Drawflow ✨
Статистика- Последний пост
- 12 авг.
- Последнее чтение
- 15 авг.
- Постов за неделю
- 1
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- und
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 711
- 1/48двое суток
- 814
- 1/72трое суток
- 878
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
🔥 Flux 3 video открыли бесплатно для всех! До 17 августа можно протестировать видеогенератор без оплаты! Самое время поэкспериментировать 🐾 Тестируем — здесь 👈
❗️Напоминаем, что сегодня в 23:59 закрывается запись на курс "AI-видео для геймдева" А если хотите получить ещё и скидку на 5% — посмотрите наш первый бесплатный урок в боте! ✨ 🥰 Выше мы прикрепили отзывы студентов прошлой группы.
👀 В такое мы бы сыграли... Если бы это было настоящей игрой. 🔴Сделано через связку GPT Image 2 + Seedance 2 — получился вполне правдоподобный геймплей. 🔴Из минусов: динамика интерфейса местами плывёт, но результат всё равно цепляет. 👇 Весь воркфлоу и промты ниже 🔴 Create a VR flight game scene with GPT Image 2, prompt: Immersive first-person perspective, the player is gliding through the sky holding a glider with both hands, entering a vast and highly realistic fantasy open world filled with a strong sense of adventure. In the distance stands a stone-built castle, while dragons circle in the sky, adding scale and atmosphere. The scene features a VR spatial interface: quest objectives appear as distant 3D markers, a semi-transparent minimap floats slightly to the side in front of the player, and speed and altitude are shown as lightweight information layers near the player’s view. The UI uses a glassmorphism style with semi-transparent panels, rounded corners, soft shadows, and subtle glowing edges, with slight parallax based on head movement and naturally integrated into the environment. The visuals are highly realistic with rich detail and sharp clarity, colors are natural and vibrant with slightly enhanced saturation, the air is clean with no haze or fog, and distant scenery remains crisp and clear. 🔴 Use the generated image as the first-frame reference to generate the video with a Seedance 2 prompt: Subject: First-person player POV, with two gloved hands visible in frame, operating and adjusting a wingsuit-style flight rig attached to the body. Style: Live-action cinematic realism with sharp, clear details, high-speed motion that remains readable, physically accurate movement, and naturally controlled camera inertia. Environment: A vast sky environment with a large reflective water surface below, surrounded by cliffs and floating structures, with flying dragons in the distance. A medieval stone castle on the ground serves as the final waypoint. Natural daylight, clear air, high visibility, realistic water reflections, and believable spatial scale. Mood: A high-speed, high-tension flight experience. Overall immersive, realistic, intense, but always clear and readable. Timeline: 0:00 - 0:03 Start in first-person POV from high altitude. The castle waypoint is visible far ahead and shown on the mini-map. The player dives rapidly toward the water. Speed increases quickly, altitude drops fast, and the speed bar gradually fills. The water surface expands rapidly in view, increasing pressure and tension. SFX: strong wind rush 0:03 - 0:05 At the last moment before reaching the water, the player pulls up sharply, creating strong camera inertia compression. The player skims just above the water without touching it. Speed decreases, altitude rises, and the speed bar shortens accordingly. Water reflections sweep quickly beneath the frame. SFX: wind shift, surface rush 0:05 - 0:08 Transition into stable forward flight. Movement is smooth with slight natural head motion. The player precisely flies past cliffs and low structures. Overall motion remains controlled and fluid. SFX: steady airflow 0:08 - 0:11 A massive flying dragon charges directly toward the player at high speed. The player attempts to evade but gets clipped. The impact triggers a spin, with sky and ground flipping around the frame. SFX: dragon roar, air blast, turbulent wind 0:11 - 0:13 The spin slows and control is gradually regained. The horizon stabilizes. The player re-aligns toward the castle waypoint. Distance decreases rapidly. SFX: wind calming 0:13 - 0:15 The player descends near the castle and reaches the waypoint, distance reaching zero. A soft landing brings the motion to a complete stop. After landing, the player removes the wingsuit from the body and lowers it out of view. The camera remains steady at ground level facing the castle. SFX: landing impact, gear removal, wind fading
AI-аналог Pinterest, где у каждой картинки есть промпт Бесплатная лента изображений, но в каждой карточке — промпт и модель, на которой сгенерировали. ⭐️ Ссылка: https://www.meigen.ai/ Есть и изображения, и видео.
