе с ключами. Финальные визуализации для Urbanfit скоро покажу 👀 🤝 Заказать дизайн: @Alexey_Sorokoumov
видео или голосовое, без подписи
Чуть чуть хороших новостей ⚡️
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
📊 Что волнует рекламный рынок во втором полугодии АРИР и АЦ РИР опросили профессионалов индустрии и выяснили главные драйверы и барьеры. Ключевой фактор — снижение ключевой ставки ЦБ: 53% респондентов назвали его определяющим, а 55% рекламодателей готовы наращивать инвестиции, если ставка пойдет вниз. После решения ЦБ от 25 июля (снижение до 14%) 95% опрошенных прогнозируют рост бюджетов. На втором месте — развитие ИИ-инструментов (34%), на третьем — снижение зарегулированности (32%). Самыми быстрорастущими каналами стали eRetail Media (72%), видео/CTV (55%) и инфлюенсеры (34%). Контекст и программатик — на последнем месте с 19%. При выборе каналов рекламодатели смотрят на стоимость контакта (60%), общую эффективность (55%) и измеримый ROAS (49%). Спрос на качественную аналитику, данные и ИИ-оптимизацию будет только расти.
видео или голосовое, без подписи
Наткнулся на подборку современных гуманоидных роботов от разных компаний. Неожиданно наглядный срез общего тренда на френдли дизайн в робототехнике. Я специально за индустрией не слежу и обычно вижу только отдельные новости, поэтому было просто интересно впервые увидеть все это в одной подборке. Теперь можно сказать, что вы тоже немного шарите за дизайн современных роботов
Индустрия поделилась на тех, кто строит бизнес через объём, кранчи и выгорание, и тех, кто отказывается от масштабирования и проседает в загрузке и доходах. Я уже больше года опрашиваю людей из индустрии: от Junior-специалистов до Head-ов и директоров агентств, чтобы понимать рынок. На текущий момент в индустрии наблюдается сильный перекос проектов, и все делится на два условных лагеря: Первый лагерь — студии, которые остаются полноценным бизнесом: держат штат, платят зарплаты, кормят рты. Специфика рынка такова, что одного проекта уже недостаточно. Чтобы держаться на плаву, приходится брать пять проектов параллельно, и все вместе они будут стоить примерно как один нормальный проект раньше. Проектов у таких студий много, работы стало в несколько раз больше, но денег примерно столько же. В итоге вроде бы клиенты есть, все заняты, производство не останавливается. Только растёт она не в деньгах, а в нагрузке. Дальше запускается цепочка: пять параллельных проектов, постоянные пожары, ночная работа и выгорание сотрудников. Сильных артистов на такие бюджеты не хватает, поэтому приходится брать более дешёвых и менее опытных. Они требуют больше контроля, допускают больше ошибок — и нагрузка на лидов, арт-директоров и продюсеров становится ещё выше. Как следствие — много открывающихся вакансий, постоянная текучка кадров. Полгода работаешь, полгода восстанавливаешь менталку. Как хорошо сказал один знакомый: "Ты строишь Мордор и приносишь в жертву дизайнеров" — но зато оно живёт и зарплаты платят. Второй лагерь — маленькие команды, фрилансеры и соло-артисты, которые не хотят строить такой "Мордор". Они хотят сохранять нормальный темп жизни — за который тоже приходится расплачиваться. Загрузка скачет, деньги приходят неровно, а каждый провал в проектах сразу бьёт по доходу. При этом входящие проекты от студий и агентств, которые забирают проект за дешево и хотят сами что-то заработать, сжигают твой гонорар до ставки кассира в продуктовом магазине, а то и меньше. На тендерных площадках проекты уходят школьникам за копейки либо к первому лагерю — к тем, кто больше демпингует. В итоге стресс не от переработок, а от мыслей, что в следующем месяце работы может не быть вообще. Такая модель спокойнее в производстве, но намного тревожнее в деньгах. Она почти не масштабируется, менее стабильна и довольно быстро упирается в потолок. Как итог: у одних системный перегруз, а у других пугающий штиль. Исключения, конечно, есть — студии с сильным именем, которые могут лупить высокий ценник. Но для большинства рынок сейчас работает именно так. Поэтому если слышите: "У нас много проектов" — это не значит, что вы нашли островок стабильности и спокойствия. Возможно, это просто один из стульев.
