tgindex
Deadlock NEWS | Valve

Deadlock NEWS | Valve

Статистика
@dlocknewИгрырусский

Новая МОБа от 3-го лица, в которую влюбились авторы CS2NEWS и DotaNews. Мы объединились и готовы делать годноту! Реклама - https://t.me/vladysss

Последний пост
14:56
Последнее чтение
14:46
Постов за неделю
10
Всего постов
24
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Игры
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
11 286
+30 за 3 дн.
Сутки
+4
+0,04%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
7 055
23 постов
Вовлечённость
62,5%
к подписчикам
Постов в день
1,4
всего 24
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
по 4 постам
1/24сутки в ленте
4 664
1/48двое суток
5 303
1/72трое суток
5 719

Медиана по постам, которые мы застали свежими и померили через сутки.

Посты

  • 14:563 6965654

    😁 Гайд от Seven как справляться с непрошенными грызунами

  • 15 авг.4 0542329

    😱 ИНСАЙДЕРСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО PVE-РЕЖИМУ ➡️ Анонимный источник (тот самый, что ранее сливал разделение модов в Ranked и изменения предметов) поделился деталями PvE-режима, который Valve сейчас тестируют. — Режим будет иметь 4 варианта игры и 7 различных этапов…

  • 14 авг.4 8099215

    🥺 Йоши, дай контента. Пж.

  • 14 авг.5 1524456

    😱 ИНСАЙДЕРСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО PVE-РЕЖИМУ ➡️ Анонимный источник (тот самый, что ранее сливал разделение модов в Ranked и изменения предметов) поделился деталями PvE-режима, который Valve сейчас тестируют. — Режим будет иметь 4 варианта игры и 7 различных этапов (пока неточно). — У героев появится система прогрессии и персональные артефакты (сейчас это один из вариантов теста). — Убиваете монстров — получаете сундук с предметом. В одном варианте сундуки падают с боссов, в другом — выдаются за испытания (например, «убей 100 монстров первой способностью — получишь усиление этой способности»). — Предметы стакаются и улучшаются: если выпал дубликат, он увеличивает процент урона, радиус и т.д. Похоже на Streetbrawl, но глубже. — Количество предметов и улучшений ограничено. — Есть легендарные предметы из Streetbrawl и новый тип — артефакты, под них выделен отдельный слот инвентаря. — Боссы могут отключать вашу выносливость и предметы, а также влиять на вас и монстров. — Финальные цели различаются для каждого режима, но точных описаний пока нет. 😈 По сути, это тот же ранний этап, что был у Streetbrawl: Valve накидали кучу идей и сейчас тестируют их. Помните, сколько слухов ходило про Streetbrawl? В итоге остались 4 на 4, случайные предметы и раундовые бои. Скорее всего, и здесь многое поменяется.

  • 13 авг.5 87143128

    🍌 Изменения героев 😆 Apollo — Riposte: скейл melee сопротивления уменьшен с −22% до −25%. — Riposte T2 изменён с «−30% сопротивления ближнему бою» на «−25% сопротивления ближнему бою и +0.4с длительности оглушения». — Riposte T3 увеличен с 60% Lifesteal на 7с до 75% Lifesteal на 13с. — Исправлено: Itani Lo Sahn больше не отменяется при использовании движущихся умений. 🤪 Billy — Базовая регенерация здоровья уменьшена с 2.5 до 2.0. — Rising Ram T3 изменён: теперь при ударе героя даёт +10% макс. HP на 16с вместо 7% урона от макс. здоровья. — Chain Gang: скейл Spirit уменьшен с 1 до 0.7. 🤪 Doorman — Doorway: дальность уменьшена с 70м до 65м. — Walker больше не считает врагов, перетаскиваемых Luggage Cart, целями для удара, пока их не сбросят. — Турели в зоне лечения базы теперь тоже ждут, прежде чем считать действительными целями. 🤪 Drifter — Rend: скейл Spirit уменьшен с 1.7 до 1.4. — Stalker's Mark: КД увеличен с 24с до 26с, T2 с −12с до −10с. 🤪 Holliday — Powder Keg: теперь наносит половину урона сразу, а половину в течение 3с. Общий урон прежний, но несколько срабатываний стакаются. 🤪 Ivy — Stone Form T3: длительность оглушения уменьшена с +1с до +0.75с. 🤪 Lash — Дальность падения пуль уменьшена с 20м→58м до 18м→54м. 🤪 McGinnes — Базовый урон и рост Bullet уменьшены на 5%. — Сопротивление Spirit за boon уменьшено с +0.625% до +0.35%. — Mini Turret больше не стреляет в героев на зиплайнах, убрано 80% убывающего сопротивления в первые 6с, здоровье увеличено с 90+7.8/boon до 100+9/boon. — Medicinal Specter: T1 теперь даёт +1.5с длительности вместо +40% Spirit Resistance, T3 больше не увеличивает длительность, но даёт +40% Spirit Resistance. 🤪 Paige — Plot Armor: скейл урона от оружия увеличен с 0.2 до 0.3. 🤪 Seven — Lightning Ball T3 радиус увеличен с +1.5м до +1.75м. 🤪 Vindicta — Stake T1 уменьшен с +65 урона до +45. 🤪 Vyper — Petrifying Bola: радиус увеличен с 8м до 12м, длительность окаменения с 2с до 2.2с. 🤪 Wraith — Card Trick: скейл Spirit лечения сердца уменьшен с 1 до 0.75. — Full Auto T3 скейл Spirit уменьшен с +0.06 до +0.045.

