IT Insights
СтатистикаНовости разработки, технологий, немножко науки и техники
- Последний пост
- 27 июл.
- Последнее чтение
- 18:13
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Технологии
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 147
- 1/48двое суток
- 168
- 1/72трое суток
- 181
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Как стать 10x-разработчиком с помощью проговаривания мыслей Андрей Карпати недавно написал в X о своём новом любимом способе работы с LLM — «хорошей длинной сессии бесцельного проговаривания мыслей», как он сам это назвал. Мы с моим кофаундером занимаемся этим уже несколько месяцев. По сравнению с обычным текстовым вайб-кодингом это настолько большой шаг вперёд, что я уже не помню, когда в последний раз использовал клавиатуру, чтобы написать промпт агенту. На нас тревожно смотрели люди за соседними столиками в кофейнях. Соседи закрывали окна, пытаясь уснуть, пока мы в час ночи вслух излагали свои мысли Codex. Было и множество других неловких ситуаций, о которых мне лучше не вспоминать. Но дело в том, что это чертовски хорошо работает. Мы просто не можем остановиться. Сначала я постараюсь объяснить, почему считаю такой подход будущим взаимодействия с агентами. Затем поделюсь несколькими советами, которые помогут получить максимум пользы от подобных монологов. Прошу только об одном: попробуйте. Обещаю, возвращаться к прежнему способу вам уже не захочется.
У вас осталось всего несколько недель на вайб-кодинг Когда создавать продукты могут все, они больше никому не нужны. Поэтому, если вы всё ещё находитесь в режиме создания, советую поторопиться. Ваша подписка стоимостью от 20 до 200 долларов фактически субсидируется на сумму до 8000 долларов. Но период, когда ведущие компании в области искусственного интеллекта оплачивают за вас вычислительные мощности, подходит к концу. Большинство из нас уже потратили время, силы и деньги на создание вещей, которые никому не нужны. Скоро месяц вайб-кодинга будет обходиться в 2000–4000 долларов. На этом вайб-кодинг и закончится. К счастью, «люди идей» уже начинают понимать, что всё это было довольно бессмысленным занятием. Эпоха вайб-кодинга стала любопытным мысленным экспериментом, но теперь ей пора завершиться.
Один файл CLAUDE.md стал вирусным - причина до смешного проста Я чуть было не пролистал это сообщение. Пост в LinkedIn о Markdown-файле, ставшем вирусным на GitHub. Звучало как хайп. Типа, когда кто-то делает скриншот количества звезд и выдает это за революцию. Затем я проверил репозиторий. 91 000 звезд. Никаких зависимостей. Никакоих этапов сборки. Никакой модели. Просто один файл под названием CLAUDE.md с четырьмя правилами поведения внутри. И эти правила не являются чем-то новым. Вот что меня обеспокоило. Это то, что каждый senior инженер рассказал бы младшему в первый день работы. И все же этот файл сейчас является самым популярным репозиторием на GitHub, и кривая растет. Я немного подумал и вот, что происходит на самом деле.
Как ошибка двухлетней давности привела к тому, что мое Flutter-приложение получило счет за ИИ на €3167 В апреле 2026 года моё Flutter-приложение было представлено на презентации Google Cloud Next’26 для разработчиков в Лас-Вегасе. Три недели спустя я обнаружил, что тот же проект заблокирован за злоупотребление, а за ночь с меня списали 3167 евро за использование Gemini Developer API. Путь от одного к другому — тема этого поста. Но урок, который из этого следует, гораздо шире, чем мой проект: в эпоху ИИ забытая конфигурация — это кредитная карта, полностью опустошенная ботом за ночь. Это история о том, как моя конфигурация Firebase привела к утечке данных.
Как DoorDash создал систему проверки кода на основе ИИ, к мнению которой инженеры действительно прислушиваются Многие инженерные организации пытались прикрутить AI-ревьюеров к своим пул-реквестам. Слишком часто такие ревьюеры просто игнорируются. Комментарии многочисленные, рекомендации — слишком общие, и инженеры привыкают пролистывать их. Мы хотели сделать что-то другое. Последние несколько месяцев мы постепенно разворачивали агента для code review внутри инженерной организации DoorDash. Ключевой проблемой в итоге оказалось внимание: помочь агенту сфокусироваться на тех частях изменений, которые действительно заслуживают пересмотра, и молчать, когда ему нечего полезного добавить. Планка, которую мы для себя установили, была не в духе «находить проблемы». Критические вопросы были такими: • Действительно ли инженеры меняют свой код, когда агент оставляет комментарий? • Сохраняет ли он достаточный уровень доверия, чтобы команды продолжали держать его включённым? Вот к чему мы пришли.
