Дэн Нимаев
СтатистикаАдмин: @erdeni_nimaev ArtStation: https://www.artstation.com/dennimaev Inst: https://www.instagram.com/den_nimaev/ VK: https://vk.com/den.nimaev YouTube: https://www.youtube.com/@Den_Nimaev Инн 032382936095 Нимаев Эрдэни Дампилович
- Последний пост
- 16:23
- Последнее чтение
- 21:41
- Постов за неделю
- 9
- Всего постов
- 30
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Видео
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 549
- 1/48двое суток
- 629
- 1/72трое суток
- 678
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Практикум "База рисунка") Хочу попробовать провести через неделю практикум по базе рисунка) Я вообще верю в эффект толпы. Типа все рисуют и я тоже буду. Поэтому пользуясь такой возможностью, хочу чтобы каждый из нас прокачался за 5 дней работы. Что это значит? Это не курс, это не воркшоп. Это место где мы все вместе практикуемся! Мы собираемся, получаем задание и все вместе качаем "основы" (дизайн, перспектива, светотень, цвет, рендер). Практикум будет разделен на 5 дней. Задачей будет "Нарисовать пропс!". День 1. В первый день работаем с дизайном День 2. Попробуем его простроить в пространстве. День 3. Будем освещать наш объект День 4. Накинем цвет на предмет. День 5. Сделаем рендер нашего объекта) Объект будет не сложным. Поэтому в лайтовом формате каждый из нас: - классно проведет время, - познакомится с новыми людьми - и прокачает основы рисунка) Стоимость будет всего-лишь 100 рублей) Мероприятие чисто для движа) Скоро буду собирать участников)
Уровень уже давно стоит на месте. Вы замечали за собой, что ваш уровень стоит на месте и уже очень долгое время? И это дико бесит! Работая в студии "SunStrike" я часто слышал такие фразы как "Мне надоело рисовать одни и те же задачи! Хочу рисовать что-то более серьезное и интересное!". И когда они просили задачи сложнее, типа нарисовать иллюстрацию или персонажей - они получали ответ "Ещё рано! Уровень не тот!". Потом, попав в Rocket Brush я узнал, что оказывается у них для попадания на проекты есть "тестовые". Т.е. если ты рисовал иконки, а сейчас хочешь рисовать иллюстрации, то ты можешь постучаться к ним, выполнить тестовое и если будет "гуд", То тебе дадут задачу с иллюстрацией. И это очень круто! НО! Это происходило очень редко. Почему? Ну потому что не хватало людям "базы и практического опыта в таких задачах". Но даже если они и тренировались рисовать иллюстрации, то всё равно упирались в базу. И приходилось качать именно её, чтобы прийти к этим задачам.
Боюсь, что ИИ меня заменит. У меня есть хороший знакомый, который работает сеньор-программистом в Вайлбериз. И вот мы недавно с ним обсуждали тему нейросетей и я спрашивал его "Как у вас там с нейронками?" На что от него пошел очень грустный и тяжелый ответ "Да немного осталось! Нас тут нейронки скоро заменят". При этом он вообще не пессимист и на вопрос "почему ты так думаешь?" Он ответил: "Просто у нас нет творческих задач. Это по факту везде одна математика, которую нейросеть очень хорошо исполняет". И я сразу применил этот ответ на нашу с вами сферу. И пришел к такому выводу, что в творческих сферах нейронки заменяют только тех, кто умеет "тупо рисовать" у которых нет какого-либо креатива. Ты становишься "боссом" нейронок тогда, когда ты понимаешь: "Как сделать работу нейронки ещё лучше и сможешь её поправить". А ещё будет круче, когда люди начнут обращаться к тебе не за рисунком, а ТВОИМ рисунком. С твоим видением и твоей подачей. В этом случае нейронки - бесполезны.
Как рисовать лучше, чем нейрость? Сегодня обдумывал эту идею в видео) Смотрите по ссылке: https://youtu.be/ygehhgGVDiA
Мой новый стадик) Кидайте свои последние рисунки в комментарии!) —- Приглашаю на курс "База рисунка для геймдева") Осталось 6 мест) Пишите @erdeni_nimaev
💻 КАНАЛЫ ОБ IT, GAMEDEV И DIGITAL Собрали для вас большую подборку Telegram-каналов о разработке, геймдеве, дизайне, нейросетях и digital! 📎 Папка с каналами: https://t.me/addlist/c9Q-dEhlnKRhMTYy 📌 Сохраняйте подборку, чтобы не потерять! 〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ 📱 Хочешь, чтобы о твоём канале узнали тысячи? Пиши — добавлю в следующую подборку!