видео или голосовое, без подписи
Channel name was changed to «Cher.CG/AI Баженов»
Прочитал эту статью (https://t.me/vitazaebymba/631) о сокращениях в Райффайзен Банке. В целом история не новая, но было интересно послушать про причины. Как и везде, в кризисное время режут бюджеты, сокращают людей и заменяют часть функций ИИ. Но пост не про печаль, а про решение. Зацепила формулировка того, кого сейчас ищет бизнес. Ему нужен тот, кто «и кузнец, и жнец, и на дуде игрец». Для нашей индустрии это тоже очень актуально. Последний год вижу стеки артистов вроде: Houdini + AI, Unreal Engine + AI, 3D Motion Designer + AI. А лучше вообще все сразу: и арт-директор, и моделлер, и сценарист, и AI-специалист и курьер. Поэтому забирайте это себе как УТП. На узких специалистов сейчас, к сожалению, бюджетов становится все меньше. Все чаще нужен человек-оркестр и желательно бесплатно. Поэтому откапываем все навыки, которые у вас есть, и продаем не отдельный скилл, а комплексное решение. P.s. На всякий случай добавлю, что тяжелые времена не только у вас, но вообще в мире. С проектами сейчас стало туго практически у всех, как бы это ни пытались скрывать. Но любые кризисы рано или поздно заканчиваются, поэтому ищем как с пользой провести это время)
Higgsfield выходит в Adobe 🎬 Теперь инструменты Higgsfield можно использовать прямо внутри Adobe After Effects и Premiere Pro. Что это значит для креаторов? 🙃 меньше переключений между сервисами 🙃 генерация и доработка кадров внутри привычного пайплайна 🙃 быстрее работа с AI-видео и эффектами 🙃 меньше ручной рутины на этапе постпродакшна Для тех, кто уже использует Higgsfield для генерации роликов, это может заметно ускорить сборку проектов: часть процессов теперь можно выполнять прямо в монтажке и композе. Интересно посмотреть, насколько глубокой окажется интеграция и какие инструменты появятся первыми. Если всё реализуют хорошо, это один из самых полезных AI-плагинов для Adobe за последнее время. Похоже, эпоха «сгенерировал → скачал → импортировал» постепенно уходит в прошлое 👀 #aiновости
Сейчас читаю книжку о продажах и внезапно поймал себя на мысли во время переписок и рабочих диалогов, что иногда хочется принести клиенту/коллеге свою проблему. Даже если она вообще не критичная и ты сам способен ее решить. Просто начинается вот это внутреннее: “блин, тут сложности, нужно, чтобы вы поняли, как нам тяжело тут. Мы герои, что вообще не устроили истерику еще. Знали бы вы, как мы профессионально не рассказываем вам как умираем сейчас, уххх…” И так далее. Это, конечно, сильно бьет по ощущению от тебя как от профессионала. Не дает тебе credibility, какой бы скиловый артист ты ни был. Потому что клиент* (тут подставьте что вам нравится: продюсер, ваш лид в команде, арт директор, представители агентства, друг дизайнер — не важно, кто для вас сейчас клиент) приходит к тебе не за твоими проблемами. Он приходит за ощущением, что ты человек, который эти проблемы способен решить. Мне кажется, это важное отличие начинающего специалиста от профессионала. Мы не просто рисуем красивые картинки — мы продаем спокойствие за проект, уверенность и ощущение контроля. Короче, пока только закрепляю в голове этот инсайт, учусь замечать его. Но прикольно видеть, как он уже начинает влиять на мои решения и коммуникацию.
Я человек со связями кстати. 2019 год. На фото: селебрити (я) и Майк Винкельманн, он же Бипл Крап (похож на Била Гейтса, но это другой известный человек). Фотограф: Владислав Соловьев
видео или голосовое, без подписи
Всем отличной недели! Я уже выпил 2 кружки кофе и останавливаться не собираюсь. Только вперед!
НОВЫЙ ПРОЕКТ. Друзья, мы совместно с командой разработали CG ролик для Альфа Банка в конце 2025 года. Ролик рассказывает о сервисах банка для Малого и Среднего бизнеса. Собрали по этому случаю презентацию на Behance. Буду рад вашему просмотру! Смотреть: Alfa Bank MMB - Behance