Почему вашим следующим приложением, вероятно, не будут пользоваться Раньше мы ходили в конкретные места — на сайты и в приложения. Теперь нам всё чаще нужен не интерфейс, а результат: чтобы задача была просто выполнена. Само приложение по-прежнему существует где-то на сервере, но пользователь может вообще никогда его не открывать. Это тот же сдвиг, который уже заметен на примере Google и Stack Overflow. Если уловить паттерн, то идею headless-приложений представить намного проще.
Конвейер подготовки джунов сломан, и ни у кого нет плана по его исправлению Средний срок работы разработчика в крупной tech-компании — 2–3 года. Среднее время, чтобы вырастить junior-а в надёжного самостоятельного middle-инженера — 2–4 года. Среднее время от middle до senior — ещё 3–5 лет. Эти цифры могут гулять, но порядок величин стабилен: чтобы вырастить senior-инженера из нового выпускника, нужно примерно 5–9 лет. Если индустрия заметно сокращает junior-найм на протяжении трёх лет подряд — 2024, 2025 и 2026 годов, а именно это сейчас и происходит, — эффект проявится не сразу. Он проявится в 2029–2033 годах, когда истончится конвейер middle-инженеров, и в 2032–2036 годах, когда истончится конвейер senior-инженеров. К тому моменту компании, которые сегодня режут junior-найм, будут конкурировать за ещё меньший пул опытных инженеров и жаловаться на «дефицит талантов». CEO будут винить кого угодно, кроме самих себя, за проблему, которую сами и создали тремя годами квартальной оптимизации. Вопрос уже не в том, сломан ли конвейер подготовки junior-разработчиков. Он сломан. Данные говорят об этом громко и однозначно. Вопрос в другом: сделает ли кто-то, у кого есть возможности это исправить, хоть что-нибудь до того, как последствия станут необратимыми. Прямо сейчас ответ такой: нет. Ни у кого нет плана.
Промпт-контракты — от гадания к выпуску кода Фреймворк промпт-контрактов не о том, чтобы писать больше кода. Он о том, чтобы думать 60 секунд, чтобы Claude Code не приходилось гадать 60 минут. Я перешёл от азартных игр к поставке продуктов. Ваш ход.
Сейчас писать код дешево Самая большая проблема при внедрении методов агентной инженерии — это смириться с последствиями того факта, что написание кода теперь обходится дёшево. Код всегда был дорогим. Написание нескольких сотен строк чистого, протестированного кода занимает у большинства разработчиков программного обеспечения целый день или даже больше. Многие наши инженерные привычки, как на макро-, так и на микроуровне, построены вокруг этого основного ограничения. На макроуровне мы тратим много времени на проектирование, оценку и планирование проектов, чтобы гарантировать, что наше дорогостоящее время, затраченное на кодирование, используется максимально эффективно. Идеи функций оцениваются с точки зрения того, какую ценность они могут принести в обмен на это время — функция должна многократно окупить затраты на разработку, чтобы быть стоящей! На микроуровне мы принимаем сотни решений в день, основываясь на доступном времени и ожидаемых компромиссах. Стоит ли мне переписать эту функцию, сделав её немного более элегантной, если это добавит ещё час времени на кодирование? А как насчёт написания документации? Стоит ли добавлять тест для этого граничного случая? Могу ли я оправдать создание интерфейса отладки для этого? Использование программных агентов значительно снижает затраты на ввод кода в компьютер, что разрушает многие из наших существующих личных и организационных представлений о том, какие компромиссы оправданы. Возможность параллельного запуска агентов еще больше затрудняет оценку, поскольку один инженер-человек теперь может одновременно внедрять, рефакторить, тестировать и документировать код в нескольких местах.
Никакого программирования до 10 утра Инженерное дело сегодня — это уже не просто написание кода. Вот стратегия одного стартапа по созданию проектов в эпоху ИИ-агентов.