видео или голосовое, без подписи
😎 Ещё ролики от выпускников Первый — с классическим сюжетом, а второй — с роскошной шевелюрой орка 💅 Авторы: 1. Наталья Кузьменко 2. David Nubaryan Какой ролик вам понравился больше? ❤️ - с котиком 🌚 - с блестящими локонами 🌟🌟🌟🌟 Завтра — последний день записи, успейте присоединиться и сделать свой ролик для портфолио! 💪 👉 Присоединиться #работы_студентов@drawflowart
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Потестировали новинки недели 👀 За последние дни вышли сразу 4 новые видео-модели — в этом посте расскажем про Hailou 3.0 Minimax и Grok Imagine 1.5. Юля сделала тесты и сравнила их с Seedance 2.0 (а не с новым 2.5. и на это есть множество причин): Тесты гоняла на разных промтах: подробных и на одном предложении (привет, хоббит 👋). Вводные везде были одинаковыми, чтобы сравнение было честным. Результаты — в видео. Сразу скажу: по паре секунд теста выводы делать рано. Но уже видно, что у новых моделей есть свои плюсы относительно Seedance. Разберу подробнее, когда наберу больше материала. Если задача — собрать законченный кусок из одного промта, Seedance пока держит планку крепче всех. Но в анимации задачи разные, и универсального победителя тут нет. 🌟🌟🌟🌟 P.S. Наш курс «AI-видео для геймдева» — в записи, но мы будем стараться обновлять его по мере выхода новых моделей, насколько это будет возможно. Поэтому обзор новых моделей скоро добавим в материалы! ❤️
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
⭐️ Полезная шпаргалка по ракурсам в NanoBanana Автор
видео или голосовое, без подписи
Иногда вашу судьбу решают пернатые 🦜 Вторая партия роликов от выпускников — каждый с неожиданным поворотом ;) Авторы: 1. Вероника Ярошевич (читать отзыв) 2. Ирина Ульянова (читать отзыв) Какой ролик вам понравился? 🕊 - с чайкой 💘 - с магией Если вы хотите сделать похожий ролик — присоединяйтесь к нам до 7 августа! 👉 Присоединиться #работы_студентов@drawflowart
⚠️ Higgsfield теперь "ест" ваши конфиденциальные материалы 23 июля обновили Terms of Use and Privacy Policy. С 7 августа условия вступают в силу для всех. Теперь вы отдаёте Higgsfield бессрочную, безотзывную, всемирную, сублицензируемую лицензию на входные материалы и результаты — включая обучение их ИИ-моделей и использование в промо. Плюс отказ от моральных прав. Для студии это означает: референсы клиента, черновики под NDA, лица актёров — всё может легально уехать в чужую модель и в маркетинг платформы. Если в договоре с клиентом есть пункт об эксклюзивности или конфиденциальности материалов — вы его нарушаете в момент загрузки. https://egorappolonov.ru/higgsfield.html Только в рамках подписки "ENTERPRISE" (цены на сайте нет, только для компаний) ваши данные не будут использоваться для обучения моделей. 🤔 А что с Magnific? Там ровно наоборот: в Privacy policy указано, что ваши материалы НЕ идут на обучение ИИ-моделей, ни своих, ни чужих. ☝️ Вывод простой: не все AI-платформы одинаковы, будьте аккуратны при работе с материалами под NDA.
Начинаем показывать 👀 Первая группа курса «AI-видео для геймдева» закончила ролики — и мы наконец можем показать, что получилось! Сегодня работа Александры, она пришла с идеей будущего мобильного креатива и провела её через весь процесс: 🤩сформулировала историю и сценарий; 🤩создала карты персонажей и ключевые кадры; 🤩освоила работу с топовыми видео-моделями; 🤩улучшила качество видео; 🤩сделала пекшот, логотип и кнопку; 🤩сделала музыку под ролик; 🤩собрала сцены в монтаже. Именно такой результат мы будем собирать во второй группе, которая стартует 9 августа. 👉 Присоединиться #работы_студентов@drawflowart