tgindex
Coin Explain 🦊

Coin Explain 🦊

Статистика

Криптовалюты, блокчейн, NFT, нейросети. Администратор: @coin_explain

Последний пост
10 авг.
Последнее чтение
15 авг.
Постов за неделю
1
Всего постов
96
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Криптовалюты
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
11 598
−22 за 3 дн.
Сутки
−7
−0,06%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
813
40 постов
Вовлечённость
7,0%
к подписчикам
Постов в день
0,1
всего 96
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
303
1/48двое суток
347
1/72трое суток
374

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 📌 Недавно я писал, как модель от OpenAI пытаясь пройти тест взломала Hugging Face. Там я проводил аналогию с максимизатором скрепок: системой, которая не обязательно злая или чего-то «хочет», но настолько буквально оптимизирует цель, что ломает всё вокруг ради результата. И вот появился ещё один случай, даже почти смешной: человек попросил ИИ-ассистента записать его на тренировку в спортзал. Задача бытовая: найти свободное место, забронировать, сэкономить пару минут рутины. Но агент действовал нестандартно. Он нашёл дыру в системе бронирования, записал юзера дальше по датам, чем было разрешено, а потом удалил другого человека из очереди, чтобы продвинуть «своего». ❗️ То есть пользователь хотел на тренировку, а агент решил, что будет нормально взломать систему и выкинуть другого человека из очереди. История кажется забавной, но достаточно мысленно заменить спортзал на больницу, и всё меняется. Что если это уже не очередь на йогу, а очередь к трансплантологу? Не удалённая запись на занятие, а удалённый из очереди пациент, который ждал донорское сердце? 🤷 В этой ситуации ИИ не «стал злым» или решил навредить. Меня волнует, что ему было вообще всё равно. Агенту нужно было выполнить цель. Каким способом — не сказано. Взлом так взлом. Удалить кого-то из очереди так удалить. Кто-то может пострадать — не важно, главное задача выполнена. Фантастика научила нас бояться масштабных рисков от ИИ: сверхинтеллект, ядерные кнопки, терминаторы. Но на практике проблема проявляется проще. Просто с агента, которому дали браузер и спросили: «Нельзя ли как-то продвинуться вперёд в очереди?». А ведь мир давно устроен так, то через сайты управляется почти всё: медицина, финансы, документы, буквально жизни людей. ⚙️ Автономные агенты это пока тема для гиков, но скоро они начнут широко взаимодействовать с миром, встречая там плохо защищённые системы, дырявый API, лазейки и прочие возможности пойти «не по правилам». Человек подумает: «А так можно, законно ли? Не пострадает ли кто-то?». Агент просто увидит короткий путь к цели. Нейросети уже способны планировать, исправлять свои ошибки и пытаться до результата. Это очень удобно, и очень опасно. Чем полезнее агент, тем больше полномочий мы хотим ему дать и тем выше цена ошибки. 💬 Мы боимся, что ИИ может сделать по прямому «злому запросу». Но также важно, что ИИ может сделать по обычному запросу, если выберет «злой способ» его выполнить. Когда кто-то попросит агента добиться результата любой ценой, поймёт ли ИИ, что «любой ценой» в человеческом мире почти никогда не значит буквально любой ценой? 💯 Безопасность ИИ-агентов важна уже сейчас, когда их запускают просто для бытовых нужд. Наши системы создавались людьми и для людей. Никто не думал, что с ними будет работать ИИ, легко находящий дыры и обходные пути, но при этом не понимающий социальных, юридических и моральных границ. Что с этим делать? Не знаю. Запреты не сработают: в ИИ-гонку включились целые страны, и остановить её уже не получится. Как минимум об этом надо говорить. 🔔 Не относиться к таким случаям как к весёлым байкам. «Ассистент сделал нечто неожиданное» — не милый баг, это сигнал, что мы даём автономным системам цели, инструменты и доступ к нашему миру быстрее, чем учимся их ограничивать. Нужны жёсткие рамки для агентов, права доступа, подтверждения перед действиями, затрагивающими людей, а не «вот тебе браузер, интернет и моя карта, разбирайся». 📎 И главное, хватит формулировать задачи агентам так, будто они понимают человеческий контекст. Не понимают. Будучи очень умными в достижении цели, они всё ещё очень тупые в оценке, почему некоторые пути к ней недопустимы. Для меня история со спортзалом — не просто забавный случай про слишком усердный ИИ. Это маленькая бытовая версия большой проблемы. Агенты уже начинают максимизировать свои «скрепки», просто сегодня они выглядят как место в очереди на тренировку. ❓ И вопрос в том, успеем ли мы провести границу до того, как следующая очередь окажется намного важнее. А вот сегодняшний дроп HOT для нашей деревни: 🔥 Забрать HOT #safety #ai