Мини-курс "База рисунка" пополняется) Недавно выложил видео уже по работе со светотенью) Где можно посмотреть видео: https://t.me/den_nimaev_chat
Выложил новое видео на ютуб) Ссылка на видео: https://youtu.be/sTxz0k4n3Mk?si=gkOL4b0xNoMdEgnC
Курс "База рисунка для геймдева". Сколько бы я не обучал ребят на курсе, я всегда говорил, что им нужно качать базу. Качай базу! Качай базу! Качай базу! Но подходящих курсов не было. Поэтому я решил сам организовать такой курс. На курсе человек не будет рисовать кубики и цилиндры. А будет сразу пополнять работами для портфолио. И на этих же работах будет качать: - дизайн - построение - светотень - цвет - рендер. Первый поток у меня будет "кейсовый". Мне нужны студенты, которые выпустятся покажут всем остальным, "Вот какие классные работы у меня получились на курсе!". Поэтому скидка для первого потока. Вместо 49000 руб - 39000 руб. Из 10 мест осталось уже 7. Старт: 31 августа. По информации и записи пишите сюда @erdeni_nimaev
Ходили недавно в караоке. Я же не только художник, но и миллениал. Так вот... Я исполнил мечту всех миллениалов! Спел заглавную песню "Покемон" и "Blue Bird" из наруто.
Стоит ли учиться рисовать в 2026 году?) Записал свои мысли на видео на тему обучения рисованию в эпоху Нейросетей в 2026 году. Согласны с моим мнением? Ссылка на видео.
Бесплатный воркшоп "Перспектива и построение". 9 августа. Вся информация в закрытом чате) Заходите!) Ссылка на закрытый чат
Бесплатное менторство) Спасибо, всем кто откликнулся!) Я отберу 5 человек и напишу вам лично) Приятно, что столько людей хотят у меня учиться. Даже если бесплатно)
Нарисовать коммерческую, красивую иконку/пропс для портфолио. - Хотите понять как строиться грамотно иконка? - Пробить свой потолок в качественной работе? - Понять как работает пайплайн в игровых студиях? Я сейчас набираю людей на бесплатное менторство) 5 человек. C каждым мы нарисуем до конца 1 иконку/пропс по выбранному вами направлению. - Оценим ваш уровень - определимся с проектом - я поставлю вам тех задание - вы получите бесплатный туториал по работе с иконкой - доведем по-этапно работу с иконкой до конца. ——- Оставляйте заявки в комментариях! Напишите "хочу на менторство". Выберу 5 человек.
Сегодня будет видео на ютуб) Я вот сидел вчера и думал, а почему бы не записать параллельно рилсу на телефон ещё и видео через обс на компе? Как итог, у меня получиться 2 разных материала - широкоформатное и формата тик-ток. Поэтому сегодня ждите небольшое видео на ютубе)
Ещё один рилс и немного информации о курсе "База рисунка". Вопрос недавно был такой: Как качать базу рисунка? Сколько нужно рисовать кубиков и цилиндров и потом переходить на более сложные объекты. Мой ответ такой: С кубами и цилиндрами нужно поработать немного. Используйте эти упраженния как разогрев перед большей работой. Рисовать каждый день по 20 часов кубы - это, как по мне, бред. Рисуйте пропсы. Небольшие объекты. Накидывайте легкий дизайн, постройте его в пространстве, накиньте светотень, покрасьте и отрендерите. Самое главное у вас это не займет много времени. Да, будет в начале кривовато. Но чем больше у вас будет такой практики, тем быстрее к вам будут приходить классный результат. А самое классное - это то, что вы научитесь грамотно совмещать все эти этапы в один процесс. Поэтому на моем курсе "База рисунка" мы не будем рисовать отдельно кубы по 20 часов в день. Нет! Мы будем практиковаться применять все эти составляющие базы в рамках одного процесса, чтобы получить классный результат. Так у вас будет и качаться основы и пополняться портфолио интересными работами.
Лекция "Вращения кубов". Продолжаю выкладывать бесплатный курс "База рисунка". И вот следующая лекция: Вращение кубов. Очень важная часть работа с перспективой и построением. Если вы научитесь вращать кубы и цилиндры, то ваши рисунки станут на 200% лучше! Лекцию и практику вы увидите здесь.
Как выжить в зомби-апокалипсис. Недавно я слышал про такую тему, что каждый мужчина хоть раз думал о Римской империи. Я вот ни разу о ней не думал, зато думал о том, как бы я выживал в зомби-апокалипсис) И вот мне стало интересно. А вы задумывались как бы вы выживали, если бы мертвецы вылезли из могил?)
"Построение и перспектива для геймдева". Бесплатный воркшоп. Построение и перспектива - самая важная часть в работе художника. Даже с плохим дизайном построение должно быть грамотным. И нейросеть вас от этого не спасет. Поэтому очень важно качать навыки построения и перспективы. Что будет на воркшопе: Узнаем техники работы с построением и перспективой. Лайфхаки работы. Дата воркшопа: 9 августа. Начало: 18:00 мск. Тут будет проходить воркшоп!
Как у вас проходит лето?) По словам моей жены - это я сейчас)