🤖 Происходит что-то серьезное Новая алармистская статья про угрозу ИИ. Мэтт Шумер (предприниматель и инвестор в сфере ИИ) ответственно заявляет, что скоро ничего не будет - никакой работы, один сплошной ИИ. Сначала он заменил программистов, а сейчас идет и за всеми остальными: То, что за последний год пережили люди в технологической сфере, наблюдая, как ИИ превращается из «полезного инструмента» в «делает мою работу лучше меня», — это опыт, который вот-вот получат все остальные. Право, финансы, медицина, бухгалтерия, консалтинг, тексты, дизайн, анализ, поддержка клиентов. Не через десять лет. Люди, которые строят эти системы, говорят: от одного до пяти лет. Некоторые говорят — меньше. И с учётом того, что я увидел всего за последние пару месяцев, мне кажется, что «меньше» вероятнее.
Усталость от ИИ — это реальность, и никто об этом не говорит Если вы инженер, который ежедневно использует ИИ — для анализа проектов, генерации кода, отладки, документации, принятия архитектурных решений — и заметили, что почему-то чувствуете себя более уставшим, чем до появления ИИ, этот пост для вас. Вам это не кажется. Вы не слабак. Вы сталкиваетесь с чем-то реальным, что индустрия агрессивно отрицает. И если человек, который всю жизнь занимается разработкой инфраструктуры агентов, может выгореть c ИИ, это может случиться с кем угодно. Я хочу поговорить об этом честно. Не в версии «ИИ — это потрясающе, и вот мой рабочий процесс». А в реальной версии. В той, где вы смотрите на свой экран в 11 вечера, окруженные сгенерированным ИИ кодом, который вам еще нужно проверить, и задаетесь вопросом, почему инструмент, который должен был сэкономить вам время, отнял у вас весь день.
Модульность как архитектурный выбор Модульность — мощный инструмент для распутывания сложных систем и создания условий для устойчивой разработки приложений. При правильном проектировании она снижает трение при изменениях, уменьшает риск непредвиденных побочных эффектов, сокращает циклы обратной связи и делает повседневную разработку более предсказуемой. Она также может открыть двери для совместного использования хорошо изолированных модулей в нескольких приложениях, превращая внутренний код в долгосрочные активы, а не в специфичный для проекта багаж.
Навыки, которые вы теряете, пока ИИ берет на себя рутинные задачи Концертный пианист не забывает, как играть. Он забывает, как играть хорошо. И он не замечает этого, пока это не становится важным. Вы не потеряете работу из-за ИИ. Но вы можете потерять то, что делало вас мастером своего дела — причем так постепенно, что и не заметите. Пока не поймаете себя на том, что в недоумении смотрите на баг, который раньше щелкали как орешки, на архитектуру, которую не можете объяснить, или на систему, которую больше не понимаете. Вопрос не в том, использовать ли ИИ. Вы будете его использовать. Вопрос в том, останетесь ли вы через пять лет инженером, способным работать без него, или же тем, кто не будет знать, с чего начать.
Почему Senior инженеры допускают провал неудачных проектов В крупных компаниях высказываться о том, что вы считаете «плохим проектом», — это хорошо. Но только в меру. Иногда признаком старшинства является осознание того, что спорить с людьми, которые не хотят слушать, не стоит; лучше приберечь свои советы.
X открывает исходный код своего алгоритма рекомендаций В 2023 году Twitter впервые частично открыл исходный код своего алгоритма. В те дни миллиардер Илон Маск, владелец Tesla, только недавно приобрел платформу и заявил, что его миссия — реструктурировать социальную сеть, сделав её более прозрачной. Однако публикация кода алгоритма быстро подверглась критике за «театр прозрачности», критики отметили, что он «неполный» и мало что раскрывает о внутренней работе или о том, почему код работает именно так. Теперь X делает вторую попытку и снова открывает исходный код своего алгоритма, выполнив обещание, данное Маском на прошлой неделе. «Мы сделаем новый алгоритм , включая весь код, используемый для определения того, какие органические и рекламные публикации рекомендуются пользователям, открытым в течение 7 дней», — сказал он. Маск также пообещал обеспечивать прозрачность работы алгоритма каждые четыре недели в обозримом будущем.
