ChickenTD Chicken Gun Tower Defense
СтатистикаКанал посвящён мобильной игре ChickenTD. В данный момент идёт активная разработка начальной версии игры. В этой группе вы будете в курсе всех новостей, а так же сможете предложить свои идеи. Разработчики: KORESH24K SURiCH WeeThEnd
- Последний пост
- 27 мая
- Последнее чтение
- 13 авг.
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
У меня скоро появится коммерческий проект по ai. Думаю сделать серию постов по этой теме: как сейчас обстоят дела при решении прикладных задач с использование нейронок. А для примера, сделать небольшую тестовую игру. Если тема интересна, ставьте реакции 👇
видео или голосовое, без подписи
Дневник разработчика: Наконец я закончил детальный анализ всех наработок (да, на это ушло время). - Из важного, мы переходим с Unity 21 на Unity 6. Уж очень много там вкусных плюшек. - Архитектура тоже переписывается с MonoBehaviour на Unity DOTS. Это позволит запускать одновременно большое количество мобов и не бояться за производительность. На следующей недели, надеюсь, закончу все приготовления и начну публиковать инфу о стартовом паке мобов и башен. By SURiCH
Расскрою немного Лора: Действия игры буду разворачиваться во времена палеозоя. Свинь нашли способ перемещаться между мирами, и оставив попытки захватить деревню Чикенов, отправляются в прошлое, что бы захватить весь мир сильно заранее. Но наши чикены не лыком шиты, снаряжают группу из пяти отборных командиров, и направляются вслед за врагом. 💪
Немного разобравшись, на чем остановились в прошлый раз, резюмирую, что уже было готово: 1. Карта 2. Скрипты и логика движения enemy 3. Механика установки башен 4. Механика стрельбы и преднастройки башен Для выхода на первые тесты оставалось: 1. Меню строительства 2. Добавить инструменты разработчика, для dev-build версии игры. В идеале, я бы хотел ещё сделать редактор карт, но видимо эту идею отложу до первой бэты.
На связи SURiCH! Делюсь тем, что произошло с проектом. Для начала, я приношу свои извинения Корешу и Визанду. Они сделали всё что от них требовалось. А заглохло всё по моей вине. Я просто не вывез той нагрузки по проектам, которую взял на себя, и в итоге проект пришлось заморозить. И вот спустя год, я наконец возвращаюсь к разработке. Что теперь? Разработка будет перезапущена, с использованием всех наработок которые уже были сделаны. Первым делом надо будет разобрать весь архив проекта, отбросить лишнее. Буду держать вас вкурсе!
Сделал группу в ВК, что бы мы не потерялись в случае чего https://vk.com/club236793136
Тот момент, когда можно отойти минут на 10, пока машина дедосит сервис в нагрузочном тесте
Самое время вернуться к ведению ТГ канала 😂
Концепт башни для игри Tower defence
Что то делаем :))
Тестим ходьбу NPC! И помаленьку наполняем apk!
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
После очередного долгого загула мы вновь за работой! Перенос моделей в юнити сопровождается различными сложностями, с которыми мы сталкиваемся впервые, набиваем шишки и набираемся опыта!
видео или голосовое, без подписи
💥Визанд подготовил последние две анимации строительства башен! Теперь все материалы должны пройти процедуру "запекания". И уже после мы начнём это переносить в саму игру. Подкиньте огоньку, чтобы все прошло успешно 🫨
⚡️Доделана анимация строительства башни первого типа! Её пришлось заново переделывать, так как прошлая модель была недостаточно оптимизирована. 📈 ➡️Сюда осталось прикрепить наших бойцов!
💥Наш работяга умеет строить уже 4 вида башен! Кстати, как его назовём?⭐️
⚙️Арт строителя, который мастерит башенки! Как вам? 💡Автор арта: https://t.me/marcusBro7