Артавазд 4.1
Статистикакликбейты, желтуха, хайп, букмекеры, заказняк на конкурентов, боты, избирательная модерация, соевички, куколды и любители поморализаторствовать. Всем привет! Руководитель разделов игр и кино Кибера Подкаст - https://clc.to/xard&easy Для связи - @youtorama
- Последний пост
- 5 авг.
- Последнее чтение
- 14:23
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 26
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Ставки
- В каталоге с
- 14 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 214
- 1/48двое суток
- 245
- 1/72трое суток
- 264
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Удивительно, насколько Одиссея скучное, серое и неинтересное кино. Честно говоря, я был поражён в самое сердце. Настолько посредственную экранизацию мог бы снять любой ремесленник, а от Нолана, конечно, хотелось бы видеть настоящее Кино. Но, видимо, правы были хейтеры: Нолан, в отличие от Кодзимы, не гений.
Попросил друзей подарить мне на днюху PlayStation 5, чтобы играть в GTA VI. Специально попросил с дисководом, чтоб ну диск купить и не усложнять себе жизнь плясками с бубном вокруг турецких аккаунтов и прочей херотой. Просчитался, но где?
видео или голосовое, без подписи
Hey, you know Pac-Man? Well, Pac-Man was originally called Проглот. They changed it because, uh...
Посмотрел Xbox Game Showcase с лицом лица. Очень скучная преза, кроме аниме игры ничего нового или интересного не показали, удивительно даже.
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Джефф Кили традиционно всех прогрел, но тут уже нечему удивляться, как гласит заморская мудрость: "обмани меня раз - позор тебе, обмани меня снова - я сам дурак". И мы, традиционно все как дураки, собрались перед экранами, чтобы в очередной раз слушать сказки Джеффа о том, что "вы точно не пожалеете о том, что увидите сегодня". Я традиционно пожалел, но тут уж ничего не поделать. Поэтому вот вам топ‑3 интересных мне игр, которые вчера показал нам главный юморист игровой индустрии: gen ATLAS - мой абсолютный фаворит. Причина проста: это новая игра от Фумито Уэды, который выпустил три великие игры из трёх. Кредит доверия к нему безграничный. Моему внутреннему утёнку, конечно, немного жаль, что он отошёл от своего самобытного средневеково‑фэнтезийного сеттинга, потому что очень хочется ещё туда погрузиться. Так много вопросов осталось после предыдущих игр, и плевать, что они все, вероятно, происходят не совсем в одном мире. Но! Но это никак не отменяет того, что мне ужасно хочется снова в первый раз запустить игру Уэды. Я точно знаю это будет так же потрясающе, как все три предыдущих раза. Кстати, сколько ждать игру, абсолютно непонятно. Тут уж ничего не поделать, хочешь гениальную игру, придётся ждать. Напоминаю, что я покупал PS3 ради игры Уэды, которая вышла только на PS4. Star Wars: Zero Company - тут всё просто, тактика по Звёздным войнам от одного из создателей XCOM. К ЗВ я отношусь спокойно, но влияние вселенной на культуру и меня лично отрицать не могу. Тактические игры моя слабость плюс всегда приятно погрузиться в хороший продукт по знакомой (не самой плохой) вселенной. End of Abyss - что‑то новенькое у нас тут. Новенькое, потому что я особо не следил за игрой, а её анонсировали год назад ещё. Хоррор с пушками от создателей первых двух Little Nightmares, которые благополучно прошли мимо меня. Смесь метроидвании и twin‑stick‑шутера с упором на исследование и очень "густую" атмосферу. Ну вот та самая атмосфера меня и привлекает больше всего, ну и возможность стрелять по врагам в хорроре для меня является важным геймплейным элементом, т. к. я не испытываю удовольствия от беспомощности и необходимости прятаться и убегать без возможности дать отпор. Короче, любопытно.
видео или голосовое, без подписи
Рафаэль Колантонио анонсировал подкаст с участниками оригинальной команды Dishonored. Сам он никогда не играл в первую часть (речь идет про финальный билд), о чем он честно писал в Твиттере, так что теперь он планирует это исправить, а заодно рассказать о моментах, которые возникали во время разработки. Спасибо за это нужно сказать фанатам, которые на протяжении последних месяцев, писали Рафу приятные сообщения и задавали вопросы о Dishonored и Prey. Как поклонник обеих игр я очень рад такому подарку. Тем более Колантонио — очень умный человек, его всегда приятно слушать.
