🚸 DAШБОРD 🚸
СтатистикаПро общественные пространства, интуитивную педагогику, архитектурную пропедевтику, образовательную урбанистику, ландшафтную архитектуру, города, дружелюбные к детям и всем людям DAШБОРD — бюро находок и консалтинг Даши Алекс taplink.cc/tutordasha
- Последний пост
- 12 авг.
- Последнее чтение
- 02:48
- Постов за неделю
- 9
- Всего постов
- 62
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 31
- 1/48двое суток
- 35
- 1/72трое суток
- 38
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
Ух ты, какая классная съемка отеля Laiva Plaza в мексиканском городе Сан-Хосе Дель Кабо! Интерьеры там тоже симпатичные, но архитектура от бюро RA! и то, как она подана на этих фотографиях, — просто безупречны. 📷 Oscar Hernández Подробности у Divisare
Куча песка, которая изменила мир. В 1885 году детская площадка начиналась с кучи песка во дворе часовни. Идея специально организованного места для детской игры родилась не из заботы об играх как таковых, а как ответ на кризис урбанизации. В Бостоне благотворительная организация просто высыпала кучу песка во дворе часовни на улице Парментер, вдохновившись немецкими «песочными садами» в Берлине, куда песок для детской игры начал складывать местный политик ещё в 1880‑х. Показательная деталь: американский врач Мари Закржевская съездила в Берлин, увидела эти песочные горки — и просто порекомендовала идею председателю Массачусетской ассоциации гигиены. Так один частный визит запустил движение, которое через сто с лишним лет привело к тому, чем мы занимаемся сегодня. Дети иммигрантских семей в трущобах играли прямо на улицах, забитых опасным транспортом — и куча песка стала первым в истории специально созданным безопасным местом для детской игры в городе. *Все фото — из архива реализованных объектов бюро ЧЕХАРДА.
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
Связи: г. Дубна —> Фернан Леже —> советский мультик Вообще я давно хотела доехать до Дубны только ради этих мозаик — сейчас расскажу, почему. Мне нравится замечать визуальные связи и искать их взаимное влияние. Так вот, в Дубне, рядом с ДК «Мир» есть аллея мозаичных портретов Нади Леже — жены Фернана Леже. Творчество Нади Леже далеко не история про «жену великого художника». Она пришла к мозаике довольно поздно, в 65 лет, и смогла сделать из этой техники свой самостоятельный язык. Глядя на работы Леже я вспомнила мультфильм «Рассеянный Джованни» (1969г.) Анатолия Петрова, там тоже можно увидеть отзвук Фернана Леже. И это не натяжка: Петров вдохновлялся витражом Леже, который раньше был в Центральном Доме Кино на Васильевской улице. Сам объект, увы, совсем недавно снесли, но витраж, по словам представителей Союза кинематографистов, обещают сохранить и вернуть в новое пространство. Очень хочется верить, что так и будет. ⚡️Вообще у Леже удивительная «жизнь после живописи»: его пластика переходит в мозаики Нади, в анимацию, в архитектурное мышление. И отдельно интересно, что Леже был важен не только для Нади: Ле Корбюзье ценил его как художника, а влияние Леже заметно и в поздней живописи Корбюзье. 🔥Меня такие связи дико вдохновляют: такая живая циркуляция образов. ▶️И еще это очень по-архитектурному — видеть не отдельные вещи, а их переходы и превращения. Тогда Дубна, Дом Кино, Леже, Ле Корбюзье и советская анимация собираются в одну большую визуальную историю.
без подписи
без подписи
без подписи
Ещё одна из экскурсий первого модуля восьмого потока программы Архитекторы.рф была посвящена современным игровым пространствам и подходам к их проектированию. Участники посетили две знаковые локации на территории Парка Горького. Первой точкой маршрута стала инклюзивная площадка «Салют», состоящая из девяти тематических зон. Это пространство было спроектировано ландшафтно-строительным бюро АФА. Над проектом архитекторы работали совместно со штатными детскими психологами, чтобы сделать игровую среду развивающей и безопасной для всех категорий пользователей. О том, как игра становится инструментом развития, социализации и взаимодействия с городом, на примере «Салюта» рассказали главный архитектор и партнер бюро АФА Ксения Голованова, а также представители Дирекции Парка Горького. Второй локацией стала площадка «Кот» — пример того, как спортивно-игровое пространство может совместить в себе масштаб игрового ландшафта и потенциал арт-объекта. Концепцией проекта и нюансами его создания с участниками поделились руководитель направления дизайна среды и ландшафтной архитектуры в продукте ПИК Дарья Алексеенко, ведущий архитектор бюро «Новое» Лидия Гуфранова, а также эксперт компании «Легато Констракшн» — заместитель генерального директора Тимур Гареев.