Digital Oxygen AR | VR | GameDev🩵
СтатистикаКанал студии Digital Oxygen. Делимся кейсами и внутренней жизнью нашей компании🫡 https://digitaloxy.ru/ Заказать разработку проекта → https://t.me/KirillDO2 Сотрудничество → https://t.me/artem_anishchenko
- Последний пост
- 30 мар.
- Последнее чтение
- 15:46
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 21
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Ребят, зачем столько глобусов? ❓ Наш офис до недавнего времени реально напоминал склад планетария. На полках, столах и полу были глобусы: зоологические, классические, огромные и небольшие. Выглядело это странно, очень странно. На деле мы просто делали AR-приложение. Наводишь камеру на глобус и на нем появляются животные из разных климатических зон. Можно читать факты, играть в мини-игры. Для пользователей это была магия, а для нас — часы потных тестов, когда ты крутишь эти глобусы, пока точно не убедишься, что все 200 моделек идеально позиционируются Потом проект завершился. Воспоминания остались, а вот куда девать 20 глобусов? Выкинуть жалко. Устроить корпоративный боулинг? Не поймут. В итоге наш эйчар Тамара пошла в местную школу. Мы избавились от инвентаря, а глобусы обрели новый дом. Пусть школьники крутят их на переменах, а если догадаются скачать приложение — обычный кусок пластика на парте превратится в интерактивный портал
Полная Figma красивых картинок ≠ результат Знакомо? Сохранил 300 скриншотов, а садишься работать — и непонятно, что с ними делать. Наш дизайнер Катя написала две статьи, где разложила всё по полочкам: ➿ Где искать рефы — от азиатского аналога Pinterest до секции предрегистрации в сторе ➿ Как с ними работать — функциональные рефы про логику, стилистические про настроение, и как это всё раскладывать в Figma, чтобы потом не утонуть [Где искать референсы для игровых интерфейсов] [Как работать с референсами]
Добре, бояры и сударыни! Заметили, какой нынче пошел вайб движ? Чувствуется возвращение к истокам, березкам и всему такому исконному. А тут еще птички нашептали, что в марте обещают выкатить закон и, мол, пора бы заняться русификацией названий. Мы вот смотрим на наше родное Digital Oxygen. Сколько с этим неймингом было историй, и как его только наши партнеры и коллеги не сокращали (вам лучше и не знать 🤪). Мы это название любим всем сердцем, но… береженого Бог бережет. Давайте представим, что нам таки придется сменить название Дано: Студия, которая занимается AR/VR разработкой и геймификацией. Задача: Придумать название в «околорусском» стиле. Кидайте варианты в комменты! ✈️
🤍Завтра 14 февраля! День, когда принято признаваться в любви. И мы тут подумали: почему мы ограничиваем этот круг только «вторыми половинками»? У нас ведь есть люди, с которыми у нас платоническая, но очень крепкая любовь. Это наши любимые коллеги-друллеги. Те самые, которые прикроют, помогут и поймут, когда всё идет не по плану. Призыв простой: Отвлекитесь сейчас на пару минут и напишите тому самому коллеге из соседнего отдела (или из прошлой компании), что вы их цените. Пусть знают, что они котики 🖤 Всё, всем любви и классной пятницы!
А наша Катюша попала в первый выпуск Альманах ХУ ИЗ ГИЛТИ 🩵 Если кто не знает, то Катя — это ведущий UX/UI дизайнер Digital Oxygen, умничка, красотка-нереалка и очень хороший человек, который помогает делать игровые и коммерческие проекты визуально удобными, красивыми и интересными. Поэтому не скупитесь на лайки и комментарии, надо порадовать такого хорошего человека ❤️
Детский UX в дополненной реальности В проекте «Мир ZOO AR» для бренда «Луч» команда Digital Oxygen оживила краснокнижных животных прямо на упаковке товаров для творчества: ребёнок сканирует коробку – и вот персонаж выходит через камеру в реальный мир. Однако главная сложность проекта была не в технологии дополненной реальности, а в UX. Дети как пользователи продукта – это особая аудитория. Здесь не подойдут классические онбординги и инструкции, ведь маленький ребенок ещё не умеет читать. Поэтому в проекте заказчик и агентство вместе решали эту необычную задачу: построить AR-приложение так, чтобы ничего не приходилось объяснять словами. В ход пошли движение, образ, реакция и игра. И у них получилось! В интервью поговорили с обеими сторонами проекта: – С Артём Анищенко (Digital Oxygen) обсудили проектирование и тестирование AR и интерфейса для нечитающих детей. – А с Наталией Серова («Луч») углубились в разговор про бизнес-логику, реакцию родителей и планы развития продукта. ➡️ Как сделать AR-приложение для детей, которые ещё не умеют читать? Напоминаем, что приём заявок на Workspace Digital Awards 2026 открыт до 27 марта 2026 года. Если вы делаете сложный, нестандартный диджитал-продукт и хотите показать его индустрии — самое время подать заявку 🥰
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Давно не виделись 🤗 Мы притихли, потому что закружились в задачах. Главная новость — мы обновляем сайт! В прошлом году мы поняли: нам тесно в старом дизайне. Мы делаем столько крутых штук, что пришло время собрать их в один мощный сайт, который станет нашим отражением Дизайнеры — те ещё перфекционисты и файл нас не пускают: говорят, «еще рано». Но любопытство — наш двигатель, поэтому мы не смогли просто ждать финала. Поймали момент, когда команда ушла за рафом на кокосовом, и пробрались-таки в заветную Figma. Тащим вам первые кусочки! Смотрите, что у нас готовится 👀
Дорогие диджитальщики и не-диджитальщики, спасибо за этот год! Вместе с вами мы росли, формировали свой голос и наконец нашли свое видение 🥰 С наступающим Новым годом! Желаем в 2026 году не пахать как лошадь, а грациозно рассекать поля 🎠
Год отшельника закончился ☹️ Пора подвести итоги и идти уже резать оливье! За этот год мы в Digital Oxygen: 🤔Сделали проекты для лидеров рынка: ПК «Луч», Ozon, «Пирогов» и других 🤔Познакомились с 20+ партнерами и студиями 🤔Вошли в эспертную группу нового Рейтинга AR\VR и геймификации 🤔Попали в рейтинги Ruward, Workspace и Tagline 🤔Выросли в Telegram с 20 подписчиков до 1700 🤔Опубликовали статьи на крупных площадках (Бизнес‑секреты, Designers, Деловой Мир, Workspace, Pressfeed и др.). 🤔Приняли участие в 17 ивентах и выступили с 6 докладами 🤔Запустили первый спецпроект «Корпорация офисных монстров» и сделали несколько классных коллабораций 🤔Укрепили корпоративную культуру и начали проводить тематические вечера по интересам Спасибо всем, кто был рядом в этом году🦾
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи