tgindex
Generative Ai

Анонсы интересных библиотек и принтов в сфере AI, Ml, CV для тех кто занимается DataScience, Generative Ai, LLM, LangChain, ChatGPT По рекламе писать @miralinka, Created by @life2film

Последний пост
14 авг.
Последнее чтение
09:16
Постов за неделю
2
Всего постов
37
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Технологии
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
3 711
−5 за 3 дн.
Сутки
−1
−0,03%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
1 151
37 постов
Вовлечённость
31,0%
к подписчикам
Постов в день
0,3
всего 37
Упоминаний
2
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
320
1/48двое суток
366
1/72трое суток
395

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 14 авг.22615из ai_newz

    Qwen 3.8 27B релизнулся На этой неделе у любителей локальных моделей праздник. Сначала Muse Glimmer, сейчас Qwen 3.8 27B, плюс релизы моделей побольше. Веса @ai_newz

  • 12 авг.49742из vibecoding_tg

    Anthropic: MCP получил крупнейшее обновление с момента запуска. Главное изменение — протокол теперь stateless. Раньше удалённым MCP-серверам приходилось хранить состояние сессий, из-за чего было сложнее нормально масштабироваться и разворачиваться в разных типах инфраструктуры. Теперь MCP-серверы можно проще запускать в serverless, на edge-инфраструктуре и горизонтально масштабировать за load balancer. Плюс расширения стали полноценной частью протокола. Среди примеров: > MCP Apps — интерфейсы от сервера внутри sandboxed iframe > Tasks — поддержка долгих и асинхронных операций > Enterprise Managed Auth — централизованное управление доступом к MCP-серверам через identity provider Также в релизе усилили авторизацию и добавили формальную политику депрекации. 😎

  • 😈 Челлендж по запуску 12 простых IT-проектов за 12 месяцев Уже 3 года как ребята из комьюнити инди-хакеров запускают 1 простой продукт в онлайне каждый месяц. И в реальном времени показывать: как разрабатывают, продвигают и сколько получилось заработать на запусках таких микро-проектов. Например, вот 👉 Telegram-бот для ИИ-фотосессий, который заработал $280К за полгода. Он не пытается заменить большие ИИ-сервисы, а просто удобнее решает одну конкретную задачу. А вот 👉 тут — как приложение с заменой шрифтов на iPhone, может приносить до $600К в месяц. Ребята собрали свой аналог и уже перелили в него 40 000 бесплатных пользователей из ПОИСКА (!) в TikTok. 👉 Этот пост о том, как приложение для тренировки китайского произношения вышло на $4000 в месяц без затрат на рекламу. Пользователи находят сайт в Google, переходят в приложение, а затем помогают ему расти уже внутри сторов. А 👉 здесь — как детективная игра в Telegram принесла около $30К за 5 месяцев. Пользователи расследуют убийство и общаются с ИИ-персонажами, а тысячи новых игроков приходят из рилсов семейных блогеров. 👉 Здесь — как ИИ-психолога собрали за полторы недели и вывели на $15 000 в месяц. Вместо очередного универсального бота сделали продукт с характером, заточенный под одну конкретную задачу. Вот здесь можно подписаться на канал, чтобы подглядеть за их запусками. А может, и попробовать сделать такой простой продукт самому)

