- Последний пост
- 17 февр. 2025 г.
- Последнее чтение
- 13 авг.
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 29
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Подписчики простите, но на какой то время (от недели до двух) все угары я буду постить тут... но я точно вернусь к вам... накиньте звезд?
НУ ЧТО НАХЕР ПАПОЧКА ВЕРНУЛСЯ И ГОТОВ ТАЩИТЬ СПАСИБО PUNZERVAUST
НУ ЧТО НАХЕР ПАПОЧКА ВЕРНУЛСЯ И ГОТОВ ТАЩИТЬ СПАСИБО PUNZERVAUST
Ну конечно если я скажу что это неверлуз то меня забанят а я не хочу подставлять своих информаторов и говорить что это за чит
Как же страшно Господи... Неужели оно того стоило? Зачем он пошел на пятый рекод? Неужели тендеции аимвара ему ближе?
https://youtu.be/n0S1s4JMr6U
Врубать вам стрим со скучным нлом?
без подписи
‼️Видео на канале Neverlose теперь будут выходить на русском языке — Трамп. Крайзера. Подписаться.
Небольшой инсайдик вам перед предстоящим релизом в 4 квартале 25 года ❤️ Neverlose взорвет этот рынок🔥
Просто как определить долбаеба: КО КО НАХУЙ ВЫ ДЕЛАЕТЕ ВИДОСЫ ОБНОВИТЕ ЧИТ. так жопа горит с таких даунов, что пиздец. По секрету скажу в 1000ый раз. Медиа отдел, и отдел разработки это одни и те же люди. Продуктивность одних напрямую влияет на скорость работы других, и в целом влияет работу на всего проекта. Поэтому если вы не ставите лайки и не пишете положительные комментарии выпуск обновления затягивается. Ну вот что у них в голове...
Подписчик заметил интересное сходство логотипа AimWare и Neverlose, и оно похоже реально есть. А что если это правда? Что Neverlose является дочерней компанией AimWare? Я провел небольшое расследование и вот что я нашел схожего между этими двумя проектами: Количество апдейтов в прошлом году: Aimware - 1, Neverlose - 2 Количество общих рекодов: Aimware 6, Neverlose 12 Время ответов на тикеты: Aimware - 1 день, Neverlose - 2 дня хммм...
🧖🏻♂️ Летая по просторам интернета я наткнулся на главную страницу ▋AIMWARE.net где увидел смешную, а может для кого то даже устрашающую новость о том, что чувачки работают над Aimware V6 И мне очень стало интересно, что будет со вселенной если аимвар V6 выйдет быстрее чем Neverlose v9 🤔 Это же будет полный П(22+)ЕЦ Реклама ООО "Коричневые технологии" erid: 666satana23
Как думайте про как чит была проcимулирована данная "геймерская ситуация" 🤔
Надеюсь на меня за это не обидется один проект. Не злите 😁😁😁
Дядя админ я так подумал наверное на время откажусь от сабочки 🎮
👨🦼➡️В Fartality вышел жесточайший апдейт Дядюшка админ дай сабочку🥹 the legitbot is fully safe to use added penetration added autorevolver added visualize fov added autostop added more selectable hitboxes added min-damage to aim assist added multipoint (use for semirage only, changes point selection) added seed triggerbot option (highly recommended) added trigger wait for aim assist added in air to disablers fixed flash check visualize aimbot will now work for the legitbot fixed aiming though glass rage: fixed minimum accuracy checks to compensate for no accuracy boost fixes staring moments fixed burst weapons fixed knifebot on bombsites marked all bannable features ut misc: added scoreboard items and money all movement features are now safe to use autostrafer will prevent you from firing on official servers radar will now work through smokes and correctly disable on toggle fixed peek assist behavior with legitbot fixed shiftwalk with ragebot enabled fixed nade pred player collision fixed game movement when holding slider fixed game mouse buttons getting stuck with menu open skinchanger: fixed hud and stattrak update fixed skins not applying to some weapons when using the same skin and seed combo visuals: backtrack now displays legit backtrack when enabled added impact and tracer lifetime fixed ghost players fixed glove chams fixed bullet tracer showing without esp enabled lua: ⚠️ the manual implementation of ccsweapon_base_vdata has been removed, scripts using it will not work anymore. please access all vars though schema from now on (wpn_data.m_nPrice) ⚠️ lua.fatality.win docs now supports search and ai ask (site will be available within the next hour) docs are currently being refactored for easier usage, expect inconsistencies added cuser_cmd added create_move callback removed handle_input callback fixed crashes when throwing errors in entity iteration, callbacks and gui callbacks added support for GameTime_t :)get().value) added support for CNetworkVelocityVector :)get().value) added support for CNetworkViewOffsetVector :)get().value) added safe type casts to entities (will fail if entity is not the correct type): to_weapon_base_gun (cs2_weapon_base_gun) to_weapon_base (cs2_weapon_base) to_player_pawn (cs2_player_pawn) to_player_controller (cs2_player_controller) added get_class_name to entities added get_abs_velocity and set_abs_velocity to cs2_player_pawn added game.cvar added ccvar added convar added vector4d(x, y, z, w) and veccolor(r, g, b) for convar value types added get_direct to value_param to get the elements value disregarding any active keybinds added custom schema class support removed manual implementation of ccsweapon_base_vdata
Что видит счастилвый покупатель 🏆𝐊𝐮𝐂𝐉𝐥𝐨𝐓𝐚1337 𝐂𝐅𝐆✨ ᠌᠌✅ 𝐇𝐐🔥✅𝐍𝐞𝐰𝐌𝐞𝐭𝐚🔥 спустя 5 минут и небольшого количества полученных щелбанов при игре в компьютер
это КТО нахуй
https://youtu.be/t6UQpV9eYuk