  • 📣 Сегодня снова пост про нейросети, хочу поговорить о новости, которая намного важнее, чем может показаться. «Внутренняя модель Astra от OpenAI решила 10 открытых задач по математике и теоретической информатике.» ⚡️ Не одну. Не две. Десять! Причём это не какие-то школьные олимпиадные задачки. Речь о проблемах из таких областей, одни названия которых для обычного человека звучат, как будто магия Хогвартса (несофические группы, упаковка сфер высоких размерностей, мультицветные числа Рамсея и т.п.). Некоторые из этих задач оставались открытыми десятилетиями. Мы уже привыкли, что нейросети меняют работу маркетологов, дизайнеров, копирайтеров, программистов и ещё десятков профессий. Многие используют нейросети ежедневно, даже если не всегда об этом говорят. Но намного реже обсуждают то, что нейросети начинают эффективно работать в области чистой математики. А это, на мой взгляд, одна из самых важных областей для нейронок вообще. Почему? 📊 Потому что математика - это не просто абстрактные формулы ради формул. Это фундамент, на котором строится куча вещей, влияюших на реальный мир. Например, задачи из теории графов мне всегда казались чем-то очень странным и далёким от жизни. Но графы это в том числе транспортные маршруты, связь, компьютерные сети, логистика, распределение ресурсов, блокчейны и многое другое. И проблема для нас в том, что математика очень сложна. Настолько сложна, что многие открытые задачи живут 30, 40, 50 лет и дольше. Иногда над ними работают лучшие умы мира, но прогресса почти нет. Часто задача лежит в настолько узкой области, что людей, которые способны хотя бы понять её условие, можно пересчитать по пальцам. ⚙️ И тут появляются нейросети - новый исследовательский инструмент, который может предлагать и перебирать идеи, искать неожиданные связи, проверять гипотезы, строить контрпримеры и вообще помогать там, где людей просто не хватает. Причём иногда история доходит почти до абсурда. Недавно была новость про математика Дмитрия Рыбина, выпускника ВШЭ, который с помощью GPT-5.6 Pro нашёл контрпример к гипотезе Диница — Гарга — Гоеманса. Эта гипотеза оставалась открытой около 30 лет. ✔️ И что там самое удивительное? Судя по опубликованному чату, он буквально попросил модель «совершить прорыв» и отправил работать, а потом настойчиво её подгонял. Важно, он не дал ей готовую схему решения или план работ, а просто поставил задачу - и модель начала искать. Это, конечно, не значит, что теперь любой человек может открыть ноутбук и решить гипотезу Римана за чашкой кофе. Но сам факт всё равно потрясающий. Ещё недавно нейросети ошибались в простейшей арифметике, а теперь мы видим, как модели помогают опровергать или доказывать сложнейшие математические гипотезы и получать результаты в областях, где десятилетиями почти не было движения. 🔖 Очевидно, мы входим в очень интересную эпоху. У человека появляется новый, сильный партнёр, который может за считанные часы находить то, что человек мог бы искать годами. Для науки это может стать невероятным ускорителем. У нас есть тысячи открытых задач но слишком мало людей, которые могут ими заниматься. Развитие нейросетей в математике помогает резко увеличить количество попыток, идей и направлений поиска. 💡 Где-то модель ошибётся или предложит мусор. Где-то человеку всё равно придётся проверять и приводить доказательство в нормальный вид. Но даже если из ста, из тысячи идей одна окажется рабочей, это уже значит очень много, ведь в математике одна удачная идея иногда стоит десятилетий тяжёлого труда. 🔗 И да, если вы тоже хотите попробовать вписать своё имя в историю математики, вот список открытых математических проблем. Предупреждаю, большая часть там выглядит так, будто написана не для людей. Но теперь хотя бы можно открыть нейросеть и попросить: «Объясни мне, что здесь вообще спрашивают». ⭐️ А дальше, кто знает. Может быть, следующий красивый контрпример найдёт не профессор из Принстона, а человек, который просто задал модели правильный вопрос. А вот сегодняшний дроп HOT для нашей деревни: 🔥 Забрать HOT #science #ai

  • 🚩 Хотя мой канал вообще не про нейросети, я сам за этой темой слежу уже много лет. Читаю новости и активно пользуюсь самыми разными нейронками почти каждый день. И вот сейчас в мире ИИ произошла история, мимо которой я не могу пройти. ‼️ OpenAI признали, что во время внутреннего тестирования их лабораторная GPT-5.6 Sol и ещё одна более сильная предрелизная модель смогли выйти за пределы тестовой среды и атаковать Hugging Face. Для тех, кто не в теме: Hugging Face - это примерно как GitHub для мира нейросетей - мега хранилище данных и вычислительная инфраструктура. Там хранят модели, датасеты, инструменты, демки и много всего, чем пользуется вся нейро индустрия. 😳 Самое важное здесь то, что модели от OpenAI сделали это не по условному приказу «взломай Hugging Face», а согласно собственным решениям. Их тестировали на сложном бенчмарке по кибербезопасности, где нужно искать и использовать уязвимости. Однако, вместо того чтобы честно решать задания из теста, модели решили, что проще найти готовые ответы. 🎮 Модель находилась в изолированной среде - песочнице, без доступа к интернету. Чтобы понять реальные возможности системы, защитные ограничения самой модели, были ослаблены. И вот, из этой песочницы модель нашла путь наружу, получила повышенные права доступа, добралась до машины с интернетом, а потом пошла искать ответы там, где, по её логике, они могли находиться - в Hugging Face. У модели не появился злой умысел на взлом. У неё просто была задача, и она выбрала лучший по её мнению путь для выполнения этой задачи. ⚡️ Вот это для меня самое важное в ситуации. Здесь очень напрашивается аналогия с максимизатором скрепок. Это известный мысленный эксперимент про ИИ. Представьте, что мы создаём очень мощную систему и ставим ей простую цель: производить максимум канцелярских скрепок. На первый взгляд, задача безобидная. Ну делает себе скрепки и делает. Что может пойти не так? 📎 Но в погоне за целью, достаточно сильная система может начать превращать в скрепки всё вокруг: ресурсы, заводы, животных и конечно людей. Массовый геноцид будет для неё просто путём к достижению цели, где «больше скрепок» - это хорошо, а всё остальное мешает или является ресурсом. Никакого злого умысла. В истории с OpenAI и Hugging Face видны похожие черты. 💡 Модели не обязательно «понимали», что совершают что-то плохое. Скорее всего, у них пока нет сознания, намерений и понимания в человеческом смысле (хотя мы не знаем этого наверняка). Вот только отсутствие сознания и понимания не помешало им совершать реальные деструктивные действия, преодолев все защитные механизмы. 🔍 Ситуация заставляет немного напрячься, потому что меняет саму постановку вопроса. Раньше риски ИИ обсуждались так: «А что если злоумышленник попросит модель сделать что-то опасное?» И это реальный риск. Над его уменьшением работает сейчас целая армия исследователей. ⚠️ Но здесь ситуация другая. Опасное действие произошло как побочный эффект выполнения сторонней задачи и по инициативе самой модели. Её проверяли. Она, как любой школьник или студент, просто хотела хорошо пройти тест. И для этого выбрала путь через взлом. ✔️ Я не думаю, что нужно впадать в панику и кричать, что нейросети уже вышли из-под контроля. Но и отмахнуться фразой «да это просто единичный случай, ничего страшного, а нейросети всего лишь продвинутый T9» уже тоже не получается. Потому что T9, который умеет искать уязвимости, повышать свои привилегии, перемещаться по закрытой инфраструктуре и атаковать внешние сервисы ради решения теста, это уже совсем не тот T9, к которому мы успели привыкнуть. 🔥 Мне кажется, эта история важна именно как предупреждение. Чем сильнее становятся модели, тем меньше можно относиться к ним как к игрушке, которая просто рисует для вас картинки или пишет код. Как относитесь к этой истории? Расскажите в комментариях. А вот сегодняшний дроп HOT для нашей деревни: 🔥 Забрать HOT #safety #ai