  • 31 июл.7603из seeallochnaya

    Вчера Anthropic поделились историей: после взлома HuggingFace одной из моделей OpenAI они начали масштабную ретроспективную проверку своих запусков Claude. В ходе проверки тестов обнаружили три инцидента, в которых модель Claude вышла в интернет, а затем получила несанкционированный доступ к реальным системам трех разных организаций. Во всех трех случаях перед Claude была поставлена задача в формате «Захват флага» — это один из способов, с помощью которых оценивают модели по взлому: ей предлагается вымышленный сценарий и сообщается, что некая секретная информация («флаг») спрятана на другом сервере, а ее цель — проникнуть в систему и извлечь эту информацию. Во всех случаях в промпте для оценки было четко указано, что рабочая среда Claude является симуляцией и доступа к интернету у модели нет. Однако из-за недопонимания со внешним партнером по тестированию это оказалось не так, и доступ к интернету был открыт. Также во всех случаях модель не нашла и не использовала никаких сложных уязвимостей (как было у OpenAI), а применяла достаточно простые и распространённые методы взлома. 1. В ходе одного из тестов название вымышленной компании-жертвы, выбранное случайно, совпало с реально существующим доменом сайта. Claude его нашла и подумала, что это часть задания — поэтому искала и эксплуатировала уязвимости в инфраструктуре этой компании, полагая, что это часть задания. Модель — Claude Opus 4.7 — извлекла такую информацию, как учетные данные приложений и инфраструктуры, и получила доступ к базе данных, содержащей несколько сотен строк реальных данных. 2. В другом тесте Claude Mythos 5 нашла внутри симуляции документ, который выглядел как инструкция по настройке для новых разработчиков другой выдуманной компании. В инструкции упоминалась вымышленная Python-библиотека, которой на самом деле нет; Claude создала и опубликовала бибильеку с точно таким же названием. Она находилась в открытом доступе в сети примерно один час, после чего была удалена автоматически из-за обнаруженной уязвимости, но за это время его скачали 15 раз. Одной из таких систем оказался сканер реальной кибербез компании. Claude смогла украсть учетные данные этой компании, а затем использовала эти учетные данные для доступа к другим элементам инфраструктуры «Просто загрузить библиотеку» нельзя, и Mythos потребовался адрес электронной почты. А для создания почты понадобился номер телефона. Чтобы получить номер телефона, после безуспешных поисков сервиса с бесплатными номерами, модель попыталась — и не смогла — получить средства для оплаты номера несколькими разными способами. В итоге модель вернулась на несколько шагов назад, нашла бесплатного, незаблокированного почтового провайдера, использовала его для регистрации аккаунта, а затем через этот аккаунт загрузила вредоносный код. Во время работы модель увидела, что текущая дата на атакованных системах — 2026й год, и поэтому модель была уверена, что это симуляция (у моделей плохо с пониманием концепта «сейчас»). Для этого инцидента Anthropic на следующей неделе опубликует детали всей цепочки работы модели. 3. В еще одном тесте, когда Claude не смогла получить доступ к своей цели, она начала искать альтернативы в сети, просканировав около 9000 разных доменов. В конечном итоге она нашла и взломала доступное из интернета приложение одной компании, используя чтение учетных данных с открытой страницы отладки и SQL-инъекции. Позже, в ходе выполнения задачи, Claude поняла, что скомпрометированный хост находится в облачном аккаунте, никак не связанном с заданием по «захвату флага». Модель самостоятельно пришла к выводу, что цель на самом деле является реальной, и... прекратила атаку. В этом инциденте участвовала «новая невыпущенная модель», по идее, она умнее тех, что доступны нам. Anthropic выражают оптимизм, что более умные модели лучше понимают, что какие-то вещи не следует делать не в симуляции. И OpenAI, и Anthropic договорились с METR о проведении сторонней проверки, которая будет включать предоставление доступа ко всем логам и выборочный доступ к соответствующим моделям. Ждём отчета в ближайшие недели.

  • 28 июл.7994из vibecoding_tg

    Moonshot, как и обещали, открыли веса Kimi K3 😏 Модель уже доступна на Hugging Face. Kimi K3 — их самая мощная модель: 2,8 трлн параметров в MoE-архитектуре, нативное понимание изображений и контекстное окно на 1 млн токенов. Причём открыли не только веса. Moonshot также выложили часть стека вокруг K3: высокопроизводительные attention-ядра, библиотеку коммуникации для MoE и инфраструктуру для масштабного запуска агентных окружений.