Разработка [iOS] приложений с помощью ИИ в 2026 году Томас Рикуар из Medium написал огромную статью о своем подходе к iOS-разработке с помощью ИИ, используемых инструментах и идеях о том, как будет развиваться программирование в будущем: Программирование мертво, и оно не вернётся. Оно медленно, но верно угасает.
Следующие два года в области разработки программного обеспечения Программная индустрия находится на странном переломном этапе. Программирование с использованием ИИ эволюционировало от автодополнения на стероидах до агентов, способных автономно выполнять задачи разработки. Экономический бум, подпитывавший массовый набор персонала в технологической сфере, уступил место стремлению к эффективности: компании теперь часто отдают предпочтение прибыльности, а не росту, опытным сотрудникам, а не выпускникам вузов, и небольшим командам, оснащенным лучшими инструментами. Между тем, новое поколение разработчиков выходит на рынок труда с иным подходом: прагматичным в отношении стабильности карьеры, скептически относящимся к культуре «быстрой работы» и воспитанным на использовании ИИ с самого первого дня. Что произойдет дальше действительно неопределенно. В статье приведены пять важнейших вопросов, которые могут определить развитие программной инженерии в 2026 году, с двумя контрастными сценариями для каждого. Это не совсем прогнозы, а скорее инструменты для подготовки. Цель — четкая дорожная карта для решения будущих задач, основанная на текущих данных и смягченная здоровым скептицизмом, которым славится это сообщество. По возможности, поддержите мой перевод на Хабре.
Как работают ИИ-агенты и кому они на самом деле нужны ИИ-агенты — одна из самых обсуждаемых технологий сегодня. Отчеты называют их революцией, а новостные заголовки — заменой сотрудникам. Но за громкими заявлениями часто теряется главный вопрос: как именно это работает для бизнеса уже сейчас? Для руководителя и инвестора важно не увлечься технологией, а понять ее практическую ценность. В каких случаях агенты действительно снижают затраты и ускоряют процессы, а в каких пока остаются лишь дорогим экспериментом? Это полноценный обзор: чем ИИ-агенты отличаются от привычных чат-ботов, каким проектам они приносят реальную выгоду и как оценить, готова ли ваша компания к первому пилоту. А еще подготовили простой гайд, чтобы каждый смог попробовать, что такое ИИ-агент на самом деле.
Chad: The Brainrot IDE — дикая среда разработки с играми и развлечениями Когда бывший CEO Twitter Дик Костоло выступал на TechCrunch Disrupt, кто-то из аудитории спросил его, будет ли возрождён хит HBO «Кремниевая долина». Костоло, который был сценаристом шоу, по сути, ответил отрицательно. Хотя сценаристы регулярно говорят об этом, он сказал, что не занимается этим, потому что современная Кремниевая долина сама настолько странная, что её невозможно спародировать. Последний пример — новая компания Clad Labs, которая была прорекламирована Y Combinator на этой неделе. Продукт Clad настолько нестандартен, что сначала люди приняли его за первоапрельскую шутку. Но это реальный продукт, рассказал TechCrunch основатель компании Ричард Ван. Продукт называется Chad: The Brainrot IDE (в вольном переводе — Дегенеративная среда разработки). Это ещё одна интегрированная среда разработки, но с изюминкой. Ожидая, пока ИИ-инструмент завершит свою задачу, разработчик может заниматься своими любимыми развлечениями прямо в окне IDE. Или, как рекламируется на сайте компании: «Делайте ставки, пока пишете код. Смотрите TikTok. Свайпайте в Tinder. Играйте в мини-игры. Это не шутка — это Chad IDE, и она решает самую большую проблему производительности в разработке с использованием ИИ, о которой никто не говорит». Основатели утверждают, что их IDE повышает производительность, помогая «переключаться контекст». Их аргумент заключается в том, что развлекаясь в самой IDE, как только ИИ завершит задачу, вы сразу же вернётесь к работе, а не будете сосредоточены на телефоне или браузере. Хотя продукт существует, он пока недоступен широкой публике. «Сейчас мы находимся в стадии закрытого бета-тестирования», — сказал Ван. Сейчас он пытается сформировать «сообщество» пользователей, которым нравится эта идея. Clad Labs надеется вскоре открыть продукт для публики, но пока пользователи должны получить приглашение от кого-то, кто уже участвует в бета-тестировании.