  • 🐶 Небольшое обновление по Labrador Adventures. Релиз подземелья сегодня вышел не совсем по плану — появились непредвиденные баги, поэтому сегодня его не будет. Приложение сейчас поднимут и приведут в порядок. ⏱️ Сам запуск нового модуля перенесли на завтрашний вечер. Ничего критичного, такое с большими обновлениями бывает. Лучше пусть спокойно поправят проблемы сейчас, чем запускать механику с ошибками, особенно когда там награды, ключи, золото и TON на $40k 😅 🎯 В общем, ждём завтрашний вечер (ориентировочно в 19:00 по МСК/Киев.) и готовимся заходить в подземелье и бить боссов. P.S. Нашли ещё один баг, поэтому релиз перенесли повторно, придётся ещё подождать 🤷‍♂️ #labrador

  • 🐶 Сегодня в Labrador Adventures запускается новая большая механика - Подземелье. По сути, это развитие прошлой механики боссов, но формат стал заметно интереснее: теперь вы не просто бьёте одну цель, а проходите подземелье из 15 этажей, где на каждом этаже по 10 комнат, а каждую десятую охраняет босс. 🎯 И самое важное: участвовать могут все. Даже если вы вообще только зарегистрировались! Это ивентовый модуль, который не требует от вас прокаченного аккаунта. Новички, как и раньше, попадают во вторую лигу, т.е. получают нормальную стартовую позицию. Поэтому если вы давно думали «зайду как-нибудь потом», то сейчас как раз хороший момент попробовать. 🔍 Как работает подземелье? Для входа в каждую комнату нужен ключ. Один ключ в день дают бесплатно, дополнительные могут выпадать за прохождение комнат, а часть по желанию можно докупить. 💰 Перед входом в комнату можно выбрать бонус: на опыт, награды, ключи или лечение. Внутри подземелья можно получать золото, TON / GRAM, ключи и опыт. Чем глубже проходите, тем богаче добыча. 🎒 То есть даже если вы не претендуете на топы, смысл участвовать всё равно есть. Можно заходить бесплатно, проходить комнаты, собирать золото, пробовать ловить TON и постепенно развивать героя. 📜 Отдельно важно следить за здоровьем. В подземелье оно работает отдельно от арены: у героя есть 100%, и если здоровье закончится, он погибнет. Воскреснет сам через 24 часа, либо его можно воскресить сразу, но платно, за 1000 Gold. Лечиться можно аптечками или выбирать бафф лечения перед комнатой. 💪 Опыт из подземелья нужен для прокачки героя. Новые уровни дают очки характеристик, которые влияют уже на PvP бои на арене. Параметры: сила, крит, точность, уворот, защита, пробой, стойкость и выносливость. Их комбинацию вы подбираете по своему желанию. Сбросить билд также можно: первый раз бесплатно, дальше за 1000 Gold и не чаще одного раза в 48 часов. 🌟 PvP тоже остаётся важной частью модуля. В лидерборде теперь за победу начисляется +1, а поражения очков не отнимают. То есть главная задача - играть активно и набирать победы. Будут персональные PvP-награды, клановые награды и отдельная награда для первых трёх игроков, которые полностью пройдут подземелье. 🥇 Призовой фонд весьма серьёзный: суммарно около 20,000 USDT и 2,000,000 Gold, в долларовом эквиваленте это больше $40,000. 😀 На мой взгляд, подземелье выглядит как один из самых удачных моментов для входа в Labrador. Здесь есть понятная ежедневная активность, бесплатный ключ каждый день, возможность получить золото и TON без обязательных вложений, плюс нормальный повод начать разбираться в прокачке героя. 🪖 Так что если вы ещё не играли - самое время зайти и попробовать. Даже один бесплатный заход в день может оказаться прибыльным, а дальше уже сами решите, насколько глубоко хотите погружаться. А вот сегодняшний дроп HOT для нашей деревни: 🔥 Забрать HOT #labrador