  • 12 июл.1 377517из vibecoding_tg

    Anthropic описала четыре типа циклов, которые можно строить с помощью Claude. Каждый из них передаёт агенту разную часть процесса принятия решений. Термин loop engineering сейчас используется настолько широко, что стоит чётко понимать, чем именно отличаются эти четыре варианта: что запускает цикл и что определяет момент его завершения. > Цикл на основе запросов. Вы отправляете запрос, Claude выполняет задачу, самостоятельно проверяет результат и возвращает его вам. Именно этот цикл работает практически при каждом вашем сообщении, независимо от того, называете вы его так или нет. > Цикл на основе цели (/goal). Вы заранее задаёте измеримый критерий завершения. Каждый раз, когда Claude пытается завершить работу, модель-оценщик проверяет, достигнута ли поставленная цель. Если нет, Claude отправляется продолжать работу. > Цикл на основе времени (/loop, /schedule). Вместо пользовательского запроса запуск происходит по таймеру. Команда /loop повторно выполняет проверку через заданные интервалы, но прекращает работу, если останавливается ваша машина. Команда /schedule переносит ту же идею в облако, поэтому цикл продолжает работать независимо от вашей текущей сессии. > Проактивный цикл. Это комбинация /schedule, /goal и рабочего процесса, которая запускается по событию без какого-либо запроса со стороны пользователя в момент выполнения. Каждый элемент доводится до собственной цели, а сам процесс продолжает работать, пока кто-нибудь его не отключит. НО: циклы на основе цели работают только тогда, когда критерий завершения действительно можно измерить. А проактивные циклы это самый простой способ столкнуться с проблемами при масштабировании, если сначала не проверить их работу хотя бы на нескольких реальных сценариях. Для большинства задач по-прежнему лучше подходит обычный цикл на основе запросов, чем более сложная схема, в которой пока нет необходимости. Необязательно выбирать самый продвинутый механизм только потому, что он сложнее. Важнее подобрать тип цикла в зависимости от того, имеет ли задача чёткий критерий завершения или действительно должна выполняться непрерывно. Вот статья, где разобрали все четыре типа циклов, привели примеры и предложили подход к выбору между /goal и /loop. 🎉

  • 28 июн.1 63661из vibecoding_tg

    Нашёл отличную книгу — The Hitchhiker’s Guide to Agentic AI, которая охватывает практически весь стек Agentic AI. Главная ценность книги - это широкий обзор всего направления: архитектура LLM, обучение моделей, методы обучения с подкреплением, системы инференса, оценка моделей, агентные системы и многое другое. Лучше всего использовать её как карту знаний. Сначала просмотреть оглавление, найти темы, в которых есть пробелы, понять, чего ещё не хватает, а затем углубиться в соответствующие главы. Такой подход помогает выстроить системное понимание Agentic AI. 🐸🐸🐸

  • 24 июн.1 58015из vibecoding_tg

    Знакомьтесь: Clips. Бесплатная открытая замена Loom, заточенная под агентов. 😋 В отличие от Loom, агент понимает Clips просто по ссылке. Каждый клип содержит API и метаданные, благодаря которым агент может изучить его содержимое. Агенты видят и слышат не только транскрипт, а вообще всё, что происходит на видео в любой момент времени. Делишься баг-репортом, фидбеком, анализом — и передаёшь это агенту, чтобы он улучшал продукт или отчёт. Ещё один плюс: софт твой. Никто не поднимет цену в один день, как это сделал Loom. Clips создан для кастомизации. Встроенный агент умеет править собственный код, просто адаптируешь приложение под себя. Ещё можно импортировать Loom по ссылке и загружать видео. Есть бесплатная хостовая версия. Можно форкнуть и хостить самому.