Как гласит народная мудрость, главное вовремя всплыть! Subnautica 2 прямо сейчас(ну почти) на твич, ютуб, вк, Спортс"
Mixtape отличная Девять лет. Девять лет после выхода What Remains of Edith Finch мне пришлось ждать в надежде, что хотя бы какая-то ещё нарративная игра будет использовать свою ограниченную интерактивность для того, чтобы усилить впечатления от повествования, и сделает это успешно. И вот наконец-то появилась Mixtape, которая делает это на сопоставимом по качеству уровне. Mixtape рассказывает о том, как одержимая музыкой девушка прощается с друзьями перед тем, как уехать из родного Зажопинска. И на этот последний день у неё, конечно же, готов микстейп, где каждая песня соответствует какой-то сцене. Не всё идёт по плану, герои ссорятся, мирятся, влипают в передряги, хулиганят… Это всё похоже на Night in the Woods, но Mixtape куда менее затянутая и куда более яркая. Поскольку тема прощания — сквозная в игре, много времени герои проводят, вспоминая свои прежние совместные похождения. Тут много диалогов о каких-то общих знакомых, много флешбеков — это то, чего я ожидал, например, от Final Fantasy XV, герои которой якобы друг друга давно знают, но где нет ни одного упоминания каких-то ещё общих знакомых или кулстори, которые с ними произошли. Mixtape наполовину про это. A ещё Mixtape, конечно, про музыку. И, с одной стороны, эта музыка совершенно мимо меня: я не слышал ни одной песни из этого микстейпа, лишь слышал об исполнителях (не всех). С другой — если бы это требовалось, чтобы магия игры работала, то целевая аудитория игры была бы довольно небольшой) По сути Mixtape – это череда диалогов, несколько мини-игр и десяток интерактивных клипов, которые было бы приятно посмотреть и без интерактива по какому-нибудь MTV, а возможность немного рулить лишь даёт больше фана, чем от простого просмотра. Поэтому я и вспоминаю «Эдит Финч»: там тоже небольшая интерактивность позволяла получить больше погружения. А «Эдит Финч», на мой взгляд, - пик развития нарративных игр. И тут набегают лудофундаменталисты и заводят свою шарманку, которую я хорошо знаю ещё с 2013 года, когда вышла Gone Home: мол, это не игра, если там нет фейл стейтов, если в ней нельзя проиграть. На что я хочу сказать, что если в сцене на качелях в What Remains of Edith Finch вам хочется проиграть, то с вами что-то глубоко не так. Если вы смотрите клип под хорошую музыку, и вам дают порулить персонажем этого клипа, и ваша первая реакция — это «а почему я не могу тут получить Game Over?», то вы больны, у вас одержимость поражениями какая-то. Более того, в сценах на скейте можно врезаться куда-то — игра заботливо отмотает время на три секунды назад, чтобы вы продолжили. Вполне себе метод, использовавшийся в ряде игр, но полоумные кричат, что это плохо, и нужны гамоверы, как в 70-х. На деле, конечно, не нужны. Узколобые люди пытаются загнать игры в узкие рамки, отчего никому лучше не станет. Пусть игры будут разными! Не надо добавлять лишние фейл стейты и притянутые за уши геймплейные сегменты лишь для того, чтобы сойти за «игру». Равно как нет ничего постыдного в том, чтобы состоять из музыкальных клипов наполовину. Мой любимый фильм, Pink Floyd: The Wall, состоит из них чуть менее, чем полностью. Музыка вообще волшебная тема, она способна невероятно обогатить эмоциональный фон повествования. Интерактивность тоже, пусть, на мой взгляд, и в меньшей степени. И Mixtape использует и то, и другое очень умело.
Погнали ссылки твич, ютуб, вк, Спортс"
Я поиграл в бету The Expanse: Osiris Reborn, и мне очень понравилось. Шутки про обилие грядущих Масс Эффектов все уже пошутили, но тут сложно сравнить с чем-то еще. Сегодня в районе 16 часов хотим постримить её с Евгением и обсудить, какой из будущих масс эффектов будет самым лучшим.
Завели Heroes of Might and Magic: Olden Era смотреть можно на твиче, ютубе, вк и спортсе"
Постримим сегодня с Евгением новых Героев в районе 18 часов, если все пойдет по плану.
Стартуем финальный выпуск пилотного сезона. Залетайте кто скучает. Анонс Metro 2039 Новый трейлер экранизации Street Fighter Инициативы по запрету донатов в CS 2 и EA Sports FC и всякое там еще. на твиче, ютубе, вк и Спортсе".
Подрубили эфир, заходите располагайтесь. Сегодня в 9 выпуске обсуждаем все самое не важное за прошедшую неделю. На твиче, ютубе, вк и Спортсе".
Для всех кто пропустил. Кибер:Утром будет завтра в 11 часов. Это разовая акция.
Сегодня обсуждаем Elden Ring, Властелин Колец и всякое разное новостное. Погнали Подключайтесь на твиче, ютубе, вк и Спортсе".