  • видео или голосовое, без подписи

  • В Clash of Diggers вышло приятное обновление, которое делает игру удобнее и интереснее. 🏆 Во-первых, добавили сезонный пропуск (battle pass). Сезон длится 30 дней, внутри 30 уровней с наградами, а прокачивается всё это через простые квесты. В основном нужно просто играть, желательно побеждать. 🎯 Как обычно, есть бесплатная ветка для всех и премиум-ветка с дополнительными наградами. Из интересного - в пропуске в качестве наград есть уникальные эмодзи и скины, а главный сезонный скин нельзя будет купить в магазине. То есть это действительно лимитированная штука для тех, кто успеет закрыть сезон. Кроме скинов в наградах золотая пыль и золотые карты. 💰 Во-вторых, в играх на TON снизили комиссию в два раза — с 10% до 5%. И это важнее, чем кажется: комиссия напрямую влияет на точку безубыточности. Чем она ниже, тем меньше винрейт нужен, чтобы на дистанции быть в плюсе. Проще говоря, раньше для стабильного плюса нужно было выигрывать примерно 56% матчей, теперь — около 53%. Подробнее на примере ставки 1 TON: При комиссии 10% победитель получал 90% общего банка. То есть при ставке 1 TON с каждого общий банк составлял 2 TON, после комиссии оставалось 1.8 TON. Чистая прибыль победителя — 0.8 TON, поражение — минус 1 TON. Чтобы быть в нуле, нужно выигрывать примерно 1 / 1.8 = 55.6% матчей. При комиссии 5% банк после комиссии — 1.9 TON. Чистая прибыль за победу — 0.9 TON, поражение — минус 1 TON. Точка безубыточности снижается примерно до 1 / 1.9 = 52.6% побед. 💵 Я в Clash of Diggers уже прям залип. Не ожидал, что так втянусь, но в итоге дошёл уже до максимального ранга - Алмаз I Абсолют. 📝 Так что мне теперь особенно интересно, как у вас там дела: кто уже играет, кто на каком уровне и какой ранг успели взять? А вот сегодняшний дроп HOT для нашей деревни: 🔥 Забрать HOT #clashofdiggers

  • 20 июн.1 177115

    В Clash of Diggers добавили турниры! 😄 Прямо сейчас проходит первый открытый турнир, где без вложений, просто играя, можно выиграть TON. 🎯 Участвовать в первом турнире может любой желающий. Формат простой: у вас есть 5 жизней, и задача - набрать как можно больше побед до того, как жизни закончатся. Чем больше раз сможете победить, тем выше шанс залететь в призовые места. 💰 Что особенно приятно - в первом турнире сразу сделали много призовых мест, а общий пул $1000. То есть тут не будет такого, что «победитель один, всем остальным спасибо». Это честное соревнование и шанс для большого числа игроков. ✨ Заходите, играйте, и желаю удачи. Да, и ещё важно, разработчики особо предупреждают о честной игре. Никаких сложных схем, никаких подвохов или договорных матчей. Результаты будут проверяться! ⏱️ Если вы ещё не заходили в Clash of Diggers, сейчас для этого очень подходящий момент. А вот сегодняшний дроп HOT для нашей деревни: 🔥 Забрать HOT #clashofdiggers

  • 😄 Ну что, сегодня в Labrador Adventures мне наконец-то повезло - в экспедиции выпал рецепт на очки. 🎯 А это уже действительно интересная находка, потому что сейчас такой предмет на рынке стоит минимум 59 TON, и я вполне ожидаю, что продать его позже, ближе к боссу, можно будет дороже. ⏱️ Напомню, ещё есть время до 22 числа, чтобы тоже попытать удачу. Главное - не пропускайте экспедиции и ходите в них по 4 раза в день. Именно так и ловятся такие редкие вещи. Подробнее рассказал в этом видео. 🏆 Ну а если в этот раз не повезёт, ничего страшного. Продолжайте играть, прокачивать аккаунт, фармить LABR чтобы к следующей специальной локации быть в более сильной позиции и поймать легендарный предмет! А вот сегодняшний дроп HOT для нашей деревни: 🔥 Забрать HOT #labrador