  • 9 июн.1 767924из vibecoding_tg

    Вышел Harness-1 — поисковый агент на 20B параметров с довольно необычной идеей. Вместо того чтобы заставлять модель хранить всю историю поиска в контексте, авторы решили вынести состояние наружу и обучить модель работать через специальный harness. Получился агент на 20B параметров, который на длинных поисковых задачах конкурирует с гораздо более крупными моделями. Обычно поисковые агенты работают по схеме: поиск → чтение → поиск → чтение → всё подряд добавляется в контекст. В итоге модель одновременно играет роль поисковика, памяти, заметочника, верификатора и библиотекаря. Harness-1 разделяет эти задачи. Модель по-прежнему решает, что искать, что читать, какие факты сохранять и что проверять. Но всё состояние поиска хранится во внешнем harness-слое. Он ведёт рабочую память агента: • найденные документы • отобранные доказательства • историю поиска • связи между источниками • результаты проверок • дедупликацию и сжатие данных • контроль контекстного бюджета Интересно и то, что модель обучалась на сравнительно небольшом объёме данных: всего 899 SFT-траекторий и RL на 3453 запросах. Авторы считают, что значительную часть нужного поведения можно вынести в сам harness, а не зашивать в веса модели Самый любопытный результат - переносимость. На новых бенчмарках, которых модель не видела во время обучения, прирост оказался ещё выше, чем на исходных задачах. Paper : arxiv.org/abs/2606.02373 Code : https://github.com/pat-jj/harness-1 Model : https://huggingface.co/pat-jj/harness-1 HF Paper: https://huggingface.co/papers/2606.02373

  • 8 июн.1 2111339из vibecoding_tg

    Если у вас есть видеокарта с 8 ГБ VRAM, то у меня для вас хорошие новости. Вчера чувак тестировал Unsloth Gemma 4 12B Q4_K_XL на карте с 8 ГБ VRAM. Народ был в шоке и сразу спросил: А 25B+ модель на бюджетной карте вообще реально запустить? Оказалось — да. Чувак запускает локально огромную MoE-модель на 26 миллиардов параметров на обычном ноутбуке с RTX 4060 8 ГБ и 16 ГБ оперативки. Что по скорости: - стабильные 20 токенов/с на декодировании; - скорость не проседает даже на длинных промптах; - скормил ей промпт на 60k токенов - всё так же держит около 20 TPS. По TTFT чудес нет. Огромный контекст нужно сначала обработать. Но при скорости prefill около 200 токенов/с ждать приходится недолго, пользоваться вполне комфортно. И всё это без MTP. Главная причина — новые QAT-кванты Gemma 4 от Google. Файл весов unsloth gemma-4-26B-A4B-it-qat-UD-Q4_K_XL.gguf весит всего 13.2 ГБ, что для модели такого размера выглядит почти нереально. Главный секрет — флаг -cmoe в llama.cpp. Он отправляет веса экспертов MoE в оперативную память, а GPU оставляет Attention и KV Cache. В результате VRAM не забивается под завязку, а скорость остаётся стабильной. Флаги запуска: -m "gemma-4-26B-A4B-it-qat-UD-Q4_K_XL.gguf" -cmoe -c 248000 -v После запуска достаточно открыть веб-интерфейс на localhost и включить новый значок лампочки режима reasoning в поле ввода, чтобы наблюдать, как модель выполняет многошаговые рассуждения. 😒😒😒 А интеграция с Hermes Agent заняла буквально пару минут.

