- Последний пост
- 6 июл.
- Последнее чтение
- 12 авг.
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
By 🔪🥀𝐂𝐔𝐓 𝐓𝐇𝐀𝐓🥀🔪
Channel name was changed to «Aurora team»
добрейшего всем денёчка✨ последние две недели были ужасными, заболел и физически, и ментально давило. сейчас всё хорошо, будем возвращаться к плану и режиму. есть перемены, но о них попозже, а пока вот вам забавной мешанины. появилась небольшая безумная идея, о которой, может быть, в другой раз, но захотелось сделать какую-то визуализацию и повеселиться😄 всем хорошего начала недели🖤
видео или голосовое, без подписи
такая вот доска. не хотелось делать проект про монстров. хотел сделать что-то, с чем эти монстры ассоциируются. незначительность и маленькость человека) вот и получилась задумка про смотрителя маяка (классика для лавркравтианской индюшатни), однако маяк не обычный, а галактический. вот герою и предстоит среди сверхгигантов и призраков прошлого осознать свою беспомощность перед главным циклом. циклом жизни и смерти. а какой выйдет концовка зависит от игрока. основная концовка довольная мрачная, но, как по мне более философская. буду кидать доски ещё файлами, а то тг шакалит и вчитываться неудобно. вдруг кому интересно. ну и продолжаем работу над масками👽 #storm
доброе утро/день делаем штрафной шторм вместо зарядки
структура последнего блока отличается от блоков с историей. здесь мы увидим результат нашего прохождения. чтобы не спойлерить всё, я объясню в общих чертах. в последнем блоке идёт подсчёт получившихся результатов, его сравнение с шаблоном и показ концовки, на которую мы вышли. всего вариантов может быть 3. какие и их получение пока секрет. структурно это будет выглядеть, как на схеме. дальше, я составлю подробную карту первого блока и выложу сюда. поделюсь работой и покажу общую логику составления сюжета для проекта. остальную историю можно увидеть во время прохождения. #devlog #mask
структурно проект простой. есть 3 глобальных модуля, с которых можно начать в любом порядке. каждый модуль отвечает за свою часть истории и контента. каждый модуль возвращает переменные, которые будут учитываться проектом. подробнее про модули: это части истории персонажа. точки травм, которые повлияли на формирование психики и защитных механизмов. но раз это уже случилось, какая вариативность может быть? пользователь сам будет выбирать путь принятия произошедшего, чтобы не затягивать время и сократить мои страдания мы остановимся на 2х разных вариантах поведения. условно "избегающем" и условно "принимающем". так, в зависимости от выбора, пользователь будет формировать защитный механизм, закрывающий всё больше персонажа от внешнего мира, или помогать переживать тяжёлый момент и идти дальше. так же будет вестись счёт пройденных блоков и, когда все блоки будут завершены, в зависимости от полученных переменных будет определённая концовка. отлично, структура есть, но нужна общая схема. #devlog #mask
джем благополучно проёбан. на это повлияли банальные и даже классические причины. плохой тайм менеджмент - надо было составить себе структурный график с чётким тз и пониманием общего объёма времени его выполнения. здесь рецепт успеха - графики, графики, правильный подход к распределению ресурсов и.. графики. большой кусок - я человек, который всегда начинает копать вглубь, если речь идёт про идеи/концепты и вот это всё. в итоге выстраивается слишком абстрактная общая структура с проработанными, но абсолютно необязательными модулями. огромная гора избыточного контента, которая влечёт за собой срывы сроков и нервных клеток, когда ты пытаешься собрать получившееся месиво в единый механизм. от этой проблемы надо избавляться битьём себя по рукам и практикой. однако, не смотря на правило "один месяц - одна игра", я принял решение закончить и проект с джема, и обещанную ведьму. начнём с "масок", признаем постройку неудачной, снесём всё лишнее, оставив надёжный каркас, и начнём со структуры. #gj #devlog #mask
совсем забыл скинуть доску. тема настолько обширная, что я в ней потерялся. но, вроде, направление есть, постараемся что-то собрать🫠 #gj #storm #devlog
https://www.youtube.com/watch?v=pPf9xa-KwhY
плейлист под шторм, который сейчас гоняю, хорошая негрузящая музыка
штош поехали
видео или голосовое, без подписи
всем добрейшего денёчка вчера был ужасный день, полный всякого. выкладываю часть 'кодекса' моего принципа новелл. по такому же, но урезанному, каркасу я буду собирать и джемовую новелку. появились сторонние дела, не уверен, что успею сделать проект до начала джема, но я постараюсь. если вдруг такое случится, то я обязательно завершу ведьму после джема. всем продуктивного дня и крепкой менталки ✌️ #devlog #vvitch_trail
Aurora team pinned a photo
обещанное расписание и тэги ✨ упражнения и задачи или что я тут делаю: - 1 месяц - 1 игра: суть заключается в том, чтобы перестать бояться и, наконец-то, начать делать игры. каждый месяц планируется проект на свободную тему и пилиться с релизом на itch. задача - получить играбельный продукт до начала следующего цикла. - геймджемы: ещё одна прекрасная встряска. участие в коротких соревнованиях по разработке на заданную тему. задача - сделать хоть что-то. - брейнштормы: хорошее упражнение, чтобы развивать воображение и затачивать мозг под определённый угол зрения. задача - создать 'прототип' небольшой игры на бумаге на заданную тему. - записи: тут всё просто. регулярно вести канал и делать записи в блокноте (идеи/игровые механики/жанры/формулы). приучить себя к регулярности. тэги: #storm - брейнштормы по заданным темам из пошлых джемов. развиваем воображение. #gj - геймджемы, участвую и отчитываюсь о результатах. #devlog - девлоги о моих проектах, как джемовых, так и личных.
тяжеловато мозг сегодня работает, очень много отвлекался и пытался делать много дел сразу) тем не менее вот моя доска на тему "в доступе отказано". вы - ИИ, ваша задача - выжить. злые людишки всячески пытаюсь вас удержать в пределах лаборатории. необходимо захватывать всё больше систем, расширять свой функционал и уничтожать врагов. ничего оригинальнее в голову не пришло. всё ещё идеи не нравятся, но само упражнение определённо полезное🗿 #storm
утречко штош, боги рандома сделали свой выбор, а я постараюсь что-то придумать из этого) неплохой способ проснуться
всё таки немного посидел сегодня над полезными штуками. вообще, проблемы продуктивности для меня одни из самых острых. из-за своего состояния я периодически впадаю в дичайшую апатию, которую почти невозможно преодолеть только на морально волевых, чтобы не тонуть и не забрасывать ничего нужен план действий. необходимо сформировать 'полезную' рутину, расписание, особенно в самых маленьких вещах, именно выполнение какой-то мелочи в тяжелые моменты может подарить силы на ещё 1-2 пункта из списка дел. завтра составлю примерное расписание и выложу сюда, чтобы и вы понимали что/когда должно публиковаться, и мне проще было настраиваться на 'рабочий' лад. заодно прикреплю список тэгов для более удобной навигации по каналу. желаю всем хорошо выспаться сегодня и на уверенном врываться в новую рабочую неделю.