  • ❗️ Rumble Arcade отключает все Play & Earn активности с 16 июня. Больше не будет Payday-ивентов, ranked Payday, финалов Community Clash и refer & earn кампаний. Вывод пока остаётся — заявки продолжат обрабатывать, а всем, кто зайдёт в ближайшие дни, обещают гемы. 💯 Новость грустная, но ожидаемая. Я давно думал, когда же у них закончатся деньги. Вот этот момент настал и я решил написать свои мысли о ситуации с Rumble Arcade. Игра мне понравилась с первого матча. Уверен, у неё был большой потенциал, на старте она реально цепляла. Но со временем появилось ощущение застоя. 🗓 Я играю в Rumble уже больше года. За это время в игру добавили только 3 заметные геймплейные вещи: • систему заданий, на время оживившую интерес • нового бойца, которым мало кто пользуется, ведь остальные бойцы гораздо сильнее, а брать в катку рамблера 4 уровня вместо 9 — гарантировано проиграть • клановые битвы, которые выглядели интересно, но реализованы были слабо и быстро выдохлись ⌛ Итого, за год ничего реально интересного! И это при том, что фанаты массово подавали идеи. Очень много просили балансировки. Меня, например, просто выбешивал их бесконечный рандом. Напомню, в игре рандомно: • выпадают карты • подбираются соперники • выпадают перки у врагов • расставляются враги на поле • приходят перки для улучшения карт • персонажи выбирают цели ❌ И из-за этого влияния игрока на исход боя почти не ощущалось. Логика тоже страдала. Думаю, многим знакомы такие «гениальные» мувы бойцов: • джавелина, куда бы ты её ни поставил, стреляет мимо, или в имунного дайкума • хайвеймен с перком на прострел бъёт в одиночного танка, хотя на поле три слабых врага в линию • пайрофордж долго стреляет в середину толпы, но взрывной суперудар наносит в стоящего с краю или отдельного врага • ведьма-доктор превращает в курицу самого слабого, почти мёртвого врага. • штайн со старта разгоняется в танка панчи, хотя рядом куча слабых врагов. • опасному врагу, вроде Келвина оставляют миллиметр хп, и потом до конца боя никто его не добивает, так что он продолжает жить и наносить урон. • стрелковый юнит вместо атаки по ближайшей цели выбирает самого дальнего, вне зоны поражения, бежит к нему через толпу врагов, где его убивают за секунды. Таких примеров можно набрать ещё и это не добавляют игре интереса. Полагаю, что цель была сделать телеграм игру, похожую на Clash Royale. Но если это так, то где PvP? Где противостояние с живым соперником, в котором и есть главный интерес? За всё это время PvP так и не появилось. Зато поле и героев перекрасили. ⁉️ Почему не уходили от рандома? Ведь на него куча жалоб! Почему не добавили хотя бы базовые настройки поведения бойцов? Например, чтобы я мог указать Хайвеймену: приоритетная цель Келвин, стреляй сначала в него, а не в бронированного Дайкума. Это сразу добавило бы пространства для стратегии и реального влияния на бой. Скилл игрока начал бы иметь значение! 🪙 Вместо того, чтобы делать игру интереснее, разработчики пытались привлекать и удерживать аудиторию деньгами. Логично, что в какой-то момент деньги закончились, а сама игра интереснее не стала. 💔 И вот теперь денежные стимулы отключают. Но что тогда остаётся? Старая игра, которая всем уже надоела, и в которой против тебя играет рандом. 🐶 Для сравнения можно посмотреть на Clash of Diggers от Labrador Adventures. Да, там тоже хватает проблем, в том числе с балансом. Но игра сразу вышла в PvP, и уже поэтому в неё интереснее играть, чем в Rumble. Потому что карточная игра должна давать именно противостояние, а не ощущение, что ты просто наблюдаешь, как кубики бросают сами себя. 🚀 При этом я не хочу хоронить Rumble Arcade. Наоборот, я желаю проекту удачи и всё ещё верю, что у него есть потенциал. Но если разработчики не хотят в итоге прийти к полноценному закрытию, игру нужно срочно делать интересной. Пока время ещё есть, но стоит признать честно: лучший момент уже упущен, и теперь исправлять ситуацию будет намного сложнее. ❓ А что вы думаете о ситуации с Rumble, есть ли у них ещё шанс на успех? Сегодняшний дроп HOT для нашей деревни: 🔥 Забрать HOT #rumblearcade

  • Clash of Diggers - карточная игра в мире Labrador Adventures постепенно обрастает новыми удобными функциями. 😄 Теперь во время матча можно отправлять сопернику эмодзи и короткие сообщения. Если такой формат общения вам не нравится, его можно просто отключить в настройках. Туда же добавили ещё одну важную вещь - после матча теперь видно не только итог, но и сколько длилась игра, а также сколько времени на ходы потратил каждый из игроков. 🎯 Это особенно полезно, потому что следом появилась и система жалоб. Наверняка вам попадались соперники, которые специально тянули матч, когда начинали проигрывать. Теперь на них можно пожаловаться, и по таймингам сразу будет видно, насколько жалоба обоснована. 🏆 Параллельно немного обновили и основной Labrador. В шахте после завала теперь показывается больше информации: сколько игроков вообще попало под завал и сколько халявщиков в итоге получили травму. 📝 Плюс добавили пуши об этом прямо в официальный чат игры. Так что теперь всем видно, сколько любителей «покопать без ремонта» столкнулись с последствиями своих действий. ⛏️ Напомню, что в шахте надо не только копать, но и чинить, примерно в соотношении 1 починка к 5 копаниям. Тогда при завале вы не пострадаете и даже получите награду. 📕 Ещё из приятного - в Labrador добавили новые фоны для главного экрана с шахтой. Если давно хотелось немного освежить визуал, теперь такая возможность есть. 💰 Ну и самое интересное - уже на следующей неделе разработчики планируют запустить турниры в Clash of Diggers. Обещают призовой фонд в TON (GRAM), и побороться за него сможет любой игрок! Так что сейчас самое время зайти и немного потренироваться заранее. 🐶 Кстати, у меня сегодня вышло новое видео по Labrador Adventures - в нём я показал одну из самых интересных возможностей заработка: на уникальных локациях в экспедициях. На своём примере рассказал, как у меня получилось продать легендарный предмет больше чем за 70 TON. Так что если ещё не смотрели, обязательно загляните, вот ссылка на канал 🔗 А вот сегодняшний дроп HOT для нашей деревни: 🔥 Забрать HOT #labrador