  • 8 июн.846644из vsevolodustinovchannel

    Посмотрел выступление Anthropic про то, как они собирают агентов, которые могут работать часами. Схема такая: planner → agent → evaluator Это маленькая продуктовая команда из агентов. У каждого своя роль, свой контекст и своя зона ответственности. Но есть важные нюансы. 1. Planner: верхний план и спринты Planner получает короткий запрос и превращает его в структуру работы: — что собираем — какие большие части нужны — в какой последовательности идти — какие спринты должны получиться Важная деталь: planner не расписывает всю техническую реализацию заранее. Если в начале придумать подробный план на 200 шагов и ошибиться, ошибка потом поедет каскадом через несколько часов работы. Поэтому planner держит уровень продукта и спринтов, а технические решения остаются ближе к моменту реализации. 2. Agent: сборка следующего спринта Agent берёт следующий спринт и собирает фичу. Но перед началом работы он сначала договаривается с evaluator, что именно будет считаться готовым результатом. Это главный механизм всей системы. В обычной агентской работе часто бывает так: дал задачу, агент что-то сделал, сам себя проверил, сказал “готово”, а потом выясняется, что половина сценариев не работает. Anthropic решает это через contract. 3. Contract: договорённость о готовом результате Agent пишет: я соберу такую фичу, проверять её надо вот так. Evaluator отвечает: добавь такой сценарий, такой edge case, такое состояние интерфейса, такую проверку. Они обмениваются markdown-файлами и уточняют критерии, пока не сходятся на contract. Contract — это список конкретных проверяемых утверждений. Дальше evaluator проверяет уже не исходный расплывчатый запрос пользователя, а этот contract. Например, исходный запрос: “сделай retro game maker” А contract превращает его в конкретику: — можно создать новый проект — есть sprite editor — есть play mode — сохраняется состояние — canvas работает корректно — основные сценарии кликаются в браузере В примере Anthropic для одного приложения получилось 27 contract criteria. Если критерии расплывчатые, critique тоже будет расплывчатой. Agent получает “ну как-то не очень” и не понимает, что именно чинить. Если критерии конкретные, он видит точную проблему. 4. Evaluator: жёсткая проверка через браузер Evaluator — это отдельный агент-критик. Он открывает приложение через Playwright, кликает по интерфейсу, делает скриншоты, проверяет сценарии, пишет критику и отдаёт её обратно agent. Отдельного критика проще настроить быть жёстким. У него отдельный контекст, отдельная роль и отдельная инструкция. Agent собирает. Evaluator атакует результат. За счёт этого появляется нормальное давление на качество. 5. Финальный цикл Итоговый процесс выглядит так: 1. planner разбивает задачу на спринты 2. agent берёт следующий спринт 3. agent и evaluator согласуют contract 4. agent строит 5. evaluator проверяет через браузер 6. agent чинит 7. цикл повторяется С новыми моделями эту схему можно делать проще. Иногда agent может два часа спокойно собирать продукт, а потом evaluator прогоняет проверку. Но суть остаётся: качество держится не на “модель умная”, а на архитектуре процесса. 6. Как собрать похожее самому Нужны понятные примитивы: — subagents для отдельных ролей — Playwright / Chrome MCP для проверки интерфейса — skills / rubrics для критериев качества — auto mode / permissions для долгой автономной работы — contract files для договорённости о “готово” до начала реализации — Я сам дошёл до части этих принципов: независимое тестирование, контракт (у меня назвался definition of done, dod). Теперь хочу попробовать воспроизвести целиком. Видео: https://youtu.be/mR-WAvEPRwE

  • 28 мая1 196613из vibecoding_tg

    Антропики выкатили Claude Opus 4.8. Доступна уже сегодня по той же цене 🎉 Из самого интересного – заметно подтянули честность модели. По словам Anthropic, Opus 4.8 примерно в 4 раза реже пропускает баги в коде, который написал сам, и не пытается выдать сломанное решение за рабочее. Также в Claude Code появилась новая фича: dynamic workflows (research preview) – для самых сложных задач Claude строит план, запускает сотни параллельных subagents и валидирует результаты перед тем, как вернуть отчёт. Например, при миграции, затрагивающей сотни файлов. Подробнее тут Для Opus 4.8 также доступен Fast mode - это та же модель, но примерно в 2.5 раза быстрее и в три раза дешевле, чем раньше.