  • 13 авг.5 6782317

    😎 Новый минорный апдейт уже в игре!

  • 12 авг.6 0107161

    😼 Любители большого FOV, ваш выход! ➡️ Вышел мод, который поможет вам видеть противников раньше, чем они вас.

  • 12 авг.6 1316114

    🤥 Картинки рангов на доске были изменены прошлой ночью!

  • 10 авг.7 20213392

    😮 Первый оффлайн турнир по Deadlock состоится уже 8-9 августа в Калифорнии!

  • 9 авг.7 92341101

    😮 Редстоун механизмы из майнкрафта уже в Deadlock! ➡️ GabeFollower показал какими возможностями обладают мододелы: Редстоун-цепочки из Minecraft в Deadlock, сделанные jetsetworm. Не терпится увидеть, что люди смогут вытворять с официальными мод-тулзами...

  • 9 авг.7 9155156

    😎 Ночью вышел небольшой патч с добавлением памятки по бонусным очкам за винстрик ➡️ Ну и там был небольшой баг с Виндиктой, но его почти сразу пофиксили...

  • 8 авг.7 5374875

    😎 Появился первый Этернус в этом сезоне

  • 8 авг.7 5708061

    😮 Мододелы не перестают удивлять. Это выглядит просто прекрасно. ➡️ Были изменены: - Custom Model - Custom Select Screen - Custom Portraits - Custom Particles - Custom Abilities - Custom Character Bio - Edited Voicelines - Custom Shop - Custom Door Animation ❤️ — побольше бы таких модов

  • 7 авг.7 7166225

    🌹 Бывший про-игрок команды Pojilaya Skumbriya о рейтинге!

  • 7 авг.7 66664153

    😲 Ребята энтузиасты готовят мини режимы, в которых вы можете научиться паркурить как бог! ➡️ Пока что режим находится в разработке. но как только выйдет сразу с вами поделюсь :)

  • 6 авг.7 8767119

    😼 Знакомство с Ivy. То, как могли выглядеть синематики от Valve, если бы они были...

  • 6 авг.8 20753

    видео или голосовое, без подписи

  • 6 авг.8 0443852

    😮 18+ контент прямо на картины в игре. А может и мемы с твоими друзьями? ➡️ Был создан сайт, на котором можно заменить любые изображения из игры на свои собственные. Погнали делать!

  • 5 авг.8 2905468

    😮 ДОСТИЖЕНИЯ НА РУССКОМ УЖЕ В КОДЕ ИГРЫ! 🔘 "Заклинатель" — ? ед. урона от умений; 🔘 "Смертельный спиритизм" — ? убийств умениями; 🔘 "Сноровистый сообщник" — ? оказаний помощи; 🔘 "Вандал" — ? разбитых ящиков или золотых идолов; 🔘 "Перестрельщик" — ? ед. урона от пуль; 🔘 "Прямо в лицо" — ? ед. урона с ближней дистанции; 🔘 "Лоб в лоб" — ? убийств с ближней дистанции; 🔘 "Хорошая защита" — ? ед. урона поглощено барьером; 🔘 "Несгибаемый" — ? ед. нивелированного урона; 🔘 "Всё моё" — ? украденных шаров; 🔘 "Первая кровь" — ???; 🔘 "Первая из многих" — ??? 🔘 "Мастер стрельбы" — ? убийств из оружия; 🔘 "Сломя голову" — ? ед. урона при попадании в голову; 🔘 "Прямо в бубен" — ? попаданий в голову; 🔘 "Врач на месте" — ? ед. лечения; 🔘 "Инстинкт убийцы" — ? убийств; 🔘 "Следующий" — ? убийств в серии убийств; 🔘 "Тяжёлая рука" — ? добиваний; 🔘 "Соблюдение дистанции" — ? ед. урона с дальней дистанции; 🔘 "С другого конца города" — ? убийств с дальней дистанции; 🔘 "Поговори с рукой" — ? ед. урона в ближнем бою; 🔘 "Вышибала" — ? убийств в ближнем бою; 🔘 "Богатей" — ? добытых душ; 🔘 "Мерзкие нейтралы" — ? добиваний нейтралов; 🔘 "Непреодолимая мощь" — ? бонусов от золотого идола; 🔘 "Сеятель боли" — ? ед. урона вражеским героям; 🔘 "Высокоурновая доставка" — ? доставок урн; 🔘 "Социальное страхование" — ? захваченных шаров; 🔘 "Дзынь-дзынь" — ? джекпотов в автомате Sinner's Sacrifice; 🔘 "Противопехотные меры" — ? добиваний солдат; 🔘 "На все пушки мастер" — ? ед. урона от оружия.

  • 4 авг.8 8455354

    🤥 Я ЗАПРЕЩАЮ ВАМ СРАТЬ ВО ВРЕМЯ КАТКИ! ➡️ Yoshi активно вносит правки в игру. За последнюю ночь были внесены изменения в таймер анти-афк. Теперь можно стоять только 180 секунд АФК без последствий. Раньше было 300 секунд.