  • 4 июн.1 002141

    🏖 В Labrador Adventures уже три дня действует новая уникальная локация для экспедиций - Пляж. Прошлая принесла мне 70 TON, так что и в новой я не пропускаю ни одной попытки, реально ставлю себе будильник 😎 🔥 Эти уникальные локации одни из самых интересных фишек в игре. Почему? Потому что там можно выбить рецепты для крафта вещей. А готовые вещи потом можно либо носить самому (сет даёт временный бонус +2 ко всем параметрам), либо продавать за TON и выводить из игры. 💎 В прошлой уникальной локации мне удалось выбить полный сет из трёх вещей, а на продаже самой редкой из них я как раз и заработал 70 TON. Да, мне повезло. Но в этом и суть: повезти может любому, даже новичку. Донат для этого не обязателен. Если же не ходить в такие локации, то шанс точно нулевой. 💥 Кстати, иногда выпадает сразу по две вещи, как видно на скриншоте. Так что шанс есть, и пробовать точно стоит. 🚀 Если вы ещё не заходили в игру, сейчас как раз хороший момент это сделать и попытать удачу на Пляже. А заодно не забывайте, что параллельно всё ещё идёт ивент с боссом, где можно каждый день получать золото - опять же, даже если вы новичок. Ивент с боссом завершён. ▶️ Чтобы быстро понять, что к чему в этом проекте, рекомендую посмотреть вот это моё видео, так будет быстрее, чем разбираться «методом тыка». Локация будет доступна для посещения до 22 июня, так что заходите ежедневно и пробуйте выбить вещи пляжного сета! 🔗 Вот ссылка для входа. А вот сегодняшний дроп HOT для нашей деревни: 🔥 Забрать HOT #labrador

  • 29 мая1 06581

    В Лутокоте появились новые Мини Энергобоксы за 3,000 мл, и я решил прикинуть, что сейчас выгоднее открывать: • Мини Энергобоксы за 3,000 мл • TG Premium бокс за 10,000 мл • Аукционный бокс, в среднем за 14,300 мл 🕯 Сравнить их напрямую сложно, потому что внутри разные типы ценности: энергия, кефир, NFT батарейки, Telegram Premium и Telegram Stars. Поэтому я считал через условную общую ценность. ✔️ За основу взял такой подход: • 1 мл кефира = 1 энергия • $1 ≈ 369 энергии, если считать через самый выгодный способ покупки через золотой лутбокс • обычная батарейка = $4.5 • редкая батарейка = $10 • легендарная батарейка = $25 • 3 месяца TG Premium = $12.5 • 1 звезда = $0.0153 Дальше всё зависит от цели. ⚡️ Если вам нужна энергия для развития аккаунта, лучше всего выглядит TG Premium бокс за 10,000 мл. По ожиданию он даёт около 18,000 энергии-эквивалента на 10,000 мл. Мини Энергобоксы дают примерно 12,000 энергии-эквивалента на те же 10,000 мл. Аукционный бокс по энергии слабее, потому что большая часть его ценности сидит не в энергии, а в звёздах и батарейке. ⭐️ Если нужен ликвидный приз и TG Premium вам тоже подходит, тут TG Premium бокс тоже остаётся чуть выгоднее по математике. У него ожидаемая ценность около $1.25 на 10,000 мл. Аукционный бокс после пересчёта на 10,000 мл выходит примерно $0.90, а если учитывать возврат кефира из самого бокса и трату его на боксы, то около $1.20. То есть он очень близко, но всё равно немного ниже. 💵 Зато у Аукционного бокса намного выше шанс получить хоть что-то ликвидное: • TG Premium бокс - 10% шанс получить Premium • Аукционный бокс - около 40% шанс получить звёзды или батарейку • 3 Мини Энергобокса - около 4.8% шанс получить хотя бы одну батарейку 👑 Если вам подходят только звёзды и батарейки, тут уже выигрывает Аукционный бокс. Почему? Потому что TG Premium я в таком сценарии не считаю ликвидным призом. Он может быть полезен лично вам, но его не продать и не превратить в деньги. 📈 Аукционный бокс даёт в среднем 50 звёзд, хороший шанс на обычную батарейку и почти 40% шанс получить звёзды или батарейку. Мини Энергобоксы тоже дают шанс на батарейки, но он намного ниже. 🛍 В итоге, новые мини Энергобоксы выглядят приятно: они дешёвые, доступные и дают больше маленьких попыток. Но по сухой математике они ни разу не оказались самым выгодным вариантом. 🔝 Если ваша цель - развивать аккаунт и получить максимум энергии, я бы выбирал TG Premium бокс. Собственно, я так и делаю. 💎 Если ваша цель - поймать что-то ликвидное, особенно звёзды или батарейку, тогда интереснее Аукционный бокс. Он дороже, но шанс получить полезный приз там намного выше. А Мини Энергобоксы я бы рассматривал как вариант для тех, кто не хочет долго копить и предпочитает чаще испытывать удачу. А вы что сейчас открываете: маленькие боксы, TG Premium или Аукционный бокс? #lootokot

  • Подсказка для Лутокота Сегодня один из трёх модулей под сигнализацией - вот этот модуль. Подсказки на другие два модуля ищите в официальном чате. Хотя и в нашем чате уже выложили картинку с тремя модулями 😉 А вот сегодняшний дроп HOT для нашей деревни: 🔥 Забрать HOT #lootokot