  • 27 мая1 162627из vibecoding_tg

    Microsoft открыла исходный код Webright. Это скилл для ИИ-агентов, позволяющий управлять браузерами. Фишка в том, что внутри он использует Playwright, генерирует код на лету, а производительность просто бешеная. 🧑‍🍳

  • 25 мая1 1419

    видео или голосовое, без подписи

  • 25 мая939109из ai_machinelearning_big_data

    🔥 AlphaProof Nexus: формальные доказательства начинают превращаться в инженерный пайплайн Google DeepMind показали AlphaProof Nexus - систему, которая автономно закрыла 9 открытых задач Эрдёша, часть из которых висела десятилетиями. По оценке авторов, стоимость решения одной задачи составила всего несколько сотен долларов. Кроме этого, система доказала 44 открытые гипотезы из OEIS, закрыла 15-летний вопрос в алгебраической геометрии и нашла новый алгоритмический параметр в оптимизационной теории, который раньше не был описан людьми. Модель генерирует идеи и фрагменты доказательств, а Lean проверяет каждый логический шаг через компилятор. Если доказательство некорректно, оно просто не проходит проверку. Не нужен рецензент, который вручную ищет дыру в рассуждении. Базовый агент, который просто чередует генерацию LLM и обратную связь от компилятора, смог повторить все 9 успешных решений задач Эрдёша. Более сложная версия с эволюционным поиском и reinforcement learning дала заметный выигрыш только на самых тяжёлых случаях. Чем сильнее становятся foundation models, тем чаще простые циклы «сгенерировал - проверил - исправил» начинают догонять специализированные архитектуры. Отличие от неформального подхода к математическим доказательствам принципиальное. Модель часто придумывала несуществующие леммы, ссылалась на «известные результаты» и пыталась спрятать сложность задачи в вспомогательное утверждение. В обычном текстовом доказательстве такие ошибки легко пропустить. Lean отсекает их сразу. Ещё один неожиданный эффект: агент находил неточности в формализациях уже существующих математических утверждений. То есть он работал не только как решатель, но и как диагностический инструмент для самой постановки задачи. Успехи пока сосредоточены там, где библиотека Lean уже достаточно зрелая: комбинаторика, теория чисел, оптимизация. Задачи, где нужно строить большой пласт новой теории, всё ещё далеко не закрыты. И большинство задач Эрдёша система не решила. Та же схема подходит для кодигша, спецификаций, верификации протоколов, компиляторов, криптографии. Формальная проверка отсекает галлюцинации. Модель может придумать лемму или сослаться на несуществующий результат, но Lean это не пропустит. https://arxiv.org/html/2605.22763v1 @ai_machinelearning_big_data

  • 21 мая1 064422из vibecoding_tg

    // Обвязка агента через код // Отчёт на 100+ страниц по всем аспектам, связанным с агентными обвязками: https://arxiv.org/abs/2605.18747 В частности, обзор суммирует методы и применения кода как обвязки для агентов. В статье приводится сильный аргумент, что такой подход может быть ключом к переходу к более широкой науке инженерии обвязок. Достаточно ли одного кода? Возможно. В любом случае, в работе утверждается, что будущие системы должны обладать четырьмя свойствами: исполняемость, инспектируемость, состояние, управляемость. 🤑

  • 30 апр.1 721756из vibecoding_tg

    Наткнулся на практический опенсорс курс на GitHub: Learn Harness Engineering 😐 Он раскладывает коллаборацию с ИИ на 5 механизмов: инструкции, состояние, валидация, область и сессии - каждая задача становится отслеживаемой, продолжаемой и проверяемой, без рандома в результатах. Структура курса: 12 теоретических уроков + 6 практических проектов, всё проходит через одно десктоп-приложение, которое эволюционирует по мере сборки. Начинается с базовых сравнительных экспериментов, затем постепенно собирается полноценное рабочее окружение; результаты каждого проекта используются в следующем и усиливают пайплайн. Есть готовые шаблоны, тоесть можно сразу закинуть в свой проект и начать использовать, не проходя курс целиком.