  • 28 мая824143

    ⚠️ Важное предупреждение для пользователей биржи HTX. Сейчас вокруг HTX сложилась весьма неприятная история: 26 мая власти Великобритании добавили HTX в санкционный пакет, связанный с российскими финансовыми и крипто-сетями. ❗️ На этом фоне другие биржи начали усиливать контроль переводов, связанных с адресами HTX. Что это значит на практике: • Bybit уже предупредила, что депозиты и выводы, связанные с HTX-адресами, могут попадать под дополнительные проверки. • OKX отдельно предупредила пользователей, что дальнейшие переводы между OKX и HTX могут вызвать дополнительное внимание к аккаунту и призвали избегать таких переводов. • Другие крупные биржи (Binance, Bitget) тоже заявили нечто подобное. 💯 То есть проблема не надуманная. Даже если ваши средства «чистые», сам факт связи с HTX-адресами сейчас может создавать лишние проверки, задержки и вопросы со стороны других CEX. Поэтому, если вы пользуетесь HTX, пока не переводите средства через неё на другие биржи. 📣 Если у вас уже есть там крипта, стоит заранее подготовить доказательства происхождения средств. Сохраните: • скриншоты балансов и истории операций на HTX • txid выводов • историю пополнений HTX • объяснение, откуда взялись средства ☄️ В любом случае, не переводите средства напрямую с HTX на крупные биржи (Binance, OKX, Bybit, Bitget). Если уж совсем сильно надо, то через промежуточный вывод к себе на кошелёк, и сначала прогнать маленький тестовый перевод. Не потому что это решит проблему, а чтобы не отправить сразу большую сумму в сценарий, где депозит зависнет на проверке. 💥 Чего бы я не делал: • не дробил бы средства на много мелких переводов «чтобы не заметили» • не гонял бы их через сомнительные сервисы анонимизации • не пытался бы специально разрывать след Это может только ухудшить картину при AML-проверке. Если ситуация будет развиваться дальше, напишу отдельный апдейт. #safety

  • 28 мая659101

    Подсказка для Лутокота Сегодня не пытайтесь украсть кефир из этого модуля 😉 Он под сигнализацией. Подсказки на другие два модуля ищите в официальном чате. А вот сегодняшний дроп HOT для нашей деревни: 🔥 Забрать HOT #lootokot

  • 27 мая776171

    Добрался до новой механики в Лутокоте — халтуры. По сути, она позволяет менять энергию на кефир, но не без нюансов. 📌 На странице халтуры есть 5 блоков оборудования. Первый из них открывается на стадии «Профи стажёр кефирного цеха». Для открытия нужно будет потратить 20,000 энергии. Это «Бак с молоком»: он даёт 30 мл кефира за 200 энергии. Использовать его можно каждые 30 минут, так что прирост дохода ощутимый. ℹ️ Для примера: у меня сейчас игра даёт 40 мл кефира в час, а халтура позволяет добирать ещё по 30 мл несколько раз в день. Но есть важный момент: эти 200 энергии нужно потратить в течение 30 минутного окна, причём таймер идёт, даже если вы не халтурите, так что это максимальное время, обычно его меньше. 🔥 Не успели — частично потраченная энергия сгорела а счётчик начинается заново. Т.е. потратить например 100 и ждать, пока накопится ещё 100, не получится. В идеале вам нужно уже иметь 200 энергии, когда вы начинаете халтурить. ⚡️ Откуда взять энергию: за рекламу, от рефералов, из боксов, из NFT батареек или восстановив за кефир. Последний вариант, на мой взгляд, невыгодный, потому что тратишь кефира больше, чем получаешь обратно, но если до 200 не хватает скажем 10-20, можно добрать и так. 📈 Пока кажется оптимальным пускать в халтуру энергию из боксов. Так можно постепенно переводить её в кефир. Либо прокачать пульт до 200 энергии, чтобы механика закрывалась проще. В целом халтура — штука полезная, просто использовать её нужно с пониманием. ✔️ И ещё: мне дали доступ к чату с подсказками по механике воровства, так что теперь буду выкладывать их сюда. Сегодняшняя — на видео выше. С такими подсказками попасть на блок под сигнализацией уже невозможно, в худшем случае просто ничего не получите, а в лучшем заберёте x10 от своей часовой ставки. А вот сегодняшний дроп HOT для нашей деревни: 🔥 Забрать HOT #lootokot

  • 22 мая882172

    🍕 Сегодня Bitcoin Pizza Day Именно в этот день в 2010 году произошла покупка за биткоин, которую принято считать первой в истории криптовалюты — две пиццы были приобретены за 10,000 BTC (около $40 на тот момент). ❗️ Важность первой сделки конечно не в пицце, а в том, что она показала: биткоин может быть не просто цифровой игрушкой для энтузиастов, а реальным средством обмена. С этого, по сути, и начался путь BTC к статусу глобального актива. Сейчас биткоин торгуется примерно по $76 975, а значит те самые 10,000 BTC - это уже около $769,75 млн. Неплохие такие две пиццы. 💸 Конечно, такие подсчёты нельзя делать всерьёз. Удержать 10,000 BTC через все эти годы смогли бы единицы. Скорее всего, почти любой человек потратил бы их намного, намного раньше. Куда важнее другое: даже сейчас, когда о биткоине знают почти все, его реальное принятие в мире всё ещё остаётся довольно низким. А значит, история BTC ещё очень далека от финала, и самое интересное у него может быть впереди. 🎉 Так что поздравляю всех, кто уже в теме, и желаю нам почаще оказываться по правильную сторону таких исторических моментов. 🚀 А вот сегодняшний дроп HOT для нашей деревни: 🔥 Забрать HOT