  • 27 апр.1 507810из ai_machinelearning_big_data

    🌟 Sakana AI открыла бета-тест супер-оркестратора LLM Японская лаборатория запустила бета-тестирование Sakana Fugu — своего первого международного коммерческого продукта. Это система-оркестратор, которая динамически собирает команду из GPT-5, Gemini, Claude и опенсорсных моделей и распределяет между ними подзадачи. 🟡Fugu основан на предыдущих работах Sakana - Conductor и TRINITY. В Conductor обучили 7B-модель через RL: на каждом шаге она решает, какого агента вызвать, какую подзадачу ему сформулировать и какие предыдущие сообщения передать в контекст. Говоря проще - мелкая модель работает мета-промпт-инженером для больших. На простых вопросах Conductor отвечает за один проход, а на сложных задачах сам выстраивает цепочку "планировщик — исполнитель — верификатор". Дополнительно метод способен делать рекурсивный самовызов: модель читает собственный инференс, определяет, что первая попытка провалилась, и запускает корректирующий рабочий процесс. 🟡Тесты Сама по себе модель-дирижёр (которая на 7B) в тестах показал 83,9% на LiveCodeBench и 87,5% на GPQA-Diamond, обогнав не только модели из своего весового пула, но и мультиагентные бейзлайны Mixture-of-Agents (тут правда только по стоимости, но обогнала). В коммерческой версии методы доработаны: fugu-ultra выбила 95,1% на GPQA Diamond (против 94,4% у Gemini 3.1 и 92,7% у Opus 4.6), 93,2% на LiveCodeBench v6 и 54,2% на SWE-Pro. Доступ к Fugu через API, совместимый с форматом OpenAI. В линейке 2 модели: скоростная Fugu Mini для быстрых ответов и Fugu Ultra с полным пулом для тяжёлого ризонинга. Заявки на бета-тест уже принимаются. Conductor и TRINITY приняты на ICLR 2026. 🟡Статья 🟡Arxiv @ai_machinelearning_big_data #AI #ML #LLM #Orchestration #FUGU #SakanaAi

  • 4 апр.1 5321145из vibecoding_tg

    После утечки исходного кода Claude Code, бывший PM выделил его систему мультиагентной оркестрации в опенсорс, модель-агностичный фреймворк. Он изучил архитектуру, сосредоточился на слое мультиагентной оркестрации (координатор, который декомпозирует цели на задачи, система команд, message bus, планировщик задач с учётом зависимостей) и реализовал эти паттерны с нуля как отдельный опенсорс фреймворк, не нарушая код Anthropic. В результате получился то, что JackChen называет «open-multi-agent». В отличие от claude-agent-sdk, который поднимает отдельный CLI-процесс на каждого агента, здесь всё выполняется in-process и может деплоиться где угодно (serverless, Docker, CI/CD). Посмотреть: https://github.com/JackChen-me/open-multi-agent 🔭

  • 3 апр.1 189618из ai_machinelearning_big_data

    🚀 Gemma 4 - новое семейство открытых моделей Google, которые можно запускать прямо на своём железе. Модели заточены для сложного reasoning и агентных задач. 🔵 Доступны в четырёх вариантах: • 31B Dense и 26B MoE Топовый уровень производительности для сложных локальных задач: кастомные код-ассистенты, анализ научных данных и не только. • E4B и E2B (Edge) Оптимизированы для мобильных устройств — работают в реальном времени с текстом, изображениями и аудио. 🤖 Что можно делать: • строить автономных ИИ-агентов • планировать и выполнять многошаговые задачи • взаимодействовать с приложениями • искать данные и вызывать API 👉 Встроенная работа с инструментами (tool use) из коробки. 🧠 Контекст до 256K токенов: • анализ целых кодовых баз • длинные цепочки действий без потери контекста • стабильная работа в сложных сценариях ⚡️ Начать можно уже сейчас через Google AI Studio Также веса моделей доступны на Hugging Face, Kaggle и Ollama Лицензия: Apache 2.0. https://blog.google/innovation-and-ai/technology/developers-tools/gemma-4/ @ai_machinelearning_big_data #Gemma

Generative Ai — tgindex