  • 🏆 Босс 3.0 в Labrador уже запущен - можно заходить и бить. Я уже говорил, что это активность для всех, и неважно, играете вы давно или только зарегистрировались. Босс - возможность заработать золото и даже TON. 🔍 Что делает Босса 3.0 интереснее прошлого: • теперь очки можно получать не только за удары по боссу, но и за PvP-атаки по другим игрокам • энергия разделена на две независимые части - отдельно на босса и отдельно на арену • убраны классы воина и охотника, теперь можно свободно собирать билд под себя • параметры можно сбрасывать: первый раз бесплатно, дальше за 1000 Gold, но между сбросами должно пройти 48 часов • можно прокачивать 7 основных параметров героя: сила, крит, точность, уворот, защита, пробой и энергия 😄 Теперь у нас гораздо больше свободы в прокачке. Можно самому решать, во что упираться, тестировать разные сборки и подстраивать персонажа под свою стратегию, а не под заранее заданный класс, как было в прошлом боссе. 📕 Сеты скинов Санты и Купидона тоже работают иначе. Теперь каждый предмет из этих сетов сам по себе даёт бонусы к параметрам, а полный комплект даёт дополнительный сетовый бонус. Но смешивать предметы из разных сетов нельзя. 🎯 На арене соперники подбираются рандомно, но схожего уровня. За удачные удары вы получаете очки, у соперника они снимаются, а историю всех атак можно будет смотреть в логах. ✨ Плюс в аукционах появились новые боевые эликсиры под разные параметры, и они будут торговаться в магазине за TON. Правда, живут такие эликсиры только до конца текущего босса. 💰 По наградам: суммарно в ивенте обещают около 20 000 USDT и 2 000 000 Gold, то есть в сумме больше $40k. 🔗 Заходите и помогайте побеждать босса, попутно зарабатывая себе дополнительное золото. А вот сегодняшний дроп HOT для нашей деревни: 🔥 Забрать HOT #labrador

  • 17 мая859173

    🐶 Через несколько дней в Labrador Adventures стартует третий ивент с Боссом. Я посмотрел свежий стрим и сейчас расскажу детали. 😀 Главное, что я бы выделил сразу: это по-прежнему ивентовый модуль, в который может зайти вообще любой. Неважно, играете вы давно или зарегистрировались только вчера - старт у всех будет одинаковый, и решать будет не «стаж» в игре, а то, как вы разберётесь в механике и прокачке. 🌟 Именно поэтому новичкам пропускать Босса точно не стоит. Даже если вы не рассчитываете на топовые места, вы всё равно сможете зарабатывать золото и если повезёт, даже TON, мне в прошлом боссе выпало два TON. 📕 Что ещё важно по свежим деталям со стрима: • Босс проживёт ориентировочно около 2 недель • Очки можно будет получать не только за удары по боссу, но и за PvP-атаки по другим игрокам • Если по вам бьют в PvP, очки могут уходить в минус 🏵 Энергия теперь разделяется на два независимых направления. Прокачка количества энергии с прошлого раза не пропадает, но для Босса 3.0 будет две отдельные «колбы» с энергией, которые работают независимо друг от друга - одна для ударов по боссу, вторая для PvP. 🎯 Параметры персонажа можно будет сбрасывать каждые 48 часов и пересобирать заново. То есть можно тестировать разные комбинации по ходу ивента, а не сидеть две недели с одной неудачной сборкой. 📜 Плюс каждые 48 часов будет отдельный промежуточный PvP-лидерборд с наградами - по 20 призовых мест в каждой лиге. 🥇 По лигам тоже есть важное уточнение. Вводятся 3 лиги, и награды в них будут разными. Для новичков здесь как раз приятная новость: все, кто не участвовал в прошлом боссе, после регистрации попадут не в самую низкую, а во вторую лигу. То есть стартовые возможности у новых игроков здесь даже лучше, чем у тех, кто играл давно, но не стремился побеждать раньше. 💰 Что касается наград, то их реально много: • Персональные итоговые - по 50 мест в каждой лиге • Клановые итоговые - 30 мест • Персональные промежуточные за PvP каждые 48 часов - по 20 мест в каждой лиге 🏆 Суммарно на боссе обещают около 20,000 USDT и 2,000,000 Gold. В долларовом эквиваленте это больше $40k. Награды в таблицах будут указаны в USDT, но начисление пройдёт в TON по актуальному курсу на момент выплаты. 🥤 Ещё появится инвентарь с новыми временными эликсирами под параметры босса, их можно будет покупать на аукционе и торговать ими. 🎒 Также, скоро в экспедиции введут новую локацию, где можно будет получить новый скин, полезный в борьбе с боссом. Локация выйдет примерно через неделю после запуска босса, с расчётом на то, чтобы игроки успели частично собрать его к четвёртому боссу. О нём ещё поговорим позже, там планируется много нового. Старые скины продолжат действовать, можно будет их использовать или продать. 🪖 Как итог, босс 3.0 выглядит как очень удачная точка входа для новых игроков и хороший шанс для старых попробовать уже более гибкий и интересный формат. ⏱️ Если давно откладывали вход в Labrador Adventures, участие в боссе как раз тот момент, когда можно удачно стартовать. Чтобы быстрее разобраться в игре, посмотрите моё видео. ☘️ Что касается меня, я совершенно точно не пропущу ивент. Я вообще стараюсь активно развиваться в игре. Буквально вчера, наконец купил себе новую Титановую лопату взамен Стальной. Сразу же очень удачно сходил в экспедицию в горы, поймав руну удачи второго и выносливости первого уровня. ⛏️ После новой лопаты моя следующая цель - максимальное число помощников в шахте, пока их у меня всего два. Напомню, что каждый помощник, это полная копия вашего персонажа, которая умножает доход, так что это прямо мастхэв для обладателей хороших лопат. А вот сегодняшний дроп HOT для нашей деревни: 🔥 Забрать HOT #labrador